Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

枝豆

@ek_bm

  • いいね数 318,604/239,302
  • フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
  • 現在地
並び順 : 新→古 | 古→新

2018年08月03日(金)

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月3日

最初は周辺で同盟を組んだほうが有利ということだけは一般的に言えるかな?中央で同盟を組んで、それに触れないように迂回して衛星数を増やすのを本線にすると、高確率で暗黒惑星による妨害地点が生まれてしまうから。なるべくなら最後の同盟は広い中央を突破して衛星数を増やしたい。

タグ:

posted at 23:57:43

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月3日

暗黒惑星を視野に入れずに衛星数トップ目指すのとか無謀なのでは?・・と思えてくるw かなりマップ依存度高いし、計画が難しくて実戦における有効な戦略がわからない。無理に狙わず、他で点数稼いだほうが無難なようにも思える。

タグ:

posted at 23:54:13

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月3日

ガイアプロジェクトの1人回しやってたら、衛星数マジョリティある場で暗黒惑星による同盟の妨害が2択になり、どっちでも妨害されなかったほうが衛星数1位になり、妨害する側は2位確という状況が起きた。暗黒惑星なんて悩ましいんだw

タグ:

posted at 23:49:34

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

deu @charmychachacha

18年8月3日

ニコリコム早解き、破綻の修正に手間取って50分以上かかってしまった。大きいぬりかべは苦手…

タグ:

posted at 22:57:36

deu @charmychachacha

18年8月3日

@melvy_mag さすが予想がうまいなあ(実際に10分ほど探していたのだ)

タグ:

posted at 21:12:38

めるるん @melvy_mag

18年8月3日

@charmychachacha まず3DSを探します

タグ:

posted at 21:00:55

volxa @volxa

18年8月3日

それとは関係ないと思うけど、3年前を思い出す症状が再発した。痛み止めで抑えられるだろうか。

タグ:

posted at 20:46:52

volxa @volxa

18年8月3日

5日前に買ってまた完食してない食パンがあるのを思い出したので晩飯はそれにしようと思って食べてたら、カビがはえていることに気づいた。明日の朝の体調が心配だ。

タグ:

posted at 20:45:05

焼きもうふ @pronter

18年8月3日

双子系盤面のパズルは、左右での解答不一致度が良問度と対応する気がするので、自動生成をガーッと走らせて評価値の高いのを吐き出させる作り方と相性が良さそうな気がする(良問とおよそ呼べそうもない妙ちくりんな奇問を吐き出したらそれはそれで面白い)

タグ:

posted at 20:27:15

deu @charmychachacha

18年8月3日

ちなみに体験版以外やったことないです

タグ:

posted at 20:24:13

deu @charmychachacha

18年8月3日

大きめの仕事から解放されたテンションでついうっかり買ってしまった。 pic.twitter.com/ygOm9VSexQ

タグ:

posted at 20:23:30

semiexp @semiexp

18年8月3日

やっぱりソルバー高速化かなり難しいなあ

タグ:

posted at 20:23:18

焼きもうふ @pronter

18年8月3日

ふむ

タグ:

posted at 20:14:44

deu @charmychachacha

18年8月3日

一瞬外に出ただけで倒れそうになった

タグ:

posted at 13:00:56

semiexp @semiexp

18年8月3日

出力見たけどちゃんと枝刈りすればけっこう刈れそうな気分になってきたな

タグ:

posted at 01:29:49

2018年08月02日(木)

deu @charmychachacha

18年8月2日

週末ABCあるのかー
目標:4完復帰

タグ:

posted at 23:40:05

deu @charmychachacha

18年8月2日

帰宅ったー暑すぎる

タグ:

posted at 23:30:57

semiexp @semiexp

18年8月2日

たとえば探索盤面数半分に減らせるなら,十分多くの途中盤面をとってきてサンプリングすれば半分くらい「枝刈りできる盤面」になるはずだけど,あまりそんな感じがしないなあ

