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地に足をつけたい

@flunky53

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2012年07月15日(日)

伊藤 剛 @GoITO

12年7月15日

コンテンツに対する価値判断と、それに対価を実際に払うという行動とは、実のところそんなに直結していない。あたかも直結しているかのように信じ込むから、おかしなことになる。面白いと思っても、ただで享受できたら、ただで楽しんでしまうし、逆にその場の雰囲気でお金を出してしまうこともある。

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posted at 23:57:42

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hatikaduki @hatikaduki

12年7月15日

オーフェンとちょーシリーズとケイオスヘキサと十二国記で4大ラノベFTかな。

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posted at 23:47:54

y2k000 @y2k000

12年7月15日

クローン・ウォーズは面白いんだけど、今一歩食い足らなくはある。悲劇性が敵役のアサージに集中してて、シス側のマージナルなドラマになってるし、まあ、伝奇筋の話である。

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posted at 23:45:33

ブルボン小林 @bonkoba

12年7月15日

フラウのインタビューで「小説ではそうは書けない、漫画だからできるウソ」の例として、座席に縦並びになる親子を挙げたが、小説版を読み返したら、めちゃくちゃ縦に座らせてた……。

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hatikaduki @hatikaduki

12年7月15日

見上げた根性と見下げ果てた人間性をあわせ持つソウカイ・シンジケートのエリート戦士団シックスゲイツが悪役として最高なのではやく忍殺がメディアミックス展開して知名度と言及量が増えればいいのに。

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posted at 23:44:51

也丸屋 @narimaruya

12年7月15日

『境界線上のホライゾンII』第1話を視聴した。これは前にも言ったような気がするけど、この装飾過多なキャラクター達がワイワイやっている画面をそれほどストレスなく観られる要因は、主人公トーリのあの性格が安心感を与えてくれるからだと思う。いきなり全裸だが。しかし最後まで付き合おう。

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みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

動的で陽性のホラーがめちゃくちゃ巧い監督はコメディ映画やらせてもアクション映画やらせてもうまいんだろうなー(その三つとも紙一重に接してるので)とライミ版スパイダーマンをテレビで見ながらしみじみ。ただ逆は意外と難しい、という以前にあんまり例がないか

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posted at 23:26:13

ヒグチ @yokoline

12年7月15日

最近の「アイデンティティ」という単語の死語っぷりは気になっている

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posted at 23:22:14

y2k000 @y2k000

12年7月15日

まあ、スターウォーズのプレクエルは、エピ2はなかったことにしていただきたい、という風になっているのが惜しい。エピ1は最高だったのになあ。ていうか、なんで評判悪いんだろう、エピ1。

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posted at 23:17:45

y2k000 @y2k000

12年7月15日

実際、あんだけホンと演出がクソだミソだと云われるプリクエルも小説版見ると、重厚だしねえ。エピ3の小説版の政治的悲劇とともに進行するアナキン・スカイウォーカーの運命性はまさに神話への序曲といえる。

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posted at 23:09:58

y2k000 @y2k000

12年7月15日

まあ、このへんはスクリプトに類型的な構造があるんだよね。だから、スターウォーズが神話の最良な形のローカライズである、といえる。

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posted at 23:08:07

y2k000 @y2k000

12年7月15日

彼が劇中で幸福だったのは記憶を喪っているときだった、というのもまた泣ける。そして、ヒーロー好きはその悲愴に喝采して喜ぶのだ。

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posted at 23:01:42

y2k000 @y2k000

12年7月15日

スパイディ:ハリーの裏主人公っぷりが泣ける。逆説的に見ると、彼はスターウォーズのスカイウォーカー一族のような数寄なる人生を送ってる。

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posted at 23:00:28

Kiichiro Yanashita @kiichiro

12年7月15日

これってKusakabe氏なの?あの人ってキ×ガイかもしれないけどバカじゃないって印象だったのになあ RT @tomoyu: “古本じゃなく新刊を買ってほしいなぁと漫画家が呟いたら、何故か叩かれた - Togetter” t.co/pGVkQUiI

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posted at 22:42:09

tomi3 @Ktomi3

12年7月15日

カウボーイビバップの「堕天使たちのバラッド」つながりでネタが分かったので、ドラえもを久々にのぞいたら、今回からしばらく更新休止か。まだまだ末永く続いてほしい。t.co/pJm4zsvE

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posted at 22:41:03

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

まぐねっと視て細田守がますます嫌いになった。というか視ている間中ずっと罵倒していた。「かっこいい母親」とか寝言ばかり言うんですもの……。

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こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

「伊集院さんは『じょしらく』というアニメをご存知ですか?」とかそういうの勘弁してー。

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posted at 22:35:55

@someru @someru

12年7月15日

「うぽって!」については「話はよくわからないが太ももがいい」という意見をいくつか聞き、そんないい加減な感想があるかと思って見てみたら本当にその通りで驚いた

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posted at 22:32:08

ヒグチ @yokoline

12年7月15日

田舎の祖父母もそうだけど、あの世代の人たちは米大好きだし、間違いなく米万能説みたいなものを持ってるよ。千と千尋でおにぎり食べてボロ泣き、みたいなのもそういう類のマジカル。>RT

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posted at 22:24:24

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

スパイダーマン8 MJ vs スマグラーに出てきた高嶋政宏 まだかよ

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posted at 21:39:39

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

スパイダーマン7 MJ vs ロボコップの廃工場の薬品タンク まだかよ

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posted at 21:37:23

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

スパイダーマン6 MJ vs スターウォーズに出てきた飲み込まれると1000年位かけて消化されるアレ まだかよ

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平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

スパイダーマン5 MJ VS ジグソウまだかよ

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posted at 21:35:06

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046 @karimikarimi

12年7月15日

まさに宮崎さん弁当だなー。 RT @kanna_2846 RT @gulic0: サツキは忙しいのに朝、味噌汁も作ってお弁当も作ってすごいなー女子力高いなーと思ってたけど、彼女の作った弁当は9割が米だった t.co/Pv1vWmau

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宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

12年7月15日

今日は知り合いのレイヤーさんが恋と選挙とチョコレートコスをしていたので撮らせてもらったのだが、あの制服のスカートの下から出ている白いあれ、スカートの裏地で無く肩から吊すワンピース状の物の裾だと聞いて驚愕(だから身長が足りないと出てこない)胸回りといい、人間には厳しすぎる服だ……

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posted at 20:57:36

@someru @someru

12年7月15日

たとえ話やアナロジーが新しい理解を導く局面は、比喩と現状が正確に相似形を描いているかの検証からしか得られない。我田引水に問題を単純化するものはたとえ話としての用をなしていない。バナナとみかんと森の動物たちにたとえれば正しくなるわけではない

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posted at 20:48:25

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しまだ (shimada kiyoshi @mutronix

