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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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2014年06月12日(木)

エスナ@猫藁帽子 @esuna0930

14年6月12日

@koizuka 今日はニコラジ生放送で新生放送プレーヤー試験使用ということで、視聴していたのですが、音が少しぷつぷつになるのが、少し気になったかなと、そして、ツイッターが別枠で出てくるのはちょっと使いにくいかなと私は想いました。

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posted at 23:09:12

高根たかね @dambiyori

14年6月12日

それはそうと、「いなり、こんこん、恋いろは。」が面白いのでコミック読んでアニメ見た方が良いです。コミックそろそろ最新刊出ます。

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posted at 22:42:15

makimoto @makimoto

14年6月12日

Chapter5 と ClariS、似ている。

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posted at 22:40:27

非公開

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posted at xx:xx:xx

尾野(しっぽ) @tail_y

14年6月12日

今からこういうこと色々考えちゃうゲームはいいゲームの可能性があるけどもさw

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posted at 19:26:28

テツヤ教授@( ゚Д゚)y─┛~~ @tetsuyakyoju

14年6月12日

@koizuka ちなみにさっきの例ですと、「マイリスト→mylist/7020666」が新規タブで開かれた後は、視聴ページ下部に移動するはずの「あなろぐ部全動画まとめ mylist/7020667」のほうも新規タブとしてマイリストが開かれます。

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posted at 18:42:23

テツヤ教授@( ゚Д゚)y─┛~~ @tetsuyakyoju

14年6月12日

@koizuka (続き)一度視聴ページの状態を元に戻した状態から今度は「マイリスト→mylist/7020666」のほうをクリックすると「ブラウザの新規タブ」として開かれるのです。

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posted at 18:37:32

テツヤ教授@( ゚Д゚)y─┛~~ @tetsuyakyoju

14年6月12日

@koizuka 例えばwww.nicovideo.jp/watch/sm19787058で「あなろぐ部全動画まとめ mylist/7020667」のリンクをクリックするとページ下部のマイリスト一覧に移動するのですが、移動した後に「画面サイズを大きくする」や「ブラウザバック」を使用し、(続く)

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posted at 18:33:27

テツヤ教授@( ゚Д゚)y─┛~~ @tetsuyakyoju

14年6月12日

別タブで開かれるパターンに遭遇すると今まで下部に移動するタイプだったマイリストまで別タブで開かれるようになるわブラウザバック使用しても同じページに留まるわで(別タブになった事で視聴ページに存在しないマイリストページを参照する為に留まっていると予測)本当に厄介。 @koizuka

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posted at 18:14:54

テツヤ教授@( ゚Д゚)y─┛~~ @tetsuyakyoju

14年6月12日

GINZAのめんどくさいところを挙げるとキリがないんだけど、視聴ページの「投稿者が動画説明文に設置したマイリスト」をクリックした時に下部に移動するパターンとブラウザの新規タブを開くパターンがあって、同じ「投稿者のマイリストを開く」に統一性がないんだよね。 @koizuka

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posted at 18:08:13

モノトーン @mntone

14年6月12日

Flash のフォント判断アルゴリズムを内包できればうまくいけるんだろうが

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posted at 17:13:21

cocoon @cocoonP

14年6月12日

「職人としての腕」と「商人としての才覚」にはあんまり相関はない。地頭の良さってのは影響するかもしれないけどさ。だから優れたエンジニアが優れた社長になるとは限らないので独立や起業を安易に薦めるのはどうかと思う。そもそも起業を薦めるのは職人型ではなく商人型の人が多いけどね。

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posted at 17:11:23

GiGi @gigir

14年6月12日

Splatoonパクリアプリが出てくるピークは今年の10~12月くらいと思われるので、任天堂にはうまく活用してほしいところ

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posted at 16:02:44

イスラエルエリカちゃん @syuu1228

14年6月12日

ミソジニストって行きおくれの三十路のおねぇさんを愛でる人々ですか

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posted at 15:54:25

cocoon @cocoonP

14年6月12日

あっ! つまり「インフラエンジニア企業」って「土管屋」のソフトな言い換えか!納得感ある!

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posted at 15:39:59

非公開

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Yasuhiro Morishita @OrangeMorishita

14年6月12日

【JPRS】【脆弱性情報】BIND 9.10.xの脆弱性に関する注意喚起を「JPRS DNS関連技術情報」に掲載しました。// (緊急)BIND 9.10.xの脆弱性(DNSサービスの停止)について(2014年6月12日公開) jprs.jp/tech/security/...

