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highcampus

@highcampus

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Favolog ホーム » @highcampus » 2014年05月10日
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2014年05月10日(土)

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年5月10日

再び二人は黙った。今度の沈黙はそう長くなかった。ショーゴーが言った。「俺なんだ!キョート。そもそもの発端……自殺に巻き込んで、お前を殺しかけたのは。あれがなきゃ、お前はそもそも、こんな風に、」「……」ヤモトは滑らかに、すべてを理解する。それはほんの一欠片のパズルのピースだ。 56

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posted at 23:56:06

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ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年5月10日

瓦屋根の上に二人は並び立って、焚き火を見た。ヤモトは、バイコーンとの戦闘時、そして最近の防衛戦、それぞれの折の不可解な出来事をショーゴーに確かめかけて、やめた。「あれから今まで、アー……どンなだ?」「なってから?」「戦ってるのか」「うん。戦ってる」 55

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posted at 23:47:52

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ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年5月10日

「あの時、ワケわからなかったろ。状況があんなだったからよ」「ううん」ヤモトは首を振った。あの日以来、ヤモトの長い逃亡生活は始まった。その中で彼女は、あの日何が起こったかを徐々に知った。「ありがとう」「今こんな話をしても、随分昔の事になっちまって、その、しまらねェ」54

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posted at 23:37:58

雪見バーガー @H926

14年5月10日

あまり自慢ではないかもしれない。

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posted at 23:35:53

雪見バーガー @H926

14年5月10日

私ね、一時期2chの『ONE』スレのテンプレに自分のサイトが入ってて、本当にそれが嬉しかったの。今でもそれが自慢なの。

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posted at 23:35:45

ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年5月10日

アイサツを終えてしまうと、二人は無言になった。マンホール包囲時に視線をかわしたきり、今この時まで、会話のきっかけは無かった。「その……」ショーゴーが言葉を探すのを、ヤモトは待った。やがて彼は言った。「しまらねェよな。死に損なっちまってよ」「そんなことないよ」ヤモトは言った。 53

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posted at 23:28:24

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伊東ライフ @itolife

14年5月10日

例大祭前日のオナニーを禁止します。同人イベント前日にシコったかシコってないかで当日のテンション全然違うからな!ちんちんいじり止め!サークルチェック!睡眠!同人お兄さんとの約束だ!

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posted at 23:08:02

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ニンジャスレイヤー / Ninja Sl @NJSLYR

14年5月10日

ニチョームを薬漬けにし、己のドラッグ・ビズのホットスポットに作り変えようとしていたデッドフェニックスにとってみれば、全くもって納得のゆかぬ事態だろう。しかしニチョーム進出はそもそも自治会の「一時的な不在中」、承認を得ず行われたシノギであり、ヤクザ・プロトコルにおいても反則だ。48

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posted at 22:57:10

あおいひと @bmbmbl

14年5月10日

今日はジーン・ウルフは分からなくても全然良いんだ、ということを肯定することが出来た良いトークだった。何度でも再読して物語に戻り、新たな発見をしてゆけばそれでいい、それだけだったんだなぁ。

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posted at 22:57:09

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艦これ速報 @kancollect

14年5月10日

コンプティーク6月号のCMは島風、那珂ちゃん等でおなじみの佐倉綾音さん!
お゛うっ!ニンジャ・・・
www.youtube.com/watch?v=tNETNA... #艦これ

タグ: 艦これ

posted at 22:40:09

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白潟(入渠中) @_imaki

14年5月10日

「曙さんとクソ提督」シリーズは,提督が普通にクソ提督なところがよいですね。

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posted at 22:23:27

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Pr.wrydread @wrydread

14年5月10日

タブレットでエロゲか...。
ASUS Vivotabでやってるけれど、快適に動くのはエンジン次第といった所。確か、ウチでは『Berry's』が重くて満足に出来なかった。

