地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2010年11月03日(水)
非公開
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posted at xx:xx:xx
言いまわしだとはわかっているけど、「なぜこの本をイマまで読んでいなかったのか」って、いったいどこまで遡れば適切な時機であったと納得できるのかね、と思う。「遅かった」という後悔も含めての認識じゃないのかしら。いわば経験により認識上の過去が生成された、という。
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posted at 23:52:18
同人業界では「男性向けと女性向けが同時に流行るジャンルは大きく長い流行になる」って傾向があるのだけど(エヴァとかセラムンとか)エルシャダイは「男性向け」に相当するのが音MAD,「女性向け」に相当するのがPixiv等のエルシャダイ受容と重なってるような印象がある。
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posted at 14:26:46
エルシャダイブームが驚異的なのは音素材がほとんどない状態でここまで拡がってるということなんだよなあ。ニコニコ発で定着したブームはだいたい音素材が充実してるんだが。
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posted at 14:15:43
[B!] フランスでは”第九芸術”と称される“マンガ”がブームの兆し!「BDコレクション」が11月より刊行 | 株式会社 国書刊行会 prtimes.jp/main/html/rd/p...
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posted at 10:22:34
泣きゲーや萌えゲーが【エロゲの本質であったはずのエロ】をなおざりにしている、と。ありがちな言説だけど、自分の気に入らないものはどれだけ乱暴に扱っても気にならないんだねー、と。あとここは本質ではなく「至上命令」と言った方が適切だと思う。
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posted at 02:19:26
桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
個人的には、5時間で充分です。コレホント。 RT @Yasu4715: @Sora_Sakurai 桜井さんがもしRPGを作るとしたらプレイ時間はどのくらいがベストだと考えられますか?社会人ゲーマーが増えてゲームに割ける時間が少なくなった昨今、プレイヤーに物足りないとも(略)
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posted at 01:55:51
桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
長い時間遊ばなければエンディングまで行けないゲームは山ほどあります。多様化する、さまざまな需要がある中でボリュームをコントロールするためには、ちょっとだけ遊んでも、濃く何時間も遊んでもOKなデザイン以外の選択肢が思いつかなかったわけです。
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posted at 01:36:07