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highcampus

@highcampus

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Favolog ホーム » @highcampus » 2012年10月04日
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2012年10月04日(木)

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Ao @kp_a0ikuma

12年10月4日

漫画読んでて「絵に描いたようながっかりっぷり」って説明文が出てきて頭抱えてる。

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posted at 23:20:12

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tempel @tempel_

12年10月4日

アニメの公式サイト見ていて思い出したけど、そういえばリトバスの一番最初のテキスト「きょーすけが帰ってきたぞーっ!」って、何故かひらがなで「きょーすけ」だし声もないしで、一体これは誰のいつの何の言葉なのか気になっていたのだった。

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posted at 23:18:05

tempel @tempel_

12年10月4日

ああ、な○おさんって聞いたことある名前だけど誰だっけ? とかちょっと素で思ってしまった。(勝った!過去の自分に勝った!)(勝ちなのか?)

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posted at 23:11:20

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Judge @Judge_

12年10月4日

俺だって、昔は、25歳くらいにはもう生きてないだろうと思ってました。

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posted at 22:56:50

petrovich @petro_vich

12年10月4日

(元長民だということを明後日の方向に)アピールしていく t.co/vY3oANIA

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posted at 22:42:48

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きまきまき @kimakimakakao

12年10月4日

NHKのラジオドラマで中途失聴や人工内耳を取り上げるのは悪い事ではないと思うけど、放送された内容が当事者にフィードバックされないって事は当事者の実情とかけ離れたものになりかねない危険性を孕んでいるという事で。その点、何考えてんだNHK、と思わずにはいられない。

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posted at 22:20:00

カワダ @denenhuukei

12年10月4日

『僕たちのゲーム史』第六章で『1998年以降のゲームを楽しめる人たちは、それ以前に作られたゲームに取っつきにくさを感じるかもしれません。逆に1997年までのゲームが好きだった人は、それ以降のゲームは大きく変化してしまい、あまり遊びたくないと思うかもしれません』はあるなって思った。

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posted at 22:19:48

ゆずり @storyholic

12年10月4日

シスコン兄が続々登場した後にとどめでブラコン姉が出てくる #好きなゲームを雑に紹介する

タグ: 好きなゲームを雑に紹介する

posted at 21:54:42

下倉バイオ @shimokura_vio

12年10月4日

交通事故に遭って生死の境を彷徨った主人公がさ、人間が全てダッチワイフに見える症状に悩まされるんだけど、ひとりだけ美少女に見える存在が…そういう純愛ゲーがつくりたいナ!

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posted at 21:51:11

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Views @Views_official

12年10月4日

【新商品(18禁PC)のご案内】 販売終了になっておりました名作「CROSS†CHANNEL」が「復刻版」として11月22日に発売されます。予約解禁日は10月9日です。シナリオは田中ロミオさん、原画は松竜さんです。ブランドはCROSS†CHANNELになります:)

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posted at 21:12:21

N @N_write

12年10月4日

昨日か一昨日かTLでみた「おしりをだした子 It's show time !!」が頭からはなれなくて考えた人の脳みそを疑う

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posted at 21:04:50

hika @hika002

12年10月4日

辻堂さんの純愛ロードプレイなう 梅雨明けのサーファーコラ ねたクソフイタWWW t.co/65QxbeL8

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posted at 21:03:10

うーさー @wooser

12年10月4日

*なにこれかわいい *今期ナンバーワン *覇権 *あなたが神か *続編希望

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posted at 20:54:55

tempel @tempel_

12年10月4日

すごい、辻堂さんのことを好きになると、辻堂さんルート以外がプレイできないほどに辛いものになる。だからもうプレイしたくなくなる。つーかプレイしたくない。辻堂さんルート以外は。だから辻堂さんルートしかもうやらない。すごい、これがエロゲにおける最先端の純愛形成アーキテクチャだ!

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posted at 20:38:22

tempel @tempel_

12年10月4日

本当に上手いので残酷なことになっているのが、辻堂さんが主人公のことを大なり小なり引きずってるというのを、「主人公が意識してない(それに気づいてない)のにプレイヤーは意識できるように作られている」ということ…………(書いてて死にたくなってきた)

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posted at 20:35:12

tempel @tempel_

12年10月4日

主人公に関することなんかも、(全部とは言わないですが)ちゃんとライターさんは分かって書かれている節があるんですよね。だから考えて、計算して、こうしているんだろうと納得は出来ます。

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posted at 20:29:49

tempel @tempel_

12年10月4日

ああ分かった。つまり分かった。このゲーム自体がエロゲプレイヤーが望むエロゲ像というものに対する不良であるということだろう、それゆえにこんな設計というツッパリ方をしているのだろう(口から泡吹きながら)!

