地に足をつけたい
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2010年06月01日(火)

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大分前にもボソっと呟いたけど、「パクリ」という言葉のカジュアル化が問題に感じるな~。パロディ/共通するモチーフ/トレス・盗作をすべて包括する安易な罵倒語として「パクリ」という言葉が存在することが、無駄な軋轢を生んでいる気がする。
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主人公の気づきによって物語が進展するという作法をエロゲは10年15年積み上げてきたわけで、それは簡単に否定されるべきものでもないと思うのですよね。まあ、既成の方法論を全否定しようというのじゃなく、作例の一つとして作劇法の教科書の隅っこに付け加えてくれると嬉しいよね、くらい。
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2010年06月02日(水)

テンションとタイミング。「この作品は超好きだが今は気分じゃない」という時に無理しないが肝要。それは別に作品への愛着が冷めたという事ではない(まあ冷めた場合もあるけど)。そんな時に必要以上に頑張って目を通そうとすると頑張った分が億劫さとして身体に刷り込まれて悪循環に入る恐れがある。
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おお、ついに発表されたんだ『ゲームデザイナーズ大賞』の概要。桜井さんの想いが詰まってます。イシイも末席に参加しました。発表をお楽しみに!awards.cesa.or.jp/overview/desig...
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そういえば、「ヱヴァ破」論の日記更新してます ヱヴァ破と、二人のアスカと、彼氏彼女の事情~「優秀さ」と戦う物語~ - ピアノ・ファイア d.hatena.ne.jp/izumino/201006...
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2010年06月03日(木)

レッテル貼りやざっくりした大枠の分類そのものは人間が思考する上で欠かせないもので(それを全くせずに生きてますと言い張るやつはアホ)、問題はレッテルの貼り替え・枠の組み換えができるかどうか、再ソーティング性が担保されてるかどうか。レッテルが1つで固定した硬直的分類を差別というのんよ
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エスパー魔美で性に目覚めた人の場合、半分は「娘をヌードデッサンする」というシチュエーションにヤられた人で、半分は「自然にヌードデッサンされている自分がいる」というシチュエーションにヤられた人だと思うんだ。
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騎士物語における騎士の二大要件は「武芸」と「礼儀正しさ」(女性への献身;貴婦人の愛の僕たること)であり、西部フィクションにおいて武芸は鉄砲の腕に、貴婦人は牧場の娘・地主の娘へと引き継がれた。/で、そういう「遊歴の騎士と貴婦人」の話型は19、20、21世紀通して脈が続いてる。
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『真夜中のカウボーイ』という小説と映画があったけど、あれは西部からカウボーイ気取りの若者がニューヨークへやってくるという仕立てが、東部から西部へのヒロイズム輸送であった西部物語マインドをひっくりかえした逆説、皮肉になってるのね。
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posted at 21:48:44

“モラルある開拓者”の結像たる西部ヒーローが中世の騎士と異なる独自性は、彼らが開拓者であるという点。フロンティア、秩序なき土地に秩序を確立することを要求されていたという事ですな。騎士物語は退廃的なロマンスがありだったけど、西部の騎士はもっと厳密に正義であることが“必要”だったのね
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posted at 22:25:38

んで、ここで初期の西部物語は深刻な矛盾にぶちあたる。西部劇の主人公は勝手きままなカウボーイや、ビリー・ザ・キッドやジェシー・ジェームズみたいな無法者ばかりなのにどうして秩序や正義たりえるのん、という問題ね。それに対する作家たちのアンサーは「だってこいつら未来に生きてるもん」(笑)
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posted at 22:36:19

(→)そういう「善き悪人」がダイムノベル時代の西部小説には多い。自分の能力を自由に発揮するうえで目先の法律を破ってしまう犯罪者だけど、本当の正義を目指して人間の可能性を拓いてくれる真の善人だ、という造型。これが批判と告を受けつつもいまなお続いてるのは先述の通りである。
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posted at 22:47:48

