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KOIZUKA Akihiko

@koizuka

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  • 自己紹介 戀塚昭彦。Bio_100%, ニコニコ動画, N Air生産者, Seiren Voice開発。 http://nicovideo.jp/user/2 ダジャレ ガジェット 親指シフト 1.5倍速再生 Go, TypeScript, React, Electron, Vim 潰瘍性大腸炎(UC) 在宅勤務(1999〜)
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2015年03月11日(水)

nakakzs @nakakzs

15年3月11日

2011/3/12読売新聞朝刊裏面。これほど短文で印象に残る写真&新聞見出しは報道の歴史上でもなかなかないだろう。 pic.twitter.com/toxzB1SaZS

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posted at 00:22:26

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zenp @zen_p

15年3月11日

07、08年あたりを一生懐古しながら死んでいくのかなって思うけど、どの世代もどうせ何かしら懐古しながら死んでいくんだろう

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posted at 01:21:01

小川一水 @ogawaissui

15年3月11日

TLで入院している方を見かけると、ついなんのご病気なのか遡っていってしまうが、ツイッターこういう使い方には本当に向いてなくて、一体全体なんなのかさっぱりわからず困り果てる。入院する人にしても、「私こういう病気です」って定期で言わないしトップにも貼らないからなあ。

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posted at 12:17:45

深津 貴之 / THE GUILD / @fladdict

15年3月11日

@koizuka 「それぞれどういうメリットがあるのか教」って宗教を空目したww

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posted at 12:39:53

江添亮@足首靭帯の手術から14週間 @EzoeRyou

15年3月11日

妖怪ハウスに帰宅するとAKBやら乃木坂やらがたくさんいて「江添さん、おかえり~」って出迎えてくれました。どうする? — 誰? ask.fm/a/bpk8l4om

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posted at 15:33:31

\助けよや/† @yoya

15年3月11日

Amazon から電話がかかってきて個人の AWS が不正利用されてたとかですごい額の請求が来てた。まずい。。インスタンス止めてたつもりで油断してた。。

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posted at 16:18:28

宮下芳明 Homei Miyashita @HomeiMiyashita

15年3月11日

1979年「ヒューマンインタフェース研究は研究ではない」と言われている中で35年研究を続けた。1980年、ソフトウェア特許が存在しない時期にハードウェア特許にならって作成した。前例がないと叩かれ続けながら、それでも信じて継続した。

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posted at 16:27:39

Sadayuki Furuhashi @frsyuki

15年3月11日

embulk v0.5.2 をリリースしました! かねてより要望があった、CSVファイルの先頭に入ったコメント行をスキップする機能を追加しました。embulk guessで自動的に推測されます。その他にバグ修正など。リリースノート:embulk.github.io/embulk/docs/re...

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posted at 16:34:24

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鬱P/Utsu-P @asshole_wii

15年3月11日

アホな放尿犯

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posted at 19:17:28

mizchi @mizchi

15年3月11日

ニコ動クライアント作りたいが

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posted at 20:25:57

mizchi @mizchi

15年3月11日

NNDDで満足してるけどFlashという一点で将来性ないしいずれ死にそう

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posted at 20:27:19

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mizchi @mizchi

15年3月11日

@koizuka 公式のドキュメントが…

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posted at 20:43:34

てらじ @TERRAZI

15年3月11日

@koizuka @SHII_NET 加えてジョイフルは深夜料金が無いとこが特徴ですね。

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posted at 23:01:33

おーねた?@みやこおち @ohneta_j

15年3月11日

ったく、技術者なんだからpasswordを「パス」って略するなよ。「このファイルのパスってなんですか?」
もし略したいなら「path」と「pass」の発音区別つけろ。

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posted at 23:26:55

mohno @mohno

15年3月11日

「夕べは何を書いたの?」「そんな昔のことは覚えていないね」「今夜、何を書くの?」「そんなに先のことはわからない」(『カサブランカ』) RT @koizuka あの日書いたソースコードの意図を僕はもう知らない

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posted at 23:39:57

2015年03月12日(木)

ぼうくん | VoQn @VoQn

15年3月12日

自分が採用面接を受ける側だと、だいたいGitHub見せてQiita見せて直近やってる趣味のコード見せて「で、何やりたいんですか」「デザインです」「ファッ!?」っていう対話の流れになります

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posted at 00:42:47

もっこす @moccos

15年3月12日

なうなんてなかった。 / There is No Now - ACM Queue queue.acm.org/detail.cfm?id=...

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posted at 00:52:05

2015年03月13日(金)

shagiri @shagiri

15年3月13日

NHK見てたら濱田マリが出てきたのでついつい探してしまった:モダンチョキチョキズ ジャングル日和: youtu.be/08vowzpdlDg @YouTubeさんから

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posted at 02:31:24

Chrome Developers @ChromiumDev

15年3月13日

document.elementsFromPoint(x, y);
The complete element tree behind a viewport pixel, now in Canary. pic.twitter.com/pANEJCY3TB

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posted at 03:06:27

ジョウケン@ニコ動とニコ生 @beefkosogod

15年3月13日

マジで気兼ねなく一緒に行きたいから割り勘にして。
あと翌日にお礼言うのも言われるのもすごいストレスだからその文化消えてほしい

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posted at 10:47:40

Takayuki KUSANO @tkusano

15年3月13日

妖怪watchはまだか

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posted at 10:49:05

濱田 優 |編集・ライター @masaruhamada

15年3月13日

まるでSFの世界……> マーズワン、火星移住の「片道切符」候補者100人を発表 wired.jp/2015/02/19/mar... @wired_jpさんから

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posted at 11:14:33

hapi⇒@VRDJ:7/27、7/28 @hapinano

15年3月13日

ニコニコ動画削除bot、「任天堂著作物(不適切な使用形態)」という名目でTAS動画が一斉に削除されてる。

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posted at 11:23:45

Kiyoshi Kurihara @kurikiyo

15年3月13日

書きました>クラフトワークという名前の充電器を作ったら本家クラフトワークに訴えられた件(栗原潔) - 個人 - Yahoo!ニュース bit.ly/1NQWosU