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posted at 22:08:11

余湖裕輝 / ニンジャスレイヤーᅠ王様戦 @YOGOYUKI

14年5月10日

オツカレサマドスエ!  もっと飛ばすつもりでしたが、描いててショーゴーが本当に好きになっちゃったよ。がっちり描いてしまった。♯4ご期待ください! #njslyr

タグ: njslyr

posted at 22:03:30

トモノ @t_tomono

14年5月10日

ジャスティンみたいな俺から見たら先天的なプロゲーマーでも、俺このままでいいのかなとか、いつまでこんなことやってるのかなとか、そういうことやっぱり考えるのか。そりゃそうか。

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posted at 21:51:59

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Ao @kp_a0ikuma

14年5月10日

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは エロゲーでヒロインのルートを攻略していたら 犬の交尾が始まった」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった… >フレラバ

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posted at 21:43:15

トモノ @t_tomono

14年5月10日

ジャスティンほどになれば多国籍・無軌道な返答で溢れるね。俺も「Pizza & Masterbation」とかリプライしたい。 pic.twitter.com/F4A4cbVSYm

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posted at 21:38:44

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くろうさ @black_usa

14年5月10日

@highcampus 装備枠増えるんじゃなかったっけ

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posted at 21:28:18

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efemeral @efemeral

14年5月10日

確かに複数ライター制が増えているように見えるけど、実際は複数ライターの作品が激増しているのではなく、単独ライターの作品が激減しているので、結果として複数ライターの作品が増えているように見えるだけではなかろうか? pic.twitter.com/c9kjsDf78P

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posted at 21:22:34

efemeral @efemeral

14年5月10日

が、どうにも解せなかったのでエロゲー批評空間でちょっと調べてみた結果がこれ。 pic.twitter.com/S9EANkW9rj

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posted at 21:18:49

efemeral @efemeral

14年5月10日

単独ライター制と複数ライター制の分岐点|鏡裕之|note(ノート) note.mu/kagamihiroyuki...

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posted at 21:17:34

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Judge @Judge_

14年5月10日

@Judge_ そんな状況で人間は魔物に対してはガチの差別意識を持っていて、いつか勇者が現れて魔王を滅ぼすとかマジで考えてる。そりゃあ先手を打って勇者を殺して生存戦略しようとするのが自然。

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posted at 20:53:12

Judge @Judge_

14年5月10日

改めてドラクエ4の世界を見ると、昔と印象が全然違う。あの世界、魔物側が圧倒的不利。彼らの支配地域はデスパレス周辺だけで、他はほぼ全ていずれかの王国の支配地域。しかもデスパレスのある島の入口にリバーサイドという人間の村があって(つまりそれを滅ぼせず)、やたら強力な武器を売っている。

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posted at 20:49:51

petrovich @petro_vich

14年5月10日

牙をむく試される大地(息が白いんだがどうなってるんだここは)

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posted at 20:49:26

kazenezumi @kazenezumi

14年5月10日

@highcampus あーすみません。天狐って大槍さんの仕事だけが前面に押し出されてて、ゲームパートの積極的なアピールがなく(クリアしてないけど)ゲームパートとADVパートの連動ってあんまりしてないっぽいよねぇという印象の作品を作るので、実際はだれが動いているんだろう?という

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posted at 20:38:09

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kazenezumi @kazenezumi

14年5月10日

この手の、ゲームパート外注って他にもあるのかしら。ぱっと浮かんだのは英雄戦姫とかだけど、あれはクリアしてないしな…。 スタッフロールのデータを保存とかはどこにもないだろうしなぁ

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posted at 20:18:55

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月10日

スマガはまあ,「聖なる天蓋」とか「鉄槌の日(マレウス)」とか,いかにも仕組まれた箱庭的な世界っていう点がまず示されてまして,じゃあ「何者が」「なぜ」そう仕組んだのか,というあたりに迫ってく感じがけっこう好きなんですが

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posted at 20:16:03

ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

プレイヤーが最終的にうんこマンを寝取られる壮大なNTRゲーだったのではという結論に達した。

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posted at 20:12:45

ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

スマガ、ループを重ねることでプレイヤー側に近寄ってきてくれたうんこマンが最後の最後に割とどうでもいい方向に勝手に走って行くのでループ世界と一緒に僕も取り残されたような感覚が残りカタルシス皆無だった記憶が果てしなくつらくなってゆく(つらい部分の話しかもう記憶にない)

