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highcampus

@highcampus

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2013年03月03日(日)

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

13年3月3日

男湯のワータヌキ置物は、その偉丈夫を見て愕然とし、目を剥いていた。神秘的な湯気の中に浮かんだその男の姿は……おお、ナムアミダブツ!その顔をテング・オメーンで覆った屈強なるヤクザ!……ブッダエイメン!そんな、まさか!?この男は、孤高のニンジャハンター、ヤクザ天狗では!? 38

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posted at 23:59:41

はしっこのひと @hasikkonohito

13年3月3日

文明堂の桃カステラ大(左)と松月堂の桃カステラ(右)大きさ比較 pic.twitter.com/7C3pImP2N6

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posted at 23:54:34

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canalline @canalline

13年3月3日

7話のえりちさんは大好きな妹さんから電話かかってきても鉄壁の表情ですごいと思いました。

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藍沢 @i_zawa

13年3月3日

なんかよくわかんないけどいる先輩、リアルでもけっこういそう。でも希さんの場合、部員の先輩と特別仲がいいとかそーいうんじゃないから、いいよね。

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posted at 23:40:57

藍沢 @i_zawa

13年3月3日

すぐ言葉にできることといえば、えりちの鉄壁感がすばらしいなって。素直じゃなかったりひねくれてたりする子が多いμ'sだけど、なんかツンデレとかちょろい子とかいっぱい見てきたのを経てからああいう造形の子を見るとため息が漏れてしまう。素敵。南條さん!

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posted at 23:38:47

canalline @canalline

13年3月3日

7話は部外者の希さんが部室に居たり屋上へ捕まえにくるところもいい。部活関係なしに居る人というのはいて、希さんについてはとくに一年生から見るとなんかよくわかんないけど居る感あると思う。

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posted at 23:35:13

ラブライブ!シリーズ公式 @LoveLive_staff

13年3月3日

【ニコ生一挙放送決定!】3月8日(金)21時より、ニコニコ生放送で「ラブライブ!」 第1話~第7話の振返り一挙放送が決定しました!⇒ news.lovelive-anime.jp/app-def/S-102/... #lovelive Sun_わかば

タグ: lovelive

posted at 23:31:38

petrovich @petro_vich

13年3月3日

@a_park えーぱーく先輩おっ。なんか高校でも伝統長くて県内有数レベルの進学校だといろいろ頭おかしい行事残ってますよね。群馬は前橋高校と高崎高校が互いに互いの高校の方角向いて「撃滅高崎!!」「撃滅前橋!!」と事ある事に絶叫する蛮習があるみたいですよ。

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平野耕太 @hiranokohta

13年3月3日

特殊部隊員が最近のアメリカ人のバイオ 「ゾンビだ、近づくな頭を狙え」「頭を必ず二度撃ちだ」「フルオートは絶対厳禁で単発で撃て」「暗闇にはライト」「ダクト禁止」「開けたところはダッシュ」「遠距離ライフル近距離ショットガン」「 円 陣 」  ゾンビ「やめてマジやめて」

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posted at 23:23:49

あきまんPLAMAX「GODZ ORDE @akiman7

13年3月3日

twitpic.com/c8cvfy - ギャラ0円デザインシリーズ第3弾〜サイバーエージェントのソーシャルゲーム用女の子デザイン〜時間がかかってしまってあとでメールしたらいつの間にか仕事が無くなってました、 twitpic.com/c8cvb9

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posted at 23:12:02

canalline @canalline

13年3月3日

ことほのうみが理事長室に入ってったときもにこ先輩は当たり前のように入っていて、部長なのでじっさい当たり前なのですが、そういうのがいい。

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posted at 23:11:05

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

13年3月3日

「うむ…」フジキドが頷いた。「生を楽しんではどうです。何かを愛でるなど…」「ユカノ、お前は楽しんでいるのか?レジェンドニンジャの生を」「…ええ、楽しいですよ」ユカノは穏やかに笑った。そして立ち上がった「先に上がります。独りで辺りを散策します。何かを思い出せるかもしれません」 34

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posted at 23:08:24

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canalline @canalline

13年3月3日

アイドル研究会の部室なので、自分らの仲間ではない他校のスクールアイドルの名前やポスターで溢れてるのよいです。あそこが芸能プロだとしたらあり得ない風景で、アイドルとスクールアイドルとを分けるために引かれた線の一つかと。A-RISE の名前なんかはわざと画面に入れてるんだと思います。

