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2019年12月11日(水)

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

JZC(有志によるパズルイベント)で、何だかおかしなパズルたちもよく出題されているのでいかがですか。(唐突に宣伝)
puzzle-kai.blogspot.com

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posted at 23:58:24

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

例の問題、前置きがあるとちゃんとルール文を読むのでその段階でわかった

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posted at 23:47:05

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

他人のノリに合わせて楽しむことが得意な人は、謎解きを最大限に楽しめそうな…そんなふうなイメージは持っているかも。

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posted at 23:46:20

竹谷 @buyaketa

19年12月11日

普通に解いて破綻するステップは解き順の一部だし、引っかかってるのか単に解き間違ってるのかわかりにくい問題はダメ

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posted at 23:34:25

竹谷 @buyaketa

19年12月11日

いわゆる「引っかけ」もの(引っかけという表現は不正確だと思っているが)、個人的には「どう解釈すれば妥当な解を持ちうるかを考えるパズル」だと思っています

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posted at 23:31:55

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

ぼくはこどもなのですぐだまされます...

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posted at 23:29:53

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

ぼくはこういうの「ひらめき」じゃなくて「こどもだまし」って呼んでるんですよね

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posted at 23:28:02

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

「あわせる」が「あれせる」になっているような誤字を見かけて何となくびっくり。

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posted at 23:27:06

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

すごくナンセンスなのはわかってますが一応確認しておくと、仮に競技の世界なら、例の推理クロスはヒント文のマナーを破っており、例のヤジリンは盤面内だけのルールという前提を破っているので、出題条件を満たしていないと判断するのが妥当。

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posted at 23:26:08

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

19年12月11日

ちゃんと解いてないけど「たぶんああいうことかな」というのはわかった。
JPCとか金の正解とかに関わってたのはダテじゃないぞ。ニヤリ。 twitter.com/sebukuma/statu...

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posted at 23:18:26

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

競技だと変化球ではなくビーンボールですから。乱闘じゃい。

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posted at 23:16:34

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

競技で出たら破くやつです

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posted at 23:14:51

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

発想が幼稚なので、謎解きは解けたら好きだし、解けなかったら嫌い。これは解けたので好き。

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posted at 23:14:06

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

謎は初心者です

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posted at 23:08:24

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

特定の問題で理詰めがわかんなくても、一般の手筋をいろいろ知っておけば、制約の強そうな場所がなんとなくわかる説

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posted at 23:08:03

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

後付けではいくらか議論できるけど怪しい。これ以上は現状難しいかもね...

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posted at 23:03:26

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SP1 @SP1_winter

19年12月11日

1 in R123C8, R5C10=w から1+1の十字適用、そのうちR5C9=bはすぐ詰み、あとは仮定した。この仮定の部分が精密化できるかも。

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posted at 22:58:04

semiexp @semiexp

19年12月11日

こういうよくわからない問題は時間さえかければたくさん作れる

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posted at 22:56:34

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

3と2十字から十字の様子探索でいったけど、分断禁があって左辺がどのパターンでも似たような形になる。だからなんかありそう。

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posted at 22:54:19

竹谷 @buyaketa

19年12月11日

その後もコンスタントに出題されていたのですが、3年前のある事件がきっかけになり、競技パズルにはふさわしくないとしてWPC選抜には出題されなくなった

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posted at 22:53:06

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

13:00 Oh...パターン探索漏れしてひどいことになった。なんかあるなこれ。 twitter.com/semiexp/status...

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posted at 22:52:35

竹谷 @buyaketa

19年12月11日

2003年の全日本パズル選手権で出題されて、以降JPCといえば引っかけというイメージが広まるきっかけになった一問(その前にも例がないわけではないが)

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posted at 22:50:32

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

最近スマニコリ美術館のおてごろ基準変わった?(2列のカウントがおてごろに入ってきたように感じる)

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posted at 22:48:43

竹谷 @buyaketa

19年12月11日

今井さんの推理クロスの路線ですね
twitter.com/buyaketa/statu...