タグ:

posted at 23:01:13

deu @charmychachacha

18年8月2日

ふええ疲れた

タグ:

posted at 22:24:15

semiexp @semiexp

18年8月2日

パズル自動生成で遊んでると CPU パワーいくらあっても足りなくなるな

タグ:

posted at 21:22:10

semiexp @semiexp

18年8月2日

相当限られた条件でしか発生しないっぽいので影響はほとんどなさそうだけど

タグ:

posted at 21:10:12

semiexp @semiexp

18年8月2日

ゲーッ,solver がバグってる…

タグ:

posted at 20:55:01

volxa @volxa

18年8月2日

某医大の件、最初っから定員を男女で分けとけばいい話な気がするけど、今時はそういうのやると叩かれるんだろうか。私が高校受験の時は当たり前のように分かれてたのに。

タグ:

posted at 20:36:38

にしなんとか @chebunanntoka

18年8月2日

18/7
7/2 puzzlepicnic 20
7/10 puzzlepicnic 5
7/14 SudokuGP R7 23rd(5th)14
7/27 パズ同例会(へやわけ、ぬりめいず、美術館、ナンリン、Ikebana)20
7/29 PuzzleGP R7 10th(4th)21
逆襲3*31-2+fed4*26+4=199, 月279/年3738 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 20:19:47

にしなんとか @chebunanntoka

18年8月2日

6/23 WPC選抜 5th(4th)32
6/28 あま辛2巻5, twocats(数コロ10,バッグ5,ましゅ15,月か太陽5)35
6/29 掘っ立て小屋(数コロ)8, ぬりみさき(もる自動生成)50, あまから20
6/30 PuzzleGP R6 25 3rd(2nd)
逆襲3*30+fed4*24+6=192, 月542/年3459 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 18:47:29

にしなんとか @chebunanntoka

18年8月2日

18/6
6/2 PuzzleGP R5 21st(7th)17
6/2 LMI SM irregular&hybrids 13th(3rd)18
6/6 ぴり辛ナンプレ2巻15+表紙1
6/9 あま辛ナンプレ2巻5
6/9 WSC選抜 9th(7th)23
6/9 LMI PR shading&loops 7th(5th)22
6/12 puzzlepicnic20
6/14 puzzlepicnic40
6/16 Sudoku GP R6 9th(2nd)14 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 18:46:24

にしなんとか @chebunanntoka

18年8月2日

5/18 ニコリ早解き(さとがえり11:48, *1.31, シャカシャカ9:51, *1.46, ましゅ9:54, *0.95, 数独4:32, *1.93)4
5/18 すご辛ナンプレ2巻10
5/19 SudokuGP R5 24th(6th)16
5/24 ぴり辛10
5/25 puzzlepicnic10
5/26 ぴり辛20
5/28 puzzlepicnic45
日課 逆襲3*31+fed4*27+10=211, 月471/年2917 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 18:44:16

にしなんとか @chebunanntoka

18年8月2日

18/5
5/2 あま辛ナンプレ2巻20
5/3 あま辛20
5/4 あま辛10+ぴり辛ナンプレ2巻10
5/5 ぴり辛10
5/6 ぴり辛15
5/6 PuzzleGP R4 9th(3rd)18
5/7 ぴり辛10
5/12 LMI PR Casual and word 10th(1st)22
5/16 ぴり辛10 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 18:43:33

めるるん @melvy_mag

18年8月2日

こひはパズル大会のホテルにWi-Fiがあることに期待することにした

タグ:

posted at 18:36:30

deu @charmychachacha

18年8月2日

世界樹どうしようかなあ

タグ:

posted at 17:28:41

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

にゃま @N_Y_M_Y_K_

18年8月2日

オヤマノエンドウ   《名》マメ科の小低木
オヤマノエンドウ属   マメ科の属の一つ

タグ:

posted at 15:55:39

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

にしなんとか @chebunanntoka

18年8月2日

韓国語版アンパンマンの歌詞、「小麦粉が勇敢さを、餡が優しさを象徴する」みたいな感じでかっこいい

タグ:

posted at 11:50:14

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年8月2日

日本パズル連盟から連絡来ないけど、去年の実績で年齢わかるからまあいいのかな

タグ:

posted at 11:04:18

ぽっつ @pots_orange

18年8月2日

#PUZZLE #numberlink
ナンリンは理詰めフェイズと第六感フェイズを経て、理詰めかつ第六感フェイズに入るとめっちゃ楽しくなるんだよね

タグ: numberlink PUZZLE

posted at 10:30:23

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

18年8月2日

現在発売中の『みんなの漢字 9月号(朝日新聞出版)』に、「日本パズル連盟からの挑戦状!」として酒井美奈子理事制作の「漢方薬の虫食いシークワーズ」が掲載されています。「漢字 最新トピック」コーナーには日本パズル選手権2018のお知らせも。
publications.asahi.com/ecs/107.shtml