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posted at 22:54:49

canalline @canalline

13年3月3日

希さんが部室に現れて、にこ先輩が赤点の心配なんてって言うとこ、にこ先輩のリボンの緑がないのは塗り忘れだと思うのですが、この人ならこれでもありだという感じがあります。

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posted at 22:53:42

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

13年3月3日

「贅沢に過ぎる時間だ……」フジキドは半ば無意識のうちに呟いた。「癒す時は、癒す事に集中すべし。御爺様が生きていれば、そう言ったでしょう」兄弟子ユカノが諭す。「それはインストラクションか?」「そうです。御爺様から授かりました」ユカノは笑顔でひとすじ涙を流し、またサケを呷った。 33

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posted at 22:52:41

petrovich @petro_vich

13年3月3日

twitter.com/petro_vich/sta...
動画の1期2期が逆であった(チゴイネルワイゼンが1期、はげ山の一夜は2期)

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posted at 22:36:35

canalline @canalline

13年3月3日

赤セーターは部長のしるし。理事長室前でにこ先輩は扉を開けて出てくることも出来たはずなんだけどわざと閉じこめられてる。屋上へ下級生誘って逃げるところも素敵だ。権威を伴いつつ、ぞんざいに扱われても角が立たぬ振る舞いに部長らしさを感じる。というのは中学の頃、うちの部長がそんなんだった。

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posted at 22:36:32

こーしんりょー@SpiSignal @KO_SHIN_RYO

13年3月3日

『聖エストラ学院の七人の魔女』。たとえブランドが変わろうとタイトルロゴだけでアトリエかぐやTH感を発揮できるあたり、ロゴデザインって大事なんだなーと思う。

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posted at 22:30:15

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

13年3月3日

ユカノは遠雷に気付き、静かに立ち上がった。彼女のヒップは豊満である。脛から先を湯の中に残したまま、地熱で仄かに熱を帯びた黒く艶艶とした岩に座り、それから身を乗り出して、目を閉じて遠雷に耳を澄ました。全ニンジャ感覚でフーリンカザンを感じ取っているのだ。記憶の糸口を探るように。 30

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posted at 22:24:24

canalline @canalline

13年3月3日

ラブライブ! 7. (9じゃないよ。)第6話のラストから衣替えでブレザー脱いでたんだ。にこ部長ひとりだけ赤セーターで素敵だということにようやく気づきました。

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posted at 22:19:06

唯一/ゆい @yui_itsu

13年3月3日

日本史モノ事典(2500円)は昔の日本ジャンル描く人に本当におすすめ!衣食住関係の小物なんかが細かい図入りでいっぱい載ってます。落乱の中庭の垣の図が欲しくて購入したけど他部分でも役に立ちまくってる。 photozou.jp/photo/show/151...

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posted at 22:14:43

うーさー @wooser

13年3月3日

ラブライブ、メジャーデビユー出来るのは5人、とかで急にギスギスしていったりして欲しい。

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posted at 22:10:06

petrovich @petro_vich

13年3月3日

音楽ファンタジーゆめ、「前半がその曲と関係ないCGアニメになった」「最後の『by (作曲者名)』が無くなった」のは2期の改悪でしたね。
(1期) 
www.youtube.com/watch?v=gWYyK2...
(2期)
www.youtube.com/watch?v=0leGFx...

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posted at 22:09:21

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年3月3日

「かわいい女の子たちのキャッキャウフフに混ざりたい」のどこに性別超越の要素があるのか。

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posted at 21:59:30

トモノ @t_tomono

13年3月3日

格闘ゲームに携わったことは無いんだけど、調整項目が「近中Pからキャンセルした場合に限り烈空脚の1段目はヒットしないように調整しました」とか例外処理としか思えない内容の嵐で、格ゲーってこういうものなのかとか思った。特殊な状況滅茶苦茶あってこのゲーム成功法じゃ攻略効かない。

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posted at 21:53:36

トモノ @t_tomono

13年3月3日

スパ4AE2012のフレーム表をアップしました。見辛い・間違っている等のご意見をお待ちしています。
tomono0528.sakura.ne.jp/sf4ae/sf4ae_fr...