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posted at 11:32:52

2015年03月14日(土)

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myrmecoleon @myrmecoleon

15年3月14日

第6回データ研の募集開始してたわ。 / “第六回ニコニコ学会 データ研究会 | Peatix” htn.to/K5PdQj

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posted at 11:07:09

silence* @silence_ast

15年3月14日

MMDドラマでも「安定のベホイミ作品」という評価が定まってきた。粗を探すと小ネタが見つかる。実に楽しい。: 【艦これMMDドラマ】艦食娘-フードファイターアカギ- #01 (12:15) nico.ms/sm25774807 #sm25774807

タグ: sm25774807

posted at 13:40:32

silence* @silence_ast

15年3月14日

氏の作品でいつも思うのは視聴者への配慮。動画作りへの根本的な姿勢がそうなのだろう、意識せず画面を見ているだけで注目すべきポイントに視線が行き人物の位置関係に齟齬がない。座っているだけで目前に皿がサーブされ、ナイフとフォークは外側から順番に使えばよい、コース料理に招待されたようだ、

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posted at 13:47:45

silence* @silence_ast

15年3月14日

レールの上を走るような手堅い構成にも関わらずカオスな雰囲気に包まれるその訳は年代もジャンルもごった煮のパロディと小ネタの数々。追っかけには嬉しいセルフパロも毎度のこととなってきた。時折分からないネタが現れてもコメントが解説してくれる相互関係はニコ動ならでは。

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posted at 13:55:01

silence* @silence_ast

15年3月14日

今作は屋内のシーンが多かったからか、Z軸の使い方(首を左右に傾ける方向の回転)が際立って見えた。傾ける・傾けないは元より、どちらに傾けるかにも意図がある。普通は視聴者がいちいち気にしないような細やかな効果の数々が、意識の外で大きな影響を与えていることは想像に難くない。

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posted at 14:01:22

silence* @silence_ast

15年3月14日

氏は「細かい所は気にしない方向で」と仰るが、実は細かい所にとても気を使った作品だ。そしてそれはストレスなく作品を堪能してもらうことに特化している。例えば画面の下には今話している人物のアイコンと、明度に関わらず読みやすい黒縁つき白フォント。目立たないがこういうことを普通にやる。

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posted at 14:13:37

silence* @silence_ast

15年3月14日

艦食娘もう一度見直してるが、すごいな。『人間の視線は動くものに引き寄せられる』ので、今話している人物を動かし話していない人物の動きは抑える。ここまでならよく見るが、

次に話す人物を早めに動かしてあらかじめ視線を誘導しておく

こんな技を編み出していたとは。やっぱ凄いわこの人。

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posted at 14:24:33

くおきの大冒険 @kuoki_sec

15年3月14日

意識の低さが共有される場。すばらしい。
技術力の低い人 限定ロボコン(通称:ヘボコン) (7:59) nico.ms/1425736496 #so25735709 #nicoch

タグ: nicoch so25735709

posted at 15:01:31

V @voluntas

15年3月14日

第1回 PhysicalWebの概要:WebエンジニアにとってのIoT ~PhysicalWebが拓く未来~ gihyo.jp/admin/serial/0... とても面白かった。これは IoT とか WoT とか言ってる人読むべき。いいマトメ。今後も楽しみ。

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posted at 15:07:23

azu @azu_re

15年3月14日

Chrome 42でサポートされたPush APIについての解説。
Google Cloud Messagingからどのようにプッシュ通知を行うかについての解説 "Push Notifications on the Open Web" updates.html5rocks.com/2015/03/push-n...

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posted at 15:13:13

青龍彡 @seiryu3

15年3月14日

今年のアイマススケジュールをご覧ください  nico.ms/lv211739296 #idolmaster pic.twitter.com/VmOFmor9qA

タグ: idolmaster

posted at 15:18:57

小魚 @kozakana

15年3月14日

この過密度みたら財布も薄くなるわなぁ… pic.twitter.com/9em2b1W5Qn

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posted at 15:21:07

tarbo @tarbo

15年3月14日

@koizuka 夢も希望もなかったwwwww>var content = "Score: 0 点を獲得しました! | " + document.title;

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posted at 18:42:07

たりちぱ@・x・@ノ @tari_tipa

15年3月14日

かわんご、ゲーム脳だったのか。かわいそうに。近寄らんとこ。/ドワンゴ川上会長、「非リアは脳の問題です」 | オリジナル | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト toyokeizai.net/articles/-/54010

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posted at 18:48:06

ロージナ茶会 / 峰盛山 旭霜 @RodinaTP

15年3月14日

昨日行けなかったので、本日、新宿武蔵野館でアランチューリングを取り上げたイミテーションゲームを見てきた。満員で立ち見まで出る盛況。私は立ち見のはずだったが、運よく席が割り当てられた。しかもとても良い位置。作品も時間を忘れるような良い出来で、ディスクでも欲しいと思った。

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posted at 18:54:50

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mizchi @mizchi

15年3月14日

いつまでも進捗があると思うなよ

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posted at 23:40:36

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