地に足をつけたい
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- 自己紹介 女の園の星 / 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト / Slay the Spire
2011年01月30日(日)
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特にガラケー向けゲームは演出が圧倒的に弱い。その代わりにプレイヤーが何を考えてプレイするのかというのを徹底的に探って作りこんでいく。その上でもう一度演出が強化されていくのだから、これからのゲームがどうなるのか楽しみで仕方がない。
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posted at 14:51:28
演出と、構造と、プレイヤーの想像力全部でゲームなんだと考えないとチグハグなものが出来上がってしまう。プレイ全体を見渡して考えないといけない。ソーシャルゲームブームで一度ゲームの規模が小さくなったのは本当に良いことだと思う。
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posted at 14:48:41
観客が減り続けているのに(入場料値上げによって)興行収入だけは上がり続けるといういびつな状況が何十年にも渡って続いたがためにどうしても入場料悪玉論が通用しがちだが、料金を下げずとも映画館の努力により観客は増え続けているということは留意しなければいけない
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posted at 12:17:34
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ガジェット通信さんで「漫画家を目指す人に向けて」座談会をさせていただきました:「今この時代に漫画家を目指す人達へ」喜多野土竜×一色登希彦×スチームトム 漫画関係者ディープ座談会 bit.ly/gZxnMj @mogura2001 @steamthom
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posted at 11:09:08
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(たぶん小畑健のアイデアだろうけど)バクマンは「漫画を描き始めの生硬なカンジ」とかの描写も面白い。最初の線を大胆に決め打ちし、だんだん細部を描写してく内(最初の線の甘さから)収まらない窮屈な部分が出てくる。途中からフィードバックして最初の線を引き直す作業をやらないゴリ押し感とか。
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posted at 09:44:28
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度々で申し訳ないんだけど、DS『マックスウェルの不思議なノート』。こんなに人に勧めたくなるゲームは久々だ。想像力がそのまま面白さになるゲーム。凄い。分かりやすい紹介記事があったので、是非。 / のぶログ: Scribblenauts t.co/lRQQWX5
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posted at 01:15:22
これマジで【拡散希望】ってやつだ!! それだけの価値があると信じたい RT @gekigavvolf なめくじ長屋 bit.ly/gd2KoF サガノヘルマーが復活して「BLACK BRAIN」の続編開始してた件。
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posted at 00:57:31
『キャサリン』インタビューで目黒氏が「ショスタコーヴィチの交響曲第5番第4楽章がイメージピッタリで使いたかったけど著作権が切れてなくて断念した」と言われていたので、体験版記念ということで引っ張り出してみた。ショルティ版だが、何となく氏が想定しているのはハイティンク版のような気も。
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2011年01月29日(土)
桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
人にイヤな思いをさせなければ、自由になんでも言っていいと思います。ただ、「送信」を押す時に、胸が悪い意味でスッとするような、何かを晴らしたような気持ちがした場合は要注意かなあ。少しずつ何かを失っている可能性があります。
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posted at 22:19:09
桜井 政博 / Masahiro Sak @Sora_Sakurai
私に言えることはあまりありませんが、 RT @uniqlaw0903: @Sora_Sakurai 作品のレビューとは、自分が不満だと思うところを見つける作業なんでしょうか。好きな作品を非難するようなレビューを見ると、いたたまれない気持ちになります。
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posted at 22:17:20
劇団イヌカレー制作アニメ。最後に再度運動の方向を転換しているに持って行かれる。|ヒマヒメ//2006年2月制作 www.geocities.jp/chiteikaiju/hi...
