栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年01月08日(水)
@kurisaka_konabe 私が購入したときは、送料は注文時に加算されていました。
ただし荷物受け取りの時に税金として千円程度を渡す必要がありました。
関税なので注文時の支払とは別でした。
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posted at 22:11:35
読んでいる >Oculus Riftとは?/Oculusを買う前の注意/Oculusの買い方 | Oculus Festival in Japan www.ocufes.jp/wordpress/?p=175
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posted at 18:15:18
僕も昔はやったことないのに、DirectXゲームプログラミングできるっすよ!とか言って同人ゲームのプログラミング担当とかやってたりして、その過程でめっちゃ勉強になったので、やっぱ行動力ってのは重要なファクターだと思うぞ!
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posted at 06:57:05
ブログ書きました。毎回忘れるのでメモ。
【Unity,iOS】iOS向けビルド時にXCodeで設定することまとめ naichilab.blogspot.com/2014/01/unityi...
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posted at 01:28:35
今日のアセットストアセール
Game Template 50%オフで20ドル
www.assetstore.unity3d.com/#/content/13438
どうしよう、地面が色んな種類いっぱい有るって結構貴重なんだよな…。
地面ってゲーム作る上で絶対に必要なのに、アセットストアでの品揃えが意外と良くない。
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posted at 01:26:00
ブログ書きました。UnityiOS向けビルドエラーのメモ。
【Unity,iOS】Apple LLVM 5.0 Error. xxx has been modi... naichilab.blogspot.com/2014/01/unityi...
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posted at 00:46:14