栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年01月06日(月)
Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた - 野生のはてなブログ yaseino.hatenablog.com/entry/the-diff...
寝る前にはてブ初投稿です
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posted at 00:20:49
UnityをC#で超入門してみる #1 by @hiroyuki_hon on @Qiita qiita.com/hiroyuki_hon/i...
まだ完結していませんがUnityのコーディングの解説はこの連載が良くまとまってますね
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posted at 12:17:16
Unityで開発する場合の「SUPERGAMER俺」のゲームパッド情報 - 強火で進め d.hatena.ne.jp/nakamura001/20... Unityではジョイスティックの十字キーをUnity内から取得することは出来ないっぽい…?
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posted at 12:22:24
//飛んで飛んで飛んで飛んで
rigidbody.velocity = Vector3(0,10,10);
//回って回って回って
rigidbody.angularVelocity.y = 100;
//落ちるぅぅうう
rigidbody.useGravity = true;
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posted at 15:54:00
Skyboxが100個入って3$?! やっす!と思って衝動買いしたけど、よくみたらSkyboxじゃなくてテクスチャだけっぽかった。まぁ加工すればSkyboxにできるだろうからいいか www.assetstore.unity3d.com/#/content/10109
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posted at 18:53:22
【俺CES!】「浜松町まで」をまとめを更新しました。「【俺CES!】アメリカ CES 2014 へ突然いってみた」 togetter.com/li/612465
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posted at 23:01:22