栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年07月21日(月)
primitive-games.jp/Unity/GPUBulle... Unity WebPlayer で動く弾幕シューっぽいのをやってみた。 弾幕は Compute Shader による実装。Windows & D3D11 専用。 pic.twitter.com/pouNX6JoOU
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posted at 23:09:37
UnityのSkyshopアセットでライティングして、アンビエントオクルージョンをLightMapで焼き付けたら超絶リアルになった。Riftで見るとヤバイ。 pic.twitter.com/jQcpM935nT
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posted at 18:22:24
Oculus用デスクトップアプリとしては先月見つけたこれが最高でした。
Oculus推奨の拡張ディスプレイモードで動作するのでモニタは普通の表示、Oculusは両目表示という理想的な状態で操作出来ます
twitter.com/yasei_no_otoko...
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posted at 16:42:12
UE4のスクリプトプラグインでMSのCLRバインドの実装を開始したって言う人もフォーラムにいるからC#で実際にスクリプトが書ける日も遠くはなさそうだけどなぁ…ここらへんはコアな人達にがんばってもらうしか。
forums.unrealengine.com/showthread.php...
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posted at 16:29:47
非公開
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Oculus Riftが今後流行るなら間違いなく音響面ではバイノーラル収録とサラウンドが普及するね! バイノーラルってのは www.youtube.com/watch?v=s5g-a_... こんなやつ。イヤホンで聴くと背中がゾワっとして後ろを振り向いてしまうやつ。
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posted at 11:50:57
Unityで学校のトイレのアセット買ってLightMap焼いたらスーパーリアルになった。OculusRiftで見るとマジこわい。 pic.twitter.com/tUGBWZlLjl
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posted at 03:42:58
久しぶりにブログを書きました。「初めてオンラインでの勉強会をやってみたらすこぶる快適だった」。オンライン勉強会に興味を持ったら是非やってみてくださいー!めっちゃ良いです。そしてもっと洗練していきたいので是非是非情報共有して下さい!
moririring.hatenablog.com/entry/2014/07/...
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posted at 03:04:28
網目が見える現行HMDの低解像度でも問題無く遊べる絵作りとは何か。を考えて色々試行錯誤した結果、写実的から離れてAA関係無いくらい汚すと良いという結論に至るまでDK2発送の週までかかった pic.twitter.com/5LuWRdVbB5
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posted at 01:52:05