栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年02月04日(火)
Unify Communityで公開されてるメタボールのコードもマーチンキューブ使ってて本格的ですね!昔卒業研究でやったけどC++&DirectXのコードをUnityに移植するのめんどくさいのでお借りすることにしよ( ^ 8 ^;) wiki.unity3d.com/index.php/Meta...
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posted at 22:19:20
Unityで水の表現を探してたらNao_uさんのカッコいいメタボールのサンプル!これやりたいな~ game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20121201
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posted at 22:14:19
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そもそも名刺交換自体が古いというか、不便というか、顔と名前と連絡先が一致しないし、紙を検索したいりする管理コストも高いのでその場で認証しあって終わりみたいな方が楽だなあ。
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posted at 19:09:50
Strike Suit ZeroのHMD版はメニュー画面で頭を動かすとメニューが見えなくなって、ゲーム画面ではHPや弾薬が表示されたパネルが被っていて頭を動かさないと邪魔すぎてしょうがない逆神を詰め込んだようなUI
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posted at 13:32:33
FPSには向いていない。というか、旧来のゲームには向いてなくて、VRはVRなゲームデザインが求められんです。Palmer Luckey氏も講演で「移植はやめよう!!」と語っています。全然日本にこのメッセージ届いてないですがw スト4をiPhoneでやってもツライ、
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posted at 13:21:55
あちゃー。「無料 Cron」でググッたらなんか出ちゃいました。要するに定期でPHP叩いてくれたらいい訳で、つまりこれがあれば… 無料でCron!Google Apps Scriptで時間を指定してURLをリクエスト。 | きじとら kijtra.com/article/cron-b...
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posted at 00:11:34
SourceTreeは使いやすいって、はっきりわかんだよね。 / “WindowsにおけるGit利用環境は整った: Git for Windows と SourceTree for Windows - 檜山正幸のキマイラ飼育記” htn.to/FAwKkC
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posted at 00:06:41