栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年03月09日(日)
BitSummitの賞のノミネートリストとかそのうち出るんでしょうか?出してください。できればIGFみたいに集まった時点でノミネートが出てると注目集まっていいね。発表する時も会場全部集めてさ。なんか一応審査される側のはずなのに蚊帳の外感があった。
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posted at 23:17:11
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BitSummitの良いとこは企業も独立系も同人系も全てインディーズとして扱っているとこ。「作りたいものを作った」人達の祭典であって、そこに資本があろうが、二次創作だろうか、エッジがなかろうが、完成度が悪かろうか全く関係ない。
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posted at 22:10:43
C++テンプレート完全ガイド読書会は明日17:30 グランフロント大阪で開催です。まだまだ参加登録間に合いますよー partake.in/events/07a1f95...
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みんな椿さんのFlappyBirdクローンのコード(github.com/tsubaki/nise_F...)お借りしてGooglePlayを埋め尽くそうぜ。詳細な解説記事も書かれてるしUnityのチュートリアル触って次どうしようかくらいの人もとりあえずFlappyクローン製作だ! →RT
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posted at 19:55:32
#Bitsummit で意外だったのは大手の下請け仕事が多い商業ゲーム会社のランド・ホー、ヘキサドライブ、Viteiがオリジナルのゲームを持ってきて出展していたことで、海外で言う広義のインディーゲーム(独立系開発会社)の流れがイベント2回目にしてもう始まってた事に感動した
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posted at 18:24:38
あーそうか。「簡単なことを2つ同時にやると難しい」ってのはマリオの救済システムの無敵マリオにつながるのかわマリオは「落ちないようにする」「敵やトラップに当たらないようにする」を同時にこなすゲームだけど、無敵マリオなら後者を無視して前者だけに集中できる。だから簡単になると。、
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posted at 17:53:18
Photoshopすげーーーーーーーーー / “信じられない!Photoshop加工を逆再生したら美人モデルの正体が凄いことになっていたという映像 | 男子ハック” htn.to/h4Woro
他16コメント b.hatena.ne.jp/entry/www.dans...
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posted at 14:32:04
【BitSummit 14】福島GameJamで生まれた「JumpGun」が、新たにiPhoneに対応して登場 www.inside-games.jp/article/2014/0...
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昨日のプレゼン資料。前日から少し変更したので更新 RT 2014年3月8日 スマートフォン勉強会 プレゼン資料 by @u_akihiro #bluetoothlowenergy #ios www.slideshare.net/reinforcelab/2... @SlideShareさんから
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【公式】KYOTO CMEX(京都シーメ @kyotocmex
京都新聞3月9日朝刊
www.kyoto-np.co.jp/sightseeing/ar... fb.me/322dUeJgS
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posted at 09:09:53
ビットサミット面白かった~。メッチャ意識高い楽しいゲームばかりでしたけど、アンチメジャーとしてのインディーゲーのマジキチアングラ暗黒面をもっと見たかった。子どもが遊べないゲームは禁止だったのかな?来年はゲームショーでもあったみたいな子どもが入れないコーナー希望。
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posted at 08:47:39
Rasho iTAchocoSystem @itachocosystems
おおY!ニュースが?>【BitSummit 14】『ボコスカウォーズ』のラショウ氏が手がける新作はのらいぬシミュ『野犬のロデム』のリメイクだった(インサイド) - Y!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140308-...
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posted at 00:53:38
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