highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2010年09月25日(土)
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美少女ものが、その向こうの性的なものを含んでいるとしたら、ロボットものが、その向こうに持っていた、ロボットを操縦して飛び回りたいとか、戦いたいとか、そういったロマンの源泉そのものが、既に失われているのかもしれない。エヴァにも、そういう喜びの表現はもうないね。95年なら、まだあった
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posted at 06:18:16
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【予告】 突然なあれですが、本日25日の23:59ぐらいから、ニコ生で「イヌビトラジオ(仮)」の第0回放送をします。私KENTとかKUMAR(@rozz_jack)とかが喋るよ! nico.ms/co480189 【生放送】
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posted at 04:30:14
部室に入ってくるなり満面の笑顔で「あ~ら、《ゴキ》げんよう、梓さん」と挨拶する律の背後に陽炎のごとく立ちゆらめく阿吽像を幻視し、このときばかりは息をのむ三人なのだった。(((あずにゃん、何をやらかした……!)))
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posted at 02:26:59
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例えば「歩くこと」をゲームだと思う人は殆ど居ない。でも「特定の距離を100歩に近づける」だったらどうだろう。歩くことがゲーム化したと言えないかな。この辺はウィトゲンシュタインの「ルールや競争」の要素があればゲーム足りうるが、同時に定義足りえないって話なんだけどね。
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posted at 01:26:35
2010年09月24日(金)
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とある学会に所属しているため定期刊行物が送られてくる。そこの掲載論文「レビューテキストの計量解析における叙述対象の自動抽出」がかなり面白かった。ゲーム批評文から作品の面白さを明らかにするのが目的で、抽出元が今は亡き『ゲーム批評』全巻(^-^; 僕のゲームも標本に入ってるに違いない
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posted at 18:35:39
経験社会学とは:KUの人気講義。まいんちゃんタイムにハッシュタグ #keikenshakaigaku がばずったーTOPになったことで有名。
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posted at 06:54:36
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@Palantir_tekito 今のPurple語る上で河合さんは外せないかと。電車走らせたり、バス曲がらせたり、画面UI作り込んだり・・・石川さんもPurpleはそういう描写に力入れるメーカーです、って言ってたのでそういう芸風のメーカーがあってもいいと思うの
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posted at 00:13:56
2010年09月23日(木)
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以前、富野監督が講演で、「世界に通用する作品は、グローバリズムを指向した平坦な作品でなく、地域に根を持つ作品だ」ということを言っていたけど、銀河鉄道の夜は、花巻の情景に根ざした世界文学だなあ、と思う。そもそも小説は個人に根ざした世界作品だなあ。 「露を降らせ、ケンタウリ!」
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posted at 22:47:09
今日ずっと巨乳と貧乳の境界線について考えていたのだが,ブラジャーをずらすときに下にずらした方がエロいのが巨乳,上にずらした方がエロいのが貧乳という結論が出た。
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posted at 20:17:28
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就活していた時に「仮に何にでもなれるとして、自分がそれになったとして議論しましょう」みたいなGWがあって、みんな「お医者さん」「研究者」「作家」「アイドル」とか言ってる時に1人「ねこ」って言ってしまい、うちのグループのGWを滅茶苦茶にしてしまったのはそろそろ時効でいいよね……?
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posted at 16:26:51
infoseekのニュースサイトでJ-CASTとかIT-mediaがアイマス2の炎上を取り上げてるけど、やっぱり元の路線というかでずいぶん違う印象の記事なのね。J-CASTはジュピターが原因で声優批判止めて方向の話中心。IT-mediaはアマゾンのレビュー炎上となってる。
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posted at 10:43:56
@crow_henmi 仰る通り、ポストモダンに欠けていた問題設定を埋めるのが、例外状態と決断主義の話だと思います。『デスノート』が決断主義みたいな巷によくある話だと、そこを飛ばして直結するので、違和感を覚えます。
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posted at 04:02:35
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最近作品のメッセージ性っていうものを素直に受け取れない自分がいる。正直すばひびですらきちんと感じ取れない。人よ幸福たれ!って何度も言ってるのに、そうは感じられない不思議。感覚的なものなんだけど
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posted at 01:15:55