Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

KOIZUKA Akihiko

@koizuka

  • いいね数 38,396/62,131
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  • 現在地 越谷, Saitama, Japan
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  • 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
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2012年03月10日(土)

水無月ばけら @bakera

12年3月10日

「絶好のレースコンディションだ」というアナウンスにぎょっとしてしまった。

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posted at 19:51:08

てにゃわん @tenyawan3

12年3月10日

超会議に対して自分が良い印象を思ってないのは、参加するためには結構な金と時間がかかるとこと、リアルタイムじゃないとダメなところかな。ネットで参加する人たちに対してこういう面白いこと出来るよってのがもっとあればいいんだけどなぁ・・・。

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posted at 18:28:58

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じゅる @xxJulexx

12年3月10日

才能っていうのはセンスや処理能力だけじゃなく、モチベーションだったり努力するっていうのも才能。

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posted at 01:55:03

Hiromitsu Takagi @HiromitsuTakagi

12年3月10日

もう、はてブ使うの、やめよう。Twitterでいいよ。いらないよね。さようなら。はてななんか倒産すればいいよ。

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posted at 00:58:53

たりちぱ@・x・@ノ @tari_tipa

12年3月10日

ニコニコブックマーク!!

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posted at 00:53:08

2012年03月09日(金)

myrmecoleon @myrmecoleon

12年3月9日

第22回マイニング探検会開始なう。岡本さん欠席,清田さん遅刻。スタートは @tlila くんの「19:00-19:20 三津石研究発表〈仮〉(DEIMで発表したもの)」 #mitan

タグ: mitan

posted at 19:03:47

じゃこう/ぼっち・ざ・どらいぶ @jyakou

12年3月9日

軍服からJK制服に至らしめた日本人の力すごい

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posted at 18:43:35

きつね @kitsunep

12年3月9日

@kon_nyaku 俺が嫁入りしたか

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posted at 17:38:22

Yamasak!R!uta(未完成人) @incomplete_P

12年3月9日

@koizukaさん、ニコニコでも、将来的には、Easy Web Browsingに対応して欲しいです

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posted at 16:18:53

ガックシ、 ɘ_ɘ @orz_ppp

12年3月9日

@koizuka flashplayerを更新するとサーバ内の個別設定とcookie以外のプレイヤー設定(NG共有レベル、184設定等)がリセットされるのはflash側の問題で仕方が無いのでしょうか?「NG共有レベルが勝手に変わった」という不満をよく聞きます(今日確認できた)

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posted at 16:04:13

ガックシ、 ɘ_ɘ @orz_ppp

12年3月9日

@koizuka ニコニコ静画のタグのスライドショーの頁 t.co/f2OiaSe8タグ
拡大ボタンクリックで真っ白になります。
Win7 32bit HomePremium Chrome/Firefox 2012/3/9 14時 flashともアップデート済み

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posted at 15:45:40

じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums

12年3月9日

GDCでこんなんやってたのか……日本人以外見に来るのか……?>>【GDC2012】稲船敬二氏が語る「日本のゲーム業界が復活する唯一の方法」 / GameBusiness.jp t.co/WAL3UOyQ

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posted at 12:41:59

むーくPっぽい @MuhKurutsu

12年3月9日

なるほど、ニコ動が最近動画DL改善したのは、フュージョンアイオーさんとDL方式の柔軟な変更の組み合わせ一本技なのかな。しかしあのトラフィックを数台の鯖で捌くとは…[いーヴぉさん]

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posted at 12:24:26

歌らん(平凡な一般人) @weekly_utaran

12年3月9日

あとエンターテイメントの世界でやって行きたいなら人の縁は大切にしたほうがよいです、初期からいろいろ関係がある人を"もう用済み"とばかりに切り捨てる人がたまにいますが、人間関係ってどこでどうつながっているか判らないですよ・・・・・

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posted at 12:20:22

ペンギンス@作曲家 @penguinsproject

12年3月9日

「意識が高い」という言葉をめぐる物語を誰かが書かなきゃいけない、誰も書かないなら俺が書く。

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posted at 11:20:10

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ガルナ(オワタP) @tomatowt

12年3月9日

色々と考えたけど、ニコニコのシステムは人を殺すと思う。正確に言えば、ニコニコが終わる時は、たくさんの人を巻き添えにして死ぬと思う。その意味を知る人はほんの一握りだと思うけど、だけど知ってほしい。いつまでも依存していたら、お前、生きていけないよ。