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posted at 21:48:19
狂人は自分が狂人だと思ってないから健常者のふりしてやってくるので、最初はただのちょっと風変わりな言説っぽいが、反論されると擬態がボロボロはがれて狂人丸出しになっていく、という過程が克明に記録されてる貴重な資料だと思う>町山氏vsキチガイ
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posted at 20:32:57
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「明日雨が降る」という内容は現実に起こる可能性のあることだが、「もしお金があったら」は現実とは違うことである。【直説法:ある事柄が事実であるという話し手の判断】【仮定法:ある事柄が事実と矛盾するという話し手の判断】 #madoka_magica
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posted at 15:25:58
これ重要そうだな
20 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日: 2011/01/29(土) 10:12:15
キュゥべえの前任者のハチべえがOPの黒猫で、前の世界 もしくは まどかが忘れてる過去の淫獣で、ほむらの正体だよ
#madoka_magica
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posted at 14:29:48
編集者は現在の社員からフリーランスに段階的に移行して行き、将来は半々くらいになればいい。これは俺が言っているのではなく、小学館を辞めてフリーになった長崎尚志氏の言葉。俺はフリー編集者から原作者とエージェントを兼ねた出版プロデューサーが出ると睨んでいる。長崎氏はその先駆けかも。
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posted at 12:16:13
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu
竹熊さんとの対談で出てきた、「ジャンプの純血主義」の話は、今回Webでテキスト化されるのかな? NGになるんだったら、twitterで話しておきたいなぁ。
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posted at 10:41:01
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ゲームとしての発想がいいなと思ったエロゲは修学旅行で女子の部屋へ夜這いにいく『襲学旅行』。SLG方式で見回りの先生に見つからずヒロインの布団の中に潜り込めたら濡れ場に。2000年代の作品だけど、ゲーム作業に対する“ごほうび”としてのエロがまだ生きてるもんだなとしんみりした。
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posted at 06:18:24
いじめとレイプと交通事故は最終手段だ…… 『とらいあんぐるハート』というエロゲで、交通事故死EDを隠しシナリオにとどめておいたのは、制作者の良心であったろう 良心がないと『冬のソナタ』のように全20話で交通事故が2回起きるようなおもしろ事態になる
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posted at 05:54:03
ゾンビ映画で登場人物がゾンビの概念もってるか問題みたいに、まどかマギカにおいて「魔法少女」って俺らの知ってるものと同じ概念あるんかいな/と思ったけどコスチューム妄想はしてたな。/とするとジャンルメタだなあ。
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posted at 05:33:41
シナリオと台詞でテーマを語るより、シークエンスと演出でテーマを語るほうが優れた作品だとしたら、多くの視聴者が『人間を翻弄する巨大なシステムの恐怖』を感じている現在、『魔法少女まどか☆マギカ』は、成功した作品だと思う。 #madoka_magica
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posted at 04:49:11
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高雄統子氏は「消失」(コンテ・演出)ムックで石原・武本両氏との座談会に登場していただいた。両氏の前であって多少控えめにお話されたが、すごくよく考えて画面作りする方だという印象。山田さんの次はこの人が監督になるのではとも思ったが。
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posted at 03:00:35
うわーっ! アイマスアニメに高雄統子さん参加マジだったのかーっっっ!!! www.idolmaster-anime.jp/staff/index.html
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posted at 02:43:36
キッズ向けの魔法少女と小動物は事実上、どっちかといえば巫女と精霊みたいな聖なる契りに類する傾向があるんですけど、キュウベエは魔女と使い魔(or契約悪魔)というそもそものモチーフまで引きずり下ろした感じですね。 #madoka_magica
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posted at 02:40:25
上条さんミュンヒハウゼン症候群説というのがあってだな 上条さんは自分の演奏に限界を感じてわざと事故って腕を潰したという説があるのですよ。必死にリハビリして悲劇の天才を演じているわけですな。 この説が正しかった場合、さやかの願いは完全に無為になるのです #madoka_magica
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posted at 02:27:19
「能動的」に魔法少女になろうとするまどか・さやかと「受動的」に魔法少女になるしかなかったマミを対比してみせた#2でも、先生の授業でキーワードが出てた #madoka_magica
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posted at 02:03:35