12年7月15日

「ブライズメイズ」観てた。序盤のテンポと間の良さこそホスピタリティ。大人になって友達作るの大変よね。特に金、階層が絡むと複雑。そういったウジウジに水を流すのが、コメディリリーフの彼女なのだが、ちょいと背負わせすぎではないか。

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posted at 20:37:48

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紙魚丸 @shlml

12年7月15日

サトールの魔方陣 プレイ中の雰囲気を出すためのBGMまで販売してんのか こわすぎんだろ Sator Arepo Tenet Opera Rotas Tonesucker | Format: MP3-Download t.co/NJEAoplL

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posted at 20:23:41

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紙魚丸 @shlml

12年7月15日

電撃ドリームキャストに シェンムー第999章とかいう 超寒いハガキ投稿したやついるな あれはな 俺だ

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posted at 19:59:23

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伊藤 剛 @GoITO

12年7月15日

もうちょっと宣伝しておきます。明日の東京工芸大学オープンキャンパスでは、マンガ学科在校生・卒業生の作品やデビュー実績等が多数展示されます。「マンガ学科へ行ったのではデビューできない」という認識が過去のものということが実感されると思います。t.co/TXrvdFYq

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posted at 19:39:04

昆布茶 @kobucya

12年7月15日

「金魚王国の崩壊」って、すでにミカゼちゃんの細かい設定が公表されてて、そこに行き着くまでの過程を描いてるのか。そのログが見当たらずウィキでしか確認できなかった。設定を知りたくない人は注意。 t.co/jgzZFNp6

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posted at 19:22:45

伊藤 剛 @GoITO

12年7月15日

明日やる予定の体験授業「実践コマ割り講座」は、従来のマンガ技法書では触れられていない、コマの「つなぎ」に特化した内容です。マンガを描きはじめて「イラストは描けるけど、コマはどう割っていいのかわからない」というひとに向けたものです。t.co/TXrvdFYq

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posted at 19:15:00

ヒグチ @yokoline

12年7月15日

江ノ島、TARITARIのポスター「ようこそ江ノ島へ!」が剥がれかけてて、裏に釣り球のポスターが…

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posted at 19:11:23

伊藤 剛 @GoITO

12年7月15日

場所は中野坂上、東京工芸大学芸術学部中野キャンパス四階、マンガ学科です。基本高校生向けのイベントですが、一般のひとも入れるんだっけか? t.co/TXrvdFYq

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posted at 19:10:56

伊藤 剛 @GoITO

12年7月15日

それはそれとして、明日はオープンキャンパスで体験授業「実践コマ割り講座」をやります。11時30分からと14時30分からの二回ですね。「思想地図β3」に発表したような論考と、大学でのマンガ教育実践とは緊密に結びついたものです。よろしく。t.co/TXrvdFYq

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posted at 19:09:28

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

何はともあれ白身魚絵はよいものです。

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posted at 19:08:21

伊藤 剛 @GoITO

12年7月15日

「思想地図β3」には、拙稿『マンガのふたつの顔』も掲載されています。マンガにおける自然主義的リアリズムの導入過程を跡づけ、「コマ構造」と「キャラ図像」を関係づけることを試みています。よろしく。

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posted at 19:05:34

伊藤 剛 @GoITO

12年7月15日

「思想地図β3」の全体をパラ見、まず市川真人『文学2.0 余が言文一致の未来』から読みます。マンガ研究クラスタにも必読? かな? どうだろ?

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posted at 19:03:52

GiGi @gigir

12年7月15日

ガンダムAGEは100年の物語を謳っているので最終回でキオ・アスノ70歳を期待している。今のフリット爺さんと同年代になったときにキオはどうなるのか。

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posted at 18:50:10

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

@gigir @mizune まわりまわってフリットじいちゃんがかつて言い放った「戦争がいやならなぜ政治家にならない」がボディブローのようにじわじわきてます

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posted at 18:46:55

GiGi @gigir

12年7月15日

現状追認というのは現代で正義を語ろうとするとどうしてもそこに至ってしまうところではある。DarkKnightRisesではそれに対しどんな回答を用意しているのかが非常に期待している。

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posted at 18:44:33

ルイ @rui178

12年7月15日

アセムの「ヴェイガンと地球は後戻りできない」という良く言えば楽観や夢想に頼らない現状認識、悪くいえば今に対する諦観が彼の灰色思想に根差していて、それは「自らの才の無さ(或いは個性)そのものを受け入れる」アセム編の成長経緯から直結しているという。わあ綺麗。意外に。 #g_age

タグ: g_age

posted at 18:42:28

GiGi @gigir

12年7月15日

キオのやろうとしていることは根本的には人間一人の手には余ることなんだが、そんなん関係ねえで押し切ってしまうのか、何らかの落としどころを作るのか。いやまあ前者であっても怪作として歴史に名を残すのは間違いないが。

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posted at 18:39:10

RAP @rap_

12年7月15日

AGEのアセムの思考は死の商人と全く同じなので、裏で金儲けしててもおかしくない

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posted at 18:30:05

GiGi @gigir

12年7月15日

AGEFXがオーバースペックすぎて木星で発見されたとか言い出しても驚かない

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posted at 18:19:34

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

新OPはすごーく良かった!特に、ジジイと親父の少年時代がキオの手を引くところ。逆に、現在の姿で三人が並ぶラストカットは痛々しい……意図的な演出でしょうけど。 #g_age

タグ: g_age

posted at 18:18:54

おはぎ @ohagi2334

12年7月15日

地球とヴェイガンの戦力を均衡させて平和を保つというアセムのスタンスが、陳舜臣の小説「諸葛孔明」の孔明が意図する「魏呉蜀の三国の戦力を均衡させて競争しながら平和を保つ」という考えと酷似していてビックリした。 #G_AGE

タグ: G_AGE

posted at 18:18:46

あいすちゃん @AIce

12年7月15日

AGE新OP見直してる。本編では不殺なのに、サビ前でAGE-FXが相手を容赦なく撃墜しているのはどうなんだ…って思ってコマ送りして見たらちゃんと頭部コクピットだけ切り離した上でバラバラにしていて吹く

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posted at 18:17:34

昆布茶 @kobucya

12年7月15日

今日初めて知ったけど、吐き気を催す面白さだった…。心がわさわさする。 t.co/aSlxkGCz

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posted at 18:13:38

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

フリットの皆殺し主義については、エグザDBにどんなレベルの大量破壊兵器があるかしだいかな?

