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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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Favolog ホーム » @kurisaka_konabe » 2015年05月18日
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2015年05月18日(月)

よー清水 @you629

15年5月18日

しんぽダメです・・・ pic.twitter.com/ucr723YUQr

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posted at 23:39:43

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年5月18日

ありがとうございます!今井君アップしてくれてたのね〜。プログラマーな皆さんも快適開発環境!特にC++erな皆さん必見!!
進行が早い部分はスライドもどうぞ〜 www.slideshare.net/EpicGamesJapan... twitter.com/housakusleepin...

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posted at 23:35:03

ろたら @6Ta_R

15年5月18日

この動画、音ゲーオタサー伝説に殿堂入りしそうだなvine.co/v/eAAnWJ9Tx1I

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posted at 23:27:51

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年5月18日

@pafuhana1213 とりあえず動いたようですが…今電車の中で申し訳ないのですが、この辺とかもすでに覗かれています?
answers.unrealengine.com/questions/6625...

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posted at 23:21:32

よー清水 @you629

15年5月18日

うーん、虫麻呂さんの絵、立体とデフォルメのバランスが素晴らしい

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posted at 23:03:38

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

15年5月18日

[waifu2x waifu2x.udp.jp ]画像を解析して2倍に拡大してくれるツール、お気に入りの画像でいくつか試したけど確かに全く違和感がないレベルだった。すげえよこれ。特にドット絵を拡大させたときほぼ変更せずそのまま拡大するのが「分かってる」感ある。

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posted at 20:59:58

松竜 @matsuryun

15年5月18日

凛ちゃんラーメン新発売 pic.twitter.com/3S1O9ZFC5H

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posted at 20:59:30

ババーン @rarihoma

15年5月18日

この本、物凄く気になっている / ゲームプログラマのためのコーディング技術 www.amazon.co.jp/dp/4774174130/

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posted at 20:51:38

る @noume_ri

15年5月18日

関ゲ部初期に構想された、筋トレ中心の部活、関ゲマッチョ部の創設が待たれる…

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posted at 20:36:43

おかず @pafuhana1213

15年5月18日

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!コロプラ、アイシテル! pic.twitter.com/JizqzwfnpQ

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posted at 20:18:45

kusomiso @kusomiso

15年5月18日

これで16色て気が狂ってる pic.twitter.com/c1SP1cUQpC

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posted at 20:11:23

非公開

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posted at xx:xx:xx

EIKI`@Bitsummit DV-6 @eiki_okuma

15年5月18日

これ、3Dでも似たようなことが可能で、法線反転したキューブに透明なキューブ重ねるといい感じに透き通ったキューブっぽいものが作れる

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posted at 19:05:10

野生の男 @yasei_no_otoko

15年5月18日

大阪都構想みたいな話が持ち上がるのって、関東大震災や昭和恐慌ですら実施されず大戦後半の1943年に東京府・市を東京都にしちゃって東京が強くなりすぎて大阪ですら太刀打ちできなくなったのが遠因なので、東京都を府・市に戻して弱体化させるのが一番手っ取り早そう

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posted at 18:56:56

ヤマモ卜ヒ口ユキ (Hiroyuki Y @yam_owl

15年5月18日

フォトショップで手軽にに透明材質を作るために最近使っている方法。○ニ○ーンガン○ムとかのサイ○フレー○などを描くのに便利ですw pic.twitter.com/r2OtjJJHrt

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posted at 18:54:50

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安藤晃弘 @tezumashi

15年5月18日

ごめんなさい僕が悪かったです、それHashilusだしついでにいうと今作ってますww  twitter.com/NaotakaFujii/s...

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posted at 16:32:41

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

15年5月18日

マーケットのアセットはウェブからも閲覧することができます。www.unrealengine.com/ja/marketplace アセットが作れるアーティストの方は是非出品にもチャレンジしてみてください。いいお小遣い稼ぎになると思います。世界に向けて何か売ってみましょう!

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posted at 15:44:46

安藤晃弘 @tezumashi

15年5月18日

なにこれHashilusみたい youtu.be/-LJ62MdgK5w

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posted at 15:41:06

非公開

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posted at xx:xx:xx

アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

15年5月18日

ロブさんの Paper 2D 入門:UE4日本語チュートリアル www.youtube.com/playlist?list=... pic.twitter.com/23JhDAVr07

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posted at 14:26:11

野生の男 @yasei_no_otoko

15年5月18日

つい先月までAutodeskのECS Ultimateを契約するにはどういう金策をすれば良いか検討していたのがあの展示のおかげでメタセコ+Blenderに移行を決定できたので大きくコストカット出来ました!ありがとう自動机!

twitter.com/irohamu/status...

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posted at 13:33:01

非公開

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posted at xx:xx:xx

alwei@お絵描き用裏アカウント @aizen76paint

15年5月18日

あんま大きく言えんからこっちで言うけどメタプロboostマンと一緒に仕事でゲームを作っていた自分はそこからプログラミングに対するトラウマを覚え、C++というものが心底嫌いになってしまった。数年かけて大分傷は癒えたけど、今でもトラウマ。

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posted at 11:24:50

GiGi @gigir

15年5月18日

橋下さん、毀誉褒貶ある人だけど、開票後の記者会見で「残念だ」って一言も言わなかったのは立派だと思うよ。賛成派はハシゴを外された格好だけど、シコリを残さないという意味ではベストな会見だったんじゃないかな。これ以上の幕引きの方法があるというのなら教えて欲しい。

タグ:

posted at 11:12:13

ぶっさん @Bussan_desu

15年5月18日

UE4の海外フォーラムにあった吊り橋のプロシージャルがなかなか面白い。
BluePrintを少しづつ読み解いていこう・・・
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/BvVuCi0B35

タグ:

posted at 11:07:56

KOMODO Japan @Komodo_Japan

15年5月18日

『ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編』がSteamでリリースされてますよ! 日本語にも対応しており、新立ち絵とオリジナルで切り替えも可! 5/22までは10%オフの538円ですよ。 store.steampowered.com/app/310360/ #steam pic.twitter.com/pnYex2ubkB

タグ: steam

posted at 10:40:55

野生の男 @yasei_no_otoko

15年5月18日

@kurisaka_konabe OS起動してる状態だと大量のファイルが使用中上書き禁止になるから退避コピーで空き容量が必要になるんじゃないでしょうか

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posted at 10:22:42

なおたろー @naotaro0123

15年5月18日

@aizen76 とりあえず相談してみます~。tolleroにLive2Dのvote枠なかったので増える事に期待っ!

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posted at 09:30:06

mizchi @mizchi

15年5月18日

日本人、下手に自給自足できるから日常で英語が遠ざけられてるんだな、って気がした / “フィンランド人は、どうして英語が上手なの? その理由を調べてみた” htn.to/26RFdH

タグ:

posted at 09:25:32

alwei @aizen76

15年5月18日

UE4内部にLive2Dを組み込もうという流れがでてきてるぞ…
@naotaro0123 さんあたりに確認してもらいたい。#UE4 #Live2D
forums.unrealengine.com/showthread.php...
forums.unrealengine.com/showthread.php...

タグ: Live2D UE4

posted at 05:51:56

飯間浩明 @IIMA_Hiroaki

15年5月18日

池上彰さんの分かりやすい話し方は、「週刊こどもニュース」の頃から注目しています。「文中の文はせりふ形式にする」「タメの部分に『~ことなんです』」が2大特徴。この話法をマスターすれば、あなたも今日から池上さんです。 pic.twitter.com/7iQkVsDo7S

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posted at 03:11:09

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