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posted at 20:25:21

petrovich @petro_vich

12年10月4日

電話番号がIP電話であり地域の分析ができないあたり、神である

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posted at 20:24:55

tempel @tempel_

12年10月4日

もう分かった。全てが分かった。もしも君が辻堂さんに純愛を誓うと言うならば(純愛を望むと言うならば)、辻堂さんルート以外をプレイするのは邪道だということがあのルート設計の意図だろう(目ぐるぐるしながら)!

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posted at 20:23:56

たにみちの@BA-KU @taninon

12年10月4日

「マクドナルドは食券にすれば解決」っていう書き込みをみて、確かに食券て人件費、滞在時間ともに最強の解決策なんだけど、むしろ食券制に駆逐されない店があるのは何故かって知りたいかもしれない。

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posted at 20:21:33

ふかくさ @fukaxa

12年10月4日

大して典拠も知らないのだが、ソクラテスの刑死って結局あてこすりだよな、と最近三回ほど思った。実質追放刑に過ぎないのに「死刑」っていう言葉ヅラにかこつけてマジで死んでみせるとか原告にとってはあてこすりだと思って当然ではないか。

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posted at 20:21:16

petrovich @petro_vich

12年10月4日

帰れないことになった

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posted at 20:01:10

海燕 @kaien

12年10月4日

読書メーター使っていると、「これは3冊ぶんくらいあるだろう」と桜木花道化したくなるときがある。

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posted at 19:58:02

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m.tokuoka @goodhuntstalker

12年10月4日

「弱くても勝てます」( t.co/u3FYaDil )があまりにも面白すぎて、これはもうほんと読むしかないですよ。いやいや、ほんとうに面白い。そして心の底からためにならない。ルボルタージュですが、どこを切り取っても参考になる部分がまったくない。素晴らしいです。

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posted at 19:52:08

shibuyan730 @shibuyan730

12年10月4日

同女は基本的に清楚なお嬢様だけど喫煙所でタバコ吸ってる組はどこかおかしいって、同女のタバコ吸ってる奴が言ってた

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posted at 19:50:57

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M. Kawasaki @kymd23

12年10月4日

そーいやパープルソフトウェアは嫌な画面を出さない件だけど、アリスソフトも出さなかった気がするな? それっぽいのは『闘神都市3』しかやってないけど。その前は『超昂閃忍ハルカ』なのでそもそもそういうのはなかったと思うし

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posted at 18:34:58

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泉信行 @izumino

12年10月4日

気合や精神論を嫌う論調って、物質的課題に気合が有害であると主張するのはいいが、脳内物質や神経反応のコントロールでどうにかなる問題まで否定するのはかえって非科学的だとよく思う

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posted at 18:11:48

はてなブックマーク::Hotentry @hatebu

12年10月4日

いちばん簡単なアカウントの乗っ取り方 - ぼくはまちちゃん!(Hatena) (66 users) t.co/xFogoyYn

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posted at 17:46:13

はてなブックマーク::Hotentry @hatebu

12年10月4日

同志社大2年、平隆久容疑者の凄まじい性欲 - Togetter (93 users) t.co/pQeI7BXV

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posted at 17:46:11

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D.N.A. @dnasoftwares

12年10月4日

つかもはや灰色の砂粒にしか見えんかった>チップ抵抗

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posted at 17:04:05

D.N.A. @dnasoftwares

12年10月4日

京セラは「押し込み感」のあるタッチパネルなるものを展示してた。ロームはチップ抵抗の砂時計がインパクト抜群(それくらいチップ抵抗が小さくなったということやね)、電波新聞社はまあ、ゲーム勢的な意味で。

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posted at 17:03:40

D.N.A. @dnasoftwares

12年10月4日

CEATEC行く人はとりあえず電波新聞社とROHM、それと京セラは見てみるとおもしろいかもしれん

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posted at 17:01:56

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Dai3110 @Dai3110

12年10月4日

エロゲソングの入手法としては、一般流通CD、一部流通(同人含む)CD、初回特典(同梱)、ゲーム内に収録、予約特典、限定店舗予約特典、メーカー通販特典、メーカー通販予約特典、イベント販売、アンケートはがきのお返しディスク、などなど多岐に渡るのでなめてかかると火傷しますw

