枝豆
- いいね数 318,604/239,302
- フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
- 現在地 畑
2018年07月09日(月)
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
シャワーを浴びてPNTシャツに着替えて人心地ついた。チェックの仕事を進めてしまおう。
タグ:
posted at 01:40:41
制作会社のZachtronicsってspacechem作ったとこなのか(大昔初代iPadで買ってJOI合宿で遊んだ記憶がある)(Kongregateかなにかで知った)
タグ:
posted at 01:49:31
ここ、これのイメージがあって初心者バイバイされるかなと思ったけど、意外とチュートリアルがちゃんとあった。(まぁそれでも、世のパズルゲームと比較するとかなり獅子の子落とし的だけど(自分はこれくらいがちょうど良いと思う)) www.zachtronics.com/kohctpyktop-en...
タグ:
posted at 01:56:12
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
ところでセブンくじをさらに引いてみたけども、コーヒーが当たることはなくてなんとなく安心しました。
タグ:
posted at 02:05:37
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
いちばん最近当たったカフェラテは「種別:乳飲料」ということで、コーヒー苦手勢にも飲みやすい。
タグ:
posted at 02:07:53
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
身近なところのひとたちだけでも気分よく過ごせているようだといいなあ、くらいはあるけども。町田くんすごい。
タグ:
posted at 03:38:48
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
あと、元の問題(無限に広い格子状のマス目のいくつかのマスを黒で塗る。黒マスは縦横にnマス以下しか繋がらない。黒マスの割合の最大値は?)の、「以下」を取り外して、「nマスのつながりしか存在しない」だとどうなるだろう。n=3で1/2を超えるだろうか
タグ:
posted at 15:21:07
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
葉桜さんからもらったバッグ楽しい(傍目には謎の文章だ)。ってところでお仕事に戻る。
タグ:
posted at 15:58:36
自分の思いついたbestは今のところ、f(1)=f(2)=1/2, f(3)=13/24, f(4)=4/7, f(5)=5/8。5/8を超える最小のnは何だろう。
タグ:
posted at 17:55:59
「絶対領域」における自身の比率(絶対比率とでも呼ぶべき?)が高いものを敷き詰めるべきで、n=4だと絶対比率4/7が最も高く、実際敷き詰められるのでそれが答えなのか。
タグ:
posted at 19:16:18
n=3だとL型の絶対比率6/11だがそれだけでは敷き詰められず、他の形(どれも比率1/2である!)をいかに割合を少なく用いて敷き詰めるかという勝負になり、闇感が出てくる(が、L型*4と1マス1つの例がかなり強く、形状をちゃんと考察すればこれが最良なことが示せる可能性あり?)
タグ:
posted at 19:18:06
n=6,7でn=5のときの5/8(Xペントミノが強すぎる)を超えられるかについて、5/8よりいい比率になるようなものがそもそもほとんどないっぽい。絶対領域として追加できる直角二等辺三角形がそれぞれ14,16個と少なすぎる。
タグ:
posted at 20:18:59
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
ナンバーリンク自動生成をブラウザ上で動かしたいので,Cargo.toml と格闘して自動生成ライブラリの入った WebAssembly を出力させようとしてるけど,うまくいかない
タグ:
posted at 22:42:16
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
