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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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2018年06月28日(木)

Kazuho Oku @kazuho

18年6月28日

QUICのほうがTCPよりも帯域を食いつぶす、という意見があるようですが、誤った見解です。帯域をどのように消費するかはどのような輻輳制御アルゴリズム(BBR, NewReno)の問題であって、トランスポート層に使うプロトコルが何かとは直交する問題です

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posted at 18:45:52

後川永 @atokawa_ei

18年6月28日

「子供があまりに感激に興味を示さないので『CLANNADは人生! AIRは文学! 』と絶叫したところ、子供が『ゼロ年代から出てこないでーーー!』と泣き叫んだ。絶対に許さない。永遠があることをわからせてやる」

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posted at 18:18:12

やす⋈尾鷲市移住&テレワーク中 @hirayasu

18年6月28日

早々に後ろから矢を射るスタイル。w twitter.com/koizuka/status...

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posted at 16:01:26

まどや @tdenc

18年6月28日

ソースのビットレートから再エンコードのターゲット解像度を決めるとかいうのは、ニコニコの再エンコードの部分で僕が批判した唯一の部分(他のパラメータとかは一応納得できなくはない)なんですけど、なんであの案が通ったのか今でも謎

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posted at 15:24:45

大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔) @trinity_site

18年6月28日

@koizuka 栗田氏はりたしげたかで検索してる

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posted at 13:14:07

Slack @SlackHQ

18年6月28日

We think we've isolated the issue, and we're getting close to a resolution. Thanks for hanging in there. status.slack.com/2018-06/142edc...

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posted at 01:06:04

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