highcampus
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2014年05月04日(日)
ネプチューンさん、敵に囚われたウラヌスを助けるか、”世界中の影が人間を襲いだす魔法”の封じ込められた壺を割るかの状況で、迷わず壺割って、「バカな!何故壺の話が嘘だとわかったー?!」っておののく敵に、
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posted at 23:32:16
そろそろケッコンを考えているので密林でポチった。
#艦これ #愛宕 pic.twitter.com/tHmmYmelxE
posted at 22:04:04
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或いは、彼の描く世界には話して解り合えない他者などいないのではないか、とも思う(根拠レスの妄想だが)。話し合えば解り合える。だから、物語を続けるために、話し合うことを禁止する。
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posted at 20:22:54
ああいう作劇が彼の作家性の発露であるのか、それとも他に適切な展開を用意できないがゆえのものかは判らないけれど、少なくともキャラが会話しないことは不自然に映る。だから、設定レベルでそこら辺の不備を押さえ込める世界を作った、という意味でひぐらしはこれしかなかった感がある。冴えていた。
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posted at 20:19:24
少なくともRewriteのルチア√に於いてもまだ、ディスコミュニケーションでひたすら話を駆動する作劇はそのまま残っていた。ひぐらしと違って特に設定レベルでフォローされてない分、Rewriteのすれ違いは何だかよくわからないけど会話しない、といったものになる。
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posted at 20:14:16
これもどこかで書いた気がするけど、ひぐらしの巧かったところは各編の後半でひたすらにディスコミュニケーションに終始してしまい惨劇を招く、まさにそのディスコミュニケーションの原因を大ネタに持ってくることにより、作中で説明してしまえるところだよなー、というのがあって。
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posted at 20:10:12
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そもそも論の話をすると、丁寧とか無礼とか有益とか無益とか、まあ軸はなんでもいいんだけど、他人の行動が有するなんかしらの要素を評価軸として自分の反応基準を定めよう、みたいな行いは容易く破綻するので少なくとも明文化するとその破綻を指摘されて死ねるのでネットバトルではあまりよくない。
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posted at 19:33:14
残念! 僕がそんなまじめな話に応答するとでも思ったかバーカバーカ! 死ね! と白目をむき尻を叩きながら叫ぶという選択肢はいつだって存在しているが、このログが残るインターネッツであまりキチガイムーヴでの自衛をしすぎると後で見返した時に心底死にたくなるのでよくなさがある
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posted at 19:26:18
個人的に関心があるのは丁寧で適切な態度と言葉遣いと手続きでもってどうしようもなく無惨なクソ議論を持ちかけられた時の圧倒的なめんどくささと自分がそれをやる側になってしまうのではないかという危惧、やってしまったと自覚した瞬間の恐ろしいほどの死にたみについて、くらいだなあ
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posted at 19:23:17
最終的に巡り巡ってみんなの不利益を齎すからやめよう、という言い方は、不利益がなかったら良いんだよなという抜け道を無批判に提供するのと、不利益が巡り巡ってくる前にいじめを行い抜けることが可能な、一定時間で消滅する場(たとえば義務教育とかですね)においては更に酷薄な状況を呼びうるのと
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posted at 19:05:48
いじめはしばしば共同体の平和を維持/増進するために有益であり、それはもしかすると共同体の構成員ひとりひとりが自覚と覚悟をもって努力して維持する平和よりも(虐げられている者を除けば)よいものであったりしうるのであり、だからこそおぞましく打倒しづらい、とは
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posted at 19:02:59
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今朝に執務室での音楽は眠くなるものばかりと言ったのでありますが、提督殿は眠くならないのか今日一日観察していたのであります。お昼過ぎからたった今まで自分が寝てしまっていて観測不能でありました。あ、おはようございます、提督殿。
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posted at 17:30:16
内田弘樹 日曜日 東“Q” 56ab @uchidahiroki
サービス終了時、各鯖のトップランカーから順に艦隊特攻が命じられ、ユーザー全体に「俺たちが艦隊特攻を命じられたんだから他の連中も命じられないといけない!」という空気になっていく艦これ。史実そのまま? やだなぁそんな不合理でアホなことがあったはずないじゃないですかハハハ
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posted at 16:07:38
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名言しておいた方がいいだろうからハッキリ言っておくけど、たまこみたいな少し垢抜けないタイプの女の子の首筋にホクロつけるのは流石に人道に反するドチャエロさだと思う
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posted at 13:42:07
問題とすべきはプレイヤーにストレスを与えた上で成立した物語が最終的にプレイヤーの心をどう動かしたかであって、だから主人公の造形がゆえにつまらなかった、と評するのはそれはそれで全く正しいことだとは思うのだけれど
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posted at 13:19:41
それこそ作中で言及されている通り、正義の味方なんて誰も望んでいないのだから、プレイヤーが衛宮士郎の思想と振る舞いを疎ましく思うのは正しいことであって、そこで衛宮士郎がどう動いていればプレイヤーに疎まれなかったか、の話を始めるのはどうにも解せない
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posted at 13:18:19
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ひとは怒っているとき,自分自身の身体からくる情念に合致する言葉をできるだけ整えて発してしまうのであって,対象についてのなにごとかを語っているのではない。また,もっともらしい語り口を選択したがゆえに,自分自身の言葉に酔ってしまうのである。という話がここ。
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posted at 12:56:30
