KOIZUKA Akihiko
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- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2012年02月01日(水)
俺もそれかなーとおもってます。 RT @kokonishi_rei: @iyokan_nico サムネで内容判断できるイラストと違って、タイトルや説明文だけじゃ、自分の気に入りそうな作品かわからず、開いて読むまでに至れないというのはありそうですね
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posted at 00:40:07
@koizuka 旧バージョンに変えてからリロードしたらプレイヤーが上下反転しましたw t.co/276sid6Q こっちの環境の問題かもしれないです・・・
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posted at 12:43:37
!? 去年の10月7日から問題発生してて、告知したのが1月31日!これはひどい。 閲覧中: 【復旧】動画アップロードの失敗について ニコニ・コモンズ お知らせ - t.co/O9UIKhN2 #nicommons
タグ: nicommons
posted at 12:53:33
@koizuka @ryou_takano @kinky12x08 今までの流れを見ていると ニコニコさんの立場はきわめてアメリカ的というか 自己責任というか そういうスタンスに感じますが まだまだ日本の風土に溶け込みにくい部分があるかと・・・
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posted at 13:06:02
「Save Miku (Vocaloid) Campaign」の話題を読んでいて、無断転載と二次利用の話をどこまで区別して話をしているのか気になるけれど、まぁどうでもいいか。
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posted at 14:46:15
それでいけば英語版の"要ログイン"はどうにかしてほしいし、せめてカテゴリタグくらいは共有化した時点で自動的に英語版へ付与してほしいし、マイリストも日本語版と共通化してほしい
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posted at 16:27:34
英語版との共有化を積極的にやっているニコ動の動画投稿者はまだそれほど多くない中で、私はかなりやっているほうだという自負があるので、英語版ついてはいろいろといいたいことがあるのも事実だけどどこまで本気でやる気があるのか図りかねているところもある
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posted at 16:29:52
ニコニコ動画もソーシャルゲームやればいいんだよ。あちこちのサービスや動画静画にカード隠しといて、手持ちのカード鍛えたりバトルしたり。プレミア民にはレアカード「ひろゆき」とか「運営長」とか撒いて。[いーヴぉさん]
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posted at 18:36:49
.@koizuka ニコ動で投稿されている作品が「CC BY-NC-SA 2.1」に従っているか、或いは奨励プログラムなどで報酬を受け取っているかを識別する方法はありますか? t.co/qrNkpGWj
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posted at 23:00:14
少なくとも、今日の話し合いで自分の中ではだいぶすっきりしました。あとは公式からきちんとした形で説明があることを期待するだけです。それでもわからないことがあれば、お知り合いなら個別に相談に乗りますよ。 #教えて奨励プログラム
タグ: 教えて奨励プログラム
posted at 23:42:35
非公開
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posted at xx:xx:xx
2012年02月02日(木)
さいきんザ・インタビューズで"だれかがあなたにインタビューしています!"って出たときの質問文で検索すると、同じ質問されてる人がいっぱい見つかるんだけど、もし人間を装ってシステム側で自動的に送ってるとしたらそこはサービスのコンセプトの根幹に関わる部分だから自動化しちゃだめな気がする
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posted at 00:26:09
(メモ)次回聞くこと:奨励プログラム登録者の個人情報をどの程度把握しているのか。銀行振り込みの場合、ニコニコポイントの場合。税法との関係。 t.co/QAUWDTnd
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posted at 03:00:35
ところで新デザインのカテゴリバーについてなんですが、カテゴリ合算がどの期間・対象でもランキングトップへのリンクになっているので、他カテゴリからその期間・対象のカテゴリ合算へ行くのが地味に面倒。
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posted at 13:49:33
@koizuka ニコレポからコミュ限定動画を開こうとすると、コミュ参加済なのに"この動画が投稿されている公開コミュニティはありません。"と表示されました。 t.co/Q2TheWl4 コミュ参加者なら開けるか、あるいはニコレポに表示されないのが正しい挙動かと。
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posted at 14:05:46
Masataka Goto / 後藤真孝 @MasatakaGoto
能動的音楽鑑賞サービスSongle t.co/9b2dD6lA のベータ版の公開を本日開始しました。音楽理解技術で解析した内容(サビ、メロディ、コード、ビート)を見ながら、楽曲中のサビ区間や繰り返し区間へ頭出しして聴くことができます。 #songle
タグ: songle
posted at 15:27:44
Masataka Goto / 後藤真孝 @MasatakaGoto
能動的音楽鑑賞サービスSongle t.co/9b2dD6lA の研究紹介用デモンストレーション動画を本日公開しました。 t.co/xRKHzhRx t.co/DUTeQXZo t.co/KXW8vTvG #songle
タグ: songle
posted at 15:33:59
ソーシャルゲーを試してちょっと感じたこと。プレイが時間に縛られていて、時にはコミュニケーションを図ったり、場合によっては実コストが掛かることもある。これって普通のお仕事と同じだよね? みんな成果が確実に出るお仕事に飢えてるって事なのかしらん
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posted at 16:38:06
ニコニコアプリの極限脱出をこれからやる人へ:こまめにセーブしましょう。画面が切り替わるたびにセーブするくらいでいいと思います。1時間くらいやって、セーブしようとして固まった時の顔をしている人からのアドバイスです。
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posted at 18:37:09
Masataka Goto / 後藤真孝 @MasatakaGoto
CGM型コンテンツ投稿サイト「ピアプロ」 t.co/U9jUpknz に、産総研の「能動的音楽鑑賞サービスSongle」 t.co/9b2dD6lA との連携機能を試験的に追加頂けました! t.co/yOqqORDr #songle
タグ: songle
posted at 21:13:11