栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2013年09月12日(木)
【正式公開】ブラウザゲーム『コインカスケーダー2』 nikaidorenji.web.fc2.com/game/coincasca... やれることは全部やりました。当たりさえすれば絶対面白いコイン落としなので、是非どうぞ。 #コインカスケーダー2
タグ: コインカスケーダー2
posted at 20:15:55
「アセットバンドルとシェーダー」
カスタムシェーダー使ったモデルをアセットバンドル化するとロードが激重い!なんで!? 原因はコレかも、というのと、対策方法についてまとめました。検証プログラム付き。
#unity3d github.com/keijiro/unity-...
タグ: unity3d
posted at 20:11:58
UnityでTaskとかFiberとか使えるようになるコレ
頭おかしいくらい便利。
[Concurrency Kit]
spicypixel.com/developer/conc...
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posted at 17:11:28
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【艦これ】 「戦艦レシピ(400>30>600>30)に関する気づき」 金剛型四姉妹、扶桑姉妹、伊勢に加えて、長門もコレで入手しました~! 皆様のご参考になれば幸いです…! twitpic.com/dd0fse
時間軸による乱数の偏りを検証する猛者が…
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posted at 12:38:33
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