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posted at 18:09:37

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

アスノ三世代が、ちゃんと三者三様に狂っているのが提示されたのは良かったです。フリット「ヴェイガン帝国全滅だ!」アセム「灰色の魔女」キオ「不殺の誓い」一番現実的なのは、一応アセムなのかな? #g_age

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posted at 18:08:47

はばキツ @foxnumber6

12年7月15日

キオの「みんなで幸せになろうよ」はまあ子供だからいいとして、フリット爺ちゃんの「どっちか滅ぼすまでやればいいだろ」よりもアセムの「戦力均衡させて小競り合いだけで一生戦争続けりゃいいんじゃねえの」が実際一番何言ってるのかわかんねえ

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posted at 18:06:34

GiGi @gigir

12年7月15日

AGEは種まで到達したので次は外宇宙からの侵略者だな

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posted at 18:06:08

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

それが良い悪いはともかく「不殺で戦争終わらせる!」は種で一度やられてて、且つ種死で「やっぱりそんな都合のいい話はないですよねー、決断的に殺す!」と覆されてる態度なので、最終的にはもう一捻りほしいところですね。 #g_age

タグ: g_age

posted at 18:04:18

ゆーずー無碍◆G/mRFv/Ji. @yuzumuge4

12年7月15日

ガンダムAGE視聴完了。とうとうフリット爺さんが息子はもちろん孫にまで狂気剥き出し。息子は戦争は止む無しで勢力均衡による安定。孫は無茶で無謀と言われようともな不殺主義。AGE-FXのCファンネルは切断系かつ耐ビームで敵の操縦室保全と把握範囲での保護の前進した不殺と手堅い感じが

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posted at 18:04:01

ダメオタ @dameota

12年7月15日

このwebマンガ個人的にすごい面白いんだけど、教養小説チックな展開で終わるのか崩壊オチで終わるのか超気になる・・・
金魚王国の崩壊
t.co/pmhKuSTh

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posted at 17:34:38

山像 @i_yamagata

12年7月15日

咲ってアニメ、いかに頭おかしいシチュエーションが妄想できるか選手権でも開催されてるんですか。

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posted at 17:13:07

ゆとりのT-10 @arabaki

12年7月15日

我那覇くんのチャームポイントはどんな無茶な命令でも仕事だったら一応やってみそうなところ。「ううっ……どう見てもセックスのことしか考えてないような勃起おじさんたちに突撃取材することになったぞ……でも仕方ないよね……。すいませ~ん、なんでそんなにエレクトしてるのか教えて欲しいさ~」

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posted at 16:18:03

【公式】マンガ図書館Z @Manga_Z_

12年7月15日

数十年前までは埃を被っていたのが、ディズニーに買収されてからは1年の米国映画興行収入トップ10のうち7作がコミック原作となっている現在。アメコミ業界が抱える贅沢な悩みとは?/米国マンガ業界の贅沢な悩み - Market Hack t.co/SixCTnXS

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posted at 15:34:37

ヒグチ @yokoline

12年7月15日

勿論まどマギのくじが入ってたらわたくし修羅も厭わなかったであろうこと、想像に難くない。

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posted at 15:31:50

ヒグチ @yokoline

12年7月15日

タイバニの一番くじ、運試しで一回やってみたら店員さん「あ、一回でいいですか?」て驚いてたから「あ、修羅なんだ」と思った

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posted at 15:26:44

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

ジングル付きのオーディオコメンタリとかはじめてだったかも。ピングドラム五巻。乗り換え後のゆりさんとももかのシーンで堪らず涙ぐんでいたところにジャジャーンと流れ出してきて何もかも台無し。

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posted at 15:14:57

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

【学校の先生方って、社会に出て自分でビジネスを立ち上げる、みたいな経験をした人がいないよね。単純に。】 なにが「単純に」だかわかりませんが。学校っていつまでたっても「社会」とは認めてもらえないんですね。

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posted at 15:02:05

material @caravanserai

12年7月15日

じょしらくは緑髪メガネという敗北方程式を甘く見すぎている

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posted at 14:23:31

ヒグチ @yokoline

12年7月15日

この作品を手がけるに当たって桜井氏は、スケー ルモデル製作の基本に立ち返ってとにかく段ボールを観察 /世界初!? ダンボープラモで究極の「段ボール表現」に挑戦! t.co/u83A58yZ @hobby_magazineさんから

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posted at 14:21:43

ブルボン小林 @bonkoba

12年7月15日

【教えて!】京都の方言をマスターしたい俳優がいまして、表記記号で視覚的にマスターしたい、これまでは方言のテープで耳でマスターしてきたが、五線譜のように視覚で学べる本をご存知の方、いたらお教えください。

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posted at 13:57:16

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

「何か残る」作品を必要以上に持ち上げたり逆に鼻についたりせず、また「何も残らない」作品を軽蔑したり意地の逆張りでみだりに称揚せず、ただ効果や役割の違いでそれぞれそういうものであるとした上で虚心に個別の出来を見られればいいんだけどなかなかね。受け取る側の消化力の問題もあるしね。

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posted at 13:49:51

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

(→)だから例の庵野監督の娯楽に戻したい発言というのも、けっして作品からテーマをくみ出すこと自体があかんとか深読みがあかんとかじゃなくて、胃の腑に毒素を残すような消化の悪い食い方をされると困るみたいなことかなと思った

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posted at 13:38:00

koizumi @DextroII

12年7月15日

ビブリオス。日本選手権やってる脇でこそっと一戦。ややこしそうな印象だったけど、やってみると案外さくさく。 t.co/xWQpjXet

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posted at 13:34:27

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

エンターテインメントについては「何か残る/残らない」はそれ自体は上等下等の区別ではない、という事に注意しときたい。その場で消費・消化されつくさないのは生理上でトラウマの機構が働いて毒が残ることもある。また、何も残らない素晴らしさ(夢を引きずらない目覚めの快適さの価値)もある。

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posted at 13:33:51

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犬紳士 @gentledog

12年7月15日

千反田さんの「私、気になります」のネット上での利用法が、なぜオタと全く同じであることに気づいた。

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posted at 13:15:55

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犬紳士 @gentledog

12年7月15日

突然、白竜と古典部シリーズがコラボ。私、気になりますと言って原発の村に取材に行く千反田える。だが、そこには東都電力の邪悪な思惑が隠されていた。真実に近づきすぎた千反田は、東都電力の殺し屋に狙われ……と、ここまで書いて白竜が絡んでないことにも、連休が半分終わっていることにも気づく。

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posted at 12:59:46

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山像 @i_yamagata

12年7月15日

ドラクエ4のエロ同人では進化の秘宝の力によってふたなり化するという素晴らしく合理的で筋の通った説明が付くのか。 #感動

タグ: 感動

posted at 12:54:20

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

山ちゃん、セックスする時に田中理恵に「ルミナリオーッ!」って言わせてるのかなあ(即離婚)