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posted at 21:50:24

トモノ @t_tomono

13年3月3日

終わった。あまりに修行僧のような作業だったので途中から俺と今まで遊んでくれた人への恩返しだみたいな勝手な思い込みが無いと続けられなかった

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posted at 21:49:47

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

13年3月3日

◇イラストカード投票結果、高らかに◇投票ありがとうございました。こちらで結果発表がされていて、それら上位20イラストレーションがポストカードになってつく特別版を注文もできるんだって!? ebten.jp/p/7015013033001/ ◇しよう◇

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posted at 21:02:09

宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

13年3月3日

オタクの都会/田舎問題、よく「いまはBS・CS・ネット配信とAmazonがあるから田舎でも問題ない」と語られるがこれは言葉足らずで、「十分な可処分所得と可処分時間が得られるのであれば都会でも田舎でも変わりない」とするべきだよな

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posted at 19:43:45

canalline @canalline

13年3月3日

東京で撮っても当然のように発見されるであろう……>伝統色

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posted at 19:14:18

永倉 大 @Drexler

13年3月3日

でも、そういう整わない作品の中にこそ本当に好きなものが多かったりするんですけども。整わない人生でした。(走馬燈)

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posted at 18:51:12

永倉 大 @Drexler

13年3月3日

『プリズム◇リコレクション!』は要素ごとの創作性や商業性の違いと言いますか要するに誰に向けてやってることかっつーベクトルが整わず入り乱れていて、この作品にほぼ文句無くフィットする顧客って実は何処にも居ないんじゃないかという疑問がある

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posted at 18:46:50

謎邪夢@C102日曜東イ50b @nazo_jam

13年3月3日

ビビオペ7話、最初の新聞記事に「パレスチナ大合意 長年の恩讐に決着」とあるので、あの世界相当平和だわ…。

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posted at 18:40:45

ぱぶ @pub99

13年3月3日

時々、Forestとかさくらむすびとか鎖とか水月とかパンドラの夢とか水夏とかデモンベインとか延々とプレイしていればいい気がしてくるけど、えいやと新作をプレイしている

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posted at 17:55:51

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渡邊芳之 @ynabe39

13年3月3日

「違和感を覚える」のは自分なんだからそれは「自分の問題」であって相手の問題ではないよね。

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posted at 17:43:54

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うーさー @wooser

13年3月3日

Mac+e-Taxの組み合わせ、毎年確実に発狂させられてるからそもそも使わない方が精神衛生上いい気がしてきた。

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posted at 17:13:14

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

13年3月3日

「スーズーキーノーマーチーニー……オーモーデーシーコーガーネー……」小さな礼拝堂には、古事記を詠唱する大柄なニンジャの姿があった。身の丈は八フィートにも達する。ニンジャ装束の上からフード付ローブを着ていても容易に解るほどの、偉丈夫。チャントを妨げぬよう、二人は戸口で待つ。 25

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posted at 16:58:24

ろばくん @robertask

13年3月3日

よくわかんねーけど、既に許可を得てるデモ隊と、それに抗議しようとして集まった人たちだったら、両者の思想・主張がどんなものであれ、警察が両者の衝突を避けるために規制というか抑えるのは後者なんじゃないかなぁ。差別主義者のデモであろうとなんだろうと、許可取ってあるのは前者だし。

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posted at 16:54:54

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九条水音 @mizune

13年3月3日

エロゲの長大化については色々言いたいことがあるけど、最終的に「ちゃんと区切りをつけてくれるならそれでいい」という感じになりつつある。『まじこい』も結構長いけど、何だかんだでやれたのはあのゲームは日常パートをイベントごとに区切っていることでアレで相当やりやすくなった

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posted at 16:17:53

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petrovich @petro_vich

13年3月3日

「線路に咲いた白い花そっと摘み取った 君を胸のポケットに入れて 本に挟んでやわらかな夏の香りごと ずっと閉じ込めておけばよかった」の君=白い花だったのか。ずっと"線路に咲いた白い花(を)そっと摘み取った君"を胸のポケットに入れて本に挟んで閉じ込めておく猟奇的な歌詞かと思ってたぜ…

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posted at 14:58:46

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

だから、賛成も反対もしないというか。「○字以上は読まない」とか言ってる奴はバカってのも、相手の発言の文脈読んでないだけじゃないです? 牛乳嫌いだとバカなんですか?