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posted at 22:45:11

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semiexp @semiexp

19年12月11日

背理法の段数深くして作らせているけど時間かかるし(段数減らしても解けるのばっかりできる) 3970X とかが欲しくなってきた

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posted at 22:39:02

semiexp @semiexp

19年12月11日

さっきのヤジリン思ったより簡単に解けることがわかったのでもう 1 問です,これも理詰めを想定していません
pzv.jp/p.html?yajilin... pic.twitter.com/L4MSDa38VI

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posted at 22:37:45

semiexp @semiexp

19年12月11日

あ,これ理詰めで想定してません

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posted at 22:36:33

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

2:07. 4択。やっぱ理詰めより引きだな! twitter.com/semiexp/status...

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posted at 22:35:46

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semiexp @semiexp

19年12月11日

いや,これ思ったより簡単だな

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posted at 22:35:16

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semiexp @semiexp

19年12月11日

ヤジリンです,かなり大変だと思います
pzv.jp/p.html?yajilin... pic.twitter.com/LXbePihFjn

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posted at 22:28:26

さやちぃ。"23 @88cyi

19年12月11日

@puzzle_pencil どなたか……??(豆以外と歌ったことあったか……??)

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posted at 22:28:18

天歩 @tempo_san

19年12月11日

突然ですが

「パズルをゲーム化しました」だけではそりゃ紙やスマホに勝てないわなと。

んでパズルって割りと「ながら遊び」だからさあ、パズルをゲーム化するなら「パズルしてる横で何か小動物が遊んでて気になる」くらいの画面作りがいいと思うんだよお。

ホントに突然だなっ

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posted at 22:12:14

さやちぃ。"23 @88cyi

19年12月11日

えっ豆優勝したの

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posted at 22:11:49

さやちぃ。"23 @88cyi

19年12月11日

豆がトレンド入りしてると聞いて pic.twitter.com/dsEdY1X14k

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蒼空 @RTAozora

19年12月11日

自炊初期に失敗した茄子の和風ペペロンチーノにリベンジを果たした

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posted at 22:03:43

あさみくれよん @AsamiCrayon

19年12月11日

担任「修学旅行の宿はパズルお嬢様が用意してくれたからみんな感謝するように」

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posted at 22:01:32

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わんど @wand_125

19年12月11日

このアクアリウムも、
えっ無理じゃんってなる感じを出したかった
(さやちぃの反応が良かったのでついでに)
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl... pic.twitter.com/uFgsrNuacg

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posted at 21:35:49

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

パズルの正解盤面に意味をつけるのが難しい

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posted at 21:33:12

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焼きもうふ @pronter

19年12月11日

謎解き要素を含むパズル、具体例をあげたいけど、具体例としてあげること自体がネタバレになってしまう。

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posted at 21:28:49

さくらぶ @sakurabu

19年12月11日

パズルお嬢様「このパズル用品、パッケージの箱も小さくて可愛いわね。そう、マッチ棒というのね」

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posted at 21:27:21

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

筑駒の校章はわかばマークみたいな形。

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posted at 21:24:06

白岡市民(295) @Whitehill9

19年12月11日

おっ、実習先の先輩が推してた豆(中略)が1位になったのか

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posted at 21:19:37

さくらぶ @sakurabu

19年12月11日

パズルお嬢様「セバスチャン、このバツ印のマスを塗りつぶしておいて」

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posted at 21:17:01

エクトぷらずま @Ecto__PLASMA

19年12月11日

クロスマッスってなんで「マッス」なんですしょうね?日本で名づけられたものではないっぽいが...(1992アメリカ予選"Cross Math" by Peter Gordon)

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posted at 21:13:12

わんど @wand_125

19年12月11日

謎解きというか、ペンシルパズル以前のパズルとのハイブリッド的な

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posted at 20:58:05

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

こういうの好き(紙で出たら)

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posted at 20:52:09

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

とけた!(JZCでこんなノリのやつ見たような)

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posted at 20:50:55

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deu @charmychachacha

19年12月11日

fgoのアイテム回収はモニュピ以外おわった。あとは仕事の合間にぐるぐるー(現在16箱)

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posted at 20:46:13

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年12月11日

こうですかわかりません

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posted at 20:32:25

白岡市民(295) @Whitehill9

19年12月11日

お嬢様A「ごきげんよう、みなさん夏のバカンスはどちらへ」
お嬢様B「わたくしはエーゲ海に」
お嬢様C「ホワイトヘブンビーチに」
パズルお嬢様「ハニーアイランド」

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posted at 20:32:14

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@puzzle_pencil 生理的欲求にへやわけが含まれます