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posted at 20:05:07

ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

無限のループは語り直しのタイミングを無限に用意できるが故に無限の後出しを可能とする構造であり、そういった構造を相手に瞬間の要素を切り取って否定すると無限の反駁をキメられる可能性があるので悪手だよなーという話がしたかった訳です

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posted at 19:59:21

ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

主人公の認識の変容という話ではなく、作品世界そのものが最初からメタに上部構造を持っていた、という辺りの話を想定してました>書割。

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posted at 19:56:08

ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

ループの機能として、いつかどこかで誰かが取った行動が全く無関係の時間/場所で語られうる、というのがあって(自明な気もするけど)。あの時の彼女の行動はこういった心理によるものだ、ということが作品内に直積の痕跡のない場で語り直される。

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posted at 19:54:13

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ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

いや、単にスマガを始めてすぐに挫折した、というだけの話なら解る(し、そうやってユーザーを振り落とし不幸なマッチングを防ぐのが正に体験版のお仕事ではあろう)のだが、事前にループゲーであるということを認識した上で始めたのにこの言いよう、というのがさっぱりわからない訳です

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posted at 19:49:04

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kazenezumi @kazenezumi

14年5月10日

確かにゲーム本体が丸々外注だと、金と手間をかければかけるほどゲームパートが肥大して、アストロの担当パートは気合入れてイイ話を目指してしまうという不幸な話になるよなぁ。

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posted at 19:43:50

ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

もし仮にうんこマンと神様(たち)とアリデッド以外のキャラが書割のように見えるのだとしたら、正にそれこそが演出意図なのでは、という話であって、もちろんそこを評価するか否かは評者の自由であるにせよ、内面の豊かなキャラクターではないから駄目だ、というのは端的につまんなすぎる。僕が退屈。

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posted at 19:43:41

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ろょにろょに @_nyro2

14年5月10日

スマガのヒロイン(のうち、魔法少女組)が色と性格の対応とその配置辺りでテンプレ極まりない造形をしていることは、少なくとも最後までプレイした後ではそこに何らかの意味を見出すことの容易な事実ではあると思うのだが。ああいう世界観なんだし。

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posted at 19:41:01

kazenezumi @kazenezumi

14年5月10日

[デモニオン2] RT↓ ああ、そういやそうだったっけ…とスタッフロールを確認。 twitpic.com/e3fiac

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posted at 19:40:29

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適当男 @tekitouotoko_02

14年5月10日

面白いことやってるゲームと面白いゲームの違いとは

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posted at 19:36:47

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月10日

スマガの長さ? 適量だ(リチャード・フィルスっ面で)

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posted at 19:36:03

あおいひと @bmbmbl

14年5月10日

そんな上遠野浩平のあとがきみたいな……w

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posted at 19:20:27

Pr.wrydread @wrydread

14年5月10日

そもそもこれ、キリストの磔刑図を前に「これって聖書のパクりだよねー?」って言ってるような感じ。

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posted at 19:18:34

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あおいひと @bmbmbl

14年5月10日

@highcampus 憎しみが心を覆うから邪推しかできないっ!(福本伸行絵で

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posted at 19:12:41

Pr.wrydread @wrydread

14年5月10日

バイオ氏の言った意味が極めてフォーマリズム的文脈を含んでいた事を気付いてない時点でアレ。

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posted at 19:12:40

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森川嘉一郎 @kai_morikawa

14年5月10日

老兵は死なず、ただ消え去るのみ(old soldiers never die; they just fade away)という言葉はよく聞くものの、実はよく意味がわからなかった。なので調べてみたら「上官どもは前衛に出て死んだりせず、いつの間にかズラかるばかりだ」ということらしい。

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posted at 17:15:52

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イリ @iri0846

14年5月10日

なろう作品の多くを願望という視点で語るならほとんどの作品が「人生のやり直しがしたい」であって、TUEEはその中の一要素でしかないんだよねぇ・・・異世界もVRMMOも同じだね。