anti-Pascalについて、小学生当時n=4,5は構成して(n=5の構成忘れた、できてなかったかも)、n=6はできねーなーって言って終わった気がするが、できなさそうなことがわかった(そしてn=2018もなんかだめそう) pic.twitter.com/hEmqaPlpAk
タグ:
posted at 23:19:34
ガイアプロジェクトの一人回し結果。なおさんの社内戦マップ[No.140]にて。ご参考:blog.livedoor.jp/nao_gaiapj/arc... マッドが選択されてるけどこれどう見てもフィラクだろ・・と思って、試したい衝動を抑えられませんでした(笑)。#ガイアプロジェクト pic.twitter.com/bwpqInzpLq
タグ: ガイアプロジェクト
posted at 23:30:53
なおさんの紹介の仕方に習って、結果は最後に載せることにしてみます。感じた事を一言で言うと、「フィラクとネヴラが喧嘩したらヤバイ!」。はたして、どうなったのでしょうか・・・?^^
タグ:
posted at 23:31:26
フィラクは1,5,6のラウンドボーナスが完璧だし、4も悪くない。技術の並びも良好。そして、白よりも母星の配置が良い。ちゃんと回すのは初めてだけど、ここまで条件がそろってるなら・・と、おもいきって1番手から。 pic.twitter.com/Hewy1VLLOe
タグ:
posted at 23:31:53
2番手は迷いましたが、次元横断の塊を活かすために地球人。マジョリティは最高だしね。ランティダも悪くないけど、ちょっとフィラクには勝てそうもないからスルー。3番手は、地球人にガイア独占させないためのゼノ。グリーンにする勇気はちょっとありませんでした。(^^;
タグ:
posted at 23:32:18
このマップだと、下方の次元横断の地球人への対抗は黄色が一番無難かな・・と。茶色は母星配置悪いし、白(イタル)は既に挟まれてる。バルタックとは迷いましたが、今回は地球人が急いで航法上げる必要ない配置なので、航法上級の鉱山×1点を死守するつもりでゼノにしました。
タグ:
posted at 23:32:34
そして4番手。ここは相当迷いました。ガイアは2~3番手が行ってくれることが目に見えてるからあとはフィラクに牽制を入れられる種族が選択肢で、ジオデン、ダーシュ、ハッシュ、ネヴラあたりか。ジオデンは悪くないけどマジョリティが厳しい。赤はどうも中途半端なイメージ。
タグ:
posted at 23:32:54
研究で安定してフィラクと戦える種族といったらネヴラくらいだと思うんだけど、既に青も取られてて挟まれてるのが痛い。母星も距離3以内が1つもないし。ただそれ以外の要素は悪くなく、最終的にはフィラクからたくさんのパワーがもらえそうなことが決め手になって、ネヴラにしました。
タグ:
posted at 23:33:11
ブースタは、ネヴラは鉱山建てるためにQICと惑星改造の2択なんですが、よりフィラクを牽制しつつパワーもらえそうなQICのほうで。そうしたら、ゼノも地球人も惑星改造要らないし、フィラクは物理的に不可能・・ということで、惑星改造ブースタが余ってしまいました。(^^;
タグ:
posted at 23:33:40
1R終了時。フィラクはパワー的にギリギリで、パワー駒を3つ廃棄して「首府+研究所+鉱山」がようやく足りました。これはブースタに恵まれてないと、1番手で飛び込むのはちょっと危険かもしれませんね。(^^; ガイア4金のブースタがあればもう少しハードル下がりそうだけど。 pic.twitter.com/Uxxqvk6Shs
タグ:
posted at 23:34:28
ゼノが地球人と仲良くしてたら、たぶん全然パワー足りてないですね。(^^; ゼノはガイアへ行ったことでその後3パワーは断りまくることになったので、これはミスだったかもしれません。学院の位置をもう片方にしてたら、フィラクから安定して1パワーが入るところなので。
タグ:
posted at 23:34:54
フィラクは、白が来たことで惑星改造の3パワーアクション(あるいはブースタ)を使えなくなったのも痛かった。こうして見ても、フィラクの1R首府+研究所は結構条件厳しくてリスク高いですね。かと言って、諦めて2R首府にするとそれだけでもらえるパワーが減るから判断が難しいところ。
タグ:
posted at 23:35:19