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posted at 12:48:32

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紙魚丸 @shlml

12年7月15日

三次で コスプレというわけでもないのに ネコミミ風 の リボンしてるやから いいと思います

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posted at 12:42:14

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犬紳士 @gentledog

12年7月15日

はてなブックマークはユーザー間の対立を、はてなカラースターは射幸心を煽るので消費者庁によって規制されるべき。

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posted at 12:36:05

koizumi @DextroII

12年7月15日

ドミニオン2日目は16卓ってことは、100人弱かな。今日はエクスパンション全部を毎ラウンド順次チェンジして。

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posted at 12:34:07

犬紳士 @gentledog

12年7月15日

@srpglove そこにブックマークという爛れた評価機構が結びつくことで、楽しく便利なwebサービスは一転して、陰湿な村社会へと変わるのです……。

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posted at 12:32:28

島国大和 @shimaguniyamato

12年7月15日

俺はベビーカーとか子供連れとかの子供と目が合ったらうそ臭いぐらい「ニッコリ」しておくことにしているよ。それは子供つれてる親を安心させたい(排除したいと思っていない事の明示)でもある。

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posted at 12:29:33

島国大和 @shimaguniyamato

12年7月15日

満員電車にベビーカーでくるママにイラっとくる話をwebで読んだが。ママのほうも満員電車なんか乗りたくないよ。事情はいろんなところにいろいろ転がってるから寛容になっとこうよ。

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posted at 12:27:40

koizumi @DextroII

12年7月15日

7ワンダーズ第二回日本選手権は、参加者22人の上位7人残、か。

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posted at 12:26:24

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

「先生、はてな村って何ですか?」「はてな村とは何か、と考える瞬間にだけ村人の思考に現れる幻想だ。二桁以上ブクマされたこともない日記にはそんなものは存在しない」

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posted at 12:18:38

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佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

ホータローについて「チョロいw」とか「童貞w」とか言って、きゃっきゃとはしゃいでるような娘さん達は、永遠に『密閉教室』読み続けて一生を終えればよいと思います。

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posted at 12:07:29

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

親切ごかして他人に「××しても過ごしにくいだけだから○○した方がいいよ」と説きながら、その実、現実に存在する排斥や自身の差別感情を正当化してるだけの人、わたし気になります!折木さん、セックスしましょう!(童貞キラー)

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posted at 12:04:51

泉信行 @izumino

12年7月15日

歴代をおおざっぱに振り返ると、プリキュアは大きく分けて、戦いを否定しながら嫌がってるか、最初から英雄然として頼もしい番長かのどちらかだけど(多分)、トリコのゼブラ並に「どっちも考える気がしない」って感じが伝わってくるのが半年かかったスマプリの面白さかな

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posted at 11:55:57

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こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

なるほど、確かに自分はもっぱら強化、放出、変化で、具現化と操作は不得手だな……。

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posted at 11:54:52

泉信行 @izumino

12年7月15日

その上で、巻き込まれたから仕方なくとか、外圧的な理由ではなく内圧によって戦う、理屈じゃねえんだという少年漫画的でありつつも『雪の女王』のゲルダな心境まで辿り着いてるわけで、半年かければ色々描きようがあるのだなあと

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posted at 11:43:32

往来堂書店(コミック部) @ohraido_comic

12年7月15日

林みかせ『夏の涯』が青LaLaのなかで急にBLテイストで驚いたけどグッときた。「境界線!」のセリフが辛い。

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posted at 11:42:20

泉信行 @izumino

12年7月15日

戦いに巻き込まれて仕方なくジェンダーを越えてしまう(これ自体は表向き「仕方なく」だけど女子の願望充足だと思う)のではなく、戦いに巻き込まれた後でも普通の女の子のままという作風なので、仕方なく、と言い訳しなくても女の子が戦ってることは充分印象付けられている

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posted at 11:37:28

ゆとりのT-10 @arabaki

12年7月15日

例えば俺が……スモーク張りのワゴン車に連れ去られてしまい……久しぶりのツイッター更新が青痣だらけの半裸で涙ぐんだダブルピース写真だったとすれば……原稿が間に合わなかったとしても、誰も何も言えないのではないだろうか……? と思考実験する季節になってきました

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posted at 11:32:38

泉信行 @izumino

12年7月15日

思うに今までの変身ヒロインの戦いって「何かのために仕方なく戦う」っていう「仕方なく」の部分で女の子らしさを表してたのに対して、スマプリは先週の話で「仕方なくじゃない」と言ってるからそこは新しいのかなと

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posted at 11:31:25

寝るのも意味があんのかも @kieru_kieru

12年7月15日

声オタにとって、強化系(アニメ)、放出系(CD・歌・キャラソン)、変化系(ラジオ・ゲーム)、具現化系(雑誌・グラビア)、操作系(ライブ・イベント)、特質系(身内になる)のような感じで、多分、自分にあった系統ではないと、100%は極められないということなのだろう。

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posted at 11:30:46

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

あらら、スマプリ再来週お休みなのって関東のテレビ朝日だけなのか t.co/RAmL5KjR 関西は関西でまた甲子園シーズンには変則放送があるんですが

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posted at 11:21:32

磯谷友紀 @yuki_isoyaan

12年7月15日

往来堂書店さんのD坂文庫見に行きたいなあー。ちなみに往来堂さんは「本屋の森」の山川書店のモデルにさせていただいた書店さんです~

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posted at 11:16:19

ゆとりのT-10 @arabaki

12年7月15日

なんだその反応は……まさか死娘ってわけでもあるまい……

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posted at 11:10:19

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みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

スマプリ公式サイトのロング予告で、妖精化した5人それぞれの語尾が確認できる t.co/IrVymCOK

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posted at 11:03:13

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ゆとりのT-10 @arabaki

12年7月15日

オレお金ねえんだけど、MH動かす機能とっぱらったセックスするだけの生ファティマでいいからタダでくんねえかなー!

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posted at 10:46:59

eifonen (chat) @eifonen

12年7月15日

スマプリ勢の特徴は、彼女らが「至って普通の女の子」ってことなんだなあとつくづく思う。覚悟のない女の子がまず軽いノリでプリキュアになってしまい、後から一人前のプリキュアとして成長する話。 #precure

タグ: precure

posted at 10:46:52

eifonen (chat) @eifonen

12年7月15日

プリキュアとしての覚悟が薄く、自分らにとって大切なものが何なのか考え込んでしまったスマプリ勢だけど、普通の女の子ならまあそんな感じだよね。守るべき物が何なのか最初から解っていて、覚悟も諦めない心も既に持ち合わせていた今までのプリキュア達が超人的過ぎたんだよ! #precure

タグ: precure

posted at 10:37:03

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スパ帝 @verdamil

12年7月15日

Civ5無印はパッチが出るごとに駄目になった感がある。GaK直前が最悪だった。発売当初はまだ遊べたぞ。

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posted at 10:29:08

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泉信行 @izumino

12年7月15日

.@miyamo_7 絶望して何もかも諦めたくなるようなことがまだ少ないであろう子どもにとっては、「何もしない(ので物事が悪化する)」は怠惰の感情で説明した方が感化しやすいのかもしれませんね

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posted at 10:26:07

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しまだ (shimada kiyoshi @mutronix

12年7月15日

カルド、なぜやらなくなったか思い出した。序盤に味わう不愉快さが楽しさを越えてる。

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posted at 10:14:28

eifonen (chat) @eifonen

12年7月15日

ビューティーの「あなた方のお陰で知りました。自分達にとって何が一番大切なのかを!」という台詞も印象的だよね…今までのプリキュアは、自分にとって大切なものが何なのかということは、最初からほぼ分かっていたから。 #precure

タグ: precure

posted at 10:13:58

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ya53 @ya53

12年7月15日

悪役全員現世転生?

