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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2013年12月10日(火)

田中 真依 @tn_mai

13年12月10日

exceptional C++45項の真偽値をクラスで実装できない話、safe_boolで概ね満足いく気がするんですがそうでもない?

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posted at 22:03:13

Fadis @fadis_

13年12月10日

バグを直すにはしばしば職人のカンのようなスキルが要求される上に修正に要する時間は誰にも見積もることができない。一方テストや証明を使ってバグが出ないことを保証しながらコードを書くのは論理的な作業だし、要する時間もあらかじめ見積もることができる

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posted at 22:01:33

たばすこ @tababasco

13年12月10日

ナンバーコネクト面白い( ̄▽ ̄)途中で変な色にしちゃってる時あって、慌てて修正しようとしてわたわたする…早く慣れたい(ε▽ε)

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posted at 20:16:24

海行プログラム @kaigyoPG

13年12月10日

FPS Controlのアセット触ってみたけど、ロジックがほとんどdll化で隠蔽されてるから拡張できないからこれだと用意されたFPSゲームフォーマット専用のModツールみたいなもんだなあ。やっぱり自分で組まなきゃだめかしら。

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posted at 18:36:19

ないち @naichilab

13年12月10日

なんてこったい英語URLだった…。
日本語ストアはこちらです↓↓
初めてのiOSアプリをリリースしました。シンプルなルールのパズルゲームです。秋は過ぎちゃいましたが冬の夜長にどうぞ! 「ナンバーコネクト」無料です。 itunes.apple.com/jp/app/id74159...

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posted at 16:31:07

もく@mokuApps @mokusan

13年12月10日

以前に似たエントリあったのですがNGUI 3.0.7版を書きました!
[Unity]:NGUIで各種画面サイズに対応する方法(NGUI ver.3.0.7f1)
mokuapps.com/develop/?p=197
#Unity #NGUI

タグ: NGUI Unity

posted at 11:27:21

GOROman @GOROman

13年12月10日

「Unityのしくみ」編 追記しました。まずは概念から。「【主婦ゆに!】「もしも、プログラミング経験がない文系の主婦がUnityをはじめて1ヶ月でミクさんを出してダンスさせることができたら」」 togetter.com/li/601037

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posted at 10:45:25

もく@mokuApps @mokusan

13年12月10日

#NGUI 3.0.7がかなり変わってて衝撃を受けてる。
バージョンアップが早すぎてブログに書く意味が無いような気が…
これ↓はもう全然、使えないOTL
[Unity]:NGUIで各種画面サイズに対応する方法 mokuapps.com/develop/?p=38

タグ: NGUI

posted at 01:40:09

ないち @naichilab

13年12月10日

Photon Unity Networking(PUN+)をAndroidで実行しようとするとエラーする。
Unable to find 'PhotonSocketPlugin'
ほんとまー、困ったちゃんやね。iOS動けばいいや。
forum.exitgames.com/viewtopic.php?...

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posted at 00:54:18

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