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posted at 14:29:48

daenomo @daenomo

14年6月12日

金や人を大量投入して統計上効率が良さそうなコンテンツを進められるまま消費するより、少ない人がじっくり時間をかけて金ではなく丁寧に作ったコンテンツをじっくり待って吟味して味わうような流れが今後できてくると思う。それがオーダーメードなのか頑固親父かは分からないが。

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posted at 02:47:06

3846masa @3846masa

14年6月12日

早くProcessingCodeGolfの投稿サイト作れ => @3846masa

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posted at 00:26:36

PCM @PCM8

14年6月12日

FullHDを4K化してアップしてみた。4K設定でFullHD画面で見ると普段より高いビットレートで鑑賞できるはず。 / “黒潮大水槽のジンベエザメ (いおワールド・かごしま水族館)” htn.to/RfNvXU

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posted at 00:25:56

2014年06月11日(水)

mizchi @mizchi

14年6月11日

amachangなき世界で俺はamachangを超える

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posted at 21:44:23

竹熊健太郎《Aタイプ》 @kentaro666

14年6月11日

何気にマヴォ的には重要な事実に気がつきました。『おいね』は全ページ薄墨で仕上げてトーンを一切使ってませんね。今更驚きました。余程俺のアシスタントが不安だったんでしょうねえ。 mavo.takekuma.jp/title.php?titl...

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posted at 19:14:20

ユミソラ@ユーティリティアプリ好き @YumiSora

14年6月11日

俺がMacOSだ、、、! RT @AJABON: YosemiteをYumisoraに空目する病気が降ってきた @

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posted at 18:25:37

なゆ @sirunayun

14年6月11日

@koizuka アドレスとアカウントの取り扱いについて、サポートから回答が来ましたので、一応のところDMでご報告申し上げます。

ご相談にのっていただきありがとうございます><

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posted at 16:04:37

なゆ @sirunayun

14年6月11日

@koizuka ニコニコの件で申し訳ないんですが、アカウント情報から、携帯メールアドレス情報の削除ができるようにならないでしょうか?。PCメールアカウントで登録したアカウントに追加した携帯アドレスの削除方法がなく、サポートに問い合わせたら、アカウントごと削除を指示されましたので

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posted at 14:54:07

MegumiNakagami @meg_nakagami

14年6月11日

無断出勤はまず許される。これは結構すごいことだったりする。

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posted at 14:53:35

竹熊健太郎《Aタイプ》 @kentaro666

14年6月11日

原作とネーム同時進行とは、つまり私が原稿用紙に一枚原作を書くと、横に座っていたカムイがその場でネームにして行ったのです。そのまま下書き→ペン入れと進行し、原作の私がベタとトーンを手伝いました。原作と漫画の理想の共同作業が実現したと思います。

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posted at 13:01:09

Yamasak!R!uta(未完成人) @incomplete_P

14年6月11日

@koizukaさん、ニコニコの動画再生画面のウォールのサイズ仕様を公開して、一般ユーザーや企業から、静画に投稿して貰い、ウォール画像の変更できるようにしたら、どうだろう?と思っているんですけど、どうでしょうか?まぁ、投稿画像に関する色んな制約や処理があるのは、知ってますけどね

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posted at 11:46:09

安倍吉俊/yoshitoshi ABe @abfly

14年6月11日

ノートPCは薄くなくていいから腿を焦がすのをやめろ!!……まあ夏場だけ何か敷けばいいのか……

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posted at 11:01:41

2014年06月10日(火)

ScalikeJDBC @ScalikeJDBC

14年6月10日

ScalikeJDBC 2.0.2 is out. commons-dbcp2 is supported. github.com/scalikejdbc/sc...

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posted at 23:48:01

ロべルト@FFmpeg本出ました @nico_lab

14年6月10日

getthumbinfo で返事がないのでも VITA のだと返事があるんだな

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posted at 23:41:49

大山ゆっけ(蘇る鈴木佑輔) @trinity_site

14年6月10日

コミュとチャンネル。設計なしで突っ走ってる感がある。

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posted at 23:41:35

ロべルト@FFmpeg本出ました @nico_lab

14年6月10日

getthumbinfo で会員限定なのか、個別課金なのか、普通の動画なのかを判断するには embeddable を目安にするしかないのかな

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posted at 23:34:51

Yamasak!R!uta(未完成人) @incomplete_P

14年6月10日

@koizuka 動画の場合はチャンネルやコミュニティで分かれてますが、静画は曖昧な区分が多々あります。あと一般ユーザーとプロの作家の違いが分かった方が、一般ユーザーの底上げにも繋がると思います。ニコニ広告にも対応出来たら、尚良し

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posted at 23:25:02

Yamasak!R!uta(未完成人) @incomplete_P

14年6月10日

@koizukaさん、前々から思っていたのですが、ニコニコ静画の「マンガ」で、ニコニコ(運営側)の公式、公認、一般、の投稿を一目で分かるようにして欲しいのですけど、どうでしょうかね?