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posted at 15:40:22

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eselsfest @eselsfest

12年10月4日

友人が麻雀でエロゲ声優さん相手に惨敗を喫し、ハードなエロ同人誌を片手に笑顔で記念撮影という罰ゲームをさせられたらしい。非オタなのに。

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posted at 14:53:10

nasuks / 短編ノベルゲーム制作中 @nasuks

12年10月4日

ちょっと寄り道して五稜郭。でかくて星にはみえない!タワーはまぁ、いいかな t.co/h4DhPmAf

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posted at 12:11:15

元長柾木 @motonaga_masaki

12年10月4日

ラノベ等で未成年者がエロゲやる問題についての個人的見解、ですが、説明をはしょってるのでよくわかんないですよね。いいんです、独り言ですから

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posted at 12:09:43

元長柾木 @motonaga_masaki

12年10月4日

制度的に保護されて抑圧者の側に回らないようにするためには、危ない橋は渡っていかざるをえないと思うのですよね。まあ、抑圧者に回る覚悟があるなら、それはそれで1つの道ではあるけれど

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posted at 12:00:55

平和(ラノベ編集者とか) @kimpeace

12年10月4日

[RTとかブクマとか}○○問題、とざっくりまとめるとこぼれてしまうものもあると思うので、なんとか下倉バイオさんの感じたことが変質せずに届けばいいな、と。

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posted at 11:58:44

平和(ラノベ編集者とか) @kimpeace

12年10月4日

単なる倫理の話「ではない」ことに注意かも 参考:t.co/Pf4rGVAh / “未成年のエロゲ描写問題 - さまざまなめりっと” t.co/SKZS7ltS

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posted at 11:54:03

元長柾木 @motonaga_masaki

12年10月4日

エロゲも純文学みたいなもので、そんなに数売れてるわけでもないのに、いつのまにか文化的ヘゲモニーをとっちゃったみたいな扱いになってるので、致し方なしというか

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posted at 11:32:01

松嶋 @answertowatashi

12年10月4日

大阪人は皆心にマイ梅田を持っている 自分の降りる梅田が梅田なのでちゃんとどの梅田か言ってないとやばい

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posted at 11:28:43

ますたあ陽太郎4s @kaolu4s

12年10月4日

「アーテイスト気取りのpixivあたりで調子乗っちゃった素人絵描き」をネットユーザーみんなが笑顔で叩ける敵、ヲチ対象だという感覚で書いた? やー、絵描き村ヲチとか高尚すぎますよ、趣味としては。

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posted at 11:24:35

ますたあ陽太郎4s @kaolu4s

12年10月4日

常識的に考えてリテイク拒否の多くは単純にスケジュールとか作業量とか発注との食い違いとかまあそのへんで、アーティスト気取りで自分の絵に手を入れるのを拒否するケースはレアなんじゃないかと思われるのにそればかりを強調するのはリテイクかける側を擁護する鉄の意志を感じさせるが

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posted at 11:19:44

ますたあ陽太郎4s @kaolu4s

12年10月4日

ttp://www.cyzo.com/2012/10/post_11594.html この記事のもやもやするところは「アーティスト気取りでリテイクを拒否するイラストレーター」を叩くという立場がなんで選択されたのか全然わかんないところです。

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posted at 11:14:57

下倉バイオ @shimokura_vio

12年10月4日

ポジショントークの自覚はありますすいません。でもオレは、まだエロゲが作りたいのです。

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posted at 11:11:49

下倉バイオ @shimokura_vio

12年10月4日

すぐに抗議とか規制とかそういうレベルの話じゃなくて、例えネタでもフィクションでエロゲを未成年にやらせるのは、そういうナイーブなところに触れることなんだって、そういう認識があって欲しいなあ、と。それを踏まえた上で、それでも作品に必要だと覚悟されたら、個人的には否定できないです。

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posted at 11:11:40

元長柾木 @motonaga_masaki

12年10月4日

諭吉が大好きで愛用してますって言ったり作品に諭吉登場させたりしたら諭吉送られてきますか?

