highcampus
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- 現在地 キョート殺伐都市
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- 自己紹介 あのときのあいつです。時々文章を書くゲーマー。時々っていつやねん。 / http://twpf.jp/highcampus / “二人はいつも一緒で まるでおそろいの お茶請けのお菓子みたいに かわいかったな”
2014年05月10日(土)
再び二人は黙った。今度の沈黙はそう長くなかった。ショーゴーが言った。「俺なんだ!キョート。そもそもの発端……自殺に巻き込んで、お前を殺しかけたのは。あれがなきゃ、お前はそもそも、こんな風に、」「……」ヤモトは滑らかに、すべてを理解する。それはほんの一欠片のパズルのピースだ。 56
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posted at 23:56:06
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瓦屋根の上に二人は並び立って、焚き火を見た。ヤモトは、バイコーンとの戦闘時、そして最近の防衛戦、それぞれの折の不可解な出来事をショーゴーに確かめかけて、やめた。「あれから今まで、アー……どンなだ?」「なってから?」「戦ってるのか」「うん。戦ってる」 55
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posted at 23:47:52
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「あの時、ワケわからなかったろ。状況があんなだったからよ」「ううん」ヤモトは首を振った。あの日以来、ヤモトの長い逃亡生活は始まった。その中で彼女は、あの日何が起こったかを徐々に知った。「ありがとう」「今こんな話をしても、随分昔の事になっちまって、その、しまらねェ」54
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posted at 23:37:58
アイサツを終えてしまうと、二人は無言になった。マンホール包囲時に視線をかわしたきり、今この時まで、会話のきっかけは無かった。「その……」ショーゴーが言葉を探すのを、ヤモトは待った。やがて彼は言った。「しまらねェよな。死に損なっちまってよ」「そんなことないよ」ヤモトは言った。 53
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posted at 23:28:24
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例大祭前日のオナニーを禁止します。同人イベント前日にシコったかシコってないかで当日のテンション全然違うからな!ちんちんいじり止め!サークルチェック!睡眠!同人お兄さんとの約束だ!
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posted at 23:08:02
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ニチョームを薬漬けにし、己のドラッグ・ビズのホットスポットに作り変えようとしていたデッドフェニックスにとってみれば、全くもって納得のゆかぬ事態だろう。しかしニチョーム進出はそもそも自治会の「一時的な不在中」、承認を得ず行われたシノギであり、ヤクザ・プロトコルにおいても反則だ。48
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posted at 22:57:10
今日はジーン・ウルフは分からなくても全然良いんだ、ということを肯定することが出来た良いトークだった。何度でも再読して物語に戻り、新たな発見をしてゆけばそれでいい、それだけだったんだなぁ。
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posted at 22:57:09
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コンプティーク6月号のCMは島風、那珂ちゃん等でおなじみの佐倉綾音さん!
お゛うっ!ニンジャ・・・
www.youtube.com/watch?v=tNETNA... #艦これ
タグ: 艦これ
posted at 22:40:09
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タブレットでエロゲか...。
ASUS Vivotabでやってるけれど、快適に動くのはエンジン次第といった所。確か、ウチでは『Berry's』が重くて満足に出来なかった。
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posted at 22:08:11
余湖裕輝 / ニンジャスレイヤーᅠ王様戦 @YOGOYUKI
オツカレサマドスエ! もっと飛ばすつもりでしたが、描いててショーゴーが本当に好きになっちゃったよ。がっちり描いてしまった。♯4ご期待ください! #njslyr
タグ: njslyr
posted at 22:03:30
ジャスティンみたいな俺から見たら先天的なプロゲーマーでも、俺このままでいいのかなとか、いつまでこんなことやってるのかなとか、そういうことやっぱり考えるのか。そりゃそうか。
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posted at 21:51:59
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あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは エロゲーでヒロインのルートを攻略していたら 犬の交尾が始まった」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった… >フレラバ
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posted at 21:43:15
ジャスティンほどになれば多国籍・無軌道な返答で溢れるね。俺も「Pizza & Masterbation」とかリプライしたい。 pic.twitter.com/F4A4cbVSYm
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posted at 21:38:44
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確かに複数ライター制が増えているように見えるけど、実際は複数ライターの作品が激増しているのではなく、単独ライターの作品が激減しているので、結果として複数ライターの作品が増えているように見えるだけではなかろうか? pic.twitter.com/c9kjsDf78P
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posted at 21:22:34
