枝豆
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2022年05月16日(月)
I solved today's Redactle (#39) in 56 guesses with an accuracy of 73.21%. Played at www.redactle.com
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posted at 21:34:22
既知の問題
- 「シンプルループ」で、黒マスが 1 個もない問題が解けなくなってしまいました。とはいえそんなものが解けなくても特に害はないと思います
- 「ぬりかべ」はヒント数が少ない状態だとめちゃくちゃ遅いことがあるので、ある程度ヒントを置いてからソルバーを有効化するのがおすすめです
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posted at 21:21:07
semiexp.net/pzprrt/index.h...
久しぶりにリアルタイムソルバー pzprRT を更新しました。
- 新たに「ぬりかべ」「LITS」「シャカシャカ」「美術館」に対応しました。
- cspuz-solver2 と同じバックエンドを使うようにしたので、それ以外も多分全体的に速くなったと思います
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posted at 21:06:16
戦略寄りのボドゲは工夫して勝っても「まあお前はこういうの得意そうだよな」みたいな暴言吐かれるし、人狼は即吊られ安定だし、楽しめん。その点パーティゲームや運ゲーのうち「負けると面白い」ものは楽しい。捨て牌に三元牌が7枚並んだり、七対立直で一発目に宣言牌持ってきたりするの超面白い。
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posted at 16:04:24
ボドゲの狂人ムーブは「この人が狂人ムーブしたら計算が狂うからこの選択は選べない」もしくは「この人のヘイト買うと厄介な仕掛けしてきそう」と思わせた時点でアドと思ってるので戦略的にやることがあります
あと刺さる人にはめっちゃささる
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posted at 14:31:07
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
フロウ操作してこられるのがやっぱり厄介かなあ。と思いつつ、バリア展開+エーテルベルMP回復が、フロウによらない万能強行動な気がする?
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posted at 00:08:27
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
厄介だった敵その2。全体ダメージ+呪いの技を持つ通常敵。雑に戦っていた時に連発されてどうにもならなくなりました。以降は速攻するように。
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posted at 00:03:03
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ここまでで厄介だった敵その1。3体で出てきて全体ダメージ+毒でどんどんフロウを押し流してくるボス。このときから、ボス戦では稼ぎ用ではなくきちんと対強敵用の装備をするようになったのだったような。
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posted at 00:00:27