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posted at 11:11:12

下倉バイオ @shimokura_vio

12年10月4日

だから、例えフィクションでも、安易に流行だとかネタだとかでエロゲを未成年にプレイさせているのを見ると、「勘弁してくれ…」と思うんです。逆にそこに自覚と覚悟を持ってやってる作品は、いちライターとして、応援したい気持ちが強いです。

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posted at 11:10:29

下倉バイオ @shimokura_vio

12年10月4日

ただその一方で、エロゲ業界の業界の基盤ってのは全然盤石からはほど遠いです。でもって、内部の人間は、そこら辺非常にセンシティブにやってます。こればっかりは、生活の糧なんで。

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posted at 11:10:22

下倉バイオ @shimokura_vio

12年10月4日

昨日のラノベ内のエロゲの話、色々ご意見いただいて考えたんですが、やっぱり自分もフィクションで表現をする以上、社会通念やら規制やらを乗り越える創作は応援したいって気持ちが強いのです。

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posted at 11:10:13

たかなみ @DD110

12年10月4日

30台になると逆シャアへの感情移入度が大分変わると聞いたことあるけど、多分そうなんだろうなぁと思っている

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さんの/ひぴずむ @Sanno_HiPiSm

12年10月4日

「お客さん、タコスは無いんですよ、うちは、マックシ…」「ダッテメッコラー! 知っとるわ! ファミマ行って買って来いや!」 /「ナンタコスください」 マックで誤注文が多発中 t.co/iGvbH6F0 #NJSLYR

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もりやん/豆苗わかば @catfist

12年10月4日

遡及的過去調教(『変態王子と笑わない猫。5』)/遡及的選択肢形成(『とある魔術の禁書目録22』)に続き遡及的性別決定というのがあるような気がした。ネタバレのためリンク t.co/CyXzqIOb

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posted at 08:06:28

白潟(入渠中) @_imaki

12年10月4日

というのがUN-GOをに観返していてよく思うことなんだけど。例えば観るアニメにいちいち面白い/つまらない、みたいな判断をせずにいられないことに苛立つことはあってね。べつのいいかたをすると、批評行為は人性の必然なのでそれ自体に物を言ってもはじまらない。

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posted at 04:33:55

白潟(入渠中) @_imaki

12年10月4日

ささいなことにも、よい/わるい、好き/嫌いの判断を行わずにおれない(回避することは困難)である、といった。

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posted at 04:25:29

白潟(入渠中) @_imaki

12年10月4日

竹田青嗣を読まなくなってたぶん10年くらい経つが、改めて読む必要もないほどに染み付いてるだけなのではある。例えば、ひとは真善美を欲望するように強いられている。いいかえれば、望むと望まざるとにかかわらず価値観を持たずにいることは不可能であり、

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posted at 04:24:08

東浩紀 Hiroki Azuma @hazuma

12年10月4日

ジャンプ=新自由主義(強い奴が勝つ=勝負のインフレ)、マガジン=コミュニタリアニズム(仲間大切にする=ヤンキー)、サンデー=リベラリズム(イケてな奴が主人公)という分割は明確なので、サンデーを支持するのが政治的に正しいのです。

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posted at 03:46:44

ますたあ陽太郎4s @kaolu4s

12年10月4日

えびてん。誰が叩いても俺だけは好きでいる、とTLのほぼ全員が思ってそうなのでいっそ俺は……あー、でも、好きだな、コレ。

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Head @head_s

12年10月4日

えびてん…これが氷菓やTARI TARIと同じ時代に放映されているわけだからこの時代のアニメの層の厚みというものを感じさせるよね。

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ススミハジメ @susumi_hajime

12年10月4日

正直なところ、これは極端であり、つまりところ原理主義的な危険さがある。自分はそういう部分を精神的姿勢として持っているので、危うい者である。自分の呟きを読む方々は、話半分に聞くような距離感が望ましい。

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posted at 00:46:49

ススミハジメ @susumi_hajime

12年10月4日

「作り手が物語を完結」させるという部分は、先述した物語の本質や骨子を貫徹させて、物語を語り終えるということだ。結末をはっきりさせるか、幾通りも解釈を想起させるか、語り終えたとき、それを読み手によって一切支えられてはいけない、という意思があった。布石まで読者に協力を得てはいけない。

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posted at 00:21:24

ススミハジメ @susumi_hajime

12年10月4日

さきの文章における「真相」は、物語の本質や骨子のことだ。それを二転、三転するように、読み手に主導権を与えてしまうことはクズである、ということだ。真相、という使い方をあまりにも自分の中での意味で書いてしまっていた。誠に申し訳ありません。

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posted at 00:11:12

ススミハジメ @susumi_hajime

12年10月4日

ふと読み返したとき、昨日のこれ(t.co/ssMJlWLk)はかなり自分の書き方のせいで、誤解をまねくような文章だと強く思えてきた。

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posted at 00:07:17

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