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島国大和 @shimaguniyamato

12年7月15日

テッカマンは確か「鉄仮面」がモチーフだったような。ゲンキンなネーミングの多いタツノコにしては普通。(ガッチャマン=当時の繊維機械がガチャンと動くと1万円儲かることからガチャマンと呼ばれていた事から(諸説あり)、キャシャーン=世の中で一番強いのはキャッシュだから)

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posted at 10:10:54

ya53 @ya53

12年7月15日

プリキュアすごーい

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posted at 10:08:11

泉信行 @izumino

12年7月15日

「今笑う、いつも笑う」ではなく「この先に笑えるようにする」というニュアンスだとASNSの「ハッピーエンドを邪魔しないで」という、時間の流れを感じさせるテーマとも合っているのかもと思ったり

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posted at 10:06:52

島国大和 @shimaguniyamato

12年7月15日

テッカマンブレードオススメしてくれる人が多いので、とりあえず、unityとenchant.js弄りながら視聴してみる。懐かしい。けど殆ど覚えてないや。当時途中で飽きて見るのやめちゃったんだよな。メカデザインはすげぇキレてる。

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posted at 10:05:51

泉信行 @izumino

12年7月15日

スマイルプリキュアを名乗ってるときにSeriousな顔をしてるところに「おいスマイルしろよ」的なコメが流れそうな気がしたけどそこはあまり気にされてない…? 自分なりに意味を考えると、「笑って戦う」のではなく「笑うために戦う」という意味での名前なのだなあと解釈したり。

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posted at 10:03:50

泉信行 @izumino

12年7月15日

大塚隆史さんは、年齢的にはぼくの一個下で、つまり佐藤友哉や能登麻美子の一個下である。同年代のクリエイターが子ども向けの仕事で活躍している…。自分の世代がそうなんだなあとちょっと実感

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posted at 09:57:31

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泉信行 @izumino

12年7月15日

これはどうでもいいのですが、プリンセスフォームの次の段階はクィーンフォームではなくプリンスフォームだという発想はないのでしょうか。pixivで検索したらそういうキュアビューティがひっかかったりしないでしょうか…(良くない何かをひきずってしまっている思考)

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posted at 09:46:14

泉信行 @izumino

12年7月15日

これは個人的な好みですが、フレッシュプリキュアもダンスレッスンが主目的でプリキュア活動への責任感が薄かった頃の方が見てて楽しかった(我が名はインフィニティ…を懸命に守ろうとしてからその楽しみが薄れた)経験があるから、「そういうのではない」シリーズ後半を見せてくれると嬉しいですね

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posted at 09:41:32

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

いつも楽しいみなさんが獣性を剥き出しに。

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posted at 09:36:49

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

キュアピース、「さようならドラえもん」ののび太みたいや!

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posted at 09:33:52

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

今週のスマプリは(少年漫画バトル的な意味での)泥臭いところでは初代への原点回帰だけど、必殺技の美術のきらびやかさに関してはYP5以降のマインドかなー

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posted at 09:32:21

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

うお、キュアハッピーの走り!

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posted at 09:31:00

eifonen (chat) @eifonen

12年7月15日

スマプリが他のプリキュア作品と異なるのは、今までのプリキュアが最初から持っていた「困難に立ち向かう覚悟」「諦めない強い気持ち」「誰かを守りたいという心」を改めて問い直し、それらを獲得する過程を描いている点。

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posted at 09:30:59

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泉信行 @izumino

12年7月15日

.@miyamo_7 当時のプリキュアファンって、「ひょっとして半年で打ち切られることも見据えてシリーズ構成してたのか?!」とか心配しながら見てましたよね(笑)

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posted at 09:28:36

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

やはりキュアビューティさんの黒属性に気がついたか……。

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posted at 09:26:29

泉信行 @izumino

12年7月15日

【RT言及】知らない人ゎ知らないのかもしれないケド…初代も26話ゎラスボスを一度倒してるんだょ…!! RT !b ふたりはプリキュア無印: 第26話「さよならメップルミップル!?やだー!」 t.co/pFA7z2fc

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posted at 09:25:14

平坂読@変人のサラダボウルアニメ化決定最 @hirasakayomi

12年7月15日

『428』の続編的存在であるところの『タイムトラベラーズ』が当然のように面白いが、ゲームオーバーになる選択肢を選んでも一々凝った小芝居が展開されるため、それ見たさに何度もロードして変な選択肢を選び話が遅々として進まない。俗に“タイガー道場のパラドックス”と呼ばれている問題である。

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posted at 09:21:46

泉信行 @izumino

12年7月15日

今までじっくり時間かけて「普通の女の子が女の子らしく戦うまねごとしてる(格闘や熱血はなるべく感じさせない)」様子を印象づけていたのが一気に無印に近い「女児アニメに少年漫画で見たような演出を混ぜてしまう」の領域に入ったわけで、次に打つ手がまたわからなくなってきたってところでしょうか

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posted at 09:19:38

ヤマシタトモコ @animal_protein

12年7月15日

そして滅びていなかったピエーロ様が家来もろとも世界を呑み込もうとしている兆しによって、近所のセクシー年増マジョリーナ、日雇い労働者アカオーニ、そしてショタ犬として暮らしていた三人は記憶を取り戻し、しかし「俺たちの命まで奪われる約束はしちゃいねぇんだよ」とプリキュアと共闘を文字数

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posted at 09:15:37

泉信行 @izumino

12年7月15日

だから「少年漫画っぽくなってた」と付け加えるの忘れてました RT izumino: 今週のスマプリ、演出の引き出しとしては「バトルで足をひっぱるようなキャラが必死に頑張ろうとするシチュエーション」をプリキュアでやってるように感じますね。意外と、今までの作品よりダイレクトに感じる

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posted at 09:13:08

ヤマシタトモコ @animal_protein

12年7月15日

わ…わかった!!悪い心を浄化されてエネルギーが大幅に減ってしまったウルフルンさんは自らの肉体を若返らせることによってかろうじて生命を留め、しかし同時に記憶も失ってしまった無垢な子犬(ムク犬ではない)としてショタ登場するんじゃね!?