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posted at 16:54:30

京阪電車おでかけ情報【公式】 @okeihan_net

14年5月10日

うさぎ山商店街のモデルとなった、出町桝形商店街。「たまこマーケット」のオープニングに登場する空飛ぶ鯖が。ちなみにこの鯖、若さばちゃんというそうです
#tamakolovestory pic.twitter.com/YMEBCtKYgi

タグ: tamakolovestory

posted at 15:43:29

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月10日

どうでもいいけどTV版エヴァの「ネルフ,誕生」の回で(冬月がゲンドウに)「今度,鴨川で飲もう」みたいなセリフがあって,反射的に鴨川デルタを思い浮かべてしまったのでした

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posted at 15:42:02

加藤優美清春香菜 @katoyuu

14年5月10日

来場特典ももらった! pic.twitter.com/zY8tjdxd7G

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posted at 15:36:18

えび@ほどほどに生きる @ebi_doom2

14年5月10日

なんで 上から見る 前提なんだ

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posted at 15:19:18

えび@ほどほどに生きる @ebi_doom2

14年5月10日

そもそも

縦×横×高さ

っていうの 昔から なんか 気持ち悪い

日常的な 感覚からしたら

縦×横×奥行き

だろ

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posted at 15:18:01

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年5月10日

映画のたまこを演じるということを、"宇宙の入り口にたったような感覚"と表現する洲崎綾さん、ほんとにほんとにほんとにほんとにほんとーに! だよ。

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posted at 15:03:31

たなか @TanakaDeGozaru

14年5月10日

「もうずーーーーーーっとデザインが150万年前から変わってなかった斧の改良版がでた」重心を真中に置かずに片方にズラすことによって、インパクトの後に横に力が動くことによって木を分離させる感じらしい。ぱかぱか割れてる。www.geek.com/news/physics-e...

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posted at 14:38:19

イリ @iri0846

14年5月10日

だからまおゆうの知名度やメディアミックス・アニメ化でゲタはかせても10位以下ウロウロしてんだろうなあの作品

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posted at 14:30:49

イリ @iri0846

14年5月10日

最高に的確>橙乃ままれさんの『ログ・ホライズン』も、よくこのサイトの傾向を捉えており非常に良く出来た作品で、僕もずっと楽しみに読んできた。しかし、客観的に見れば、食事の味や細やかな心理描写を延々と書いたりするなど、「なろう」的にはどうでもいいことに沢山こだわっている作品だと思う。

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posted at 14:29:36

たかはと @takahato

14年5月10日

同じ料理漫画で鼻血も大量に出ているのに「鉄鍋のジャン」が批判されないのはなぜか小一時間考えてる  ow.ly/i/5wpdd

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posted at 13:47:29

じゃこ @kapuron

14年5月10日

デモニオン2のゲームパートがアレなのは、ゲーム部分を(恐らく丸々)担当したであろうワンダーエフェクトがCSと同じ気分で作ってエロゲーマーのかけられる手間暇を測り間違えたんじゃないのかと。その辺りは桐生Dの舵取り次第だったと思いますが、そこは規模に対する想いが暴走したと予想。

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posted at 13:41:24

白潟(入渠中) @_imaki

14年5月10日

どこで読んだか忘れたけど,精神科の第一の仕事は身体疾患との鑑別で,要するにそれが本当に精神疾患なのかどうか調べることなので,まあ血液検査ぐらいはする。例えばうつ病についてはこのへんとの鑑別ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%86...

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posted at 13:00:36

mop_modoki @mop_modoki

14年5月10日

ラストシーンでさ、二人が手握ってるのがウィンドウで隠れていてさ、自分はすっげー納得いかなかったんですよね。終わった後のスタート画面?での変化を印象づけるためとかじゃないですよね?あれ?

