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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2011年08月09日(火)

しいたけ @yuroyoro

11年8月9日

おもすれー / 削除フラグのはなし htn.to/yP1jBJ

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posted at 23:53:49

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鵺 @kurakumo_nue

11年8月9日

魔女結界がすごくゲームっぽい作りになってるって話は前からあったよねぇ。雑魚がいて、ダンジョンがあって、最深部にボスがいて。ボスには特性があるから弱点をつかないと倒せない。ゼルダみたいな方向性のゲームも出てくれないかな。

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posted at 12:39:24

仁丹 @Jintan9

11年8月9日

格ゲーみたいな感じなのかしら > 4Gamer.net ?? 鐚?3 2011鐚遵?篋堺?違?с???莊??≫恒???????<???宴??????MAX ANARCHY??… t.co/oNuPmc6 via @4GamerNews

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posted at 01:07:05

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