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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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  • 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
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2014年06月05日(木)

mala @bulkneets

14年6月5日

ニコニコとか艦これとかが古いFlash Playerガンガン切ると少し平和になるのかも

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posted at 23:07:55

遺作P@札幌 @isakuP

14年6月5日

@koizuka 増えません?もしかして特殊環境…。 Chromeで userstyles.org/styles/93335/g...userstyles.org/styles/64999/g... 入れてるんですが、そのせいとか有りますかね?確認した動画は nico.ms/sm3526344

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posted at 22:27:16

遺作P@札幌 @isakuP

14年6月5日

間違い無い。1分も空ければカウントされる。これってマズイのでは…それとも、ニコニコ全体で再生数を多く見せかけなければならない理由が有る?

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posted at 22:01:04

遺作P@札幌 @isakuP

14年6月5日

ニコニコの同一PCから再生数にカウントされる時間がメチャクチャ短くなった気がする。下手したら分単位。気のせいかも知れないが…自分の再生されそうもない動画で試してみるか

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posted at 21:53:47

mohno @mohno

14年6月5日

@koizuka 現金の保管料を取られるようなものだと思えば:-) → agora-web.jp/archives/94172...

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posted at 21:50:21

ぼうくん | VoQn @VoQn

14年6月5日

公園の設計の課題の過程で、植生というのを勉強しなくちゃいけなかったけど、おかげで街を歩いていても「この設計者は、こういう伸び方をする木の、それぞれの時代と、植木のメンテナンスコストをこう計画して…」みたいな読みとかができるようになって、その答え合わせも「なるほどー!」って感動する

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posted at 18:32:17

ぼうくん | VoQn @VoQn

14年6月5日

UIデザイナーで食っていく前に、意図してプログラマーからキャリア始めたの、割と狙い通り以上の実りはあった気がします。UIデザインについても、インターフェース論以前に絵の具の混ぜ方や粘土のこね方、裸婦の立ち方などを勉強したのが良かった

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posted at 18:23:48

きしだൠ(K1S) @kis

14年6月5日

Twitterせずに集中して作業するぞ、と誓ったぼくの強い意思を見ていただければ、毛布に入ったところで作業の進みに影響がないことをわかっていただけるはず!

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posted at 18:05:24

mizchi @mizchi

14年6月5日

altjsよりCSSアニメーション記述に特化した altcss 作るのが楽しい気がしてきた

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posted at 17:11:39

Satoshⅰ Nakagawa @Psychs

14年6月5日

なんで働き方ばかりに目が行くんだろう。作ってるもののほうが大事だと思うけどな。

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posted at 16:51:57

cocoon @cocoonP

14年6月5日

なんのテストをしていて該当した人はどうなるのか書いてないダメリリースだねこれ。主語なしで話する頭の悪い人みたい。|ランキングページのテストについて‐ニコニコインフォ blog.nicovideo.jp/niconews/ni046...

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posted at 16:48:21

hytdsh @hytdsh

14年6月5日

@koizuka バオーあいにく佐藤は一日外出しておりまして

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posted at 16:00:06

うーさー @wooser

14年6月5日

忍者は残忍じゃ……

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posted at 15:05:50

trashtoy @trashtoy

14年6月5日

Pepperって、塩 (NaCl = NativeClient) と連携して使用するためのAPIの一種という認識

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posted at 14:58:35

Kiyoshi Kurihara @kurikiyo

14年6月5日

pepperはオメガ因子入ってるの?

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posted at 14:37:03

mizchi @mizchi

14年6月5日

この記事、見出しだけだと クズ(山本 一郎) だと認識されそうなんですけどそれは大丈夫なんですかねぇ / “「ドラクエ10」不正業者と黒幕のクズ(山本 一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース” htn.to/CeU57U

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posted at 14:36:21

非公開

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やまだ(仮名) @wms

14年6月5日

感情の平均化って同調圧力と似てるような気がする。

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posted at 13:35:13

Yoshi Yamaguchi @ymotongpoo

14年6月5日

「いつになったらGAE/Goのexperimental外れるんだよ!」の話は鶏卵問題なので、要するにみんな先ずは遊びでいいからガンガン使ってくださいってこと

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posted at 12:30:09

ライジングノヴァ @raijing_nova

14年6月5日

0080(レオパレス)