行くと決めたらさっさと2ヶ所交易所にしちゃって、もらえるパワー量については天命を待って、駄目なら鉱山なしで1Rを追えて粘っていくしかないのかな…。この辺、何か効果的な見方があるならご意見を伺いたいところです。
タグ:
posted at 23:35:37
ちなみに地球人は、学院ルートに挑戦。今回は航法を急いで上げる必要ないし、速攻で経済2にすればパワー換算ではガイアフォーム1回分の首府能力と等価だから、技術タイル取れる分だけ有利なのでは?・・との判断。その後の知識も安定して入ってくるし。
タグ:
posted at 23:36:07
ゼノは、ガイアへ行く場合の4QIC3枚取りのセオリー。ここで1鉱石1QICタイルを取っておくことで、次ラウンドに生ガイアに入るためのQICを確保することができます。
タグ:
posted at 23:36:28
ネヴラも通常の経済2科学2だけど、1R学院も有りだったかもしれない。ただそれだとフィラクはもう少しパワーが楽になってますが。1R学院にすると、将来的な4鉱石4パワーを諦めて、先に1鉱石1QIC2知識を得るかたちになります。
タグ:
posted at 23:36:57
2R終了時。フィラクはネヴラがやってくる前に白を掘れて順調。地球人は孤立しちゃってパワーや交易所的につらい感じ。ゼノは目当ての生ガイアが取れて順調に鉱山展開。ネヴラは学院を立てて研究を進めるだけの作業。 pic.twitter.com/51mjtQmtsy
タグ:
posted at 23:37:30
3R終了時。確かにフィラク、1Rさえ順調に切り抜けられれば、そのあとはかなり資材に余裕がある。4コインがAI列にあるのは不利かなと思ってたけど、その1QICでちょうど距離3の母星に入れるからまったく問題なかった。^^ pic.twitter.com/thPaK25tkP
タグ:
posted at 23:38:06
地球人は泣く泣く6金で交易所を建てて首府へ。ガイアを3にし、ここからギアを上げていく。ゼノは収入だけは順調だけど、あとどうやって点を取るか。鉱山2点のラウンドボーナスが5Rだと噛み合ってないけど、それは仕方ないか。(^^;
タグ:
posted at 23:38:51
ネヴラは航法よりも惑星改造を先に上げ、隣接のオレンジを掘って6点。そして、首府も立てて効率的な同盟。惑星改造ボーナスが3Rのときは、このかたちを視野に入れておくと有効かもしれませんね。
タグ:
posted at 23:39:11
下方の青も掘れましたが、フィラクから鉱山×1点のブースタが流れてきたのでその確保を優先。鉱山×2点が5Rなのでここは迷いましたが、このブースタがあれば実質4Rに鉱山展開した分は1点が1鉱石に替わるだけ済むので、そのほうが良いと判断しました。(実際に良いかはわからない。)
タグ:
posted at 23:39:43
4R終了時。フィラクは満を持して同盟を組み、科学上級の鉱山×3点を確保。次ラウンドの鉱山展開で大量得点を狙います。ネヴラはブースタがあるから可能な限り鉱山展開。そしてQICアクションで稼ぐ。マップ右上は誰も入れそうにないから、陣取り自体は急がなくても安泰だった模様。 pic.twitter.com/JluSfL9YR3
タグ:
posted at 23:40:49
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
ゼノはここで首府を建てて2同盟を組み、航法上級の鉱山×2点は絶対譲らない構え。早期にここで16点取れるからこそゼノを選んでるわけなので、取られたら意味がない。まだ衛星数はゼロだけど、残りの2同盟にたくさん衛星を使えば良し。
タグ:
posted at 23:41:21
地球人はこれまでまったくQICを使わず温存してたので、「初期+航法1+首府能力2」で4QICアクションを踏みガイア3点を獲得。こういう使い方ができるんだ・・というのは新たな発見。1R学院ルートだと新たに研究所を建てるのはハードル高いから、4QICアクションを活かせると良さそう。
タグ:
posted at 23:41:47
鉱山×3点に関わらず、フィラクは緑の波動の上級と相性が良いですね。^^ 収入系の技術タイルを取りつくしたあとで、4Rに無理なく1鉱石1QICタイルの上書きで取れますし。これはネヴラ、マッドなど他の研究種族にはない固有の特徴だと思います。(イタルも状況によっては活かせるかな?)