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posted at 20:29:14

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

パズルギャル「このぬりみさき、マジアゼンくね?」「このヤバリン、ヤバすぎてウケる」

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posted at 20:05:25

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

美咲さんがあったか
さん付けを忘れてた

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posted at 19:58:47

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

パズル欲が高すぎると生活リズムが崩壊する

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posted at 19:57:56

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

パズルお嬢様には名前がつけられてないけど名前がつけられてない方がしっくりくる

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posted at 19:57:15

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

バイトが終わったらお嬢様と美咲ちゃんの話になっていた
どうでもいいけどお嬢様は美咲ちゃんのことを呼び捨てしてそう

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posted at 19:56:15

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

スリリン。そういえばこのパターンもあんまり使わないなあ。
pzv.jp/p.html?slither...

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posted at 19:32:44

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deu @charmychachacha

19年12月11日

最新号のチェックやってたの100年前くらいに感じるけど実際には3ヶ月しかたってない

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posted at 19:06:15

deu @charmychachacha

19年12月11日

トケタ?とはこういうパズル同人誌です(宣伝)
puzzle-toketa.blogspot.com/2019/09/vol7.h...

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posted at 19:04:35

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deu @charmychachacha

19年12月11日

AtCoderを見た自分「トケタ?を世界に届けたい。」

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posted at 19:02:47

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エクトぷらずま @Ecto__PLASMA

19年12月11日

パズルお嬢様よりかは豆教のほうがついていける(いや豆教の全盛期のことを知らないけど)

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posted at 18:43:42

あさみくれよん @AsamiCrayon

19年12月11日

パズルお嬢様「?ハタンしたらそのように問題を作り直させるのではなくて?」

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posted at 18:24:02

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アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

ミリオンライブに美咲ちゃんいるけど特にそれ以上はないので私は作らない

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posted at 18:03:59

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Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@made_puzzle700 判定は多分簡単な手筋入れてるんじゃないかな

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posted at 17:12:28

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Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@made_puzzle700 ソルバーは色んな理詰め実装するより仮定したほうが速いって聞いた

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posted at 17:00:11

utime @utime1204

19年12月11日

113知らなかったので引退

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posted at 16:56:05

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Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@made_puzzle700 仮定は左上から置いていくから

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posted at 16:45:21

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Tad Komori @pawakun

19年12月11日

お嬢様パズル「仮定なんかに負けませんわ〜〜!!」

(検閲により削除されました)

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posted at 15:59:21

わんど @wand_125

19年12月11日

あー、ヒントを置いたときに確定できるマスの最大化とかかな……
その上で、置く数字を絞ったり、評価を「数字の割に決まる場所が多い」にしたり。

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posted at 15:48:44

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

ヒントの配置で解空間が広義単調減少しないパズルは作りづらい(単調減少するからといって作りやすいとは言ってない)

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posted at 15:48:23

わんど @wand_125

19年12月11日

ちなみに、準急さんのヤジリン自動生成はツイートを見るに割と人間っぽい
「未確定の盤面からスタートして、ヒントを置いて手筋+一手先読みで埋められるところを埋める」(もしかしたらヒントの置き方に工夫があるかも)
と思ってるけど、詳細はアドベント待ち。。

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posted at 15:44:24

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

スリリンL字131、初めて見る手筋だ

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posted at 15:35:56

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...
あれ、改修で座標ずれた?

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posted at 15:34:57

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

@wand_125 あくまでパズルとは論理的に解く過程を楽しむものだ、という前提で、これに論理的な道筋が見つかれば、そういう世界線もありうる...?

