枝豆
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2022年05月15日(日)
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
プレイ時間71時間ほどにしてひとまず本編クリア。本編ラスボスがあまりフロウ操作してこないあたりにやさしさを感じます。
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posted at 23:55:45
I solved today's Redactle (#38) in 56 guesses with an accuracy of 80.36%. Played at www.redactle.com
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posted at 23:40:12
言葉を探しています bay-puz.github.io/kotoba-finder/ #ことばファインダー
クロスワード検索的なことができるサイトを作った。
タグ: ことばファインダー
posted at 21:44:16
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
なんとなく、複数人がそれぞれに、同じテーマと解答ワードでクロスワードをつくってみた企画とか、成立させやすい系のパズルで同じ表出配置でつくってみた企画とかの話を思い出しつつ。
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posted at 21:44:08
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
眼鏡、調整してもらって、痛むことはなくなった…?気がするけども、もうちょっと暑くなってきたらどうなるかなあ。下がりやすくなってしまっていないかも含めてもう少し様子見な感じ。
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posted at 20:17:59
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
月曜には終わらせねばと思っていたお仕事が完了したので今日はあとは趣味パズルの時間にしようかな。
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posted at 16:23:39
【#パズルカレンダー 更新】
・8/7(日)10:00~18:00
UTPC(東京大学ペンシルパズル同好会)
puzzletokyo.web.fc2.com/utpc2022/html/...
パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...
掲載フォーム:forms.gle/CWvkxvwtdW3qBd...
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posted at 15:02:47
【#パズルカレンダー 更新】
・5/17(火)0:00~5/22(日)23:00
第1回生き物チマタグラム早解き大会(PCJP・20分・40問)
puzcon.jp/contest/?id=20...
パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...
掲載フォーム:forms.gle/CWvkxvwtdW3qBd...
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posted at 15:01:10
【#パズルカレンダー 更新】
・5/28(土)22:00~24:00
5月早解き大会②(ヤジリン)(青い厚揚げ(@ aoiatuage)さん)
aoiatuage.com/yajilinconoutl...
パズルカレンダー:calendar.google.com/calendar/b/1/e...
使い方:citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2019/05/...
掲載フォーム:forms.gle/CWvkxvwtdW3qBd...
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posted at 14:58:57
ダブルチョコ、絶望的にリアルタイムソルバーと相性が悪いので本当にリアルタイムで解けるようにするつもりはないんだけど、ソルバーに自動解答機能つけたら便利かな
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posted at 11:38:18
【#競技パズルブログ 更新】
5/21(土)13:00~15:30に開催される、WPC選抜大会2022の過去問紹介記事を公開しました。練習にご活用ください。
citizen-puzzle.hatenablog.com/entry/2022/05/...
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posted at 10:55:39
こちらです。これは広義でも狭義でも理詰めが知りたい。ここを仮定すると良さそうくらいの情報すら欲しいので、こういうとき「理詰め」の意味を広く取っても良いなと思う pic.twitter.com/9npY5DCdYB
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posted at 02:26:14
普通に自分の人格を、勘でなければ全部理詰めと呼ぶ人格と、その中でも場合分けが必要でないものを理詰めと呼ぶ人格、特定の手筋リストに載ってるものの組み合わせのみを理詰めと呼ぶ人格、典型的な場合分けの仕方も理詰めに含める人格などに分割する方が早そう。
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posted at 02:07:41
実際自分の「理詰め」の定義だと、「非論理的な解き方(引き方)だけではなく論理的な解き方も探してみましょう」くらいで、論理を突き詰めて研究していく動きにはあまり寄与しないんだよな。逆に、愚直でよければ確実に論理的に解ける問題しかない世界の中だと、意味を持たない言葉になってしまう。
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posted at 01:50:52
任意の自然数がマスに入るパズルであって、唯一解か否かとゴールドバッハ予想の成否が同値なものを考えることは出来そうで、それは理詰めが(未だ)ないと言えそう。
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posted at 01:36:06
ここでは「理詰めのない」=「場合分けが確実に必要」としていますが、自分の定義では場合分けも理詰めに含めている。自分の定義にちゃんと沿うと「理詰めのない」=「論理的に確定できない」になる(例として言葉系など。日本語の完全なワードリストがないと唯一解判定などが厳密にできない類のもの) twitter.com/chebunanntoka/...
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posted at 01:29:55
このアイコン(角の19in10×5)(にしのへや(仮称))もかなり理詰めないんだよな。角の10in5×5あたりからかなり理詰めない。でも黒マス系は手筋として包摂されてしまいがちだ
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posted at 00:39:11
@chebunanntoka 数字埋めは手筋になりにくく強いと思います(マスに入る数字の桁数を大きくするのは反則っぽい)
向きに読んで倍数になるようにマスに1桁の数字を入れるパズルです pic.twitter.com/YSTLcbAx0L
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posted at 00:34:19
8.Aqre
良心的でめちゃくちゃびっくりした。こういう難易度が解いてて心地よい
9.Icebarn
本家では全アイス通過ルール使ってなかったけどこっちは終盤生きてていいなって思った。途中で手が止まってからの大域手筋も好き
10.eels
盤面がきれいだし、それでいて非対称な理詰めで楽しかった
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posted at 00:24:16
5.L-words
たぶん本家でも80点〜だと思うけどめっちゃいい問題。いろんな理詰めが学べるので教育的
6.voxas
誤答→最後の枝。試行錯誤しんどい…
7.arboretum
やりたいことが見えたのできれいに解けた。多分つなぎ方これしかないのはそうだけど厳密なチェックしにくそう…
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posted at 00:24:16
1.Tent
一番上の列だけ見てこうなるのかなって予想したので一発で引いた
2.Easy as
右側の択が少ないっぽいので適当に構成したらあたりを引いた
3.Lits
ボーダーで決まる部分埋めて、左下が左回りしないのを目で追って解いた
4.Ring-Ring
リングリングが不慣れでかなり苦しめられたけど勉強になった
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posted at 00:24:15