地に足をつけたい
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2022年05月12日(木)
アメコミ=スーパーヒーローでもないんですよ、というかスーパーヒーローもの以外のコミックがドラマやら映画になっても「アメコミ原作」と認識されない問題があるな……
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posted at 09:25:23
濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama
今日はレベルデザインの話。
「レベルデザイン=難易度設計」って誤解している人も見受けられますが、それは誤りなんです。
レベルデザインとは、遊ぶ空間そのもの。遊び場をデザインする事なんです。
いろんなゲームに、いろんな性質や種類のものがありますねー。分類もいろいろ出来そうですねー。 pic.twitter.com/dKk2KasEa9
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posted at 09:38:18
濱村 崇 / GameDesignLab @GDLab_Hama
私の事が記事になってた!😲
しかもちゃんと調べてくださってて、感謝です!
『星のカービィ』シリーズに携わった濱村崇氏、ハル研究所を退職していた。現在はゲームデザインの知見を発信 automaton-media.com/articles/newsj... @AUTOMATONJapanより
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posted at 13:04:53
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