栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年01月10日(金)
【魔理沙とアリスのクッキー☆これくしょん】ver1.1公開しました。申し訳程度のクッキー要素と対戦機能を追加しました。自慢のパーティをどんどんつぶやこう! mogera.jp/gameplay?gid=g... #まりこれ pic.twitter.com/eXKR6o0gUr
タグ: まりこれ
posted at 23:32:08
【メールニュース】コミケ86のサークル参加申込書セットおよび合体配置用封筒の郵便振込による通販受付期間は1/10まで(受付局日付印有効)。カタログ、アピール、公式サイトを参照の上申込を。1/20頃発送予定。 #C86 bit.ly/1iXo9SZ
タグ: C86
posted at 17:16:41
機体に追従して動くゲーム空間上の3D照準と3DインジケータはNGUIとかの2Dビルボード処理と比べて無茶苦茶イイ感じに映る上に酔いにくいのでこれがOculus Riftでの3人称視点標準GUIになっていくんじゃないかと
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posted at 14:01:11
はてなブログに投稿しました
Esenthel Engineを試してみてるんですけども。 - LeapMotionと連携 - むずかしいことはわかりません
htn.to/4yLRXV
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posted at 13:44:37
肯ける “武田邦彦教授を「科学の良心」として信奉していた人が、その不誠実さに直面したときに、「御用学者よりマシだ」と無関係な認知を持ち出して、脊髄反射的に主張するのも、認知の不協和関係を軽減する方法の一つになっている” 信じ込み症候群 bit.ly/1d57cSD
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posted at 11:24:25
参考になる記事だった 85%の開発者がネイティブモバイルアプリが最善と回答 C 言語でもモバイル開発が可能に:CodeZine codezine.jp/article/detail... @codezineさんから
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posted at 11:01:09