地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2023年07月09日(日)
妻デザインのポケカを使って娘様とバトル。
このカードが出るとママが来た!と盛り上がる。 twitter.com/tomidoron/stat... pic.twitter.com/aVB3lQOVvV
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posted at 22:05:13
【7月9日の最初の発売告知】
『本日の卜部さん』8月9日(水)発売
予約受付中です。
◎双葉社公式HP(各社さんの通販サイト&電子ストアに飛べます)
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posted at 21:25:42
Netflixで新番組をやります。
一年前から作ってました。
#LIGHTHOUSE
やっと言えて嬉しいです! twitter.com/netflixjp/stat...
タグ: LIGHTHOUSE
posted at 18:02:54
Netflix Japan | ネットフ @NetflixJP
佐久間宣行プロデュース
Netflix新番組が始まります!
タイトルは『#LIGHTHOUSE』
MCは2人!だれ?
╰━━━━━v━━━━━╯
シルエットの2人を予想しよう!
#LIGHTHOUSEだれ をつけて投稿してください。
@nobrock pic.twitter.com/coEZfjSBJe
タグ: LIGHTHOUSEだれ
posted at 18:00:00
このショットレイアウトやりました⭐️
こういうショットは難しいけど、カメラ含めてどれだけシンプルに作れるかが肝だと思います。
アクションが素晴らしいショットはカメラはむしろ抑え気味の方がいい。 twitter.com/spidermanshots...
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posted at 16:43:39
【お知らせ】本日よりスピンオフ漫画『ぼっち・ざ・ろっく!外伝 廣井きくりの深酒日記』はじまりました!
きくりさんの酔いどれ物語、是非楽しんでください!
とりま乾杯〜🍶
comic-fuz.com/manga/3354
#廣井きくりの深酒日記
#ぼっち・ざ・ろっく pic.twitter.com/G74jbLgnD7
タグ: ぼっち 廣井きくりの深酒日記
posted at 00:05:00
2023年07月08日(土)
凝った形容や比喩で表現しろってことでもない。「ノックの音がした」だけで読者にリアルな音を想起させられるメディアなのに、わざわざ「コンコン」と書くと音の解像度下がらないかしら。あえて漫画的に表現するのが狙いならぜんぜん構わないけども。
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posted at 20:11:39
令和5年度の観光・年間イベントポスター完成のお知らせです。
町内外の各施設や、県内外の道の駅などで今後順次掲出されますので、是非ご覧下さい!
www.oarai-info.jp/page/page00084... pic.twitter.com/SZR6GGlnoq
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posted at 18:55:11
Gレコって主人公もライバルも敵も黒幕も誰一人としてなんの思惑も成功しない、みたいな短絡・刹那・衝動の物語で、こういう風にストーリーの舵を切ったの凄いと思う 人に賢く見られたいという欲望を手放そうとしているというか……
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posted at 15:37:07
水島努 Tsutomu Mizushim @tsuki_akari
155mmを水平にする原画を見ても、
「何だろうこの芝居、まあいいや」
くらいな感じでした。
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posted at 15:27:33
水島努 Tsutomu Mizushim @tsuki_akari
何度も話していることですが、
「映画クレヨンしんちゃん 爆発!温泉わくわく大決戦」
自衛隊のシーンの絵コンテを書いたのは原恵一さんです。
私ではありません。
155mmの砲身を水平に戻す芝居は、作画を担当した原勝徳さんが付けてくれました。こちらで指示はしていません。
#クレヨンしんちゃん
タグ: クレヨンしんちゃん
posted at 15:16:11
こちらの方のツイート&記事です。騒動後の別の自治体の同種のイベントにきちんと現地取材した冷静な記事だと思いますが、対立煽り的な要素が薄い冷静な記事ほど読まれないのかなーという twitter.com/tatsunoritoku/...
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posted at 11:55:21
その後の水着撮影会の顛末について、行政とかにきちんと取材した記事があんまりビュー数が伸びず「やっぱり共産党とか絡めないと駄目なのかー」って書いたライターさんが愚痴ってたツイートがあったけど、あれが芯を食ってたな
twitter.com/yumes16/status...
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posted at 09:38:42
絵や漫画に限らずなにをするにしても下手っぴな状態から絶対にはじまるので、下手な状態をからかう人間のいない状態で技術が上達する過程を楽しめる環境を我々大人が作っていくことがものづくりをしていく上で非常に重要なことだと感じています。若くて可能性のある芽を摘むんじゃないよ
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posted at 08:21:28
個人的に漫画描くのに必要なのは「作りたいものがあること」であって逆に作りたいものがあればそれに向かって試行錯誤していくらでも描けると思ってて、「漫画が好き」とか「漫画描いてることを他人に知ってもらって自分が特別であることを実証したい」だけだとそもそものスタンスが変わってくるので
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posted at 08:15:58
話の面で言うとキャラごとに無駄に無駄な設定を事前に作ってて話で使う必要なければ後で使えるように設定全部使いきらないようにしてるのと、伏線考えてやってるシーンとマジで何も考えないでやってるシーンを入り混ぜたりして読む側にすべて先読みされないようにしたいとか
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posted at 08:10:14
絵で言うとキャラはたくさん出したいけどキャラデザは出来るだけ被る部分はなくすようにしてて例えば目の形は極端に変えてるようにしてますね。かなり印象変わるのと、目だけ映ったコマで誰か分かったりもするし、そういうコマは目だかくだけいいから楽だしとか
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posted at 08:06:10
「やらんのか?ちょっとした違和感によるテンポ調整」
「聞きたかったのはその、絵とかお話とかのそういう」
「漫画はアニメと違って時間の流れが存在しないのでどのようにして自分の理想の流れで読み手に情報を伝達させるかが重要なんだ。だから文字と絵のレイアウトでコントロールする」
「嘘だよ…
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posted at 07:50:13
「kmcさんは漫画を描くときどういったことに拘ってますか!?」
「絵のテンポを意図的にコントロールするために、吹き出しの中の文字を、若干中央からずらしたりする」
「は?」
「は?」
「は?」
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posted at 07:42:57