栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2012年06月07日
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2012年06月07日(木)
熱すぎる!RT @watanabe_CC2: どれくらい応募があるのか楽しみです RT @PR_CC2: サイバーコネクトツーが“ゲームプログラマーズキャンプ”の募集を開始、生活完全保証でゲーム開発のスキルを学べる! - ファミ通.com t.co/19jvOlxF
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posted at 20:45:18
Unity と GitHub for Windows で Git 入門するためのチュートリアルを書いてる
t.co/Yy4Rf2ST
縦に長くて読みづれえ! でもまあ、最初に必要な事はいちおう書き切ったと思うので、ここから整理していくよ……
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posted at 20:01:17
デジタルで清書してると、拡大縮小できるせいで線の適切な太さがわからなくなって困る。小さいコマなのに大きいコマと見た目同じサイズで作業していざ全体見てみると、小さいコマが大きいコマを縮小したような線の細さ…
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posted at 17:06:44
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