栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年02月23日(日)
FPS作れる人すごいなぁ
面白いんだけどMBAだとすぐフリーズしちゃって残念。Windows起動するか…
Hazard Line unityroom.com/game/000005#OW...
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posted at 20:36:26
OculusRiftお持ちの方はぜひ!ChromeでF11でフルスクリーンかつ、プレイヤー全画面でお楽しみください【ニコ生タイムシフト視聴中(2014/02/23 15:00放送)】オキュストリーム アニメミライ展 #オキュストリーム nico.ms/lv170349980
タグ: オキュストリーム
posted at 20:35:47
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
『追想』で一番大変だったのが、この文芸部展示の変遷の汎用BG。設計時に最低4つのレイアウトが必要なのはわかっていたんだけど、すべて同一レイアウトにこだわったおかげで、天気&時間、サジタリウスのバージョン差分で全部で25種類になった。 pic.twitter.com/zSrcUFapla
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posted at 19:37:02
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
キャラが配置されることが前提の背景なので、道路と線路が斜めに交差することを表現する一点透視パースが3重にかかり、さらにキャラを中心とする奥行き方向のパースが設計されているのがわかると思う。下が完成品。 pic.twitter.com/AT9zwYlieC
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posted at 19:10:07
あきお | フリーランスiOSエンジニア @akio0911
【告知】大阪で3月に初心者向けのiPhoneアプリ開発講座やります! ift.tt/1f5C45z @akio0911 pic.twitter.com/58Be5WSI6Q
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posted at 19:01:56