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posted at 14:33:58

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

あと、「○字以上だと読む気なくなる」論は、私どうしても分からないのは、なら「○字以上の文章を楽しく読むにはどうするか」を考えたほうが、読者としては建設的だと思うのですが、どうなんでしょう。そもそも何やっても読む気ないなら別ですが。

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posted at 14:18:40

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しろぶ @sirobu

13年3月3日

[エロゲ][twitter][Togetter]社会人になってから数年は頑張ってたけど、買う本数>クリア本数になって久しい。1本で完成されてるからこそ、1日30分〜1時間だとキリが悪いからやめられないんだよなー / “エロゲに必要…” htn.to/Qi8q4f

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posted at 13:22:37

p_shirokuma(熊代亨) @twit_shirokuma

13年3月3日

『ちょびっツ』の、あのかわいいパソコン概念、あれはまさに00年代前半の当世風だった。90年代の終わりのオタク界隈の気分とフィットしていて、00年代後半の、ハルヒが流行った後から観れば時代遅れもいいところな感覚。クランプって、そういう仕事(の取りかかり)がいつも上手い

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posted at 12:38:32

canalline @canalline

13年3月3日

ラグりん塔ノ沢。 pic.twitter.com/Mwp85VAXj5

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posted at 10:31:52

宇古木 蒼@C102 1日目東エ47b @a_park

13年3月3日

twitter.com/aonappaa/statu... 酷い内容なのに文体のお陰で一見では何か深いことを言っているように見えるのが笑える

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posted at 10:31:04

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kazenezumi @kazenezumi

13年3月3日

@highcampus ですねー。うちが評価するのはやっぱりそのあたりです>(純愛と)鬼畜トゥルー

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posted at 08:16:15

kazenezumi @kazenezumi

13年3月3日

最近だと純愛特化でもHシーンが稼げる(複数回当たり前)でわざわざBADを入れ込む必要がない、黒箱は元々特化されてるというわけで、主人公がどっちも選択できるけど揺れ動く、みたいなゲームが少なくなっちゃったんですよねー。

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posted at 08:11:41

kazenezumi @kazenezumi

13年3月3日

「一作品の中で純愛も鬼畜も」は、それこそ単純なBADEND(プレイヤーのミスor意図的な選択で見れるもの)から始まって、ご褒美H目的や、物語と絡めて純愛/鬼畜を選択させる理由付けをするものなどに分化していったわけですが。

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posted at 08:09:13

kazenezumi @kazenezumi

13年3月3日

ハルカは主人公タカマルが素直に正義を信仰しちゃってるので黒化が唐突というか説得力無くてなぁ…。

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posted at 07:45:54

kazenezumi @kazenezumi

13年3月3日

エスカレイヤーは(黒箱寄りで)主人公が生殺与奪の権を握ってて、ヒロイン好き勝手出来るけど刺されたり反撃されたり館燃やされたりというその手の作品の流れをちゃんと踏まえてるのが良いんだよね。

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posted at 07:44:20

kazenezumi @kazenezumi

13年3月3日

@highcampus 乙でした。ゲームとしてはアリス的(プレイヤーが幸/不幸をキャラごとに振り分ける)なものなので相性悪いと他の作品もちょっときついかもですねー。

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posted at 07:40:30

七薙(佐々木元)@ニトロプラス @nanagi_high

13年3月3日

@highcampus エスカレイヤーもハルカもキャラは可愛いのですが、ゲームや音楽は今一つでしたね

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posted at 06:44:34

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年3月3日

仮にオタクが性別を超越した存在だというなら、「男のオタクはかわいい女の子になりたい」って性別を限定する必要はないじゃん。

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posted at 03:45:17

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トリスメギストス @trismegistos_3

13年3月3日

次に面白い作品とかで、熱中していると体感として長くはなかなか感じないよね。つまり、プレイする人によってプレイ時間とか作品の長さの感覚は異なる訳で、それを一概にまとめて語ろうってのは乱暴過ぎるよね。長いと感じたって事は大抵そこまで楽しめなかったって事じゃないの。

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posted at 03:12:28

トリスメギストス @trismegistos_3

13年3月3日

いろんな人が既に言ってるけど、エロゲ長い論争は人によって捉え方違うから一概に語れないよね。だってテキスト量見て話てる訳じゃないじゃないですか。プレイしてクリアまでどのぐらい時間かかったか、体感として長いと感じたかどうかで基本語る訳で、そうなるとプレイ速度による違いがまず出てくる。