E-5 突破。編成は金剛125 長門91 武蔵88 比叡87 加賀95 大鳳66。戦艦は46x2 三式 零観。空母は爆戦1烈風3(or烈風2烈風改1)。爆戦で航空優位確保しつつ昼攻撃できるのすげー強かった。支援は前衛決戦共に出し続け。道中大破撤退はは12回出撃中の3回ぐらい。
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posted at 12:44:03
この春の診療報酬の改定で精神科の多剤併用に制限がかけられることになったんだけど、精神神経学会の強い反対により、精神科専門医ならeラーニング(有料)を受講すれば制限を免れられることになった。なんかいろいろすごいなあ。そしてまた受講料払わなきゃならないのか、
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posted at 12:18:01
でも実際はさぁ、それぞれの拠点に防衛隊置くにはコストがかかりすぎる、防衛隊の経験値も当然個別なので少数精鋭のほうが効率がいい、ノーコストでユニットの移動ができるので、結果的に「防衛戦が発生だー、○○の迷宮から戦力を全部移動させろー」ってことに。
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posted at 11:02:48
デモニオン2、死ぬほど防衛がかったるいのでなんとかしてくだしあ。 明らかにこれさぁ、侵略はユニークでやって、防衛は「それぞれのダンジョンに防衛隊を置いて、適宜防衛戦を行ってね」って思想で作ってあると思うんだよ。
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posted at 11:00:05
デモニオン2、条件満たしてれば3周でトゥルーなんだけど、ヒロイン捕獲フラグもリセットされる(レベルは引き継ぎ)→1周目で選んだ√のヒロインは2周目で捕獲できない・ そりゃねぇぜ…
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posted at 10:31:15
怒っている人に対してはとても失礼な話だとは思うが,私は誰かの悪口によって傷つきそうになったときにいつも,これを読み返すことにしている。『優しい密室』の伊集院大介はたぶんこういうことを言っていた/悪口には理解すべき意味などない business.nikkeibp.co.jp/article/book/2...
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posted at 10:24:29
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今年はセイバーマリオネットJ連載開始20週年なんですね~。多分10年以上前の雑誌ピンナップをスキャンしてちょっと加工 pic.twitter.com/NcyOlUJGjx
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posted at 07:00:49
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艦これの世界については特に細かい設定がある訳ではないが、台詞から察するに「英国」は存在する。
そしてきかんしゃトーマスの舞台ソドー島は「英国に存在する架空の島」と言う設定である。
そして数々の共通点…そう、この答えは一つ
艦これときかんしゃトーマスは同じ世界に存在している!
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posted at 03:32:08
さて,毎度古い話をして恐縮だが,岸田秀にいわせると,人間は一般に自分の行動は「なんらかのアクションに対する当然の反応」と信じるし,他人の行為は「その他人自身に内在する(邪悪な)性質による自発的な行為」だと信じるのだそうである。
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posted at 03:12:18
まあこれに関しては,やってる本人としてはむしろ「ぎりぎりの自己防衛」であり,先に侵略してきたのは向こうの方だ,と信じてる場合の方が目につく気はする。被害者意識こそが人をもっとも攻撃的にさせるのでありtwitter.com/otsune/status/...
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posted at 03:08:03
動ポモはYU-NO論が好きなんだけど,それというのも,YU-NOといえばA.D.M.S.でありシステムの話こそが本質,みたいな議論ばかり目について,じゃあそれがプレイヤーにとってどのような体験なのか,みたいなことを語ってくれる人が見つからなかったという個人的な事情があります。
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posted at 03:03:02
Fate/snやCLANNADが一種の後退に見える,というあたりまでは理解できるんだけど,まどマギについての言い草はびっくりするほど雑に感じたのですよね >あずまん
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posted at 02:43:18
同人も長いですけど、鍵のおかげで人と知りあえて、東方のおかげで自分の趣味の映像を知ってもらえて、ひぐらしのおかげで巨匠から学べて、艦これのおかげで人から頼られて。
こうして並べてみると改めて作品のおかげなのを忘れてはいけないですね…まだまだ未熟ですけど頑張ります!
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posted at 02:06:27
ヤラハタって言ったら、そういう境遇にしたのは間違いなく自分だとわかっているのに主人公に対してヤラハタと罵ったショコラの秋島香奈子さん。というかそれを香奈子さんにあえて言わせる丸戸史明が!!!!
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posted at 01:31:07
アニメ評論についてはもう,脚本論とか映像論とか演出論とか思想的な批評とかジャンル史的な位置づけとかを,それぞれ得意な人が別々にやってもいいんじゃないかと思う。一人で全部やろうとするとややこしすぎるし
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posted at 01:25:34
「グワーッ!」テネイシャスの鮮血が高く噴いた。異常痩身のニンジャは引き裂かれた枯れ枝めいて身悶えした。ヤモトは繰り返した。「デッドフェニックス!ニチョームは渡さない!」「デッドフェニックスは不死だ。必ず生き残る。俺はただヤクザのミーミー(meme)に還るだけだ……サヨナラ!」56
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posted at 01:10:03
『たまこラブストーリー』のパンフ、見終わった後の余韻を噛み締めながら表3を見るためだけに1000円払う価値はある。お薦めツイートを見ておいて本当に良かった。
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posted at 00:39:03
@guragura0914 俺ならこうする、とか俺ならこうしないってのはよくある話ですし。そうなると、プレイヤーは(操作できる対象としては)主人公であるけれど、思想言動能力においては主人公ではないという二律背反的な立場の解決作としてのNTRが流行り出したのかなぁとか。
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posted at 00:12:29