栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年11月26日(木)
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物凄く主張が良く分かるお話です
aki.shirai.as/2015/11/im-rea...
個人的な心配は、一番バブルであるアメリカでも、学術系と密接な関係を持って発展しているのに対して、日本の盛り上がりはそれに乏しい点かも。自分なりに、真剣に啓蒙活動はしているつもりですが、力不足気味です…
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posted at 00:28:38
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MMD の開発理由「Blender わけわからんかったから」だったと思うけど、そのおかげでブロマガに Blender で MMD モデルを作る記事が投稿されるようになって Blender 勉強しやすくなったの皮肉っぽい。
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posted at 01:51:28
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さっきは反発するようなツイートを書いてしまったけど、やっぱVRに携わるなら一応先人のVR研究へのリスペクトはあっていいかもなと思うので、バーチャリアリティ学の本に目を通す事くらいはやってみようかな
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posted at 06:17:49
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Palmerにはじめて会えたのは2014年1月のCESでした。VRとかRiftとかの話が出来るかと思ったら、SAOの第二期は?とかナーヴギアどうとか、PSPのSAOはどうとか、ミクのライブLA講演行ったよ!とかマシンガンのように話した後、「あ、時間だ」と去って行きました。
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posted at 09:39:29
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DLsiteなら、ユーザー登録を頂き「ゲストユーザー購入データ移行」で、ゲスト購入した作品も再ダウンロードできるようになるので、ご活用下さい!(メアドなどが一致する場合)www.dlsite.com/home/mypage/mi... #dlsite twitter.com/hitoha_sielat/...
タグ: dlsite
posted at 11:36:14
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あきすてさま @akisutesama のこの記事、11/2にめっちゃいいコメントがついてた。
>A-Liaison BLOG: ゲームプログラマになりたい中学三年生のためにアドバイスを考えてみた akisute.com/2010/10/blog-p...
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posted at 14:14:17
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ゲームはな、公式がバグだと認めなければそれは仕様なんだよ。仕様の穴と言ってもいい。それは開発側の責任であって、その「仕様を利用して遊んだユーザー」を、後出しでバグ認定して「不正利用者」として裁くのはやっちゃアカン事なんだよ。法律を変えて過去の行いで犯罪者扱いするのと同じなんだよ
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posted at 20:04:59
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【画像】オタサーの姫が好きそうなブランドまとめたったwwwwwwwwwwww : キニ速 blog.livedoor.jp/kinisoku/archi...
学びがあるニャン
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posted at 21:27:33
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はてなブログに投稿しました #UE4
イベントでHandledを返して標準操作を無効化する - 妹でもわかるUnrealEngine4(仮)
imoue.hatenablog.com/entry/2015/11/... pic.twitter.com/LqcuA7N9tC
タグ: UE4
posted at 22:54:47
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宴から呼び出したい機能がある場合は、SendMessageByNameが一番簡単です。カスタムコマンドでも可です。 madnesslabo.net/utage/?page_id... twitter.com/tnayuki/status...
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posted at 22:55:56
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#ティラノスクリプト タグの[if][elsif] を 5個以上続けて書いている場合は[iscript]の if else 文に書きなおすだけで 処理が10000倍以上速くなる場合がありますので、if文が5個以上連なるときはiscriptが使えないかを検討するのがオススメ。
タグ: ティラノスクリプト
posted at 23:02:41
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英語版『CLANNAD』がSteamの売り上げTOP10入り、50ドルの国産恋愛アドベンチャーゲームが「CoD」や「アサクリ」新作と並ぶ | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/newsj... クラナド凄い!
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posted at 23:04:41