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posted at 09:09:59

プリキュアおじさん @precureojisan

12年7月15日

皆さん今週と来週のプリキュアの落差について言及してますが、キリヤが希望をブラック・ホワイトに託して去った次の回が「ウッソ〜!忠太郎がママになる!?」だった事を忘れてないだろうか

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posted at 09:07:24

泉信行 @izumino

12年7月15日

西尾SDの頃からそうだけど、プリキュアは「女児向けアニメを真剣に作っている」面と「演出の引き出しとしてドラゴンボールをどうしても利用してしまう」の両面があって、「後者がたまたま女児にも通用している」のと「全面的に女児向けに作られたアニメかどうか」は別だったりしますよね

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posted at 09:04:28

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

スマプリ始まる前、月光条例みたいに悪役に同情できる内面をもうけすぎるとかえって困るなと思ってたけどいらん心配だった

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posted at 09:02:31

泉信行 @izumino

12年7月15日

今週のスマプリ、演出の引き出しとしては「バトルで足をひっぱるようなキャラが必死に頑張ろうとするシチュエーション」をプリキュアでやってるように感じますね。意外と、今までの作品よりダイレクトに感じる【一部修正して再投稿】

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posted at 08:57:41

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

ハトプリのが一番巨大な必殺技ならこっちは一番きれいな必殺技って感じ

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posted at 08:55:20

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

じっさい歴代のプリキュアのなかでいちばん「がんばらないといけない」チームなので結果的に熱量の出かたが高い感じしますね

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posted at 08:52:40

道満晴明 @dowmansayman

12年7月15日

ピースに鼻水描くスタッフはガチ

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posted at 08:47:19

泉信行 @izumino

12年7月15日

少年漫画っぽくなってきたなあ(スマプリ視聴中)

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posted at 08:47:15

みやも(大阪府) @miyamo_7

12年7月15日

じっさい、「プリキュアという遊び」をやってた5人としては事実上これが最終回ともいえるんでしょうね こっからやっと歴代と並ぶ格に

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posted at 08:36:37

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

価値とか考えだすのはあれか。10年目にして芽生えた漫画家の中二病みたいなものかな。「作家は楽しく描くのが役割で、価値は読んだ人各々が考えて在ったり無かったりするから、それを考えるのはむしろ傲慢だよ」ってベテランなら思うのかな。

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posted at 05:21:34

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

漫画そのものの価値とはなんだろうな。わからんが、まあ描く

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posted at 05:12:52

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

おれを食わせてるものの根本はおれの漫画そのものじゃなくて、社会全体の漫画を買える余力だし。

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posted at 05:11:15

昆布茶 @kobucya

12年7月15日

キャストコメントで印象的だったのは、キミキスの最終話アフレココメント。アニメの内容ともどもとんでもないものだった。

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posted at 05:10:03

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

最近漫画家という職業に疑問を覚えてきたが、それはおれがおれのためにしか漫画を描いてないからなんだろうなというのがやっとわかった。付加価値で出来ることは含まないで。漫画そのもので。

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posted at 05:08:21

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

後はネーム中に突如思いついた「こうなったらびっくりだよな」っていう無責任な伏線やキャラの行動を描く時と、後にその伏線の回収法をこれまたネーム中に「あれはこういうことだったのか!」って思いつく瞬間の快感を原動力に漫画を描いている。

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posted at 05:06:10

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

アイツがこんな時にアレをぼんやり眺めてたけど、こんなことを考えてたんだよな、みたいな話が多分おれが描きたい話。なので舞台設定のリアリティに気持ちが行かないんだよな。そのリアリティの無さがこいつの微妙な顔の面白さを損なったりは別にしない、て思うから

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posted at 04:57:12

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

戦国妖狐も歴史は結局全然調べてないし、「剣豪将軍義輝」読んだくらいだし。すげー面白かったけど。やっぱ当時の生活の妙とか小道具とか「こだわり」はないんだよな。「○○の魅力を紹介したい」っていうのもない。

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posted at 04:54:13

GiGi @gigir

12年7月15日

新潮系もけっこう長いことヤングアダルト小説という呼称を使っていた記憶。もう少し時代をさかのぼると中間小説という語もあったが読者的にはあまりしっくりきてなかった。 / “「ライトノベル」という名称誕生にまつわる秘話をNHK歴史番組っぽく…” t.co/Wxj8H4dt

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posted at 04:53:22

水上悟志 @nekogaeru

12年7月15日

スピリットサークルは調べなきゃいけないこと沢山あるのに、本だけ買ってほぼ読んでない。おれが色んな物に興味なさ過ぎるからだけど。それで何故あんなのを描こうと思ったのか。

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posted at 04:52:18

昆布茶 @kobucya

12年7月15日

キャストコメントは上手い人とそうでない人の差がはっきりと出て面白い。作品に関するあれこれをしっかりと語ってくれるので、植田佳奈は上手いなーと感じるし印象も良い(サンプルはEver17とアトリエのみ)。口下手な人は損やね。

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posted at 04:47:33

GiGi @gigir

12年7月15日

バスターマシンは砕けないからこそ、あの世界のなかであの嘘くさいフォルムで存在することが許される。

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posted at 04:38:23

GiGi @gigir

12年7月15日

ストパンとトータルイクリプスのどっちにリアリティを感じるかとか、ガンダムAGEとサンダーボルトのどっちにリアリティを感じるかとかは、まあ趣味の問題でしかないのではあるが。

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posted at 04:35:47

GiGi @gigir

12年7月15日

日常の強度が強すぎる。最近ゾンビものが流行ってるのもそういう気分はあるような。

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posted at 04:33:15

GiGi @gigir

12年7月15日

ソシャゲのカードゲームはちょっとでも芯をはずすと途端につまらなくなるのでなかなか冒険がしづらいというのはある。それでも成功したタイトルの順列組み合わせでそれなりのバリエーションはあるのだが。

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posted at 04:30:03

GiGi @gigir

12年7月15日

マブラヴオルタは傑作だが偽史としてのオルタ世界にはほとんど魅力を感じていなかったことを再確認するなど

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posted at 04:26:39

昆布茶 @kobucya

12年7月15日

アーシャのアトリエのアーシャは、一挙一動すべてが可愛い・女の子っぽくて、性格も前向き・素直・やさしい。このゲームをやってアーシャを嫌う人間はまずいないだろうなと。僕の考えた最強の女の子の類い。そんな主人公のほんわか調合ライフが不快なわけがないですわな。

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posted at 04:22:11

泉信行 @izumino

12年7月15日

直観で「いいなー」と感じたイラストの配色が黒+金だったりすると、ああ要するにデザインとしての蒔絵が好きなんだなっと再確認します

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posted at 04:21:58

poroLogue (っ'ヮ'c) @poroLogue

12年7月15日

ゲーミフィケーション=ソーシャルゲームと誤解されがちだけど、ただ、実際にソーシャルゲームを構成するファクターをブレイクダウンしてみると、ゲーミフィケーションを実現するための構造になっているケースも多い印象ですよね。例えば連続ログインや、数値目標の設定の妙など。

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posted at 04:02:05

ヒグチ @yokoline

12年7月15日

『ほしのこえ』と『秒速5センチメートル』で興味深いのは、何年も昔の恋の続きを今ここで始められる男性と、SF的なガジェットを通してしかそこへ同期しない女性の対比だよな…。最良の恋を失ってみせることで逆にそれを永遠にする、みたいなインテリのロマンチシズム、非常に危うい。

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posted at 03:39:17

ゆとりのT-10 @arabaki

12年7月15日

我那覇くんゲームとアニメで口調違いすぎない?

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posted at 03:28:43

ゆとりのT-10 @arabaki

12年7月15日

老いぼれが…! きさまのスタンドが一番…なんくるないぞッ!

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posted at 03:28:18

泉信行 @izumino

12年7月15日

脳内利己的な遺伝子の意見としては「負かした相手の逃げ場所を考えて手加減したら進化できないでしょう」という理屈もあるらしい

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posted at 03:21:15

泉信行 @izumino

12年7月15日

いじめ問題の話を見ていると、大人を巻き込んで「負けた相手の落とし所(逃げ道)」を全く考慮せずに追い立てつづけるってのが人間…日本人かな、全体に共通する業なんだろうなって気がして脳内救世主が憂鬱な顔をしているそうです

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posted at 03:17:05

泉信行 @izumino

12年7月15日

→もちろん、すがや先生のアミューズメントという言葉は謙遜であって、個人的には「とても楽しかった、という思い出は強烈に残る」のがアミューズメントなのだと補足したいですが

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posted at 03:10:39

泉信行 @izumino

12年7月15日

すがやみつる先生が師匠にあたる石森作品を「エンターテイメント」、自身の作品を「アミューズメント」と区別されていたのが奥深くて、エンターテイメントとアミューズメントの差は「何か強烈な印象が後に残るかかどうか」だと。何かを伝えることも娯楽の内であり、それが無ければ慰安なんでしょう。→

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posted at 03:09:22

泉信行 @izumino

12年7月15日

同じ取材の中で「娯楽に戻したかったんです」という言葉と「子供に情報を伝えたいんです」という言葉が同時に含まれていることに「テーマ性(物語性)」という概念のグレーさが現れていて興味深い / “うるるんロギー 庵野秀明監督「現実逃避するオ…” t.co/mEMtqWLV

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posted at 03:00:45

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

思うに、当時(ほんとは今でもだけど)の自分が何であんなに苦しんだのかというと、それが「他人の欲望」だったからだと思う。自分の欲望なら律することもできようが、他人の、しかも恐ろしく説得力のある欲望(自分もそれを実際に「面白い」と思って読んでるのだ)に、どう抗えるというのか。

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posted at 03:00:06

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

めんま絶対に許さない、という意味でのプレシャスなメモリー。

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posted at 03:00:03

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

干瓢ね! って草川啓造監督なのか。じゃあ観る優先順位上げよう。

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posted at 02:58:12

泉信行 @izumino

12年7月15日

「◯◯はこういう見所があって面白い」としたときに、「その見所がわからなくても作品としては成立する」という考え方に切り替えられる人は少なくて、困ったことに「見所が伝わらないって作品としてダメだろ」などと平気で言っちゃったりしますね(RT連想)

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posted at 02:50:38

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

まあ、読むことを誰に強制されたわけでもないし、内面化するぐらいには楽しく読んでたんだから、自業自得なんですが。別に、全てをやり直してマトモな人格になりたいという欲求があるわけでもない。

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posted at 02:50:27

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

がゆん・CLAMP作品に描かれている、主に「少年」についての価値観を少年読者が内面化してしまうと、思春期以降その理想と現実(自分)のギャップに大いに苦しむことになります。というか自分がそうでした。

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posted at 02:47:21

佐藤葵 @srpglove

12年7月15日

子供にエロ漫画見せることは全然まったくモーマンタイだと思ってる自分ですが、男児にがゆん先生とかCLAMP先生なんかの作品を読ませることにはやや危険性を感じます。

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posted at 02:45:44

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

ゾンビVS軍隊物考えた時、最大のネックは、「対空砲車両の水平撃ち」と「クレイモア」。これをある程度もってる軍隊だと、殲滅されてしまうので、無効化する何かトンチが必要な気がする

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posted at 02:34:57

barbora @blogdexjp

12年7月15日

トリビア:「ヘルタースケルター」のりりこのこのポーズは、昔からよくあるピンナップ・ガールの定番ポーズ(画像参照) t.co/CzogJKnh

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posted at 02:34:24

山像 @i_yamagata

12年7月15日

2chからコピペしてきたものが一番コスパよくfavられるとか、人生の寓意を学ぶための装置としては充分すぎるだろう。

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posted at 02:21:32

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

西郷軍の進撃途上で、各所で西郷軍に加わったりしたのは、噛まれたの!噛まれて増えたの!熊本隊とか飫肥士族とか超噛まれたの!

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posted at 02:18:46

泉信行 @izumino

12年7月15日

素人ながら思うに、長期シリーズの電子書籍は、「序盤の数巻以降の右肩下がりになっていくあたり」と「巻数が重なりすぎて、本棚に入れるのが面倒になってきたあたり」がポイントだと思う。前者は主に売る側の都合(刷数の落差の問題)、後者は主に買う側の都合に訴える部分だと思う

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posted at 02:18:29

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

示現流の奇声は、アレ実は剣術の奇声じゃなくて、叫び声!ゾンビの!キエエエエエエエエエエ!ギュエエエエエエエエ!っていう!あれ!

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posted at 02:17:30

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

でね、西郷軍が夜襲突撃繰り返したのは、ゾンビだから!夜!ほら!夜だから!

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posted at 02:16:00

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

熊本城の天守閣が攻防戦前に燃えたのは、鎮台軍内部にゾンビが発生して、それを閉じ込めて燃やしたの。だから。ほら!ほら!なんか繋がってきた

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posted at 02:14:54

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

西郷軍が全部ゾンビ軍団だとすると、熊本城包囲戦とか超燃えね?燃えね?

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posted at 02:13:49

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

西南戦争の西郷軍は実は全部ゾンビでさーー、山県があそこまで過剰に物資輸送と兵力集中と包囲と物量射撃戦やったのは、ゾンビが相手だったから。っていう。

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posted at 02:12:54

島国大和 @shimaguniyamato

12年7月15日

実際に「完成させた」と「完成させる事が出来る気がする」の間にはマリアナ海溝より深い溝があるんだけどな。明確な問題点が見えないのは、まだその地にたって無いからだし。とりあえずなんか楽しそうなところ弄ろう。子供寝てる隙に。

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posted at 02:11:52

平野耕太 @hiranokohta

12年7月15日

ゾンビ物漫画をふと考えて、普通に考えるとある程度の兵装を持った現代軍だと、ゲパルト一台置くだけ、弾薬トラックの周りに円周陣敷くだけでゾンビが殲滅されてしまうので、明治時代とかならどうだろう。

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posted at 02:08:25

島国大和 @shimaguniyamato

12年7月15日

振り返れば、俺自身今までに個人で作ったゲームは数本あるが。最後まで作って無いゲームはその倍では効かない。大抵が「あとは物量用意し寺終わりだ」ってところで飽きた。飽きちゃうんだよ。短期決戦で一気に作るか、データ作るのが楽しいようなの作るかしないと。仕事じゃないから辞めちゃうのだ。

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posted at 02:05:46

山像 @i_yamagata

12年7月15日

そういえばサガフロンティア2に出てきた暗殺組織のクスリの設定を「それってゲルショッカーじゃん?」って気付いたことがオタク文化というものに対する認識の芽生えでしたね。 #過言

タグ: 過言

posted at 02:03:56

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島国大和 @shimaguniyamato

12年7月15日

とりあえずunityで何か作ろうと思ったら『時間をかければ作れる』程度には把握した。ココが一番やばい。やる気がこの辺で一気に失せる。物事は「出来るかどうか解かんないから頑張ってる」ぐらいが一番楽しくて「やれば出来る」状態になると作業に感じる。「出来る」と「出来た」は雲泥なのに。

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posted at 02:02:17

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

自分はソロプレイ以外でオンラインゲーをやったことがない……フレンドリスト? ギルド? 何それおいしいの、状態。全方位的引っ込み思案。

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posted at 02:01:27

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道満晴明 @dowmansayman

12年7月15日

ココロコネクト、衰退、AURAと薦められてたラノベが全部アニメ化してくれたんで読む必要なくなったな

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posted at 01:38:43

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

ところで「エヴァ破」などというアニメはこの世に存在しない。

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posted at 01:38:07

ya53 @ya53

12年7月15日

マンガ表現の固有性から考える極左と、メディアを横断するキャラクターの側から考える極右が、水面下では仲良しだったりする。

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posted at 01:28:28

スパ帝 @verdamil

12年7月15日

いそいそ t.co/0TL7Q1ey

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こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

データだとそういうこともなくなるけど、漠然となんか聴こうかなってときにはたと困ってしまう。これでもいいけど、これじゃなくてもいいよね、ってなって。

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posted at 01:22:50

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

また一方でCDが「物」であることの意味って、何気なく手に取ることができるというところにあるんだよなあ、とも。たまにディスクが空のケースがあって、あーこのディスクたぶんどこかのぜんぜん開かないCDケースに本来のディスクと二枚重ねで収納されてるんだろうなあ、とか思ったり。

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posted at 01:17:37

ya53 @ya53

12年7月15日

これだと僕は萌え四コマ左派、というか極左ということになるのかな。

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posted at 01:14:21

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

TLやSNSがきっかけで音楽を聴きなおし、その評価が変わる、というのはよいものだ。精神的な「死蔵」状態ってのはいつもそれを目にし存在を認識しながらも、いざ聴くという発想だけがきれいになくなる、という怖ろしいものだからね……。

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posted at 01:07:43

山像 @i_yamagata

12年7月15日

エロ同人は自慰している最中に入れ替わるシチュエーションに絞って閲覧していきたい感じですね。

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posted at 01:02:29

山像 @i_yamagata

12年7月15日

ココロコネクトも1話はよくできてたと思うんだけど議論百出なのでままならない。

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posted at 00:59:29

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

12年7月15日

ほえ、これ出るんだ。けっきょく選集『笑い地獄』は流れたのかなあ。後藤明生の再評価は本気で望む……。

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posted at 00:33:19

barbora @blogdexjp

12年7月15日

ヘルタースケルターの映画、音楽好きは上野さんの映画音楽が映画館の音響で聞けるという時点で行ったほうがいいと思いますよ

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posted at 00:32:37

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hatikaduki @hatikaduki

12年7月15日

ところで、モータルの怒り≧スーパーナラク状態>ヌンチャク開放=片目センコ≧怒り>通常フジキド ぐらいかしらん。

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posted at 00:25:50

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MIYAMOTO,Hirohito(5月 @hrhtm2011

12年7月15日

(続き)いろんなことが見えるんじゃないか、ということでした。例えば、漫画においても一コマの中で、キャラ絵と背景では明らかに作画のリアリズムの様式が異なることは普通にあり(水木しげるとか)、ラマールさんがその作品の背景のレイヤーの蠢きに注目する宮崎駿が(続く)

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posted at 00:14:11

MIYAMOTO,Hirohito(5月 @hrhtm2011

12年7月15日

(続き)そうしたことには当然注意をしないといけないけれども、石岡さんがおっしゃるように、同じ「フレーム」とか「レイヤー」という言葉を当てはめることが可能な二つの表現形式を、まるで別のものとして扱うのではなく、それこそ重ね合わせ可能なものとして見てみると(続く)

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posted at 00:11:25

山像 @i_yamagata

12年7月15日

全然関係ないんだけど二次創作で生殖衝動のみに従って行動していることにされるファンタジー世界の野生モンスターたちの気持ちについて考えていた。

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posted at 00:10:10

MIYAMOTO,Hirohito(5月 @hrhtm2011

12年7月15日

(続き)でもアニメの1コマにおけるキャラ絵のレイヤーと背景のレイヤーの区別と、アニメなら違う時間を表現している二つのコマにあたるものを重ねるようなマンガの表現において、二つのコマを「レイヤー」と呼ぶのは、当然意味が違ってきてしまう。(続く)

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posted at 00:09:12

MIYAMOTO,Hirohito(5月 @hrhtm2011

12年7月15日

夏目房之介さんたちの『マンガの読み方』では、70年代の少女漫画を例に挙げ、「アニメのセルを重ねるように」というような言い方がされていましたが、今ならそれは「レイヤー」という言葉を使った方が通りがいいように思います。(続く)

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posted at 00:07:19

ゴ @guilloid

12年7月15日

略す際に残されそうな子音の「Hkr」を切り欠かないことでリズムのある読みやすさを作っているような気もする。あと「人は横文字をよむときは,たいてい上半分だけをみながらよんでいるものだが,カタカナも下半分をかくしてもよめる」を思い出した。 t.co/tFVt2ddz

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posted at 00:02:01

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