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改めてドラクエ4の世界を見ると、昔と印象が全然違う。あの世界、魔物側が圧倒的不利。彼らの支配地域はデスパレス周辺だけで、他はほぼ全ていずれかの王国の支配地域。しかもデスパレスのある島の入口にリバーサイドという人間の村があって(つまりそれを滅ぼせず)、やたら強力な武器を売っている。
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posted at 20:49:51
@highcampus あーすみません。天狐って大槍さんの仕事だけが前面に押し出されてて、ゲームパートの積極的なアピールがなく(クリアしてないけど)ゲームパートとADVパートの連動ってあんまりしてないっぽいよねぇという印象の作品を作るので、実際はだれが動いているんだろう?という
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posted at 20:38:09
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この手の、ゲームパート外注って他にもあるのかしら。ぱっと浮かんだのは英雄戦姫とかだけど、あれはクリアしてないしな…。 スタッフロールのデータを保存とかはどこにもないだろうしなぁ
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posted at 20:18:55
スマガはまあ,「聖なる天蓋」とか「鉄槌の日(マレウス)」とか,いかにも仕組まれた箱庭的な世界っていう点がまず示されてまして,じゃあ「何者が」「なぜ」そう仕組んだのか,というあたりに迫ってく感じがけっこう好きなんですが
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posted at 20:16:03
スマガ、ループを重ねることでプレイヤー側に近寄ってきてくれたうんこマンが最後の最後に割とどうでもいい方向に勝手に走って行くのでループ世界と一緒に僕も取り残されたような感覚が残りカタルシス皆無だった記憶が果てしなくつらくなってゆく(つらい部分の話しかもう記憶にない)
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posted at 20:05:07
無限のループは語り直しのタイミングを無限に用意できるが故に無限の後出しを可能とする構造であり、そういった構造を相手に瞬間の要素を切り取って否定すると無限の反駁をキメられる可能性があるので悪手だよなーという話がしたかった訳です
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posted at 19:59:21
ループの機能として、いつかどこかで誰かが取った行動が全く無関係の時間/場所で語られうる、というのがあって(自明な気もするけど)。あの時の彼女の行動はこういった心理によるものだ、ということが作品内に直積の痕跡のない場で語り直される。
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posted at 19:54:13
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いや、単にスマガを始めてすぐに挫折した、というだけの話なら解る(し、そうやってユーザーを振り落とし不幸なマッチングを防ぐのが正に体験版のお仕事ではあろう)のだが、事前にループゲーであるということを認識した上で始めたのにこの言いよう、というのがさっぱりわからない訳です
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posted at 19:49:04
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確かにゲーム本体が丸々外注だと、金と手間をかければかけるほどゲームパートが肥大して、アストロの担当パートは気合入れてイイ話を目指してしまうという不幸な話になるよなぁ。
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posted at 19:43:50
もし仮にうんこマンと神様(たち)とアリデッド以外のキャラが書割のように見えるのだとしたら、正にそれこそが演出意図なのでは、という話であって、もちろんそこを評価するか否かは評者の自由であるにせよ、内面の豊かなキャラクターではないから駄目だ、というのは端的につまんなすぎる。僕が退屈。
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posted at 19:43:41
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スマガのヒロイン(のうち、魔法少女組)が色と性格の対応とその配置辺りでテンプレ極まりない造形をしていることは、少なくとも最後までプレイした後ではそこに何らかの意味を見出すことの容易な事実ではあると思うのだが。ああいう世界観なんだし。
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posted at 19:41:01
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老兵は死なず、ただ消え去るのみ(old soldiers never die; they just fade away)という言葉はよく聞くものの、実はよく意味がわからなかった。なので調べてみたら「上官どもは前衛に出て死んだりせず、いつの間にかズラかるばかりだ」ということらしい。
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posted at 17:15:52
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なろう作品の多くを願望という視点で語るならほとんどの作品が「人生のやり直しがしたい」であって、TUEEはその中の一要素でしかないんだよねぇ・・・異世界もVRMMOも同じだね。
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posted at 16:54:30
うさぎ山商店街のモデルとなった、出町桝形商店街。「たまこマーケット」のオープニングに登場する空飛ぶ鯖が。ちなみにこの鯖、若さばちゃんというそうです
#tamakolovestory pic.twitter.com/YMEBCtKYgi
タグ: tamakolovestory
posted at 15:43:29
どうでもいいけどTV版エヴァの「ネルフ,誕生」の回で(冬月がゲンドウに)「今度,鴨川で飲もう」みたいなセリフがあって,反射的に鴨川デルタを思い浮かべてしまったのでした
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posted at 15:42:02
「もうずーーーーーーっとデザインが150万年前から変わってなかった斧の改良版がでた」重心を真中に置かずに片方にズラすことによって、インパクトの後に横に力が動くことによって木を分離させる感じらしい。ぱかぱか割れてる。www.geek.com/news/physics-e...