昔アレをお題にブログで一席ぶったことがあるんだけど、表現的にエロ漫画の乱交シーンって面白いんだよほんと。> [エロ漫画メモ] 乱交シーンにみる漫画時間の局所的解凍crusherfactory.net/~pmoon/mt/0018...
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posted at 23:49:58
2010年06月04日(金)

望月守宮「無貌伝 ~双児の子ら~」。レトロな雰囲気が合わなくて積んでたメフィスト賞作品であるが、読み進めてみると面白かった。キャラ数が多いのと視点が変わりまくるので、序盤は読み難かったが、全体的な完成度は高い。異能的な要素も登場するが、無理なくミステリに組み込めている。次も買う。
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posted at 00:32:02




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Togetterの方えらい事になってるな。あそこで議論すると問題発言する人ばかり注目されて一向に議論が進まなくなる、まさしく2ちゃん状態になるんだなー、やっぱここはtwitterの特性を生かして話す人を取捨選別したほうが良さそうだ。
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posted at 07:12:15


だからあのプロットを見て「分かり易いが魅力的でない」「分かり易いが売れそうもない」と分析して批判するのは当然で、そこら変は皆さんどんどん自説を語ってみて下さい。俺にとっても参考になります
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posted at 07:53:04

脚本に対する技術の分析は、分析は科学的・客観的・定量的な基準に基づくものではない、ただの野暮な与太話、という主張も大いに分かります。ただしプロットの「わかり易さ」に関しては簡単に実践して比較する方法があります。
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posted at 08:03:26

あらすじを書き起こす、というのはなかなか面白いもので、それを書くだけでも書いた本人がその作品をどのように、どの深さで把握してるかを映し出す鏡となります。それだけでも自分の力量を測られる事も心がけた方がいいです。
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posted at 08:04:46


迷った人はコレでも聞いて。www.tbsradio.jp/utamaru/labo/i... 2010年9月19日放送の、「スクリプトドクター」についての話。為になります、すごく。
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posted at 09:22:20

順を追って説明しますが、作り手が話したとおりのテーマを額面どおりに信用するな、という掟がまずあります。例えば、どっかの宗教団体が「人類愛と、希望」というテーマのもとに映画を造ったというので、実際に見にいってみたら観客は「入信と、お布施」というテーマを受け取るかもしれない。
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posted at 10:11:16


それにプロットというものは物語の「因果関係のある出来事を、簡潔に抜き取ったもので、骨組みです。感動的な作品の、感動的になる仕組みを抜き出したもので、それを考える時は冷静に、客観的になるべきものです。
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posted at 10:14:57


俺がプロットを切り直した時に志したのはなるべく客観的になって、事象のみを見て「設定を分かり易く、感情移入しやすい因果関係になるように」とそれだけで、だからこそ、議論分析する為の叩き台としては面白いかな、と思って呟いたのですが、ただの悪口と勘違いする人が多かったようで、申し訳ない。
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posted at 10:17:09




メシ食ってくる前に連投。ストーリーを単純化してプロットにした時、面白いのは、そうする事で、自分がその物語の中で何を一番「いる、いらない」と思っているかが、如実に現れる所です。
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posted at 13:17:38

nakasone_haiji さんは戦線連中への敵意と不快感が出てきて、majitenshi さんの場合は平和な学園生活、人間関係部分を切り捨てて、メッセージ的なものを読み取る方向に向かってます。ptsdreamさんは学校生活の人間関係のパワーゲーム的な部分に興味を持ってる、と
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posted at 13:18:37

えっ、AKB48って、脳内で48手の体位でエロ妄想するために48人いるんじゃないの?マジで?えっ、いつから?いつからそうじゃないの?えーッ?最初から?最初からそういう主旨じゃないの?マジで?
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posted at 15:50:31


「別冊オトナアニメ シャフト超全集!!」詳細出ました。新房監督はもちろん、赤松健さん、斉藤千和さん、伊藤良明さん、亀山俊樹さん、そして久保田社長の新規インタビューが掲載されます。 bit.ly/bX7TD1
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posted at 22:34:52