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posted at 15:23:35

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

スリリンのL字131パターン、パズルつくりはじめの頃にはそれを使うような問題をつくったような記憶はなくはないんですよね。

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posted at 15:20:14

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

辺の13は頂点で覚えたからこれも言われたらわかる

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posted at 15:19:45

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

頂点注目で処理してるけど、普段のスリリンでは意識しないんよね(現状意識してもいいことがない)。Hexスリリンなら頂点注目かなり大事なイメージ。

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posted at 15:18:22

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

@puzzle_pencil このパターンも知っているので、自分がつくるときは基本的にはこれを気にせず解けるようにしますね。発表の場によるかもしれませんが…。

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posted at 15:13:58

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SP1 @SP1_winter

19年12月11日

ためになった、ありがてぇ

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posted at 15:03:43

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

@puzzle_pencil 頂点利用と言われれば分かるけど、今まで搭載してなかったなぁ。増えて標準装備になるのは全然構わないです、それで層/段階が上がるなら。

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posted at 15:00:57

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

でも広まると、妨害する人が出てきそうだよねw

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posted at 14:56:55

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

GWTの出荷特化戦術の解説、wiki に載せようかな…。手順を覚えれば誰でもできそうだし、紹介する価値高そう。

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posted at 14:56:04

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

これ見るとHPLやりすぎた感あったな...あれGP40点相当のつもりだったんですよ()作者は難易度わからない、わかる。

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posted at 14:44:43

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

この熱量を他のパズルにも...と言うのが本音だけどね。WYCとか開催されるなら別だけど。

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posted at 14:43:20

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

世界的に見ても日本人のヤジリンの速度は異常で、たとえば今年のPGPでヤジリンが出題されているが(リンク参照)、慣れてる人なら2+3分とかで解けてもおかしくない。でも配点は31+47点, トップソルバで600点/90分と考えると、4+7分とか想定なんですよね、世界のトップで。倍速。
gp.worldpuzzle.org/content/compet...

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posted at 14:42:19

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年12月11日

手筋の難易度っていうのは、覚えやすさでは無く、導きやすさから判断されるものだと思う。なのでたとえばへやわけのn in nx2は低難度で、角の4 in 3x3は中難度だと思っている。前者は仮定一発で2択になるけど、後者は二段階の仮定に加えてシマ判断が必要だから

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posted at 14:36:22

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

解いた、理詰めだけど10分で解けるかというとかなり怪しい

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posted at 14:35:37

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SP1 @SP1_winter

19年12月11日

ヤジリンはニコリ本誌ではあくまでサクサクのループ系であって、黒マス配置系ではないと。しかしそこを掘り下げたらいろいろ出てきました、なのでそれで遊びましょう、みたいな。

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posted at 14:28:31

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

僕の中ではスリリンの33とヤジリンの2 in 2*2は大差なかったりする。使いどころが違うので何ともいえないけどね。

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posted at 14:24:44

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

すき

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posted at 14:24:20

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

高難易度手筋を広めまくって常識にしてやろう、くらいの気分がちょっとだけある

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posted at 14:22:32

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SP1 @SP1_winter

19年12月11日

辺付近中央からえいってやると出た(?)

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posted at 14:20:24

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SP1 @SP1_winter

19年12月11日

昨日投げたHPLの問題なんかは本誌だとアゼンアゼンアゼンくらいだし。でもちゃんと論理は仕込んでいて、一定数はそれを理解してるわけで。進化は進化なのか、でももはや別のパズルな気もする。鳥類と哺乳類くらい違う(???)

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posted at 14:14:45

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

ネットのヤジリン(Twitterとかぱずすくとか)がニコリ本誌とはかなり違う進化してるのは確かにおもしろい。ニコリの人がどう思ってるのかは気になる。

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posted at 14:10:50

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

ドラッグで出たりでなかったりするなぁ...

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posted at 14:08:41

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

HPLを編集したはずなのに忘れてしまった、うーむ。

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posted at 14:04:43

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

ぺんぱくんのヤジリンの矢印入力が安定しない(サブ矢印だよね、マウス入力だっけ?)

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posted at 13:52:52

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

☆12の盤面誰か解いて
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl...

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posted at 13:39:53

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

パズルお嬢様「ぬりかべは手が汚れるので爺やに解かせておりますの」

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posted at 13:27:29

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@SP1_winter 次は文字を()

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posted at 13:26:58

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

パズルお嬢様「10×10の分際で理詰めが無いなんて生意気ですわ!!!」

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posted at 13:26:46

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

@pawakun 余剰なんかより見た目の方が数百倍大事!