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posted at 04:09:25

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2012年03月08日(木)

mala @bulkneets

12年3月8日

@youkoseki わかりました。ザッカーバーグに死ねって言っといてください。

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posted at 22:58:15

マスターボールP @MasterBallP

12年3月8日

@koizuka 戀塚さん、数日前から t.co/aWaxcsVJ の症状が出て、今、Chromeをアンイストール後、再インストールしたのですけれど、また同様の症状が。 新規にインストールしたのでFLASHは一種類しか入ってなくて競合してないです。

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posted at 19:12:52

八谷和彦 @hachiya

12年3月8日

これ知らなかった(「This is a donation to me, rather than a payment for the fanart.(これはファンアートに対する支払いではなく、私への寄付金です。)」と明記する事。これは海外ではわりと一般的なファンアートの頒布方法)

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posted at 17:24:22

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Agano @Agano

12年3月8日

『「多くの選択肢が考えられる中で、あえて似た表現を選択したかどうか」と、「これまでに前例のない表現だったかどうか」の2点だろう。逆に言えば、そうでないものは「ありふれた表現」、もしくは「表現ではなくアイデアレベル」であり、創作性は認められないということになる。』

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posted at 14:14:22

Agano @Agano

12年3月8日

『特に重視されたのは、魚を釣り上げるという行為を表現するにあたって「他にも多数の選択肢があるなかで、意図的にこれらを選択した」という部分のようだ。』 この辺りは著作権についてロージナ茶会の白田秀彰氏が言っている様な内容と同じ感じだね。 t.co/DiLG7IYi

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posted at 14:12:26

myrmecoleon @myrmecoleon

12年3月8日

まあいまはゲームのルールの保護は,著作権よりむしろ特許で保護されてる気がする。コンピュータゲームが主流なこともあり。

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posted at 13:50:03

myrmecoleon @myrmecoleon

12年3月8日

@koizuka 著作物というより「著作権の保護対象か」という話ですが,保護されるのは「表現」なので,ルール単体でなく,たとえばボードゲームやカードゲームなら盤面やカードの全体で保護対象になる感じじゃないかなと。

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posted at 13:45:52

みうらゆう @himagine_no9

12年3月8日

こんなヌルいタイトルじゃなくて「ゲームは本当に著作物か?」ぐらい書けばいいのに。 RT @itmedia: [ねとらぼ]ゲームのパクリは許されるのか?――グリー&DeNAが開けた禁断の扉 t.co/4NoUESkg

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posted at 13:38:40

Y.Higuchi @HiiyanHiguchi

12年3月8日

3/27(火)JASRACシンポジウム『コンテンツホルダーや権利者はプラットフォームとどう向き合うか』atイイノホール 入場無料(要事前申込・定員400名)出席:奥律哉、岸博幸、伊能美和子、角川歴彦、川上量生、菅原瑞夫 t.co/Ne887y1t

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posted at 02:09:39

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吊された男 @_HANGEDMAN_

12年3月8日

ユーザーニコ生はほとんど見てないんで、話題に挙げられてるようなのはわからんね。しかし、「ニコ生はいつから教会になったんだ」のブコメに痺れた。厨二的な意味で

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posted at 01:40:41

ハヤクネナサイ(:3[_] @glasses_king

12年3月8日

@koizuka また、ボタンコメントの反映も[コメント]と表示されるため、真似するユーザーが悲しい思いをしているところも改善欲しいです

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posted at 01:19:18

ハヤクネナサイ(:3[_] @glasses_king

12年3月8日

@koizuka さん、突然ですみません。ニコニコ動画のコメント機能「@ボタン」を無料ユーザーにも開放できないでしょうか。結構@ボタンの失敗コメントを見ますし、コメントするほうもコメントを見る方も悲しい気持ちになってると思います

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posted at 01:16:38

SiFi-TZK @SiFi_TZK

12年3月8日

あれだなー、「この人はここが弱点」とわかったときそこをひたすら攻撃して勝ってうれしいか、という問題だなー。ゲーマーなら特に「勝ち方」にこだわりたいはず。その意味で、他ゲーの流用パクリガチャコンプで横並びの現状は、作り手の価値観がゲーマーっぽくない。

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posted at 01:13:11

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