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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2012年02月06日(月)

hotmiyacchi @hotmiyacchi

12年2月6日

しかし、この三日の研修で「ゲーム開発初めて」って人も3本の企画発足〜プレイアブルまでを経験しちゃったのか。これがまた、やっつけ感満点のケチなものじゃなくて、ちゃんとウケを取れるものなので嬉しい。

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posted at 23:03:03

岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

12年2月6日

格闘技だろうがスポーツだろうが、そうだけどある種の競技になると「それに最適化されたプレイ」をみんな始める。ジャムの目的がそれでもいいなら、いいが、違うはず。ならば、ジャムは最適化できない実践的なモノであるために、姿を変え続けなければならない。

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posted at 19:48:28

takahisa @takahisa_wt

12年2月6日

Javaのなにが感動するって無名内部クラスによるinterfaceの匿名実装だろ・・・(´・ω・`)

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posted at 03:34:16

またの名を田中@モデルナ×4完 @rafcooc

12年2月6日

ITベンチャーで勝ち残って来た人たちの思考方法って、まず「手を挙げる」「お金を集める」「競合相手より安く、早く『出来た』と言う」、この3つが全てなんです。本当に「出来た」かどうかは後回しで、「出来ました」と宣言してそれを広めることが重要。その方法だけで彼らは勝ち残って来た。

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posted at 01:11:02

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