タグ:
posted at 23:42:15
フィラクは1Rに「首府+研究所+鉱山」を達成した上で4Rに同盟が組めれば、ほぼ例外なく以下の出力を出せるのが強みだと思ってます。(ざっと計算しました。)
研究×2点:28~34点
鉱山×3点:27点
交易所×3点:18点
経済か科学の上級にあればOK。
タグ:
posted at 23:42:45
5R終了時。フィラクは鉱山を6個建てて計30点を荒稼ぎ。余ってる左上の惑星中心で効率的に。ネヴラは先に鉱山をまいたからここでのラウンドボーナスは6点止まり。地球人、ゼノもそれほど伸びず。 pic.twitter.com/c4uBpzPJNP
タグ:
posted at 23:43:36
小学生の時に所属していた地域のソフトボールチームがこの度全国大会出場を決めたらしく感動している。自分の頃は人が足りないのもあって万年最下位扱いだったのに…
タグ:
posted at 23:44:09
ゼノは競合が現れる前にさっさと航法上級取得。暗黒惑星も取って、宙域と衛星のマジョリティに備える。ネヴラは総合的観点でここで経済をゴール。パワーが中途半端だったのと、そうしないと惑星改造のレベル5と上級両方は間に合わないとの判断。科学ゴールは完全にフィラクに譲る態勢。
タグ:
posted at 23:44:14
フィラクに5R中の2同盟目が望めないのを見て、ネヴラは惑星改造はゴールせずにやや早め(ゼノに次ぐ2番目)のパス。この時点で得点系のブースタは地球人の手元にしかなく、待ってても先にフィラクに取られてしまう手番順だったため、6Rに確実にQICアクションを踏むのを優先。
タグ:
posted at 23:44:46
そうなると地球人はネヴラの手放した交易所×2点のブースタが必須のため、すかさずパス。フィラクはこれを取っても地球人の手放した鉱山×1点でもどちらでも良いので、ただ1人最後までやりたい事を全部やってからゆっくりパス。
タグ:
posted at 23:45:21
6R終了時。ネヴラは予定通り手数を計算して、フィラクが2同盟目を組むと同時に惑星改造の上級とゴールを間に合わせる。交易所×4点は16点狙うプランと、12点で諦めてマジョリティ状況を良くするプランがあったけど、フィラクの得点を少しでも下げるため後者を選択。 pic.twitter.com/0z9MYEz1gU
タグ:
posted at 23:46:02
フィラクはフィラクで、経済をネヴラにゴールされた以上資材的にギリギリだし、浅く掘れる惑星をカットされると厳しいから無理はできない状況。最終的に余った科学ゴールと、AI上級の入植種類パスで7点を取るのがやっと。衛星数が僅差で最下位になってしまったのも痛い。
タグ:
posted at 23:46:28
衛星数は、地球人が3つ目の同盟で一気に17個増やしてトップ。ゼノも1R学院4QICから鉱山展開を優先してる分鉱石収入には余裕があり、安定の2位。宙域は、今回地球人は航法を遅れて上げる展開になったため、ゼノに分があったと思います。フィラクとネヴラはガチで争ってて余裕なし。
タグ:
posted at 23:47:01
最終結果です。なんと!・・1点差でフィラクがネヴラに勝ちました!!というか、ネヴラに邪魔されなかったらこのフィラク200点超えるんじゃないですかね。これだけ噛み合ってて流れが良ければ。逆を言えば、この条件下で競えるネヴラはやっぱり強いなと思いました。^^ pic.twitter.com/2axmctuOTL
タグ:
posted at 23:47:35
最後に諸データです。やっぱ地球人の序盤のパワーもらえなさが際立ってますね。(^^; パワーさえもらえてれば、フィラクやネヴラと良い勝負になったと思うのですが。ゼノは、拡大再生産は順調でも最初から最後までどうも噛み合ってない感じがありました。 pic.twitter.com/93CoZywltz
タグ:
posted at 23:49:03
フィラクの研究推移はいくつかパターンがあるでしょうが、科学を上げるオーソドックスなしゃがむ戦術はこんな感じになると思います。ガイアについては、今回は1Rにパワー駒を3つも廃棄しなければならなくなったため行けませんでしたが、流れによっては行っていいと思います。
タグ:
posted at 23:49:52