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枝豆

@ek_bm

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2020年11月12日(木)

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年11月12日

@tempo_san (ちなみに元ネタは、青い厚揚げさんの今の固定ツイートを参照、です)

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posted at 23:53:17

Monk1 @Monk1_3110

20年11月12日

面白そうとおもったパズルのアイデアが、いざ作ってみると成立しないときってありますよね?(わたしはよくあります)

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posted at 21:30:09

あさみくれよん @AsamiCrayon

20年11月12日

飯画像フリートしたら豆の遡りふぁぼも喰らわないな

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posted at 19:09:33

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

20年11月12日

遠くのお友達と一緒に解こう。

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posted at 15:17:28

Tad Komori @pawakun

20年11月12日

詐称は初心者がボコボコにされて悲しい気持ちになるので安全側に振っている

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posted at 14:53:47

Tad Komori @pawakun

20年11月12日

激ヤバ手筋を移植すれば理詰めでハバネロにさせられる

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posted at 14:39:43

にしなんとか @chebunanntoka

20年11月12日

解くように作る派なので、手筋を仕込んで盤面を埋め進めていくし、自分が知ってる手筋のみで解き切れる(勘違いが無ければ)問題が出来上がる。あんまり焼きなまして唯一になるのを待つという作り方が出来ないので、理詰めの不明な問題を作るのが苦手なんだよな。7638点とかハバネロとか作れない。

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posted at 14:38:24

にしなんとか @chebunanntoka

20年11月12日

ペンパ難易度を逆詐称したら殺されるという気持ちでやっていそう。殺されないので安心して欲しい(もちろん低い方に詐称しても何もされないし)

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posted at 14:24:29

にしなんとか @chebunanntoka

20年11月12日

自分で作った問題に自分が気付けてない手筋が存在するかもしれないから難易度下げるのやべえな。作者が気付けていても他人から見えない可能性があるのに。架空の手筋への信頼がすごい

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posted at 14:23:10

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年11月12日

24時間パズルを解き続ける24hpcとの違いは、動きの多寡、考えるべきワクの大小くらいかな

#24時間脱出

タグ: 24時間脱出

posted at 08:13:53

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

20年11月12日

昨日の残りのピザを食べたら #24時間脱出 へ。24hpcみたいなもんじゃろいけるいける。

タグ: 24時間脱出

posted at 08:10:52

にしなんとか @chebunanntoka

20年11月12日

ぬりみさき解説みた。仮置きモードを使わない縛りをするのが悪い気がする

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posted at 06:52:34

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