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posted at 11:34:23

Judge @Judge_

14年5月10日

Kanon問題(とやら)の何が嫌かって、その言葉でもって誰かを小馬鹿にするのを目にするのが嫌い。

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posted at 11:34:15

mop_modoki @mop_modoki

14年5月10日

いや、ほんねどう考えてるのか訊きたいよね。何で美雪は最初の告白を受け入れようとしたんですか?って。それを説明してから自分は美雪と本当の恋をしたんだって言ってくれよって思う。君と彼女と彼女の恋。

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posted at 11:29:00

mop_modoki @mop_modoki

14年5月10日

下倉バイオの人が遡及的過去形成に触れてるのは、君と彼女と彼女の恋。で過去の話が欠落しているからじゃなかろうかと思うのだが、どうだろうか。プレイヤーと主人公-ヒロイン間の乖離を埋めることをしようとしなかったのがあの作品なわけで、プレイヤー=主人公にするための手段なのかなとか。

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posted at 11:25:49

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あおいひと @bmbmbl

14年5月10日

り〇お先生、別方面から流れてきた話では売りスレ民になっていましたよという話だったけど、夏葉さんの解説を見ると少し違っていた。そしてとてつもなく腹筋にクる評だった。

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posted at 11:05:56

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kazenezumi @kazenezumi

14年5月10日

明石さん使い方わかってくると便利だなぁ。中破組から優先して風呂に入れて、小破組は順番待ちの間に明石旗艦で待機させておけば結果的に風呂時間も短くなるし、何より好きな時に演習とか3-2周回とかができる。演習させたい時に風呂入ってることってよくあるしさー

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posted at 10:53:08

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学士会館 @gakushikaikan

14年5月10日

アヤメの仲間の見分け方。 pic.twitter.com/cVTaoM8bVF

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posted at 08:43:37

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petrovich @petro_vich

14年5月10日

twitter.com/petro_vich/sta...
昨日中沢さんに確認したら普通にその時のこと覚えていらっしゃったよね

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posted at 06:47:43

髙橋龍也 @t_takahasi

14年5月10日

音響制作を担当してくださった方は、なんと『雫』『痕』の頃、最初にオフィシャルのグッズを制作してくださった方でした。嘘のような巡り合わせのお話です。

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posted at 03:34:12

髙橋龍也 @t_takahasi

14年5月10日

という話を17年前からし続けている氷川へきる先生の『キャンディポップナイトメア』のドラマCD! www.toranoana.jp/info/dojin/can...

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posted at 03:30:02

髙橋龍也 @t_takahasi

14年5月10日

『ToHeart』のマルチ。「はわわ」が口癖だと思われがちですが、作中では(おそらく)最初の一回しか言ってません。イメージは(おそらく)氷川へきるさんが描いた『はわわマルチ』ではないでしょうか。

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posted at 03:21:51

泉信行 @izumino

14年5月10日

「美少女の中の美少女」を純粋にその子の個性とみなす美少女好きと真逆なのが、美少女が他の子と並ぶのを見て公開処刑とか言い出す感性で、容姿差別をしてるのはそっちなんだけど、「美少女表現をするとそれ以外の可愛さの低下になる」という発想に至る人がなぜ多いのかは原因を理解して対策練らないと

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posted at 01:17:11

勝山ペケ @katu_peke

14年5月10日

あなたが言っているイニシエーションはあなたの頭の中にしかないのでは?問題は、フィールドワークにも出かけられない限り、開き直るしかないのでは。

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posted at 01:07:03

勝山ペケ @katu_peke

14年5月10日

今更の話ではありますが、あの夜の学校で行われていた、一連のイニシエーションが秘めている芳醇なイメージと、制度としての「卒業」とか「成人式」との落差に胸が震える。

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posted at 00:54:41

こうまんちきなむらむすめふたたび @rakanka

14年5月10日

窓の外の嵐に向かって叫ぶ穂乃果、スマホで天気予報を見ることり、本から目を離さない海未。

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posted at 00:37:28

勝山ペケ @katu_peke

14年5月10日

にも関わらず、終わりをめぐって、学校のイメージから自由になることが出来ないというのは、様式の問題に過ぎないと分かってはいるけど、虚しさがある。

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posted at 00:31:58

勝山ペケ @katu_peke

14年5月10日

GJ@って、なんでNYなんだろうと思っていたのだが、あの時間を続けようとすれば、いくらでも続けられるということの象徴としての異国なわけね。(学校という制度がピリオドを決定するわけではない)

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posted at 00:22:17

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