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posted at 03:11:06

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ユリイス@MYTH本 @on_the_armchair

13年3月3日

ブログとかに関しては示唆さえあればあとは自分で考えるので流れとか大して気にしない系男子。

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posted at 02:34:11

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年3月3日

《文学は、狼がきた、狼がきたと叫びながら少年がすぐうしろを一匹の大きな灰色の狼に追われて、ネアンデルタールの谷間から飛び出してきた日に生まれたのではない。文学は、狼がきた、狼がきたと叫びながら少年が走ってきたが、そのうしろには狼なんかいなかったという、その日に生まれたのである》

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posted at 02:28:35

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

たとえば「要約」した部分と章のタイトルを変えるのは結構意図的で、その二つの言い方がなぜ一緒なのかにひっかかってもらうことで論の見通しが多少よくなるんじゃないか、みたいなことを考えて書いたりもするんですが、やっぱり技術がいるのでしょうね。私には無理か。

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posted at 02:27:15

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こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年3月3日

文中でナボコフはもっとも最悪(低劣)な想像力とは《作中のある人物と一体になったような気持ちになること》と書いている。では何を読者は使えばいいのかというと、《没個性的な想像力》である、と。たしかに小説を読むこととアニメを観ることは似ている、というかそうであるべきだろう。

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posted at 02:20:03

RPM @RPM99

13年3月3日

「Eメール」を「メール」と略すの、本来なら「SDカード」を「カード」と略すぐらいの暴挙なんだけど、「手紙」という日本古来の言葉が今も現役バリバリでいてくれるおかげで不都合がほとんど起こらなかった幸運な例か。

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posted at 02:08:54

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OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

前者はまあ、私はよく知らないんですけどブログ界隈だと「はてな論壇」とか言われて、外にいる人には何が問題なのかさっぱりわかんないみたいな話とか、エロゲー論壇なんかもたぶんそうですよね。本人の問題意識の切実さが、クローズで共有されない場合とか。

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posted at 02:06:26

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

13年3月3日

『ナボコフの文学講義』冒頭の「良き読者と良き作家」、《「どうしたら良き読者になれるか」、というのは「作家にたいする親切さ」といっても同じだが》という書き出しに何かピンとくるものがあるならぜひ読んでほしいですね。

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posted at 02:06:11

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

後者は翻訳本の場合なんかが顕著で、挙句の果てに前提知識を背負った専門的な術語がバンバカでてくると、文字は追えても内容意味不明という切なさ炸裂状態になります。

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posted at 02:03:57

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

うーん。でも、文章が書かれてるということは少なくともそれが書かれたモチベーションはあるから、議題はある程度見えるはずなんですよね。それがわからないというのは、経験上二通りあって、問題意識が全くフィットしない場合(自分の問題意識に囚われている場合含)と、ことばが分からない場合。

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posted at 02:02:15

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

それはなんかアカデミズムが象牙の塔から外を見下したクソみたいな話だと思ってもらっても良いんですが(私自身はそんなアカデミックな話できませんので何ともですけど)、そういう問題ではなくて、なんか文章というのが「こたえ」のためにあるという信仰が作用してる気がします。

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posted at 01:56:47

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

私はむしろ、結論がポーンとでてる本とか記事とかってあんまり好きじゃなくて、でもそういうののほうがウケるのはわかります。誰かが、「知的癒しの本」とか言ってましたが、要するに自分で価値判断が難しい部分を、うまく説明してくれるものが求められる。

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posted at 01:54:17

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Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

ぼかあオープニングとエンディングがFunkで、BGMがBossaとBrazilianとChillで、海辺が舞台なら文句は無いです。そんなに贅沢でしょうか。

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posted at 01:27:25

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

「長さ」の内実は細かく見れば違っていて、ライターの人ならたとえば「1ヒロインだけのつもりだったのに4キャラ出せといわれた」みたいな話もあるし、グラフィッカーの人は「CG増えすぎやで」というし、ユーザーは「意味が無い」とか「意味があっても拘束時間が長い」とか「読むの疲れる」とか。

