栗坂こなべ
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2015年12月13日(日)
Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2015
qiita.com/advent-calenda...
更新しました。
Unreal Engine 4.10.1でLeap Motionを使う
です。
hima-zinn.hatenablog.com/entry/2015/12/...
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posted at 00:14:26
まばたきはナカシスモデルに最初から入っているモーフで実装できるはず / 【UE4】カノ神拳【AdventCalendar13日目】 - てんちょーの技術日誌 shop-0761.hatenablog.com/entry/2015/12/...
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posted at 02:01:56
@kurisaka_konabe 元々のアドベントカレンダーの文化では、読者がその日に読めることが主旨としてあるので、14日分だと14日の0:00から朝方に投稿する感じですが、自分が14日だと言えば暦なんてどうでも。(潔癖性の人に言わせると、14日の23:59までならセーフ
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posted at 11:17:00
背景イラスト好きなんだけど、画力が全然ないので3Dで描いたでよ。一つのモデルから量産できるのが魅力だで。みんな一つのモデルから描き出したで。 pic.twitter.com/YiUWYI8zdn
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posted at 12:17:47
阪急百貨店(9F)のクリスマスの飾り、とてもキレイでした~。
クリスタルがキラキラしていて、時間によって色が変るのも素敵です。 pic.twitter.com/cZuaJTyGJA
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posted at 14:32:13
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:BoxCollisionのスケールをLineTraceでHitしたLocationまで伸ばすBPについて - 僕の私のUnrealな…
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/12/...
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posted at 14:44:17
Live2Dアドカレ12日目はVR! / Cardboard SDK for Unityを使ってVR対応アプリを作る & Live2Dのキャラを目の前に召喚する goo.gl/Xn1XsP
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posted at 20:56:58
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コンビニバイト時代は、レジ打ちだけじゃ無く、各商品補充、弁当廃棄、床の清掃、ゴミ箱清掃、駐車場清掃、DQN対応、宅急便対応、フランクメンテ、おでんメンテ、雑誌の入替と返本、エロビデオ万引きする高校生対応など多くの業務があった。発注と清算業務もやり、深夜で一人。時給は650円だった
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posted at 22:11:20
当時バイトしてたのは地方のコンビニだったので深夜はほとんど客が来ない。暇である。人間ヒマだと時間が過ぎるのが遅く辛い。コンビニ以外にやったのはガードマン、イベント設営スタッフ、テレビ局の誘導、下着屋の顧客の住所打ち込み。
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posted at 22:17:04
めっちゃアツいアドベントカレンダーだ!!!!!!!!! / 他1コメント b.hatena.ne.jp/entry/qiita.co... “プログラマの映画 Advent Calendar 2015 - Qiita” htn.to/6KKiDw3
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posted at 22:26:19
コンビニバイト 時給は650円であったが、レジの清算とパンや弁当の発注を任されてたのである意味経営してて、それは良い経験になった。売り上げがわかる。あと次の日が雨とか運動会とかで弁当の売れ行きが変わるのでそれを予想してロスを出さないゲーム性みたいなのがあった。ある意味経営を学んだ
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posted at 22:26:40
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『SvC Chaos』焚き火の逆光処理、これです。昔ゲーセンでみててカッチョイイと思ってたんですね。 www.youtube.com/watch?v=iZ4aQH...
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posted at 23:16:29
【生放送】【初見歓迎】火球さん、Live2D始めるってよ~入門編~ を開始しました。 nico.ms/lv245359645 #lv245359645
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posted at 23:43:17
株式会社エクスデザインでは、下記正社員を募集してます。
1.スプライトアニメーション事業部立ち上げの為、スパイン、live2Dを使用できる方を来春募集予定です。
2.アダルトOKなイラストレーター
実力重視です。こちらは募集中!
弊社サイトよりご応募おまちしてます。
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posted at 23:47:02