KOIZUKA Akihiko
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- 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
2012年04月22日(日)
@hirosususu @koizuka 但しチェックを入れたままマイメモリーすると、最新1000コメントしかマイメモリーされないので、マイメモリーする時はチェックを外し(その時点ではコメントは見えなくなるが)和集合を適用させる方が良い、ということですか?
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posted at 03:59:54
@koizuka ヒロス(@hirosususu )さんから教えて頂いて自分とHDAさんが確認しました。 具体例t.co/MRKqJTAo 8:26~の例えば90274~90333がマイメモにあるのにチェックが外れてると元動画の4:00の過去ログでも消失します。
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posted at 14:38:23
@koizuka この公式放送、「音声が小さい」と指摘するも運営さんはイタズラと思って「NGワード」に入れている模様。直す様に言ってもらえますか? 【ニコ生視聴中】 t.co/adBahib3
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posted at 18:17:54
非公開
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posted at xx:xx:xx
2012年04月23日(月)
一時期pixivでレタリングだのロゴだの書き文字だの書道だのタイポグラフィ全般を包括するタグとして「文字」ってのをつけまくってたら、ただ文字ツールで字を入れただけのが増えちゃってたけど、最近は立派に俺得タグに成長してる
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posted at 01:18:18
ニコニコ動画の(GUIの)秀逸な点は、受動的に視聴する行為が、積極的に参加する(コメする、タグ書く、大百科編集する)方法の学習になってる点だ、と情処学会特集号で書いてた。見るだけで何すれば良いのか判る、と。えーと、この話をうすいG8その他と繋げて展開したかったのだがなんかなんやろ
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posted at 01:23:42
そこは割りとどこでも何でもそんなもんちゃうか、という論点と、プラスのフィードバックとマイナスのフィードバックがあるだろう、という論点と、何をプラスマイナスと定義づけるのか、という論点と。ぐらいになるのかな。
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posted at 01:25:30
事象としては、その論旨展開するなら、タグ数無制限とか諸々の方向に発展させなかった、させれなかったのは何故か、とか。NGコメシステムの導入はつまり敗走の歴史に位置づけられるのか、とか。
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posted at 01:27:11
コンテンツとかN次創作の流れ上の論点では、パターンというか、ネタにして食いついて消費されるサイクルが上がっただけでCGMとかUGCとかの方向での成熟や派生はどうか、とか。「その発想はなかった」とか「俺/君にしかできないN次派生」とか細くなって、新機軸としては速度勝負ぐらいかもとか
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posted at 01:30:22
2012年04月24日(火)
超会議で動画流しているブースはたくさんありそうだけど、流れている動画を自分のとりあえずマイリストあたりに放り込んで、あとで家で見るような仕組みはあるんだろうか(多分無い
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posted at 00:37:31
日本のゲームミュージックは本当に素晴らしい。FacebookのBGM付きゲームはだいたい30分も聞いてるとイライラしてミュートしてしまうが、国産ゲームのそれはずっと聞いていても全く飽きない。
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posted at 13:26:10
@koizuka 下の予約のリンクが間違ってます 訳が分からないよ...キュゥべえモデルのG-SHOCK発売決定!超会議で予約受付‐ニコニコインフォ
t.co/3Gs2lZg1
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posted at 20:30:32
@koizuka 済みません。コメントのことです。自分のt.co/ElgPpMcZの4件以上コメントがある所やt.co/yL68l8fi の5番目などです
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posted at 22:26:28