KOIZUKA Akihiko
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- Web http://b.hatena.ne.jp/koizuka/
- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2013年11月23日(土)
おおおおおおおお、久々に壮絶にカッコイイ曲が!【ニコニコ動画:GINZA】GUMI MV「ドーナツホール」 (3:30) buff.ly/1juuS2r #sm22138447
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2013年11月24日(日)
ニコニコ動画、各ランキングやら動画内リンクやらからアドレスが微妙に違う(GET形式のデータがついてる?)せいで、同じ動画を何度も勘違いでアクセスしちゃうんだけど・・・
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posted at 01:24:05
ニコ百鯖不調気味なのか、さっきから「メンテナンス中なのです。」吐きまくりやな。お絵カキコのidからのリンクもずっとこのまんまだし。明日平日以降に改善すればいいか。
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posted at 12:34:03
.@rose_m のTLを見てソッコーで入手。いいわこれ <VE-GDW03DL | 電話機 | Panasonic panasonic.jp/phone/gdw03/#....
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posted at 16:14:16
技術評論社の月刊誌Software Design (2013年10月号)に掲載された、 「Vimで快適執筆環境」という結城の記事をPDFで公開します。結城がThinkPadからMacBook Airに移ったいきさつや、 Vimを執筆…
ch.nicovideo.jp/hyuki/blomaga/...
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posted at 17:56:28
ゲーム作るか -> まず言語拡張するか -> 言語作ったしゲームつくろう -> Backbone.View重くてゲームに向かいなので軽量Viewつくろう -> 軽量Viewできた (今ここ)
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posted at 18:17:36
ニコニコ大百科の「今週のオススメピコ」をピコカキコ上でクロスフェード風にまとめたもの / オススメピコツギハギ0001-0036 - ピコカキコ dic.nicovideo.jp/mml_id/11112 #nicopedia #pikomml
posted at 21:45:39
2013年11月25日(月)
「JASRACがMIDI文化を潰した論」を主張している人はそれぞれ人によってまったく別のタイミングでそれが起きたと主張していて、これがまたそれぞれが間違いって訳でも無いのでややこしい(そして一つを強く認識していると別の論は間違いだと言いたくなりがちでもあるのがまたアレ)。
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posted at 16:27:52
ペルソナのことはよく知らないけど、このタイミングでの大型ゲームの新作発表なのにプラットフォームがPS3,っていうところに、コンソールゲーム業界の雲行きというか 先行きを感じざるをえない。
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posted at 23:56:28
2013年11月26日(火)
従来はサーバサイドで懇切丁寧なエラーメッセージを出力するためにControllerでバリデーション知識をもたせる必要があったけど本来はModelにもたせるのが自然だし、JavaScriptで検証するならそれでいいよね、という話。同感 htn.to/BKFXoB
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posted at 14:13:23
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結局GINZAが使いづらい言われる元凶は再生リストにあるんだよね… 動画が重いことにしろタグ検索に違和感を覚えることにしろ歌らんの人が挙げているマイリスコメが表示されていない問題にしろ
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posted at 19:37:48
2013年11月28日(木)
ニコニコは広い意味でラジオ形式の動画が多いと思うけど、なぜかゲーム実況が一番、音声がクリア。激戦区だけにみんないい機材を使ったり、発生を工夫したりしてるってことなのかなー。対してニュース・論壇系は、コトバが肝だから一番音声に気を遣うべきなのに、公式すら、ユーザー実況に及ばない…
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posted at 03:39:14
ドメインモデルとテーブルモデルは別物だとしてそれを真っ当に実装するとクラス数が爆発し変換コストも大。だからドメイン層だけのインフラ層を作る。その中でScalikeJDBCでインピーダンスミスマッチを埋めるサービスを実装。そのサービスをリポジトリが使う。これは現実的。
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posted at 23:31:26