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posted at 13:26:25

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@SP1_winter 文字が書けるのは大事

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posted at 13:25:26

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

@pawakun 見た目重視(それなら十字でよかったなぁ...)

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posted at 13:24:49

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

Tの縦線余剰なのでは(パッと見だけど)

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posted at 13:23:14

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

これはこれとして、領域評価手筋やパリティが発達した今、ヤジリンボーダーには結構未来がありそう。詰めにも使いやすいのが良い。

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posted at 13:23:02

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

どっからどう見てもヤジリン
ヤジリンボーダー
ルール:通常のヤジリンのルールに加え、太線の両側のマスではどちらか一方が黒マスになります。
puzsq.sakura.ne.jp/main/puzzle_pl... pic.twitter.com/SlUpUnaVTo

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posted at 13:20:02

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Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@aoiatuage きっと増刷分の援助もしてくれる…きっと…

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posted at 13:01:43

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@aoiatuage 一人でトケタを買い占めるお嬢様…

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posted at 12:57:26

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

これなんだよな

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posted at 12:55:31

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

パズルお嬢様「何回仮定をしてもいいように雑誌は毎回2ケタ買いますわ」

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posted at 12:54:38

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

上記の捨て方ができる手札になる確率は、69%とかなり高い。これが冒頭の廃棄の仕方を奨励している理由。3回に2回の高確率で、3aの3金を得ていける。

残りの31%もこの3金を諦めれば、歯車の2ドローで「533緑黒白」にはできる。14の出荷の際に、ドローのディスクを外しておくとよい。

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posted at 12:50:04

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

その結果、デッキは「533緑黒黒白白白」のようになり、手札6枚にして干ばつ先で「黒」、3aで「白白」を捨てれば常に手札は「533緑黒白」の育種価17に落ち着く。証明書を合わせれば18。

駅長タイルの永続証明書がある場合は、5牛の代わりに4牛でもよくなる。

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posted at 12:49:26

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

GWTにおける出荷特化戦術のデッキ圧縮方法まとめ

干ばつ先4a+3a利用の2手で1出荷体制を目指し、3aの先にDかGがあることが前提。

圧縮は8枚で十分で、「11111黒緑緑」のように、2牛の廃棄枚数をそれぞれ「012」枚にばらけさせるのがベスト。

#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/bfJMJE95T5

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 12:48:57

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@aoiatuage パズルを解いてるときの独り言が大きそう

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posted at 12:47:06

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

どのパズルとは言わないけど壁の制約大きすぎるんじゃ💢

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posted at 12:34:42

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

作為が単純な仮定で潰れるのを(盤面を大きくすることで)回避した

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posted at 12:32:34

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deu @charmychachacha

19年12月11日

@melvy_mag PCの壁紙が今はシナモン

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posted at 11:23:07

めるるん @melvy_mag

19年12月11日

@charmychachacha そういや君シナモン好きだよねー(我はよく知らない)

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posted at 11:22:27

deu @charmychachacha

19年12月11日

@melvy_mag シナモンかわいいよねー

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posted at 11:21:43

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

結局、速度がどんなもんか、なんにもわかんなくて困るなぁ。2^(n^2)とか平気で決めてるんでめっちゃ偉いんだけどね。

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posted at 11:01:40

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

コンパスが爆速だったのとループ系の定式化を見るに、意外と性能出そうだけどどうだろう。根があると速い問題があるけど、出口定理からすぐわかる点を一つ根で取ってみるとかアリだったりする?

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posted at 11:00:12

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

GeradewegのCSP定式化は少し頓挫してるけど、ループ系は書きたいので、一旦ヤジリンでお茶を濁すかねぇ

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posted at 10:58:03

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

多分直りました

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posted at 08:23:44

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

バグが発生してます…直します

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posted at 08:15:43

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アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

嘘解き成功した

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posted at 02:23:01

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

@pawakun DM投げました

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posted at 02:22:09

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

おめでとうございます!無事「A search 4 sudoku」を解ききりました!これであなたもSearch 9 sudokuマスターです!
#search4sudoku #shindanmaker
shindanmaker.com/948729

