栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年05月07日(水)
VR入力デバイスに改造できんものか??
RT
サンコーレアモノショップ【フリック指マウス】指先で操作できるマウス!高性能ジャイロを搭載し、スムーズな空中操作が可能! www.thanko.jp/product/4601.h... via @thanko_web
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posted at 03:27:55
なにげにこれもVR用グローブ化できる気が・・・
RT
サンコーレアモノショップ 【ピアノグローブ】鍵盤がなくても音色が出せる面白アイテム www.thanko.jp/product/1437.h... via @thanko_web
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posted at 03:30:21
#ue4 公式ブログよりBlueprintの整理の仕方。和訳がまだなので英語ですが、とても良い記事です。BPマクロ内にタイムラインを置けるように改良中らしい! www.unrealengine.com/blog/managing-...
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posted at 12:28:32
というのも、パズ億とか、メタルスラッグディフェンスとかが、実に見事な元タイトルの換骨奪胎ができてるからなんだが。メタスラディフェンス、ぶっちゃけ大枠はにゃんこまんまなんだが、にゃんこのシステムを使って、ベルトアクションのフィールを再現する為のチューニングが行き届いていてすばらしい
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posted at 18:59:47
飲み会(食事会)ってどうしても8人以上から声が届かない範囲が出てきちゃって、グループが2つに分割しちゃって多くの人と話せないから、海外の立食パーティーってシステムは凄いなと思う。
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posted at 20:06:04
forum.unity3d.com/threads/137018... Unityで鉛筆風シェーディング。ソースとテクスチャつき pic.twitter.com/zmwN32WTTg
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posted at 20:29:41
2件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/www.buil... “Oculus Rift Development Kitの基礎知識 - Build Insider” htn.to/hNwyZKCAwSU
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posted at 21:52:18
フリーランスのみんなにアドバイスだが、ポートフォリオをメールで提出するときは、フォルダ名かファイル名かに自分の名前を入れておいたほうが、相手のフォルダ内で埋もれないのでいいかもしれないよ。
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posted at 22:13:53