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posted at 23:07:08

非公開

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posted at xx:xx:xx

Dr.(Shirai)Hakase @o_ob

14年6月10日

3グループで実施した「2048」ゲームプレイログから見る「面白さ」の設計。

ゲームの理解: 0-3分
攻略しようと考え始める→面白いと発言: 15分程度
その後、戦略を示すと完全に「ハマる」ことができる。 pic.twitter.com/H9m8X0gREg

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posted at 19:03:36

KAY @chisyamori

14年6月10日

ニコニ立体は最初の頃は珍しくて色々見てたけど、凝った感じのサムネクリックすると大抵レンダー済み画像で、静画見てるのとあんま変わんないんだよね。こっちはぐりぐり動くのを期待してクリックするわけで……。サムネ一覧の段階で、レンダー済みかどうか判るようにしてくんないかなあ。

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posted at 18:33:52

401 @takigawa401

14年6月10日

へぇ。【Yahoo!知恵袋】「手を染める」のに「足を洗う」のはなぜ? buff.ly/SJqJBm

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posted at 18:05:09

mattn @mattn_jp

14年6月10日

golang の text/scanner、意外と知られていない。「アンタも好っきゃな~」(kazuho さんこれでいいですか)

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posted at 18:04:04

Kazuho Oku @kazuho

14年6月10日

Apple「公式には認めることはできない」vs.意識高いユーザ「禁止だって書いてあるだろボケ」

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posted at 17:46:33

MURAOKA Taro @kaoriya

14年6月10日

復興支援募金、受け付けてるって。 ≫ セルビア共和国大使館 東京 www.tokyo.mfa.gov.rs/jpn/importantt...

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posted at 14:35:20

Yukihiro Matz @yukihiro_matz

14年6月10日

またつまらぬバグを作ってしまった。

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posted at 13:47:18

ぼうくん | VoQn @VoQn

14年6月10日

「LGTM Gifアニメ」の著作権的問題には関心の無いみなさん

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posted at 13:22:14

ゆずはら @yuzuhara

14年6月10日

進捗がプログレス

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posted at 13:03:06

Masataka Goto / 後藤真孝 @MasatakaGoto

14年6月10日

今週の金曜(6/13) 13:30から聴講無料の特別講演「音楽情報処理が切り拓く未来」(産総研 後藤真孝) www.ism.ac.jp/openhouse/ をさせて頂きます。統計数理研究所オープンハウスで、申込不要で誰でも参加可能です。 #vocaloid #songrium

タグ: songrium vocaloid

posted at 12:35:25

はぁとふる倍国土 日曜 西の44a @keiichisennsei

14年6月10日

島本和彦さんの「炎の転校生」で一番の名言は、自分の非を棚上げして他人の非を責める時の「心に棚を持て!」だと思う。
ところで、話は変わるがモバゲーのスカイロック?だっけ?・・・あのゲームのキャラクターデザイン、誰が見ても鳥山明さんにしか見えないけど別人なんでしょ?マジ有り得ない!

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posted at 10:57:17

Ryosuke Iwanaga @riywo

14年6月10日

“[速報]Docker Hub発表。ビルド、テスト、デプロイの自動化、Dockerイメージの管理など。Dockerのプラットフォーム化を推進 - Publickey” htn.to/Do9Hju

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posted at 09:53:19

sifue(吉村 総一郎) @sifue

14年6月10日

組織にあわせて、コアの蒸留、汎用サブドメインの切り離しなどのリファクタリングをし、モジュール構成を定期的に見直す必要がある。総合的に考えるとアーキテクトの仕事とチームマネジメントは、ことソフトウェアという分野に限って言えば切って考えることができないものだと思う。

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posted at 02:09:25

sifue(吉村 総一郎) @sifue

14年6月10日

コンウェイの法則に合わせて組織に合わせたアーキテクチャをしっかり作って、それぞれのチームが触るべきモジュールを限定していく。これができてないと、全員がコアを触らなくてはならなくなり、大規模なチーム開発が不可能になる。

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posted at 02:06:43

れるりり @rerulili

14年6月10日

誰かと話してその場でよくわかんなかったことはだいたい帰って考えてみてもよくわからんのだ。よくわからんときはその場で言わないとダメだ。

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posted at 00:55:31

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