タグ: search4sudoku shindanmaker

posted at 02:16:03

にしなんとか @chebunanntoka

19年12月11日

人力でもしラストの3で唯一になると発見したらヤバい感情になりそう

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posted at 02:15:41

にしなんとか @chebunanntoka

19年12月11日

2:02 狭くて見慣れない理詰めが美しい 特にラストの3

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posted at 02:13:46

SP1 @SP1_winter

19年12月11日

いやぁ1分ほど遅いな、まだまだ修行が足りん。

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posted at 02:00:29

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

技師職人戦術の場合は、終盤に使えるだけでも十分ですね。常にお金はカツカツだし、これがあるだけで最後に手札枚数のディスクしか残ってなくて、5金が払えなくて駅に置けないという事態も解消されそう。

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posted at 01:21:54

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

むしろ、13bはカウボーイ中心で少しだけ列車を進めるようなときに有効なのかな?これまで弱いと言われていた「カウボーイ+技師」の組み合わせにも光が当たるといいな。

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posted at 01:20:13

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

職人辺り1金で建物建てる効果は私有建物にも欲しくなるよね、やっぱ。

駅は、技師戦術の場合手前のほうの駅をたくさん取るメリットがこれまであまりなかったから、13bによってその辺が覆されたら面白そう。一番奥に到達したとき、ディスクがない!・・ってことにならないように注意w

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posted at 01:14:06

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

@pawakun それはそう

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posted at 01:01:43

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@tigereye_werewe (解無しの盤面も何通りかあるよ)

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posted at 01:01:13

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

@pawakun 理詰め無理ですからね…

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posted at 01:00:41

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@tigereye_werewe 一番めんどくさい方式です

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posted at 01:00:10

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

複数解排除だと話が変わってくる

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posted at 00:59:52

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

@pawakun わかりました

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posted at 00:59:36

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

@tigereye_werewe 唯一解となる、ならただ1つです(解が存在する組み合わせはたぶん複数あるので複数解のペアを排除する必要があります)

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posted at 00:57:57

アイ @tigereye_werewe

19年12月11日

@pawakun 「すべての盤面に解が存在するようなNの組み合わせ」はただ1つですか?(ある盤面とNの組み合わせが複数解であることからそのペアの可能性を排除する必要はありますか?)

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posted at 00:52:48

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

8月末は学会論文の締め切りに追われてパズル投稿できてなかったので、今号掲載されてる人が周りに多くてうらやましい

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posted at 00:48:12

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

オモパを作りたい

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posted at 00:45:59

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年12月11日

他の人がふぁぼしたツイートでちよももアイコンのヤジリンを解く人が流れてきた

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posted at 00:44:30

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年12月11日

カウボーイ1人雇いでやってみた結果も、同程度に良好でした。一番手前の駅長タイルを逸するリスクさえなければ(あるいは駅長タイルが要らなければ)、こっちのほうが良いかもしれませんね。

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posted at 00:42:46

エクトぷらずま @Ecto__PLASMA

19年12月11日

The StrokesのJuiceboxに「ランニング中に聴いてたら30秒タイムが縮んだ」というコメントがあったので聴きながら筋トレ(注: パズル)する
www.youtube.com/watch?v=Uc9S9q...

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posted at 00:35:53

わんど @wand_125

19年12月11日

@chebunanntoka 5x100はあまり効果なさそうだけど、
状態数に応じた処理量が2^nだとしたら
20x20が
2^20+2^20+2^20+...+2^20
から 2^1+2^2+...+2^20+...+2^2+2^1になって減りそう

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posted at 00:18:06

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年12月11日

26でした。勝った

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posted at 00:14:10

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

なんでqiitaで書いてるんだろプログラミングのプの字もないのに

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posted at 00:05:29

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年12月11日

人間に、よくわからない謎の現象だけどなんだか面白いな、と思わせるようなものを身近に与えたら、長時間かけても体系化していくのでは…、とか。

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posted at 00:03:23

Tad Komori @pawakun

19年12月11日

#ペンパアドベントB2019
11日目の問題です
めいいっぱい楽しんでくださいね
景品もあります
qiita.com/pawakun_yuzu/i...

タグ: ペンパアドベントB2019

posted at 00:01:20

竹谷 @buyaketa

19年12月11日

あ、やっぱりだめだ。論点が思いつきすぎてまとまらない

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posted at 00:00:48

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