タグ:

posted at 09:28:01

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

ただ対人戦だと、誰かが沈むと結果的に陣取りが楽になって、建設得意な種族でなくても建物数15が間に合う展開になることはありそう。あるいは他を犠牲にして全力でマジョリティを取りにきた人がいて、(その人はゲームには勝てないけど)煽りを食う・・とか。

タグ:

posted at 02:33:37

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

他の種族で要注意なのは暗黒惑星や経済ゴールを利用して伸びてくるケースだけど、建物数13収めくらいの種族がそれをやってきてもあまり心配ない。その辺は状況を見ておいて、タクロンもランティダも必要ならさらに建物数を増やしていけばよい。

タグ:

posted at 02:32:50

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

いずれにせよ地球人とランティダは両立しないから、タクロンとの戦いはサシになりますね。やっぱタクロンの資源力は半端ない。ランティダがいると陣取りが緩くなった分で展開しやすいタクロンが有利で、地球人でも次元横断惑星をカットしていけるタクロンが有利かな・・という感じ。

タグ:

posted at 02:32:09

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

建物数系のマジョリティって、1にタクロン、2にランティダ・・かな?建物数15の同盟4を既定路線にできる種族って他にありますかね?マジョリティが建物数&同盟建物数だったら、自分はどっちか選びたくなる。地球人でも行けそうだけど、ガイア独占できそうな場じゃないとちょっと怖い。

タグ:

posted at 02:31:30

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

それにしてもバルタックで高得点取るのって難しい。かなりうまくいってるなっていう感じのときでも160点台くらいで終わるし、どうも突き抜け方がわからなくて最後まで苦労してる種族の1つです。

タグ:

posted at 02:12:08

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

ようやく苦手のタクロンが勝ったけど、バルタックが沈んでガイアを独占できた結果にも見える。途中まではハッシュとランティダが優勢な感じで進んでた。バルタックは鉱山3点取ったのに、ガイアフォームしないでハッシュのカットで無理に3QICアクション打ってたのが一番いけなかった。(^^;

タグ:

posted at 02:11:22

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

結果、ランティダは鉱山2点のラウンドボーナスと資源の差引で得点変わらず。タクロンはわからないけど1鉱石足りなかったために3パワーマイナス2点の受け取りが必要になり、ブレインストーン2回分6金にできるところを2鉱石にしなきゃいけなくなったから2~3点は減ってる。

タグ:

posted at 02:10:48

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

共に建物数16で終わろうか・・というところで、ランティダの仕掛けによって17に増えた。ランティダが17を目指さなければ、タクロンもパワーもらえなくて17には届かないという状態だった。 pic.twitter.com/t5oJeCqqJj

タグ:

posted at 02:10:04

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年8月2日

ガイアプロジェクトの一人回し結果。タクロンとランティダがガチで建物数喧嘩したときの無駄さ感が半端ないw #ガイアプロジェクト pic.twitter.com/HtPLu8vYRz

タグ: ガイアプロジェクト

posted at 02:09:12

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

蒼空 @RTAozora

18年8月2日

@puzzletiger 百人一首みたいに袂を襷で縛るかもしれないですし…

タグ:

posted at 00:30:02

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

deu @charmychachacha

18年8月2日

髪がのびすぎてつらいから、寝ている間に切られてると嬉しい

タグ:

posted at 00:17:31

@ek_bmホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

1日1ひきたし 都バスのアレ 都バスのオリ 都バスのイロ hikitashi EreMffs LMI 日本パズル選手権 ペンパガチャ shindanmaker

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました