地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2013年03月02日(土)
三宅乱丈『ペット』は大幅加筆された新装版を持っていて、これがとても面白くて大好きなマンガなんですけど、これだけ面白いとなるとやっぱり旧版と比較してみたくなるじゃないですか。あと装丁は旧版のほうが好みなので、つい買ってしまいました。こうやって本がどんどん増えていく羽目に。
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posted at 23:58:51
魔法使いの心友(2)[完]読了。そよにロータスが芽吹いてから加速度的に親友キャラとしての挙動がグレードアップしていくのがたまらん。そして最後の願い事もあれなー。心友だなー / 登場人物ひとりひとり(マスコットキャラまであまさず!)それぞれの道について終わるってのはいいですね
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posted at 23:58:31
マウスジェスチャーに「Alt+Space, ↓, Enter, →+←」と登録してウインドウ移動を一瞬で実行できるようにしたので楽しい(趣味:ショートカットキー管理)
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posted at 23:57:10
むやみやたらに苛立ちを募らせるようなときには、その原因を掴むための過去の記録「不快感記録ノート」を参照しつつ、八つ当りや言い掛かりに過ぎない成分とそうでないものを選り分け、苛立ちの核を探す。見つけた核は新たに記録しておく。こういう作業を日々丁寧に行うの、我ながら本当に気持ち悪い
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posted at 23:56:11
コレクターであっても模型を買ってくれる人が増えるのは良いと思うよー。ただ最初から全く作らずにいきなりコレクターにはならない気がするし作る経験全く無いまま長続きするもんでは無いと思うのでとりあえず作るとイイヨね
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posted at 23:54:41
【漫画】BOTストーリー【1w4p】 | ニャロメロン【元気】 #pixiv www.pixiv.net/member_illust.... そこそこ気に入ってる
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posted at 23:54:10
20年ぶりくらいに『Another World』をプレイしてみたけど、初っ端から相当無茶なゲームだなー。昔の僕はよっぽど気に入ったんだろうな、このゲーム。いや実際、オープニングとか今でも全然カッコいいし。無料デモがプレイできます。
www.anotherworld.fr/anotherworld_u...
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posted at 23:50:29
htn.to/ebJBcJ これはしつこく言ってることだけど、小説、ことにラノベというメディアにおいて「ストーリーが存在しない」なんて、まずあり得ねーから。やれるもんならやってみやがれ。アニメならできなくはない。いちばんやりやすいのはゲーム。
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posted at 23:47:52
明日は飯田橋駅近くにあるアンスティチュ・フランセ東京で開催されてる「エリック・シャイ展」に行こうと思うので、復習ということで『Another World』と『From Dust』をプレイ。
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posted at 23:47:44
『けいおん!』番外編「冬の日」は、自分がこのシリーズに求めていたものが入っていて、なんかジーンとくる。山田監督のコンテは脚がよく入って表情豊かに動くけど、手指の作画にも注目したいなー。丸みがあって、腱が繋がる部分が肉に埋没するところがリアルで。
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posted at 23:38:23
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決して下手くそな小説ではないので、もうちょっとどうにかできたんじゃないかなーという点が逆に目立ってるように見えます。>インテリぶる推理少女とハメたいせんせい
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posted at 23:31:18
引越した先で古くからある小さな模型屋に足を運びもう先代の(おそらくは一連のプラスチックモデルブーム時代に店の方向性を決めた)店主は亡くなられたとみえおばあちゃんと息子が引き継いだ店の微妙なジャンルの偏り方を見て「きっと先代は艦船が好きだったんだろうな」と想いを巡らせるのが好き
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posted at 23:29:45
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ほぼヴォーパルスのネット対戦やってます。もうちょっと人いると二卓立てられそうなんですが……(チラッ)。お気軽にお願いします。 taa764.web.fc2.com/vorpals.html
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posted at 23:28:18
つまんないってんじゃなくて(自分は物足りなかったですが)、仮にこのラストが投稿時のままだとして、ふつうのイメージだといかにも編集者が直させそうなところに思える、ということです。>インテリぶる推理少女とハメたいせんせい
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posted at 23:25:28
インテリぶる推理少女とハメたいせんせいについてしつこく考えてる。これが投稿時からどのぐらい改稿されたバージョンなのか分からないけど、編集者はこれにOK出したのかー、と思ってしまう。具体的にはラスト。
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posted at 23:22:37
『けいおん!』番外編「冬の日」観てるんだけど、あずにゃんと唯の「みんな冬がいけないんだよ」「冬のせいにしないでください」の会話がスイッチになって、頭の中でT.M.Revolutionが歌い踊り始めた
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posted at 23:10:16
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何れにしろ、放送されてしまった作品は作り変えられないので、今更「音楽の扱いが酷かったから自分で選曲した方が、、」なんて言ってしまうのは畢竟僕の器量の狭さを露呈しちゃっているだけなのですが、、まあ、、流石に今回ばかりは本気で辞めたくなったんザンす。。。。アニメの劇伴作曲家なんて
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posted at 22:54:12
と、まぁ、言いたい放題のボクチンですが、「岩﨑ィ~!また中二病発症か?」と思われたら3/29発売の「ジョジョの奇妙な冒険OST Musik」をお買い求め頂ければ、ボクチンが何を言わんとしていたか御理解頂けるかと思われますぜ。。とか自演のフリでもしていないと、やってらんねー(笑)
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posted at 22:54:02
おまけに、そろそろ4/5のライブの告知を行わないといけない時期で、「戦闘潮流」からの音楽をメインに、、と準備していた矢先、正直心が折れかけましたが(笑)1週間かけて、やっと気だけは取り直しました。。。4/5は「ジョジョ」の為に作ったBest trackを中心に演ります!
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posted at 22:53:53
個人的には、無理を聞いて貰いサウンドトラックの発売を許可してもらった、Warnerのスタッフに会わせる顔が無いかな。こんなに音楽が印象に残らなすぎる扱いでは、然したる売り上げは見込めないであろうサウンドトラックCDを無理に作らせちゃったのだから。。。。
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posted at 22:53:43
いくら売れる(であろう)サウンドトラックを作ったところで、扱いが酷ければ当然売れるワケがないのだが、ビデオが売れれば相乗効果でサウンドトラックも売れるという図式が信じられている制作&現場では、音楽にアニメーションの未来への創造の一端を担わせる、、なんて発想は決して湧いてはこない
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posted at 22:53:34
現状、戦闘潮流ではシーザー最期のアリアのみ、唯一僕がカッティングから立ち会い、音楽を画に貼付けたのだが、やはり全体を通して僕が音楽を貼る(選曲する)べきだった。自分の作った音楽を他人任せにせず、例え現場で揉めたとしても一話から自分で扱うべきだった。これは大いなる反省。
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posted at 22:53:21
ジブリ映画にレイプシーンがあったので勃起してしまい、お母ちゃんに「あんたズボンに筋が寄ってるよ」みたいな勃起指摘されるが、僕は微笑をたたえながら冷静に「ハハハ、エロいシーンがあるからね」と返す。そんな夢を見た
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posted at 22:53:18
「劇伴」という所謂「邪魔をしないだけの効果音楽」だけではなく、時に画や台詞と対峙する「音楽」の意味を理解して画に音楽を付ける、そういった制作の体制を構築するということが、今後アニメをより魅力のあるコンテンツに仕上げる為の(音楽の側からの)一つの課題ではないかと僕は思う。
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posted at 22:53:13
0年代に、音楽として面白くなりかけたアニメの劇伴ではあるけれど、今現在、ビジネスとして成り立たなくなってしまった理由の一つには、(MA現場での)音楽の扱いに殆ど進歩がない、という部分に依るところも大きい。ヨルムンガンドで自ら音楽を扱った=選曲した経験から、僕はそう確信した。
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posted at 22:53:05
映像と音楽の関係こそを更新していかないと、現在アニメーションにオリジナルの音楽を付ける必要なんて全く無い。今やそこ々のクオリティーの音楽、ハリウッドの尻を舐めてるような音楽なんて簡単に作れてしまうので、だったらアニメなんて著作権フリーの音楽をあてがってりゃイイじゃん?
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posted at 22:52:57
そういった意味で、凡そアニメの為に書かれている音楽=劇伴は、その扱いに於いて「リズムとメロディーの付いた効果音もどき」という領域を出ていない。えっ?音楽は大事だって?誰が言ってる?どうせテキトーに燃えてりゃイイんでしょ?ちゃんちゃらおかしいぜ!!
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posted at 22:52:48
アニメでは視覚効果の進歩や斬新さに比べ、音楽の扱いはおしなべて一元的だ。僕は屢々映像や作品のコンセプトを煽るような音楽を作るのだが「音楽なんて(セリフの)邪魔をしないよーにテキトーに場を作っててよ!」という扱いの元では「煽る音楽」はテキトー以下な音の塊にしか聴こえない。
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posted at 22:52:39
ただ、この「戦闘潮流」に限らず、もしもこの先自分の作った音楽が、こんな意味のない扱い(選曲)をされ続けるんだったら、これはオレの音楽がアニメにとって意味がないということなわけで、、もういっそアニメの音楽なんぞ作るのは止めようか?と、その後マヂで三日半ほど考えた。
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posted at 22:52:30
先週、僕が音楽を担当した「戦闘潮流」を10話から一気見したんだけど、、いや~音楽、、ヒジョーに腑抜けた扱いをされていて唖然とした。。オレ、こんなに印象に残らない音楽ばかりを作った覚えはないなあ。。。とは言っても、こういう酷ぇ扱いをされたことは、過去に一度や二度ではないのだけど(笑
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posted at 22:52:20
@R_Nikaido (続き)ファークライ3、メタスコアはアサクリ3より高かった。あと海外レビューはこんな感じ[ gs.inside-games.jp/news/373/37348... ]
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posted at 22:51:25
@R_Nikaido (続き)ファークライ3。あと前作は照準操作にクセがあったけど今回は操作しやすかった。照準の挙動もボタン配置もCoD準拠でスッと入れるはず。
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posted at 22:49:04
@R_Nikaido (続き)さらに経験値とスキルの概念とか、金貯めて武器カスタマイズしたりとか、素材集めて組み合わせて道具作るとか、みんな大好きRPG的要素が追加されてるわけで、間違いなく楽しいでしょうこれは。前作にあったマラリアや武器劣化などの面倒な要素も廃止されたし。
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posted at 22:44:55
@R_Nikaido (続き)敵拠点の攻略する方法としては、前作から「銃乱射しつつ突っ込む」「火炎瓶とかで、風向きを考えつつ草や家を焼き払う」「遠距離からスナイプしておたおたする敵を眺めて楽しむ」とかあったけど、今回は「忍び込んで暗殺」が本格的に楽しめるし、動物も使えると。
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posted at 22:40:53
乳ビームは宗教画としては、それなりに存在するモチーフらしい/たぶん…説明しても信じてくれないだろうから…見て欲しい labaq.com/archives/51025... via @lbqcom
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posted at 22:38:11
@R_Nikaido (続き)あと、今回野生動物が色々いて。ワニとかヒョウとかもいて。じゃあそのヒョウを敵拠点に誘導して敵を襲わせましょう、みたいな攻略法も出来る。敵の拠点を攻略する手段がさらに増えた。
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posted at 22:37:42
@R_Nikaido (続き)さらに、今回はステルスキルの要素が追加。背後からグサリはもちろん、アサシンクリードみたく、崖の上からジャンプで飛び降りつつグサリも出来る。あと石投げて敵をおびき寄せることが出来るようになった。視線が可視化されたのも含めて、ステルス要素が強化された。
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posted at 22:35:42
そんな絵が実在するわけ・・・あったー! みたいな驚きと、ベルナルドゥスなるキャラがうみねこep7にいたらしいけど全然覚えていない驚きが交じり合って母乳ビームを撃たざるを得ない心境
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posted at 22:33:46
@R_Nikaido (続き)前作ファークライ2は、敵を倒しても弾薬が補充できる程度の旨味しか無かったんだけど、今回はなんと経験値とスキルの概念が増えてRPGっぽくなった。だから敵を倒す旨味が生まれたし成長する楽しさを味わえるようになったみたい。これも誰もが楽しめる楽しさ。
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posted at 22:33:09
@R_Nikaido (続き)んで、今度出るファークライ3は、玄人好みだった2をマイルドにして誰でも楽しく遊べるようになってる。敵に見られてるかどうかがアイコンで分かりやすくなったり、一度発見した敵は透けて位置が分かるようになったりしてるから、分かりやすく楽しめる。
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posted at 22:31:13
@R_Nikaido (続き)ファークライは、2のときは、オープンフィールド部分とシューター部分に注力した感じで、普通にFPSとして面白いし、ジャングルのグラは凄まじく草むらに潜んでるだけですごくワクワクした。自分であれこれ試行錯誤出来る人間にとっては噛めば噛むほど味が出た。
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posted at 22:28:39
ファークライ3についてちょっとてけてけ書くよ。概要としてはオープンフィールドのFPS。過去のタイトルだとレッドデッドリデンプションが一番近い感じ。あるいはGTA。広いジャングルを好き放題移動しつつ、点在する宝を集めつつ、草や動物を狩って素材集めつつ、クエストをこなしつつみたいな。
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posted at 22:24:44
そういやファークライ3の店頭体験会があったので言ってきた。結論から言うと神ゲーです。[ファークライ3 www.amazon.co.jp/gp/product/B00... ]3月7日発売。
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posted at 22:20:23
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
ル・アーブル補遺:昨日のプレイで印象がだいぶよくなりました。「金」をバッファとして効かせて切り詰めたプレイをする、ということが、わかってきた。
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posted at 22:16:09
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売上が下げ止まりしなかったこと、あわてて新しい犯人捜しをはじめたこと、すべて想定通りじゃん。 <[データ]「違法ダウンロード刑罰化の効果」 ファイル共有ユーザーが大幅減、しかし音楽配信売り上げ回復せず> nico.ms/nw532904 #niconews
タグ: niconews
posted at 22:07:43
SkiSafariはとにかく「先の地形が見えない」というのが運ゲー&理不尽になっているのでそれを解決しなきゃだめだ。現状、ステージと似たような地形が背景にも流れてるけど、それをステージの地形と完全に一致させたらどうだ。遠景は表示範囲が広いからこれから来る地形が見えるようになる。
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posted at 21:59:45
「モンスターを最大レベルまで上げないと上位種に進化させられない」っていうパズドラの初期仕様は拡張性のボトルネックになってたんだろうなと思う。進化予定がなくてレベル上限をきわめて高く設定しちゃったモンスターに後から進化を実装しようとすると、必要レベルがべらぼうに高くなっちゃうので。
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posted at 21:59:40
篠原涼子のアンフェアと竹内結子のストロベリーナイトと米倉涼子の交渉人の区別がつかないんだけど、それ系を見てる人はスポーンとデッドプールとプラウラーの区別つかないだろうしお互いさまだよね。
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posted at 21:58:47
価格交渉したくねぇ。そんなことよりamazonはちゃんと税金払え。 / “こんなに安く!? アマゾン価格で値切ってみた:日経ビジネスオンライン” htn.to/vZnf53
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posted at 21:56:46
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なぎさや咲はボーイッシュで、ラブは面白髪型でそれぞれ女性らしさを薄めて女子モテする様子を自然にしてるけど、その点、スポーティなのに女子力高そうな響とか高橋キャラデザは独特なポジションだなと思う(のぞみ、つぼみ、みゆきの社交力は女子モテとは言わなそうなイメージ)
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posted at 21:22:48
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非常にテクニカルだけど明快な掘り下げ。この部分に意識は向けられなかったので悔しいなぁ…/TVアニメ『ラブライブ!』第8話の演出考~「僕らのLIVE 君とのLIFE」に至る、彼女たちのステップ(id:by740 / @74O) d.hatena.ne.jp/by740/20130302...
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posted at 21:15:00
ちょっと前にこんなこと twitter.com/srpglove/statu... 言っといてなんだけど、ちんちんこと『インテリぶる推理少女とハメたいせんせい』超面白かった!って人の意見は知りたい。ものがもののため、自分が読めてない可能性があるので。
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posted at 21:13:56
佐久間まゆ、153cmしか無いのか その割に胸あるよね…… ロリ巨乳…… / モバP「まゆが怖いって、何言ってるんですか」 ssimas.blog.fc2.com/blog-entry-163...
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posted at 21:13:52
相田マナのデザインは夢原のぞみとちょっと被ってるところもあるけど、のぞみ以上に「性別をあまり意識させないと同時にちゃんと女の子の髪型」って点で非常に絶妙なツボをついたデザインだなあとスルメ的に見てて思う。第一印象だと地味な髪型だし
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posted at 21:12:43
き、きた~~~ REITAISAI9 REPORT1 | エイチシー #pixiv www.pixiv.net/member_illust....
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posted at 21:11:16
前に読んだ気がするけど。 / “獨協医大・永井伸一名誉教授「子供をダメにする」親の研究 3000人の親子を聞き取り調査して分かったこと | 賢者の知恵 | 現代ビジネス [講談社]” htn.to/ynd61Z
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posted at 21:10:01
自分がなろうに初めて上げた小説は、いちど書き上げた後で主人公の呼称だけ「彼」から「彼女」になんとなく変えて、結果として百合になりました。デッサンの狂いは、知らん。>紙に書いた絵を裏から見るというアレ、小説の場合は登場人物の性別を逆転させるとデッサンの狂いを検出しやすい
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posted at 21:08:19
国民葬背番号制度は正直かなり問題があると感じるが、脱税と社会保障の悪用の状況を見るとね。 / “余録:理想郷を示す「ユートピア」の反対語…- 毎日jp(毎日新聞)” htn.to/SGSfG8
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posted at 21:07:45
あまりにも男が求める恋人像のハードルが高すぎて「そんなん私が恋人にほしいわ」ってなる女性のメンタリティ、というのは、なんか好感が持てる。そしてそんな人の童貞的妄想(女性はどうやっても童貞を捨てられない法則)が日本のヒロイン産業を大幅に発展させてきたのだという気もする…
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posted at 21:03:54
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なかよしドキプリ漫画番外編、四葉財閥の権力とありすの凄さを描きまくった上で「鋼鉄心臓と呼ばれる私が恋をしてドキドキする事なんてなさそう」と自嘲するのをマナが「精神を鍛えてもきゅんきゅんは止められないよ!」と手を握ったらありすが思わずきゅんってときめいてた。ふ、ふたご先生ーっ!
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posted at 20:56:01
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そのように感じるのは、誤解を恐れずに言えばあなたが女性だからってだけの話じゃないんですかね。>「少女」は生まれたときから「女」であることと切り離せないけど、「少年」は「年が少ない」だけであって、「男」とイコールではない。むしろ「男になってしまう」と「少年」ではなくなる気がする
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posted at 20:52:56
あいまいみーは毎回きな臭い作風で飽きないのだけど、劇中で時々流れるピコピコ音のBGMをニコニコで「虚空戦士のテーマ」と呼んでる人がいて、これが頭から離れない。(「それがわかんないんだなぁー?!」「俺たち、虚空戦士だから!」)
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posted at 20:42:49
blog-imgs-52.fc2.com/n/a/n/nanndemo... このイラスト、うちは「女性が描いたんじゃないか」って思ったくらいなんだけど、完全に「彼女=アイテム」みたいな内面がまるでないキャラクターになってて、ここまで露骨だと「男性からの需要を内面化しすぎた結果欲しくなった彼女」じゃないかと
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posted at 20:40:33
クラークの短編「土星は昇る」で、衛星のタイタンにホテルが建設されて、その展望窓に土星が壮麗な姿で「昇ってくる」ようにイメージしてしまうのだが、冷静に読むとそうは書いてない。
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posted at 20:40:30
FPSのグラフィックがそれまでと比べて大幅に改善されたのは、QUAKE2とハーフライフ2だと思う。いや、初代ハーフライフもグラフィックは良かったのだろうが、当時それを堪能できるほどの高解像度では遊べなかったんよね…。
www.kotaku.jp/2013/03/fps_gr...
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posted at 20:39:23
理想の彼女系のイラストって、スペックを列挙してるのか、性格や属性を規定してるのかで描いてる人の人間観が現れていて面白い。ある意味で「恋人に内面は必要がない」という価値観が透けて見えることがある。逆に、性格がはっきり伝わるキャラは「見ていたい」「友達にほしい」を喚起させる気がするし
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posted at 20:36:33
完全に二次元存在なんだけど、「ぱっちり二重」ってとこだけ妙に三次元記号っぽくて浮いてる。「ナチュラルメイク」は逆に文芸的な修辞にすぎないと思えるけど、二重は実際にそう描く必要があるわりに、実際に二重かどうかは隠蔽されるのが普通のはず pic.twitter.com/OjapMMJRe2
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posted at 20:30:25
あの頃の前・仕事場には鶴巻さんがいて平松さんがいて今石さんがいて後ゴリさんとか高村さんとかすしおとか柴田とか居て毎日が…関係ないけどくりまんさんまだ生きてんのかな。
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posted at 20:29:29
で、たぶん私はそういう「男であったり女であったりすることから自由な存在」が好きなのであって、私の書く話の女性キャラがよく男装していたり、少年キャラが恋愛について極端に鈍かったりするのはそういう意味な気がしてきた。
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posted at 20:18:02
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posted at xx:xx:xx
true tearsは各話のあらすじを、TLには流さずにその都度ツイートしてあるんだけども、起こっていること(ストーリー)を追うだけだと、そこから溢れるものってすごく大きいと感じる。現に、タイトルでもある「本当の涙」について、あらすじを読むだけでは全く意味がわからないだろう。
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posted at 20:17:22
「少女」は生まれたときから「女」であることと切り離せないけど、「少年」は「年が少ない」だけであって、「男」とイコールではない。むしろ「男になってしまう」と「少年」ではなくなる気がする。重なる部分はむろんあるんだけど。
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posted at 20:15:41
@R_Nikaido (続き)SkiSafari、例えば「岩がきた→ジャンプで越える→着地位置に2個目の岩→何も出来ず激突」とか。どんなに頑張っても運が悪いと死ぬ。これ、開発は「ゲームの皮を被ったギャンブルゲー」として作ったのかしら。でも不可抗力のミスはイライラするんだよなあ。
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posted at 20:10:30
iOSの『Ski Safari』が面白い。「自動的に走るからタイミング良く障害物を避けろ」系のゲームでは断トツで一番面白い。けど、こんなに良く出来てるゲームなのに、ミスの9割以上が「不可抗力」によるものっていうのが分からん。先が見えないから運ゲーになってる。どういう意図なんだろ。
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posted at 20:04:34
理想の彼女 というものを考えてみるとだね 回転寿司で楽しく飯食える奴の事だろ? っていうか寿司食いたい! ちょっといいところの鯖ってメチャうめーんだよな マグロ? どこだってだいたいうめーよ! 去年の夏だかに食った握りのウニは美味かったなー
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posted at 20:04:01
コロコロコミックが、今もう60万部ちょい、週刊少年サンデーは50万部台かあ。マガジンは140万、それでもジャンプの280万の半分なんですな。 www.j-magazine.or.jp/magadata/index...
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posted at 20:03:59
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posted at xx:xx:xx
こう ものすごい過剰なメイクとか 思ってもいねーくせに かーわーいーいー とか言うのって なんだろうな 俺を騙そうとしているな! って感じがして いやなんだけど ま 俺をたぶらかそうとする人なんて いねぇから関係ねぇな
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posted at 20:01:06
自分が『true tears』で注目している要素は「流される」で、つまり作られた状況や他人の思惑に人物の行動が大きく影響を受ける、流されてしまう部分の描写が面白い。寒々しい日本海を後景に、鳥瞰を取り混ぜたある種シニカルな視線が印象的で、どこか個人の小ささを意識させると思う。
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posted at 19:56:00
音楽理論を借りる、というのは例えば不協和音(サブドミナント)と解決音(ドミナント)の比喩で「居心地の悪い展開」を説明できないかという、これ自体はジャズ経験者のHWさんの受け売りなんですが。たぶん音楽理論でも「ぐっと来る瞬間」の盛り上がりを言葉で説明するのは難しいんじゃないかな?
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posted at 19:52:31
true tears第7話は、第6話が敷いたレールの上をそのまま駆け下る。(我ながら良い表現!)ここで安藤真裕さんが絵コンテ・演出で第4話以来の登場、カットワークの緩急と巧みな空間表現(レイアウト)で盛り上げる。
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posted at 19:49:39
あー、自分が言ったのは、まおゆうの件も含めて、「自分には理解できない面白さ」というのは間違いなくあるのだから、自分の嗅覚に反応もしないようなものを無理に「勉強」しなくてよいのでは?ということです。マーケティング的なものなら仕方ないけど。
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posted at 19:43:06
いや、突っ込むところはそこじゃないだろ。「結論ありき」「実現できる提案なし」「にもかかわらずあの分量」あたりが凄いところ・ / “脱社蓄ブログを読んで感じる違和感 - あんま無理せず金貯めてる人のブログ” htn.to/EWV6XN
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posted at 19:39:13
やはり「ミステリであることを公言することのリスク」ってのはあるなと実感。あらすじに単語が直接含まれてなくても、作中でミステリ作品のタイトルが多数引用されていれば同じこと。
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posted at 19:38:21
文句がある奴はRSSリーダーで見ろよ、みたいな感じなのかもしれんけど、インタフェースってそんなツールを駆使しない・できないライトユーザーの便宜をはかるためのもんじゃないのかしらん?
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posted at 19:31:55
最近よく見かける、擬似コルクボードみたいなデザイン(ex.はてブの改悪トップページ b.hatena.ne.jp )ってなんなんだろう。情報の一覧性と視認性を高めるとかなんとか、そんな意味があるのかしら。ごちゃごちゃするだけだと思うんだけどなー。
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posted at 19:29:31
まおゆう(原作)が話題になってた時に、「読んでも面白さが分からなかったので、皆さん教えて下さい」と、皮肉ではなく真面目に言っている人がいて、真摯な姿勢としてファンからもわりと好意的に見られていたようなのだけど、どうなんですかね。自分に理解できない面白さぐらいそりゃあるだろ。
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posted at 19:29:14
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
たとえば、ルールを説明するためのxmlの定義があって、パースして見やすく表示することができたら、ブログで「ここで魚をひとつ取ります。そして…そして…」とかグダグダ書くことは減るんじゃないか
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posted at 19:25:55
特に定助は誇り持たないジョジョの筆頭なので、メンターがいない状況が読者にとってすごく居心地の悪さを感じさせ、必然的に「康穂こそが道標なのでは?」とヒロインへの期待がガンガン上がっていく構造になってる。最近思ったこととして、あれだけ家系図ネタで推すならルーシィの血統が出ても納得する
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posted at 19:18:53
でも、久しぶりにこうして読了直後の報告をしてしまうぐらいには心が騒ぐ内容ではあったわけで、638円+税分の元は十分に取れました。皆さんもちんちん読んでちんちんの話をしましょう。
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posted at 19:15:22
だから、世の中には、「バイキング(ビュッフェ)に、有料のプレミアドリンク開始」の告知を見て、「課金ユーザーの御蔭で料理が充実するな」と喜ぶ派と、「無料ドリンクバーが縮小されるんじゃ」と悲しむ派がいる。 / “TPPによる国民皆保険…” htn.to/mtv6aq
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posted at 19:15:03
ジョナサンは父が、ジョセフは祖母が、仗助にはリーゼントの青年が、ジョルノにはマフィアのボスが切っ掛けになってるけど承太郎は天然って感じで(母親の影響はあるとしても)特権化されたジョジョって印象がある。で、SO以降のジョジョはメンターのない者が徐々に誇りを獲得していく話に変化してる
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posted at 19:10:56
ジョージ・ジョースターbotの「紳士のすることではない」発言を見ると、この無闇な「人間は誇り高くないといけない」という根拠のない圧力がジョジョ世界だなあと思う(紳士でなければ愛さないという怖い教育)。と思うと、歴代ジョジョは誇り高さを作るメンターの有無で分類できる気がする
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posted at 19:06:43
ちんちん読みました!……うーん、このタイプのラストかー。読めてない部分があるのかも知れませんが、まあ普通にがっかりしました。ラスト以外の途中経過の部分は面白く読めただけに残念です。
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posted at 19:01:29
⑤もう一つ、@Naia_Totebe さんからご指摘を受けていましたね。スウェーデンの件。あの最高裁判決は単純所持のケースで、所持していた図画を個別に検討した上での無罪判決だったと思います。商業目的に展示、流布する場合、その内容など、別の議論があるのだと思います。(終わり)
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posted at 18:58:32
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
gamecenter 専用にappleID作れる(端末に紐付けされているわけではない)ので、作り直しました。mutronixで検索するとフレンドにできます。ボードゲームをiosでネット対戦したい方は、専用にID作るのおすすめします(もうみんなやってるか…)
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posted at 18:43:21
トッププロ達(津村/中村/カルカノ/渡辺)が、共通課題として提示されたカードプールでシールド構築術を披露しあうという戦略記事です。 → 「シールドという迷宮」 coverage.mtg-jp.com/gpyok13/articl... … #gpyok #mtgjp
posted at 18:38:26
21世紀にもなってガンダムTVシリーズと劇場版でいざこざが起こってるの見ると、ガノタになるぐらいならガンダムに一生触れずに生きた方がマシなんじゃないかという気分になってくる
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posted at 18:32:57
とりみきさんが「作品は誰のものか問題」に引きつけていたけど、例えば原作者とビジネスマンはちゃんと納得しあって仕事した方がいい、という話があるなら、逆に「作者の勝手で作品がダメになろうとしているとき」に消費者はノーと言える権利を持つのか、というと、現状は「ない」ってことになってる
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posted at 18:29:19
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
iOSのボードゲーム紹介ブログの、「気がついたところをつまみ食いで文字にしてしまう故に、知らない人には殆んど通じず、知ってる人は読む必要がない」感は読むたび悲しくなる。村の人向けに書かれたものなら、空気でまだ伝わるところもあるけど…
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posted at 18:28:15
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「あとで文句言うくらいなら先に言え」が当然なのはみんな知ってても、「先に言う」手段を誰も知らないし、社会の仕組みやら倫理やらが「先に言う」ことを封じ込めるようにもなっている(となると遠吠えじみた罵倒が増える)。解決しない話だが、ぼくの好きな漫画業界くらいなんとかならんかな?と思う
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posted at 18:17:28
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しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
iOSボードゲームで対戦しましょう!って感じに、気軽にはならないのは、gamecenterのアカウントがAppleIDの実名に結びついてるからじゃないかなー。これ回避して運用できんのかな。
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posted at 18:13:42
日本はとにかく「察し」や「祈り」のような無言の関係で成り立っていて、だから顧客もクレームが下手。顧客がクレームを我慢して黙れば困るのは当然なのに、日本人は「文句を言わない」と「言われずとも察する」が美徳とされる。日本人のレビューのタチが悪いと言われるのも文句の言い方を知らないから
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posted at 18:11:18
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しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
「ルアーブル」は面白いゲームなので、ニーズあるならインスト+試遊またやってもいいと思いました。3時間くらいかかります。
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posted at 18:08:46
(もう鎮火してる頃に言う)テルマエの話って、お金の話かって思う人と、作家がナメられてるって感情論に思う人と、「日本のビジネスには話し合い文化がない」って社会論で捉える人かで性格が別れるなぁとは思う事案だった。日本の口約束文化は「察し」文化なので「話し合わない」になるのかもしれない
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posted at 18:06:14
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
昨日の感想:実はオンライン対戦(音声で連絡しつつ)の方が、端末一台ずつ手元に持ってるので、オフラインで端末回してやるより、没入感は高いのかもしれない。これがネットゲーという奴か…
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posted at 18:04:46
ミステリ作家の描くオタク業界も似たようなところがありますね。有栖川有栖の『絶叫城殺人事件』とか本当に酷かった。自分たちが、人殺しの小説書いてるから人殺しそう(笑)とか言われてきたのに、余所の業界にも似たような偏見向けられる神経が心底理解できない。
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posted at 18:02:00
バクマンって、漫画に関わる人間は思想に違いこそあれ真剣な人間として描くけど、それ以外の、アニメ業界とかについては、汚れてる!って感じの扱いするとこあるよな。
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posted at 17:58:00
ヨドバシカメラ横浜店が「コミックスの取扱い始めました!」とか言い出したから「どーせジャンプとサンデーとマガジンとかだけだろwwwオタクなめんなwww」と思って冷やかしに行ってみたら「青林工藝舎(大版)」で本棚一つ確保してたりするぐらいだったので、その場で泣きながら土下座した。
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posted at 17:54:58
井口裕香さんに初めて注目したけど、最近だと『はがない』のマリアが気になってた。OPソングでキャラの声のままで入れる合いの手(特にフルサイズのラスト)がうまいんだよね。これは副音声コメンタリーで幸村役の山本希望さんも言及していたけども。
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posted at 17:54:46
しまだ (shimada kiyoshi @mutronix
ルアーブルのインストとか人に晒す前提じゃなきゃやんない、くらいの温度で、ウディアレンのDVDBox、上映会でもやらなきゃみない
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posted at 17:54:43
お兄ちゃん大好きとかは死ぬほどどうでもいいが、ヒロインの身長180センチとなると俄然気になって参りました。 『サイクロプス少女さいぷ~』WEBアニメ化決定!! - 週刊ヤングジャンプ公式サイト bit.ly/YS37cU
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posted at 17:50:12
「他の人が誉めている、楽しんでいる作品が面白くない自分はダメだ」と己を追い込んでしまっては、いろいろと心苦しいものです。世に作品の数は多いですが、自分のエネルギーは有限です。エネルギーが枯渇している時にいろいろ楽しめないのは、当然のことであり、誰に恥じるものでもありません
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posted at 17:49:32
true tears第6話はそれまでギリギリで成立していたタガが、乃絵の介入を遠因として決定的に外れる。この流れは第1話から仄めかされていたものの、いざなってみると非常に熱い。特に7話「ちゃんと言って、ここに書いて」予告のワクワク感が凄くて、井口裕香さんの震え声につい拳を握る。
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posted at 17:48:22
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ゆゆ式ペーパーのネットプリント番号を再登録しました。3/9まで有効なので、逃していた方は是非どうぞ。セブンイレブンのコピー機対応です。d.hatena.ne.jp/esuji5/2013022...
1枚目のカラー:60516773、2枚目:58975473、1枚目モノクロ:21087912
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posted at 17:28:09
苦しい戦略だろうなというのは別の問題で、マクドナルドはデリバリーなどで内食市場に食い込もうとはしてるけど、もしそれが成功するとしたら、通販が発展すれば書店が寂れていくような流れに乗っていくってことなんじゃないかなあと思ったり
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posted at 17:22:42
市場を内向きに考えないのは「他の娯楽に浪費してる人はいるので音楽はそっちに売ることも考えるべき」と同じ常識の確認でしかないし、値上げしたい(できるとは言ってない)のは反発を受けにくい増税前のタイミングがいいなあ、というサイコロジーの問題でしかなかった>原田会長の経営戦略
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posted at 17:18:30
今日は会社にいって働くべきだったんだけど花粉が怖いし近所の茶屋にこもってたらもう夕方だしやめたほうがよい。あかん…これは漫画をかくしかない…しごとこわいよー
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posted at 17:14:50
原田会長の経営戦略、潜在需要の把握と値上げに関係性がないなと思って引用記事を比べ読みしたら(そもそも有料記事を引用するなよと思うけど)、値上げを行う理由と、外食の潜在需要の理屈はまったく無関係な発言だった。ようは2chにスレ立てた人とまとめサイト管理人の悪意だったな
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posted at 17:12:54
題材とジャンル、あと主人公&妻の名前のモチーフの相乗効果なんだろうけど、結果的にすげぇ神話めいた構造になっててなんかファンタジーな趣も嗜む事ができた気がする>ジャンゴ
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posted at 17:09:39
ノシってこう、手をふる動作だから多分音はバイバイとかそんな感じなんだろうけど、俺の脳内ではアディオスとかシーユー的なニュアンスで、「のし」とはっきり発音されてる
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posted at 17:03:17
わざわざ金払って買ってきたブランドを自分で破壊というのも。 / “パナソニック、繰り返し回数が伸びた「eneloop」と、容量が増えた「充電式EVOLTA」 - 家電Watch” htn.to/tQvSyR
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posted at 17:00:03
ジャンゴのサントラ、だんだんお気に入りがシフトしてきた。最後に収録されてる「トリニティ」(原題は“ティトリ”)もいいな。1970年イタリアの西部劇ジャンルコメディ映画『風来坊』のテーマらしい。劇中での使われどころのよさという意味ではジム・クロウチの曲も… あいぶがったね~む~♪
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posted at 16:58:35
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太陽光は企業や家庭単位、公園の照明や非常用途に特化して技術を磨いたら良いと思う。蓄電池の開発も。安倍政権の「新エネルギーへの集中投資」でやってもらいたい。
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posted at 16:46:15
昔は こち亀の 美少女フィギュア解説回とかコミケ解説回とかを読んでは そんな世界があるのか と 思っていたが 気がついたらそっち側の人間だものな そんで大体こち亀のキモオタはハチマキにロウソクをさしてる junkland2.sakura.ne.jp/imgboard/img-b...
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posted at 16:45:09
レオナルド・ディカプリオ、休業宣言を否定「大好きな俳優をやめる気はない」(オリコン) - Y!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130301-... ジャンゴの悪役よかったよレオさま
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posted at 16:42:45
漫画も、一直線に視線誘導させるよりも、絵と吹き出しをいったりきたりさせるように読ませる必要もある。海外コミックは特にそう読ませてる部分が多いんじゃないかな、というのが最近の考え方
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posted at 16:33:07
これ造型いいなぁ…。/Amazon.co.jp: フィギュアーツZERO モンキー・D・ルフィ -Battle Ver. ゴムゴムの火拳銃-: ホビー amzn.to/14c0xhH
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posted at 16:32:23
true tears5話が凄い。比呂美周辺のこじれ方、一話ごとに拍車がかかるので、乃絵が一番真っ当なキャラという状況に。現時点では、比呂美を応援している。比呂美は大学生になると何かが花開くタイプの人だと思うんだー
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posted at 16:23:59
はらいその新年会、アマガミの話してたら独創のエロトークと勘違いした女性作家の方々がグワア食いついてきてやっぱフェティッシュな生臭トーク大好きなんだな~と尊敬の念を新たにした
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posted at 16:22:28
Twitterに連投したひとつづきの発言をブログに書き起こすとやっぱり長い、という印象になるのでもっと小見出しを増やした方がいいのかな。というか1ツイートの一部をそのまま小見出しにするくらいでいいような気もする
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posted at 16:17:09
マジックトリビア: 今年からグランプリ優勝トロフィーのデザインが一新されました。全世界で同じトロフィーを使うのは、実は今年がはじめてです。 #mtgjp #gpyok pic.twitter.com/4fJ4dITb5z
posted at 16:13:18
ジョジョアニメのシーザー戦は原作未読でアニメだけ見てるひとからメッシーナについてツッコまれてるのはもったいなかったね。ほかの要素ならともかく生き死にで心動かすエピソードでそこに注意を散らしてしまう隙をつくったのは惜しい。ロギンスは回も劇中時間もまたいでるからいいんだけど
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posted at 16:08:43
twitter.com/k_monogatari/s... 「主に」と「それとは別に」って言われても、記事の中にはちゃんと両方のこと書かれてると思いますけどね…。主にも別にも区別してないと思う
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posted at 16:08:23
→その白熱したジョースター家炎上回のことを、のちに出演者本人がラジオで「ずっとしゃべり続けてセリフの間がない」とネタにしていたのは、それってやっぱり、スタッフがどれほど苦労したかと、出来上がりの面白さは別物じゃないかな、改めてと思う>RT
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posted at 16:05:28
ジョジョは今が良いからこそ、ジョースター家炎上あたりまでの演出は笑って許せる気がしていて、例えば「アフレコがあんなに白熱したことはない、本当に凄かった」とスタッフが言うことと映像の出来上がりは違うし、→
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posted at 16:03:11
で、ソーシャル関係ですが、つまり、ゲーム業界とはちょっと別だと私は考えているから、割と気軽に感想を言っているのだと思っていただければ。ソーシャル方面で仕事をする予定はありませんし、計算があって話しているわけでもありません。
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posted at 15:59:32
八年前に買ったサーキャスティックのロンT、胸のワンポイントに蠅がとまっていて袖にピンクでサーキャスティックって書いてあってオーバーサイズだから袖余ってて、俺は好きだけど大層評判が悪いのでバンバン着ていきたい
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posted at 15:54:42
そうそう思うようには出来ないから、っていう事情はどこもあるでしょうが、ということは、何かしら批評した相手のところもまさに同じ事情があって出来なかったということですから。それも分かっててなお何か言えるほど、私は神経太くないんスよ。
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posted at 15:51:56
でも本音はもうひとつの方、同じゲームの世界で仕事をしているのだから、他所のゲームに対して、ああすればいいのに、こう出来なかったのか、なんて言うなら自分でやればいいんですよ。プロだったら口で語らず仕事で語れってやつですねw
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posted at 15:49:29
けなすつもりはなくとも、客観的な意見を言えばそこにどうしても批評の色が混じります。狭いゲーム業界、もしかすると一緒に仕事をするかも知れない相手を知った風に批判していたとなれば、それはなにかとやりにくい。てのが一般的な理由の方。
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posted at 15:47:10
出かける前にちょっとだけ。最近、ゲームの話題ではソーシャルが多いですけど、そちらで仕事する予定でもあるのですか? という話ですが、それは逆でありますね。そんな予定があるなら、逆に話題に出来ません。
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posted at 15:42:16
④あと、個人的なことを言うならば、私はあの「犬」の絵を見て、「美しい」と感じてしまったわけですが、美しいと感じた自分の感性ってどうよ、という自分に対する批評として(批判ではありません)、取材をしてみたわけです。では、終わります。 @Naia_Totebe @semachiyo
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posted at 15:39:05
③論争的な事象を記事にすると、一方の主張に与してるのだと解釈されることがままありますが、会田さんが意図して批評的な作品を描き、解釈が割れるように、記事もまた社会への問い掛けであり、「議論が起こるのは当然」(会田さん)なだけなのです。 @Naia_Totebe @semachiyo
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posted at 15:34:53
陰部の剃毛、顔射の際の口開けベロ出し、尻スパンキング、悲壮感ゼロのスポーティー複数プレイなどが一般化しない限り。日本国の真の脱亜入欧など完成しないので、一刻も早く別に完成しないでいい
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posted at 15:23:17
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ただのデザインでなくて、機能性(充電式 or Notを見分ける)も含んだ話だと酷い話と思わざるを得ない / “エネループ騒動雑感みきろぐ | みきろぐ” htn.to/gYA4it
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posted at 15:18:45
②会田さんの展示をめぐって一部で論争は起きているけれど、実際は「児童ポルノ的」(あくまで「的」です)な創作物は、街にも、ネット上にも、いくらでも氾濫していて、会田さんが自身が「こそこそ見て」と批評的に描いたものも含め、広く受容されている社会のあり方を描いているのです。(続)
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posted at 15:14:27
早川書房からありとあらゆるシリーズもの・人気作家の翻訳が停止されペリー・ローダンシリーズだけが月2点刊行され続けているというこの未来世界以上のディストピアを描いたSF作品を知らない。
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posted at 15:13:08
①ご指摘いただいた @naia_totebe さん、 @semachiyo さん、 ありがとうございます。記事を淡々と読んでいただければと理解していただけると思うのですが、今回の記事は、会田さんの展示が「児童ポルノ」であるかどうかを判断する記事ではないのです。(続)
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posted at 15:08:46
テンキーのフリック入力に対応してほしいんですよね RT @Blood_Type_O: @izumino 日本語対応が望まれますがTouch Mouseのようなものでしょうか?bit.ly/WmJ0oW
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posted at 14:05:17
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とはいえ、政治経済や社会問題を直接アニメでやろうとは思わない。そんな手法でなくとも目的は達成できるはず、というのが映画演劇まんがアニメのおもしろいところです。そんな話を先週の「西部邁ゼミナール」で佐藤健次さんが語っておられた。そういう時代になってきてるとひしひしと感じますね。
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posted at 13:46:39
たしか、ロシアでコレやったら大量の餓死児童が出たような 鳥越俊太郎「2人目の子供を産んだら500万円、3人目には1000万円あげます!という政策はどうでしょうか!?」 jin115.com/archives/51933...
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posted at 13:42:11
数年前から。ボクは物語の作り手、あるいはその一員として、今の社会を反映したものを作らないといけない。そんな風に思うようになってきた。そうなる前は、個人的な理由付けや感情だったけどそれでは作りきれない。飽き足らない。しかし、需要側も供給側も準備は整ってないだろう。さて、どうする。
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posted at 13:42:03
三橋貴明『希臘から来たソフィア(2)』 amba.to/12hnNiN ここ一、二年。政治経済や神社、神道の本を読んでる。何がおもしろいって、社会と自分の体験、過去〜現実〜未来がリンクして思い通りにならないもどかしさとある種の爽快感もある。エンタメとして素晴らしい。
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posted at 13:36:41
全文コピペしたのだけをtweetするのは本当にワケが分からんよな……。馬鹿にする目的で全文コピペしてるtweet自体が、無関係の他者からすれば完全に馬鹿にされる対象じゃん。
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posted at 13:31:20
“「日本のインディーゲームは欧米のような注目を浴びるべき」 日本産インディーゲームを世界に紹介する“ビット・サミット”主催者を直撃! - ファミ通.com” htn.to/yJeNSb
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posted at 13:28:45
マガジンの聲の形で「面白おかしく誇張して相手の口真似する」というのを描いたのがいじめ描写としてクオリティー高かった、という話を先日RTで見たが、そういえばtwitterにも同じことやってる人いますね。炎上中の電波さんのtweetを全文引用したり改変したりする人。
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posted at 13:27:33
元タカラジェンヌと女性のカップルが、東京ディズニーリゾートで初の同性挙式 - IBTimes:世界の最新ビジネスニュース: jp.ibtimes.com/articles/41235... ソースこちら
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posted at 13:16:19
坂本龍一は海外でじすいずじゃぱにーずりたらちゃーと言って三島由紀夫を紹介していたらしいけど、自分もじすいずじゃぱにーずあにめーしょんと言って『ラブライブ!』を紹介したい。
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posted at 13:02:16
稀少な物はただ稀少であるが故に高い値が付く。本来価値ある物が十分に供給されていないから値がつり上がるのではない。ただ稀少である事自体が価値の源泉なのだ。と家紋さんのふぁぼを見ながら思った。
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posted at 12:53:25
グランプリ場内の一角に、多くの方が立ち止まってじっくりと見入るブースがあります。一月に急逝された石田格さんの追悼ブースです。 #mtgjp #gpyok pic.twitter.com/poHU7RaBmz
posted at 12:51:00
[R-18]なんやらかんやらです | )( #pixiv www.pixiv.net/member_illust.... リューナイトのパッフィーいいよね…。OVA版は至高
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posted at 12:48:31
全然ゲーマーじゃない人に、子どもの頃遊んだことのある乏しいゲーム経験(うろ覚え)を尋ねて、それが僕の知らないゲームだと異様にうろたえる。こないだ「白蟻が木を食べるゲームで……」と言われてなんだそれ!夢だよきっとそれ、とまで言ったのだが、探したらあった。
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posted at 12:25:19
「あのzさんのおかげで、作品x(趣味x)の印象変えられたんだよねー。振り返ってみればあれはいい出会いだった」というzさんに、それぞれの趣味コミュニティ、趣味ギルドの担い手さんがそれぞれなれればいいですね。
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posted at 12:13:30
そういう風にね、作品xや趣味xの印象を、趣味語りの私=zをある種の外交官として責任を持ちつつ、好印象を持ってもらうように語るレトリックが、最終的には興味を持ってもらえる手立てになるのではないかと思われます。
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posted at 12:11:43
「x好きってさあ、yなこと多いよねー」というネガティヴな所感を、「自分の友人知人でとにかくx好きといえばzさんでさあ、いやxは未だに一切見てないんだけど、zさんの語るxトークだけは俄然面白いので、zさんと一緒にいると見なきゃいけない気に……いやまだ見てないんだけどね?」というね。
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posted at 12:10:36
どうしてもそのレトリックに気を使えない人が繰り出すテクニックとしては、会う度にその作品がいかに素晴らしいかを“巧く”語る方に情熱を注ぐこと。ただしこの際、相手が一切見てないことを前提に語ること。それでウザがられることはあるが、「知ってて当然」という態度を示すよりは百倍ましです。
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posted at 12:08:14
よっぽど上手いこと自分の興味のある話題に引き寄せて「見て欲しい」と紹介された場合は別だけど、ただその人の価値観で「あれは良い物だから」って言われても、大抵の場合は「ふーん」で流す(笑)
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posted at 12:03:51
人は「一般的に見るべきだ」より、「(私が)(貴方だからこそと思うから、)ぜひ見て欲しいんだ」っていう、二者関係のはっきりした(ように受け取りやすい)メッセージの方に信を置きやすい傾向があるよ。たとえそれがレトリックの巧拙でしかないかもしれないにせよ。
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posted at 12:02:37
「あの作品は見て当然だから見ろ」ってのは、それがどんなに2000年に一度の傑作だろうと、「私の人品を信頼して見ろ(信頼のための努力はべつにしないけどね、普段ので評価して)」という感じになるので、むしろその薦める人にとって分が悪いことを知っていて欲しい。
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posted at 12:00:35
なぜEneloopのロゴを変えざるをえなかったか。ここまで書けるってことは業界内の人なのかなぁ。 Reading... eneloopを残すつもりだったPanasonicと独占禁止法と国際経済競争 buff.ly/XMkloL
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posted at 11:31:49
今ブランチ見てたら、“映画「ストロベリーナイト」はラスト以外、なんと全てのシーンで雨が降っている”という演出を誇らしげにアピールしてたんだけど、それって「セブン」の丸パクリじゃん・・・
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posted at 10:49:12
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
2次創作同人誌がより安全になり得る「意思表示システム」に、文化庁も興味を示しているようです。そこで、文化庁主催で無料シンポジウムを行うことになりました。錚々たるメンバーが揃いましたので、興味のある方は是非どうぞ。 www.bunka.go.jp/chosakuken/sem...
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posted at 10:44:43
明日から全国的に発生する深刻な中津真莉子成分不足は、NHK教育のスマイル!で補われるといいと思う www.nhk.or.jp/tokushi/smile/...
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posted at 10:06:27
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「アメリカの大学みたいにしたい」んだったらまず「留年休学退学復学長期履修社会人入学ぜんぶ当たり前」にしなきゃいけないだろうにむしろ逆に「義務教育化」してるんだよね。じきに「授業に出なくても学生相談室登校で単位認定」とかやりはじめるぞ。
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posted at 08:52:56
書き割りとか風船とかのありもので画面をアニメにする趣向に、さすが良いアニメの見方してる方たちだと思ったですね/京アニ聖地巡礼旅行まとめ #週末研聖地巡礼 togetter.com/li/463976
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posted at 08:52:50
各アニメの資料で最も読みたいのはキャラシートの作画注意事項部分なんですけど、ムック本とかに入ってること少ないですね。自分みたいな素人にもキャラを描く際の勘所がわかりやすいので
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posted at 08:31:54
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追加着替え後に森さんとバレーじみたことして恵がコケてるところ、恵が抱えてたボールを水着になって能面のままなんだかんだややテンション上がった森さんが微強引に持ちかけてラリー始めた途端にボールに気を取られて恵のウエスト防御意識が消え去った結果という位置づけ。
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posted at 06:05:40
妹トリオに一人もスクール水着がいないことについての考察はあるんですかね。ジルが着てないのがおかしいくらいな気もするけど、そこ外してくのが大事という気もする。
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posted at 06:03:09
部長が頭振っておさげで聖羅の顔をひっぱたくところ、これ対キョロ専用プレイでもいいぐらいのクオリティだと思うんですけど、妹相手ってのがまた姉妹の距離感想像させられていいですね。
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posted at 06:01:23
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「非関係性の関係」というか、「関係をもたぬ物や事や人どうしが、関係をもたぬまま、ひとつの小さな共同体をかたちづくる」という事態は、現代においては良くも悪くも実現されていると思う。問題は、そのような事態が偶然的にしかありえぬことであり、「制度」に取り込めない点だとわたしは思う。
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posted at 04:32:22
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amzn.to/12h2bDh さっきツイートした八神先生の漫画のタイトルを間違えておりました。正しくは『えろまん。(仮) 』でした。本当可愛らしくて素敵な漫画なんでオススメっす!
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posted at 04:20:47
人が後悔する理由、それは「取り返しえぬもの」を「取り返しえぬもの」として確認するためだ。人には自己保存の欲求と同じく、自分が生まれる以前に回帰したいという欲求がある。後者の欲求をみたすには自死しかない。多くの人は後者の遂行に絶えず失敗する。それが「後悔」というかたちをとるんだ。
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posted at 03:59:38
フランス語に寝取られ男を示すワードが3通りあるっていうWikiペ知識の話恥ずかしながらこれまでに5回くらいしてると思うけど、「寝取られて激怒している男」のことをガッツさん以外に知らない。
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posted at 03:41:01
岩永洋昭のガッツ声はあの激情シーンのためにあったのだなと思う。変に洗練されていないのがよい。本当にもう、これ以上に怒ることができるのかという劇場ヴォイスが毎シーンのように降り注ぐので本当にもう恍惚とする。
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posted at 03:38:39
数年前に横浜で開催されたわが国を代表しかねない写真家の中平卓馬の大規模な回顧展を観に行って思ったのは、このひとは「時代の無意識」を定着させることに成功しているということだった。中平は記憶障害を患うまでは書き手としてもきわめて優秀で、両側面において私はひそかに尊敬している。
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posted at 03:37:29
どうしてもベルセルクのことを語りたくなってしまう。とにかくガッツが感情剥き出しなのが最高に熱くて良いのです。してみるとNTRファックキメられてるガッツを見て「ここには人間の感情が全てある……良い……」みたいな意味のことを言っているスランとユービックが本作のハイライトであった……。
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posted at 03:35:38
裏サンデー月間1000万PVか……。中国嫁日記が月間600~700万PVだから、二倍弱程度でしかない。それで年収1000万の社員、何人も投入すれば存続は難しくなるわなぁ。 bit.ly/12gQDA1
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posted at 03:29:34
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岸田賞をとるような劇作家さんたちの主宰しておられる劇団の人たちと話をすると、彼や彼女らのあいだでいまだに寺山修司が同時代人であるかのように生きている事実に本当に驚く。あと、事務的な意味でも教養的な意味でも制作担当者さんのレベルの高さに驚かざるをえない。意識の高さ、これが大事。
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posted at 03:15:33
ネトウヨの妄想みたいな世界観での太平洋戦争をセーラー服美少女が快進撃するエロ漫画も面白かった。webで読めるどう見てもクソみたいな漫画なんだけど何故かタブを閉じる気にならない類いの面白さだけど。同人誌みたいな形態にまとまって1000円で売られてて買うかどうか少し迷ったよ。
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posted at 03:08:44
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二次元カルチュアへ徹頭徹尾露悪的な視線を向けることで成立してるアーティストなんだから会田誠自身へも相当に露悪的な視点を向けられたアートが作られないと釣り合いが取れないと思う。別に嫌いじゃあないんだけど。
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そういえばベルセルクが面白かったのでさっぱり忘れてたけど会田誠展行ってきました。よかった。特に「美少女」という文字を象ったオブジェのまで延々全裸でチンコを擦っている動画がよかった。美大生による「会田誠展のエログロ絵を見た後美術館のトイレで自慰」というパフォーマンスが成立すると思う
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posted at 02:59:33
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「松本サリン事件」や「地下鉄サリン事件」について書かれた海外の専門的な文献を読みますと、そのエンタメ性の圧倒的な高さに日本人は誰もが驚かされます。逆に言えば、われわれ(わたし)は、あれらの事件群をその程度にしか客観視できてはいない。原発(語り)ブームもそうなる気がしてならない。
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posted at 02:48:54
赤を中心にそれぞれのキャラと仲良くなってはいるけど赤以外のキャラ同士は仲良くないよなあ友達の友達は敵、という趣旨の感想を見ていたのだけど、それも織り込み済みのシリーズ構成なのだなあと思った百合厨は死ねばいいと思うよ。
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posted at 02:44:23
p.twipple.jp/50lB2 『明日にはあがります。』もう一個漫画家漫画。最近スピリッツ買うようになって読んでたら好きになりました。笑った笑った!
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posted at 02:41:40
多摩センターといえば中島みゆきが唐十郎を観るために雨のなか出かけてさんざん迷ったあげくけっきょく辿り着けなかったという魔窟としてのみわたしにおなじみの……。
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posted at 02:27:59
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アニメまおゆうの9話を見てこわいとかよくわからないという感想を抱くのは不思議ではない。あれは、魔王と勇者がやろうとして踏み出せなかった、世界を変えるために血を流すことを厭わないという決断にメイド姉をはじめとした人々が踏み出した演説なのだから
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posted at 02:23:27
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映画館で予告編見た文化庁の若手アニメーター育成プロジェクト、悠木碧が男の子で出ているらしきアニメがあるようだったので見に行くことは少なくとも確定であるな。
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posted at 02:14:32
まおゆうという物語の本当に恐ろしいところは、読んでいる最中この決断の行き着く先について誰も何も保証してくれていないというところなんだよな。読者はただ信じて祈りながらページをめくるしかない
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posted at 02:08:17
「鞭打ち」という語がTLにあったのでジャンゴかまおゆうか一瞬分からなかったが時間帯的にたぶん関東で放送されたまおゆう最新話のほうだと判断。ひとまず1クール?らしいので演説回は佳境のひとつですね
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posted at 02:05:07
pixivでブックマークしました [R-18]マミゾウさんがエロいことになったりならなかったりするハナシ | 股漏(またろう) #pixiv www.pixiv.net/member_illust....
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posted at 02:03:43
「キャスカを沢城みゆきと思う」というサンプル数2の話は、実は人類は声質によって話者を聞き分ける技能を獲得する進化上の必然性など何もなかったのではないかという観念を抱かせる。
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posted at 02:03:08
こういっては何だけど、たとえば『図説 死因百科』の《毎年オープンカフェで食事中に250人が死亡している。(車がつっこんできて)》みたいな記述を読むとやっぱりドキドキして、ああ財布を忘れて買い物しようと街まで出かけなきゃ! ってなりますよね。なりませんか。
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posted at 02:01:22
ナボコフの小説群をひもといてみると、何人か「死刑のコレクター」が登場する。わたしには彼らが「不謹慎な存在」だとはけっして思えない。死刑をコレクションすること自体は、故人の趣味嗜好をはるかに越えて歴史的に重要な行為でもあるからである。
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posted at 02:00:30
わたしの友だちにはいわゆる「鉄道オタク」がたくさんいる。けれども彼らのなかに「鉄道事故のオタク」はいない。「身近にある技術における事故」というものに対する感性の錬磨はもちろん必要だが、より広域的に、「身近にある技術の事故のアーカイブ化」も必要なのではないだろうか?
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posted at 01:51:12
福満しげゆき『就職難!! ゾンビ取りガール』を読んだら、その前日譚が『カワイコちゃんを2度見る』に載ってるとあったので本棚から取り出そうとしたけど、みつからない。あ。年末年始の大片づけで大量に本を処分したとき混ぜちゃったんだ。うわー、くやしい。だから本は処分したくないんだよう。
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posted at 01:48:42
カール・シュミットにおいて「ステキだな」と思ったのは、「二元論は論争的爆撃力に欠ける」という主張だけですね。デリダを中心にヨーロッパの左系のインテリが何故あれほどまでにシュミットに拘泥するのかイマイチわからない。シュミットを批判するよりもヴィリリオを擁護するほうが先決だと思う。
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posted at 01:45:17
pic.twitter.com/GCXkFLsZsD こういうの描いてる人もこれに皮肉言う人もちょっとどうかと思うけど、羨ましくもある。自分の理想をここまで具体化できる(絵が描けるって意味ではなくてね)というのはやっぱり一つの能力なんですよ。それを持たない自分にはよく分かる。
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posted at 01:45:12
まおゆうという物語のどこに重心を置くのかというのは意見の分かれるところではあるとは思うが、やはりこのシーンは、この物語が魔王と勇者2人の物語から、人間の物語になる転換点であったのだなと改めて思い
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posted at 01:42:04
3000円くらい使いましたよー。記事には書いてないですけど、昔のゲーセンのゲームみたいにコインを追加投入したくなります RT @confit_de_vie: @someru 課金は?
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posted at 01:39:24
書きました!携帯用のゲームをバカにしてる人にもパズドラおすすめです、みたいな内容 RT @asahi_housou: 丸)土曜夕刊ポップ面。コラム「茶話」は今週はゲーム。ライターのさやわかさんが、パズル&ドラゴンズについて書いてます。 #パズル&ドラゴンズ
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posted at 01:34:07
なんと!(^ω^)自分も原画としては2カットかも?RT
@ken_oo: 僕が描いたのが二つほどありました(^o^)v QT @G1_BARI: 人は何故、勇者パースを再現したくなるのだろう… pic.twitter.com/fnHk2CUUAD
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posted at 01:31:54
18号は、違うんですよォ、そういうんじゃないんですよぉ、あれは、なんつうかその、萌えるとか萌えないとか、やりたいとかやりたくないとかじゃなくてえ、なんつうの、見ていたいんすわ。じっとみていたいんすわー。
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posted at 01:30:55
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映画史にあっては、大変にうつくしいリーバイスのショットというものが伝統的に存在しているからという理由で、リーバイスのさる有名な型番のジーンズを完コピして描いたのに、なんらの反応さえも頂戴できないというのは、やはり寂しいものですよね。
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posted at 01:25:59
児童向け部門受賞の「怪盗ジョーカー」のたかはしひでやす先生が自分の作品を読んで下さっていたので初めてお話ししましたが、とっても真面目で真摯な姿勢に感心しました。
こういう方ががんばっているんだなあ。
家に帰ってその話を家族にしたら、子供達は二人とも読んでて楽しみだったって。
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posted at 01:15:47
ベルセルク、唯一どうなのかと思ったところは日食の4日後(だと思われる)の夜に満月だったシーン。いや216年に1回のレアーイヴェントとしての蝕だから通常の天体の配置とは関係ないのかもしれないけどさ。
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posted at 01:14:54
ヒモってた知人が「◯◯(何の漫画だったか忘れた)は買ってきても許されるけど、百合星人ナオコサンが許されなくてつらい」といってたことがヒモと聞いて真っ先に想起する思い出
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posted at 01:11:38
日本人が日本語によって散文を成立させるための困難さというのは、金井美恵子の小説に対する蓮實重彦の冷遇ぶりを考えてみるのなら一目瞭然でもありましょう。日本語によって西洋における散文を愚純かつ聡明に実現しようとすると、やっぱり「散文」ではなくなってしまう事態があるようにも思う。
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posted at 01:11:13
職業変えると特技が使えなくなるのは個性を出すためだそうだけど、むしろ職業の組み合わせという観点がなくなったので多様性がなくなってる。ギガスラッシュにビッグバンにフバーハにベホマズンと、複数の役割をこなせる勇者がなんでもできて強すぎ。
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posted at 01:07:01
アカギの今後予想:数十年後、アルツハイマーになって尊厳死を選んだアカギが眼を覚ますと、そこには地獄を制圧した鷲巣様の姿が! こうして、鷲巣様に参謀・アカギを加えた最強の地獄軍団が天国へ侵攻を開始。これより神の軍団との戦い3000年に及ぶ そして!!(アカギ 完)
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posted at 01:06:23
職業で見た目が変わるようになってるんだけど、ブレイブリーデフォルトの各ジョブのデザインを見たあとにこれを見せられると非常に辛い。マリベルさえかわいくなくなるレベル…。
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posted at 01:05:16
ベルセルクのコンラッド、RammsteinのMutterにクリソツ。 blog-imgs-47.fc2.com/m/a/t/matomeyu... www.amazon.co.jp/Mutter-Rammste...
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posted at 01:04:07
結構しっかりした根拠ありますね…… 野獣先輩オレ的ゲーム速報@ JIN説 (3:07) #sm20215548 nico.ms/sm20215548
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posted at 01:02:44
シティアドベンチャー風というか、戦闘のない会話だけのシナリオが延々続くパートが多いんだけれど、その話の内容が雑なのが寂しいなと思う。雑といえばモンスターパークとか移民の村のような脇の要素は、つくりもインターフェイスも非常に雑で、昔のゲームのデバッグルームのようなむき出し感がある。
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posted at 01:01:46
ニコ動でのジョジョ生放送の、先週の放送を見逃したままシーザーvsワムウ戦の回を見てしまったため、ジョジョのことを知っていたあのドイツ軍人が一体誰だったのか分からないままなのです(棒)
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posted at 00:59:45
ドラクエ7ようやく終わった。長かった…。ここはもう二度と来たくないなーと思わされる面倒さのダンジョンに例外なく二度三度と行かされるのがヤバイ。塔が二回で苦労も倍だな。これが水増しだよ。
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posted at 00:58:28
.@totinohana 波紋のイメージは間違いなくありますよね。雨が降りしきるシーンの多い『おおかみこどもの雨と雪』にあっては、想像力を越えて物理的な因果関係の結果としても無数に用意されますし、長時間の露光撮影されたかのような星空の動きも視覚的には「波紋」的ですな。
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posted at 00:58:14
位置原光Z▷『性懲りショートステイ』発売 @ichiharZ
うーん、こうしてみると、ひっくりかえされてるというより空中に吹き飛ばされているようにしか見えん(画力の限界
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posted at 00:57:44
ゴォーストが入荷したようだのう 補充&新入荷9品目:ゴォ〜スト!、禁断の島、ごいた、もじぴったんカード、など sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-248...
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posted at 00:56:24
東出祐一郎氏の拡張現実未来SFもの、『オーギュメント・アルカディア』(朝日新聞出版)の書影がamazon.co.jpに登録されていますね。海法紀光氏 .@nk12 ともども設定面で協力させていただきました! www.amazon.co.jp/dp/4022510730/
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posted at 00:55:50
現実の情報量を1~10の数列Aだとして、それをデフォルメした1,3,5,7,9の数列Bという表現があるとする。ただ数列Bを観察しただけでは1,2,4,8の数列Cは作れない。富野さんの言う「アニメを観てアニメを作るのはダメだ」はそういう意味だろうか
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posted at 00:49:06
それにしてもあれだわ。モバマスの三村かな子や、グリマスの豊川風花のプロフィールを見ていると、「風俗のHPをチェックする時、女の子のスリーサイズ表記がウエスト60以上になってたら気をつけろ」という格言を思い出さずにはいられない。
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posted at 00:43:47
映画『アウトロー』って今日シネコンでみようかどうしようか迷ったんだけど、『ゼロ・ダーク・サーティ』→『ジャンゴ 繋がれざる者』→『とある魔術の禁書目録 エンディミオンの奇跡』の流れにどうしても押し込めなかったんだよなー。
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posted at 00:42:16
ベルセルクキメてきた。素晴らしかったと思います。ガッツもキャスカもコルカスも唖になったグリフィスすらも感情剥き出しで生きていてよいなあ……と思ったのだった。
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posted at 00:30:05
ちんがハンナ・アレントの『全体主義の起源』を読んだのは、富野さんが読めと言っておられたからなんだけど、全体主義についての歴史叙述的な大著としてはカール・ポパーの『開かれた社会とその敵』も合わせて読みたいところです。
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posted at 00:20:56
大友克洋監督の最新作となる短編アニメーション『火要鎮』を含むオムニバス映画『SHORT PEACE』が7月20日より全国公開。大友監督のほか、森田修平、安藤裕章、カトキハジメ、森本晃司らが参加。予告編映像あり amass.jp/18508
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posted at 00:19:10
商業アニメというのは、ドゥルーズのことばを借りれば徹底して「運動イメージ」の世界なんだけれども、窮余の一策として使った演出テクとか、「運動イメージ」にしばられないアニメーション表現を特定のポイントで志向したとき、「時間イメージ」や「クリスタルイメージ」が生まれることもありますよ。
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posted at 00:16:39
うちにもHRふーかちゃんが来ましたが…、Nの時には気付かなかったむちむちむにゅむにゅっぷりが素晴らしい娘ですな! RT @nekomata 都久志祭にとよかわふーかちゃんのうっすいラフコピー本出すんだ … pic.twitter.com/n0yBG2gRKp
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posted at 00:16:35
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ラブライブ8話、海未とエリーチカの絡みは問答無用で素晴らしかったし、一番盛り上がるところで、逆光のエリーチカの髪を色トレスしたカットは「うおー」となった。一方、制服のニットベストの生地の厚みが作画で再現されてないカットが多いのは気になった。
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posted at 00:12:14
おおまだ聴ける。冒頭で流れるテーマソング気に入った。じゃんご~ > 映画『ジャンゴ 繋がれざる者』、サントラの全曲フル試聴実施中 bit.ly/R4nrpt
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posted at 00:09:41
「散文(性)」というのは、「韻文」や「詩」や「叙情」や「ロマン主義」の対概念ではなく、もっと広汎に、言語の芸術にかぎらずに制作においても分析においても使用できるものだと最近は考えている。
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posted at 00:06:26