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posted at 14:38:19
最高に的確>橙乃ままれさんの『ログ・ホライズン』も、よくこのサイトの傾向を捉えており非常に良く出来た作品で、僕もずっと楽しみに読んできた。しかし、客観的に見れば、食事の味や細やかな心理描写を延々と書いたりするなど、「なろう」的にはどうでもいいことに沢山こだわっている作品だと思う。
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posted at 14:29:36
デモニオン2のゲームパートがアレなのは、ゲーム部分を(恐らく丸々)担当したであろうワンダーエフェクトがCSと同じ気分で作ってエロゲーマーのかけられる手間暇を測り間違えたんじゃないのかと。その辺りは桐生Dの舵取り次第だったと思いますが、そこは規模に対する想いが暴走したと予想。
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posted at 13:41:24
どこで読んだか忘れたけど,精神科の第一の仕事は身体疾患との鑑別で,要するにそれが本当に精神疾患なのかどうか調べることなので,まあ血液検査ぐらいはする。例えばうつ病についてはこのへんとの鑑別ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%86...
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posted at 13:00:36
ラストシーンでさ、二人が手握ってるのがウィンドウで隠れていてさ、自分はすっげー納得いかなかったんですよね。終わった後のスタート画面?での変化を印象づけるためとかじゃないですよね?あれ?
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posted at 11:34:23
いや、ほんねどう考えてるのか訊きたいよね。何で美雪は最初の告白を受け入れようとしたんですか?って。それを説明してから自分は美雪と本当の恋をしたんだって言ってくれよって思う。君と彼女と彼女の恋。
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posted at 11:29:00
下倉バイオの人が遡及的過去形成に触れてるのは、君と彼女と彼女の恋。で過去の話が欠落しているからじゃなかろうかと思うのだが、どうだろうか。プレイヤーと主人公-ヒロイン間の乖離を埋めることをしようとしなかったのがあの作品なわけで、プレイヤー=主人公にするための手段なのかなとか。
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posted at 11:25:49
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り〇お先生、別方面から流れてきた話では売りスレ民になっていましたよという話だったけど、夏葉さんの解説を見ると少し違っていた。そしてとてつもなく腹筋にクる評だった。
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posted at 11:05:56
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明石さん使い方わかってくると便利だなぁ。中破組から優先して風呂に入れて、小破組は順番待ちの間に明石旗艦で待機させておけば結果的に風呂時間も短くなるし、何より好きな時に演習とか3-2周回とかができる。演習させたい時に風呂入ってることってよくあるしさー
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posted at 10:53:08
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という話を17年前からし続けている氷川へきる先生の『キャンディポップナイトメア』のドラマCD! www.toranoana.jp/info/dojin/can...
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posted at 03:30:02
『ToHeart』のマルチ。「はわわ」が口癖だと思われがちですが、作中では(おそらく)最初の一回しか言ってません。イメージは(おそらく)氷川へきるさんが描いた『はわわマルチ』ではないでしょうか。
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posted at 03:21:51
「美少女の中の美少女」を純粋にその子の個性とみなす美少女好きと真逆なのが、美少女が他の子と並ぶのを見て公開処刑とか言い出す感性で、容姿差別をしてるのはそっちなんだけど、「美少女表現をするとそれ以外の可愛さの低下になる」という発想に至る人がなぜ多いのかは原因を理解して対策練らないと
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posted at 01:17:11
今更の話ではありますが、あの夜の学校で行われていた、一連のイニシエーションが秘めている芳醇なイメージと、制度としての「卒業」とか「成人式」との落差に胸が震える。
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posted at 00:54:41
GJ@って、なんでNYなんだろうと思っていたのだが、あの時間を続けようとすれば、いくらでも続けられるということの象徴としての異国なわけね。(学校という制度がピリオドを決定するわけではない)
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posted at 00:22:17