栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2011年05月06日
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2011年05月06日(金)
それなりに評価されたようで良かった.他の言語バージョンの登場を待ちたい所.Pythonとか結構なネタになるんじゃないかと思ってるんだけど > d.hatena.ne.jp/repeatedly/201...
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posted at 19:03:59
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既に販売されてる!? RT @ko_ru_ri: @kurakumo_nue 今ちょうど見てましたどうぞ つitem.rakuten.co.jp/cos-uyoku/qb502/
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posted at 15:50:59
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ソースコード管理に話題のgithubを使ってみようと検討中。CVSとSubversionは仕事で使ったことあるけど何が違うんだろう?あとgithubとgitは別物なのか? bit.ly/l586Rq
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posted at 10:54:40
CoffeeScriptやる人に一言。jsはシングルスレッドだけど匿名関数でラップすると関数の出口でスレッドコンテキストする可能性あるから、並列処理にスレッドもってかれないように気をつけて。最近某アレで「朝までにページ表示が不安定なのを直して」と泣き付かれた奴はまさにそれだったよ
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posted at 01:12:53
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