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posted at 01:24:08

Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

『グリザイアの楽園』の前に、予習として『ひめしょ!』と『残暑お見舞い申し上げます』の藤崎パート2つをやっておくと良いです。

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posted at 01:21:18

Judge @Judge_

13年3月3日

#ハピメア あと、どうしてエロゲブランドってライターが変わった時に過去作との整合性を考慮しないんだろう。それで「ブランド」を名乗っちゃダメでしょ。

タグ: ハピメア

posted at 01:20:17

OYOYO @Oyoyoiko

13年3月3日

ちなみに私は長さ論争にはあんまり参加するつもりはなくて、むしろ「長さ」って言った時に問題になってる別のことに目が行く感じ。

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posted at 01:11:33

Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

じゃなかったらあんな好き勝手出来ないでしょう。本筋そっちのけで老後まで書いちゃうような。

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posted at 01:11:19

Judge @Judge_

13年3月3日

#ハピメア まだ途中だけど、これ、シナリオになってないのよね。作品が何で以って何を描いているのか、全体を要約できない(ここまでは)。で、私の書く感想のベースって要約なのよ。理解の源と言い換えてもいい。そこに自分のコメントを付加する形。だから、評価のし様がないかもしれない。

タグ: ハピメア

posted at 01:09:24

Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

「カリプスの繭」こそが本筋。

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posted at 01:08:43

Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

いやだからそもそも『グリザイアの楽園』が本編であって『果実』『迷宮』はFDなんだと考えている。

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posted at 01:07:20

Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

この作りは後々エンディングの多くを切り取って卑近の日常モノと接合していくのだけれども。

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posted at 01:05:29

Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

『グリザイアの果実』ってすんごい古典的な作りなんだよね。それこそFrontwingの『カナリア』の頃からの。

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posted at 01:02:53

Pr.wrydread @wrydread

13年3月3日

記事のメモ:1."長い"ってなによという部分のごく個人的な推量による作品提示と分析。2.長さによって担保されるものは何かという考察。3.お得意の味覚論展開と美学史への接続。4.日常と生活とその極致と。

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posted at 01:01:00

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mop_modoki @mop_modoki

13年3月3日

真剣恋とかの終了前コントだけど、あれで減点しようとした記憶。あれだけの量を全部みるのに何回起動終了繰り返させる気だ、めんどくさい、糞。って感じで。製作者はオマケで楽しめればって感じなのだろうけど、リストがあるから埋まってないてのがわるんだよね。手間に対してリターンがマイナス。

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posted at 00:48:48

うつろあくた @utsuron

13年3月3日

物語の長さなんて書き手の得手不得手以外の何にも左右されてはならない。芭蕉だってプルーストだって人を殺せる

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posted at 00:47:14

透け海苔 @sukenori

13年3月3日

ヒロインの名前がカーチャンの名前だったりとかはもう平気になったけど、主人公が上司の名前だったりすると死ぬ

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posted at 00:45:13

Ten-Ly @tenlyaoi

13年3月3日

クロシェットのエロドラマCDは、主人公の名前呼んじゃうのが多い気するんだけど、今回はどうなのかなー。音声作品だと嬉しくない演出なのよねぇ…

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posted at 00:41:16

永倉 大 @Drexler

13年3月3日

長くて面白いシナリオでも短くて面白いシナリオでもなく、必要なのは連城紗耶香だったというだけのこと

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posted at 00:30:48

永倉 大 @Drexler

13年3月3日

あとはまぁ、お仕事だから仕方ないんですけど消極的な話が多くて。プレイヤーの時間を根こそぎ奪いとる勢いで文字通り読ませ殺す姿勢で来ていただいても一向に構わないんですのよ?俺のちんけな人生の時間より有意義なシナリオでオッケーイしてくださいね?っつーか。

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posted at 00:20:48

永倉 大 @Drexler

13年3月3日

togetter.com/li/463099 [エロゲに必要だったのは本当にボリュームなの? - Togetter]眺めてて概ねまあ正論だとは思うのだけど、コレって結局は比較によるお話でしかなくてソコが弱いのかも、などと。「顧客が本当に必要だったもの」ネタじゃないですけども。

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posted at 00:13:46

ぱぶ @pub99

13年3月3日

自分にとっての青春のエロゲ会社はF&Cで、そこの会社を見続けて、エロゲの会社で起こりうることを大体見た気がする

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posted at 00:13:04

三秋 縋 @everb1ue

13年3月3日

こんなふうに寒い夜は、びっくりするくらい冷え性の女の子に、熱源としてのみ価値を見出されて、「そっちから触れてきたら怒るから」とか言われた上で密着されたいですね。で、三十分くらいしたところで、「ちなみに私、怒っても怖くないからね」などと補足していただけると、更に嬉しいです。

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posted at 00:02:06

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