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posted at 10:39:37

くろしん @krshin

14年6月5日

Webサービスと似てるなー。 / MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版) #gamedesign #videogames www.slideshare.net/onoremiz/mmog-... @SlideShareさんから

タグ: gamedesign videogames

posted at 10:32:28

FUJI Goro @__gfx__

14年6月5日

SwiftがOSSになるかどうか気になる。LLVMにちゃんと取り込まれてほしい。 #rebuildfm

タグ: rebuildfm

posted at 10:11:32

2014年06月04日(水)

mizchi @mizchi

14年6月4日

とりあえず Swift/Haxe/Scala/Go あたりが実用的な次世代の言語になるんじゃないですか(適当)

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posted at 23:44:23

非公開

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Hideyuki Tanaka @tanakh

14年6月4日

ぴょんぴょんぴょん、のところで心がぴょんぴょんするんじゃあ~ああ^~

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posted at 23:33:00

めるり @merli

14年6月4日

早穂「未確認飛行物体かくにん!よかった。」

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posted at 23:31:10

alwei @aizen76

14年6月4日

あえて今からOculusならUnity Proじゃなくてもいいんじゃないかなと思ったり。

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posted at 21:29:53

せりざわ@[半]社会組織芹沢会 @serizawaP

14年6月4日

パピプペポパピー・・・ほんま実況泣かせの馬やで。先頭争いだったらもっと大変なことになってたぜ…

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posted at 17:23:22

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mizchi @mizchi

14年6月4日

Appleいい製品出すとは思ってるけど働きたいとは思えない会社だ

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posted at 15:01:58

cort(こーと)@毛ガニ食べたい @cort_mmd

14年6月4日

リアルタイムアニメーションがニコ生でなら使える代物になったが、肝心なコンテンツが無いわな。

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posted at 15:01:17

けーはち @kx8

14年6月4日

チュー2秒でも恋がしたい(はやい)

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posted at 14:55:46

Leonard Chin @lchin

14年6月4日

Finally (sigh the Webview devs) "iOS 8 WebKit changes finally allow all apps to have the same performance as Safari" 9to5mac.com/2014/06/03/ios...

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posted at 14:47:54

ところてん @tokoroten

14年6月4日

貨幣システムの世界史の増補版が出てた。 これは「信頼の発明」という意味で本当に面白かった。 / “Amazon.co.jp: 貨幣システムの世界史 増補新版――〈非対称性〉をよむ (世界歴史選書): 黒田 明伸…” htn.to/eca6dg

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posted at 14:46:55

モノトーン @mntone

14年6月4日

変数名の強豪

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posted at 13:32:00

koba @tetsu_koba

14年6月4日

Swiftの作者のページ。LLVMの人でもある。 / “Chris' Chamber (Compilers, Operating Systems, Graphics and more!)” htn.to/AnN3mq

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posted at 13:23:49

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Kenji Yoshida @xuwei_k

14年6月4日

"[2.3.0 Scala] Much Slower that 2.2.3"

という題のスレがあったから、なにか重要なregressionがあったのかなー、と思って読んでみたら、単にactivatorのuiが遅いってだけで、コマンドライン使えって話に落ち着いてた・・・

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posted at 12:48:09

Kazuho Oku @kazuho

14年6月4日

マジレスすると、Objective-Cの言語設計、きれいだと思う。ただ設計が化石時代なだけ

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posted at 12:19:50

SKS rep @repeatedly

14年6月4日

Swiftのインパクトが凄いのは,Appleがあんな言語を作ってたんだ,という所であって,それが非開発者にとって興味のある事項かと言われれば…大抵の人が実装言語に拘らないのと一緒で,あまり意味ないんじゃないか感ある

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posted at 12:08:29

(あんちべ! 俺がS式だ) @AntiBayesian

14年6月4日

「素人ならではの斬新かつ画期的な発想」を推して企画を持ってくる人、
病気になったら素人ならではの斬新かつ画期的な発想による手術を受けて欲しさある

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posted at 11:24:37

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