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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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2022年01月27日(木)

ロボ石丸 @robo1954

22年1月27日

既視感はこれだったのか!! pic.twitter.com/U14vmPwAmX

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posted at 23:07:56

高根たかね @dambiyori

22年1月27日

地球外少年少女を見るためにNETFLIX契約しないとかなぁ。

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posted at 22:39:05

三珠さくまる @MitamaSakumaru

22年1月27日

自力で4を同じ高さで交互にクロスすると投げられないことに気付いてるのマジでかなり賢い(同時に投げるか、片手で2つを両手でやるのが正解) twitter.com/rikkachannele/...

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posted at 21:02:53

zen @FeelzenVr

22年1月27日

3Dモデルが映ったから「発泡スチロールマテリアルかぁ!凄いリアルだなあ!」って思ったらそんな話じゃなくてヤバ twitter.com/bbccreative/st...

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posted at 20:56:59

やねうら王 @yaneuraou

22年1月27日

やねうら王、WebAssembly対応が完了したそうで、ブラウザのみで思考エンジンが動いていて、ブラウザのみで自己対局ができている。普通に動かす半分ぐらいの探索速度が出てる。(WebAssembly速い!)

でもブラウザで開いた瞬間にCPUを100%使い切るので下手するとCoinhive事件の二の舞になる。😣 twitter.com/mizarjp/status...

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posted at 20:44:01

ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタ @otsune

22年1月27日

@hirose31 @koizuka 容疑者はperlのようなものを使い犯行に及んだ

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posted at 20:17:04

電ファミニコゲーマー @denfaminicogame

22年1月27日

クモを操作する2Dアクション『Webbed』家庭用ゲーム機が2月2日に配信決定
news.denfaminicogamer.jp/news/2201271a

新感覚なアクションとクモの「可愛さ」によりSteamで「圧倒的に好評」を獲得した作品が家庭用ゲーム機に。クモならではのアクションを駆使しつつステージを攻略していく pic.twitter.com/qyebOXU9WY

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posted at 20:14:55

タクヲ @taxo876

22年1月27日

競走馬「ウマピョイ」、当初は「プリティーダービー」になる予定だった―もちろん『ウマ娘』とは無関係(インサイド) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/9b760...

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posted at 20:14:01

ひろせ31 @hirose31

22年1月27日

・sed、awkして船山に登る
・国破れてSUNがあり
あとなんだっけ???

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posted at 20:02:55

NHK技研(放送技術研究所、STRL) @nhk_giken

22年1月27日

#NHK技研
すべての人が自然な#3D 映像を見ることができる空間像再生型の3D映像技術。ホログラフィーとして知られている波面再生方式や、多数の視点方向に光線を再生する光線再生方式について解説します。詳しくは↓
www.nhk.or.jp/strl/publica/r...

タグ: NHK技研

posted at 18:46:00

どらねこ @doraneko_tom

22年1月27日

@koizuka やーめーてーw

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posted at 16:53:50

非公開

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posted at xx:xx:xx

ナントカ ⚆ ◡ ⚆ @nantokaGM

22年1月27日

@koizuka わかんねえだろうなあ

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posted at 15:12:32

verde @verdeverne

22年1月27日

@koizuka 童謡「夕焼け小焼け」の"小焼け"の意味を知りたい。 - レファレンス協同データベース
crd.ndl.go.jp/reference/deta...

知らなかったです・・・

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posted at 15:10:14

毎日新聞 校閲センター @mainichi_kotoba

22年1月27日

「横綱に返り討ちにあう」「いじめっ子を返り討ちにする」。本来の使い方に照らせば実はどちらも変なのですが、そう考える人は少数でした。
mainichi-kotoba.jp/enq-102

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posted at 15:10:10

大貫剛 @ohnuki_tsuyoshi

22年1月27日

ええ、知のやり取りというのはホモサピエンスが進化で獲得した楽しみですので、なかなか理解が困難な生物の方が多いのはやむを得ないところです。 twitter.com/oUvTuwXZaVztLN...

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posted at 13:22:50

八谷和彦 @hachiya

22年1月27日

個人のリサーチコストってかなり低く見積もられてる気がする。これ、業務として頼んだら本来はかなり高額になる気がするのだが。(手間も時間もかかるわけで) twitter.com/mnishi41/statu...

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posted at 13:05:43

幸村誠 @makotoyukimura

22年1月27日

違うのー!お詫びしたいからしてるのです!誰にも言わされてないのです!ぜんぜんそんな、本当に、ボクは宇宙開発に携わる方々を本心尊敬しているんです、これっぽっちも対立したくないのです、フィクションなんですー!わかってー!

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posted at 12:11:29

mattn @mattn_jp

22年1月27日

“「VimはEmacsだった」って本当? 「そうだね……」vim-jp の KoRoN は昔語りを始めた”

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posted at 10:44:19

杉本啓 @sugimoto_kei

22年1月27日

継承がよいか悪いかって、設問の立て方が誤ってるんだよね。いわゆる「疑似問題」ですよ。その時々の状況に応じて、良い場合もあるし悪い場合もあるに決まってるやん。それをいかに見分けるかが真の問題。継承の善悪をあらかじめ決めようという姿勢は、その問題を解くことから遠ざかっている。

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posted at 09:14:47

オオバ@UIエンジニア @ohbashunsuke

22年1月27日

あまり知られていないですが2020年発表のカービィUIデザインの話は見返すくらい好き。目指していることは「迷わないUI」「ストレスを与えないUI」「心が動くUI」基本的な話から実例のビフォアフターが分かりやすい。資料作りも丁寧。オススメ。無料登録で発表資料を見れます
👉cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions... pic.twitter.com/TzfbEsQTor

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posted at 08:01:06

Seitaro Shinagawa @sei_shinagawa

22年1月27日

「困ったことはない?」と聞くと「困ってないです」と返ってくるけど、「じゃあ万事順調ってこと!?すごい!」と続けると「いやあ全然順調ではないんです。実は〇〇がうまくいってなくて〜」と色々困り事が出てくる対話テク、もっと広まって欲しい

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posted at 04:24:30

みちばな @mswar777

22年1月27日

Wordle 222 2/6

🟩🟩🟩⬛⬛
🟩🟩🟩🟩🟩

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posted at 01:32:11

大貫剛 @ohnuki_tsuyoshi

22年1月27日

プラネテスの描写内容の不正確さよりも、スペースデブリ問題が過度に注目された結果、ロケットや衛星の打ち上げはスペースデブリを増やすという、短絡的な理解が見られるようになったことだと思います。 twitter.com/Akikaze_Hajime...

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posted at 01:30:20

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