KOIZUKA Akihiko
- いいね数 38,396/62,131
- フォロー 2,274 フォロワー 16,739 ツイート 278,474
- 現在地 越谷, Saitama, Japan
- Web http://b.hatena.ne.jp/koizuka/
- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2020年05月21日(木)
Mozilla Reality @mozillareality
Good news! Firefox Reality for @HoloLens is launching today! Bringing #WebXR to the platform for the first time.
Learn more about immersive AR on the web platform here... blog.mozvr.com/firefox-realit... pic.twitter.com/XMm6G8OR0K
タグ: WebXR
posted at 23:30:48
「なぜ日本にはジョブズやゲイツやザッカーバーグのような世界級のプログラマ経営者が生まれないのか」という問いに対してはいつも「いやいやいや岩田さんがいたやん(´・_・`)」って答えてる。ソフトウェア技術への情熱と人格を備えた経営者像。ワイが一番憧れる経営者。
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posted at 23:15:40
ただこれ、ニコニコが復活してきたからっていうのは確実にあるのよね。
一年前ミリオンTCの時は「もうニコニコに上げても見てもらえないから2:20以内に収めてTwitterに直接流したほうが良い」って言ってたし。
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posted at 23:13:28
最初から正解ルート歩みたいって気持ちはわかるけど、環境や運に恵まれないと無理なのでそれを期待してはいけないし、正解ルート見つけられるようになるのもスキルなんでな。
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posted at 22:37:06
プログラミング学習に限らずだけど、
- 間違ったやり方でもいいから何はともかく始めること
- 継続すること
- やり方や身につけた知識を疑い続け、改善すること
を繰り返す
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posted at 22:31:45
I learned programming by writing game libraries. That's true. Write a game library.
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posted at 18:33:53
今回は運営の思い通りにならないぞみたいな反作用を感じない総選挙だった気がします。中間発表スキップによる投票行動の変化と、ニコニコ動画という場が未だ持つ潜在力を感じました。あかりちゃん2位か3位かなとは思ってたんですよ(言い訳)。加蓮や声がついた3人のPのみなさま、おめでとうございます
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posted at 17:25:37
正直コードだけ書いたら勝手にインフラが構築されて勝手にスケールする物がほしいし、それが当たり前になってほしい。
それを目指してみんな頑張ってるという認識です。
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posted at 13:06:44
僕も未経験から独学で勉強して、プログラミングで給料をもらうまで15年くらいかかってるなぁ #駆け出しエンジニアと繋がりたい twitter.com/moriyoshit/sta...
タグ: 駆け出しエンジニアと繋がりたい
posted at 12:43:25
「鉄アレイ」の「アレイ」ってカタカナで書かれがちだけど実は日本語で「唖鈴」と書いて「音がしない鈴」って意味なんだよね。
英語に直訳すると 「dumb (音がしない) bell (鈴)」で「ダンベル」って言い方する。
「鉄アレイ」が「ダンベル」という英語を日本語に直訳してるというのが正しいけど。
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posted at 09:12:21
鯖:サーバー
鮴:サーバーメンテ
鮠:サーバー負荷がやばい
鰯:サーバースペック不足
鱪:熱暴走
鰒:サーバー復旧
䲜:サーバー冗長化
䱽:クラウドサーバー
青:サーバーレス
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posted at 09:11:23
杉村喜光:知泉(源氏物語の漫画、執筆中 @tisensugimura
「でも良い言葉だからウソでもいいじゃん」的に広まったものと考えると『江戸しぐさ』と根は同じ。
昨年10月「井の中の蛙/空の青さ」をキーワードにアニメ映画『空の青さを知る人よ』が公開され、主題歌をあいみょんが歌っているけど「されど空の蒼さを知る」みたいな歌詞がなくホッとする。
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posted at 07:36:54
杉村喜光:知泉(源氏物語の漫画、執筆中 @tisensugimura
#ガセ雑学
>井の中の蛙大海を知らず/されど空の蒼さを知る
「井の中の蛙大海を知らず」の続き「されど空の蒼さを知る」という、狭い場所で満足しているカエルをフォローするかのような続きは本来存在せず、1970年代にラジオ『永六輔の誰かとどこかで』で創作されたモノ。
(↓続
タグ: ガセ雑学
posted at 07:31:25