枝豆
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2019年09月14日(土)
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なんかハラスメント感出てしまったので補足。一応「自分ならまだこれぐらいは出せた」「早解きの神さまならこれくらい出せる」というのを念頭に置いてます。自分の目標ラインを見つけてみんなで速くなろう!
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posted at 23:41:34
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国境を越えて繋がれ、稲葉のパズル研究室のエックスボックスに境界付近の挙動を若干複雑化した感じ。境界でつながったマスのカタマリの分割に注目すると固有の味が見えるかな
www.inabapuzzle.com/honkaku/exbox....
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posted at 22:13:11
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既存の1次元パズルの例
・しりとりを補完する
・計算式の数字や記号を補完する
・オートマトンが望みどおりの動作をするようにコマンドを組み替える
・連続するNマスのパターンが重複しないように、リボンを2色で塗り分ける
・「この枠内に1が?コあります」などの文たちを完成させる
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posted at 18:11:17
3次元ペンシルパズルの話題は定期的に見るけれど、逆に1次元に落としたり、既存の1次元パズルを2次元に拡張する可能性については、あまり語られてこなかったような気がします。
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posted at 18:06:23
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駒場祭用に作っていたはずの問題が難しすぎたのでパズルスクエアに上げました(駒場祭用にはもう少し簡単なのを作った)
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...
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posted at 12:13:21
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
「高校生クイズ」とか「リアル脱出ゲーム」とかの話題を聞くと、ペンシルパズル界はどう発展させていけばよいのか考えてしまう。
大規模になれば厄介事は増えるかもしれんが、JPCも世界選抜大会も、もうちょい参加者が増えたらいいなとは思う。
何はともあれまずは11月2日の日本パズル選手権ですよ。
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posted at 00:49:02
ぬりみさきをいい感じに作れたかと思いきや序盤の思い込みで唯一解にならず
かろうじて直したら難易度が上昇してしまったのでsquare向きだろうか(ソルバーだとLv8)
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posted at 00:24:22