栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年04月10日(木)
unitychanで他のシェーダ、マテリアルを使いたい場合に、顔に境界線を入る問題を改善するスクリプトを公開します。 #unitychan dl.dropboxusercontent.com/u/22995097/UCH... pic.twitter.com/vf1QT7obeE
タグ: unitychan
posted at 23:39:37
14/05/10 (土) 13:00、日本マイクロソフト 関西支店で「非同期勉強会」を開催します!前から凄くやりたかった勉強会を超豪華メンバーで開催することになりました!関西でこれだけのエキスパートが揃うのはちょっとないと思います! vshtc.doorkeeper.jp/events/10442
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posted at 23:14:08
前回のLive2D用作画の解説がざっくりしていたので改めて手順ごとに動画撮影してみました。 GALVAS diary: 創作PVリメイク作戦 その4 「立ち絵制作(描画)編つづき」 kamiyoshi.blogspot.com/2014/04/4.html... pic.twitter.com/OwDN9cVktO
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posted at 22:05:35
ギルティギア トゥーンシェーダーについて質問してる人がいるな。と、思ったらトゥーンライクなアウトラインを生成するポストプロセスがあるのか。これは参考になりそう。
forums.unrealengine.com/showthread.php...
docs.unrealengine.com/latest/INT/Res...
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posted at 17:20:34
Unityちゃん、UE4でノーマルマップ、スペキュラマップ、シェーダーパラメーター調整でそこそこみれるようになった。しかしフェイシャルが相変わらず動かないので、表情ないのが寂しいなぁ。 #UE4 pic.twitter.com/9V4RhQrl4G
タグ: UE4
posted at 16:37:46
ID@Xbox、回りの人でも知らなかった人が結構多いのでざっくり書くと開発用XboxOne2台と専用Unity Proが無料で来て、開発環境は企業ライセンシーと同じくXbox Oneゲームから使える全て(Kinect2等のハードウェア・Xboxクラウドへのアクセス含む)が貰えます
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posted at 14:45:31
開発はカナダですよね?RT @oukaichimon: もう人力でやらなくていいww RT @waffle_maker: 興味あります! RT @tezumashi: これ、どこが作ってるんだ。アポとりたい。 www.aeoncinema.com/dbox/pc/
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posted at 12:55:10
モーニングの新連載「ハルロック」すごいwww 電子工作×女子大生で、可愛いし説明濃いし笑えるしで、ネットの方々に非常にウケそうな予感w 絵がのほほんとしてて好きだな
#Dモーニング pic.twitter.com/QTLhvGnAfW
タグ: Dモーニング
posted at 12:12:16
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へえええええ、攻めるなあ。ゲームに実況機能付くような感じかな
RT @miymaki: #Dモーニング のアプリおもしろいな。画像切り取ってつぶやく機能ついてる pic.twitter.com/UDgzmLs23W
タグ: Dモーニング
posted at 10:07:54
www.reddit.com/r/oculus/comme...
@needle さんが書いてくれた「萌え系じゃない日本産Oculusアプリ」リスト、リプライ欄が「萌系はどこ?」「触手レイプ(原文まま)は?」「ほむらは?」があって海外の奴らも業が深い
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posted at 10:04:15
UE4でケーブル的な物をハンドリング&描画するプラグインのチュートリアル!日本で講演したこともあるJames RT @EpicJamesG: My blog post on CableComponents in UE4 is up: www.unrealengine.com/blog/cable-com...
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posted at 09:36:25
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