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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年10月16日(水)

がお @gaogao_9

13年10月16日

身長165cmという情報とBMI18っていう情報から体重叩きだすのやめろ

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posted at 01:32:52

ADSK M&E Softimage @Softimage_Japan

13年10月16日

Maya LTのアップデートが予定されているそうです。FBX書き出しが6.5万ポリに緩和されて、send to Unity機能を使った場合には制限無しだって。 area.autodesk.com/blogs/frank/ma...

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posted at 11:38:35

野生の男 @yasei_no_otoko

13年10月16日

マジかよMayaLT買ってくるって言おうと思ったけどプラグインとスクリプトが使えないからやっぱりBlender&Autodesk FBX Converterで良いのでは感

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posted at 11:40:05

コッペパン @pepa_696

13年10月16日

今月のTCJは私が所持しているアナログゲームを大放出しますよ。

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posted at 12:34:11

Photon運営事務局 @PhotonCloudJP

13年10月16日

【明日19:30~】 Unity × Photon ワークショップ@大阪 がいよいよ明日開催。残り2席となりました!本日18時まで受付けています。この機会にぜひ!
<オンラインゲームを簡単に作れるPhoton(フォトン)とは?> → atnd.org/event/E0019962

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posted at 12:34:29

ぼうくん | VoQn @VoQn

13年10月16日

仕様段階で仕組みの相関関係を視覚化して「クソゲーな仕様になってるか」見える化するツールとのこと。本は既に買ってある / “Machinationの紹介” htn.to/T6CQmB

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posted at 16:48:33

h.omae @pigeon6

13年10月16日

ゼンリンがゲームコンテンツの開発者を支援|地図ASPサービス「いつもNAVI開発キット(API/CGI)」とゲーム開発プラットフォーム「Unity」で活用可能な3D地図データ「Walk eye Map」をイベント期間限定で無償公開 www.zenrin.co.jp/news/131016.html

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posted at 18:03:41

㊥Maruchu @Maruchu

13年10月16日

ではここで、Unityスライドショーのバージョンアップの軌跡をご覧ください。

2012年12月
many.chu.jp/Unity/121208/
 ↓
2013年2月
many.chu.jp/Unity/130202/
 ↓
2013年10月
many.chu.jp/Unity/131005/

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posted at 20:18:31

㊥Maruchu @Maruchu

13年10月16日

ちなみにUnityのスライドショウから さかのぼること8ヶ月ぐらい前のがこれだ。
www.unitygames.jp/game/ug3114501

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posted at 20:54:19

Takashi Morita@タモリ @gakushi0130

13年10月16日

こんな、はした金でだれが企画書くんだろ。そもそも、企画募集の企画が駄目すぎて話にならん。おもしろみのない文章。もっと賞金安くても、企画書くぞ!という文章にしないと。 / “ゲーム業界を震撼させる企画募集 | ビジネスアイデアのコン…” htn.to/2Cvfhs

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posted at 20:55:22

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