栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2013年12月05日
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2013年12月05日(木)
擬似レンダーテクスチャ。デモを少し変更 dl.dropboxusercontent.com/u/56297224/Uni... カメラをOFFにした後モデルを消しても、テクスチャからモデルが消えない的な
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posted at 00:15:54
実はコレが以前やってたスライドインで画面遷移する奴の答えだったり。 terasur.blog.fc2.com/blog-entry-548... これで画面キャプチャしてスライドイン。
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posted at 00:20:30
時雨堂ってお菓子を配り歩く会社じゃなかったのか… > "ブラウザ間でリアルタイム通信を実現する WebRTCのプラットフォーム「SkyWay」の提供開始およびライブラリ・ソースコードの公開について" www.ntt.com/release/monthN...
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posted at 12:25:22
Unity3D - いきなりOculus RiftとLEAP Motionでゲームを作ってしまったバカの記録 qiita.com/yasei_no_otoko...
深夜テンションのせいで書いたはずの部分が消えていたので追記しました
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posted at 12:33:54
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