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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年02月11日(木)

sleepingdragon @housakusleeping

16年2月11日

ちなみにさっきの車壊す奴
無料でプロジェクトダウンロードできますよ

gumroad.com/l/EDtXz

1GBくらいありますが、、、
www.youtube.com/watch?v=7soc-U...
#ue4

タグ: ue4

posted at 23:22:12

DM(本物)⚓ @dandymania_tw

16年2月11日

あ、あと今住んでるのは横浜なので今後東ゲ連さんにお顔出す機会が増えると思いますけど、実家は関西ですよ。ゴリゴリの関西人ですよ!優しくしてくださいネ!(なんだお前)

タグ:

posted at 23:03:13

栗餅ちづる @c2tiduru

16年2月11日

このタッチタッチできる技術知りたい

タグ:

posted at 23:02:35

はちゃち ⛩ Live2D Design @hatyati

16年2月11日

霞改二モデルを Live2D Viewer にて表示するテスト。
髪の毛とスカートの物理演算を設定してみましたヾ(´ω`=´ω`)ノ
数値は仮ですが、中々いい感じ?(*´∀`) pic.twitter.com/5fwCmH5AxM

タグ:

posted at 22:56:57

高坂 @t_takasaka

16年2月11日

「着せる」ことで「脱がす」、女の子に半脱ぎパンツを自動合成する変態技術が誕生 damonge.com/p=5295 @DamongeNewsさんから

タグ:

posted at 22:53:42

DM(本物)⚓ @dandymania_tw

16年2月11日

@kurisaka_konabe そう。ゲーム開発は筋肉です。物分りの悪いゲームプログラマ・アーティストとも筋肉で話せばわかりあえるのです!(酔っぱらい)

タグ:

posted at 22:39:08

DM(本物)⚓ @dandymania_tw

16年2月11日

@kurisaka_konabe もちゲーム作るならプロテイン必須ですよね!

タグ:

posted at 22:33:05

ババーン @rarihoma

16年2月11日

東ゲ部が酒にうつつを抜かしていると思いきや自分の方では色々環境整備を進めているんじゃククク

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posted at 22:32:49

神吉李花☪️ @rikak

16年2月11日

さっきの本はもう販売してないメタセコ3の本なので、基礎はそっちで勉強して、4部分はこっちで補完するといいよ メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG オガワコウサク(チームグリグリ) www.amazon.co.jp/dp/4844365037/

タグ:

posted at 22:15:05

神吉李花☪️ @rikak

16年2月11日

MMDモデル作ってみたいっていう初心者さんにはこの本が一番おすすめ キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2 - MikuMikuDanceで踊る、ユーザーモデル制作 かこみき www.amazon.co.jp/dp/4861006910/... @amazonJPさんから

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posted at 22:13:34

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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posted at xx:xx:xx

おかず @pafuhana1213

16年2月11日

今日UE4マケプレで買った電車アセット、外の背景アセットもモジュラー形式になってて最高だったので皆買うと良いよ www.unrealengine.com/marketplace/su... pic.twitter.com/xOotHUE54d

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posted at 21:35:16

ババーン @rarihoma

16年2月11日

モデリングの詳細を文面で説明すると恐ろしいページ数になるだろうし、操作の理由を説明しながら作業している動画が最強だと思う。

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posted at 20:08:52

com04 @com04

16年2月11日

モデリング本は「形を整えます」の一文で済ませてるところの解説をだな

タグ:

posted at 20:06:39

alwei @aizen76

16年2月11日

Surface Book関連ツイート。これは良い物なので皆も本書いて買おうヽ(´▽`)ノ
twitter.com/aizen76/status...
twitter.com/aizen76/status...
twitter.com/aizen76/status...
twitter.com/aizen76/status...

タグ:

posted at 19:30:52

alwei @aizen76

16年2月11日

SurfaceBookだとお絵描き快適というのはタッチの反応が非常に軽快でキャンバス操作がしやすいからです。手のひら部分が当たっても誤動作しないようにちゃんとしてます。ペンは側面のボタンもありますし、トップのボタン... vine.co/v/inmlvK3hK1a

タグ:

posted at 19:15:31

ゆーひ @yuhi_as

16年2月11日

技術情報ぐぐってTwitterのつぶやきがひっかかると、そこから情報引き出せることほとんどないし「お、おう」ってなる

タグ:

posted at 18:29:59

alwei @aizen76

16年2月11日

SurfaceBookのディスク速度。SSDは512GB。予想通り滅茶苦茶速い。 pic.twitter.com/a6m5UYiFqm

タグ:

posted at 17:52:02

alwei @aizen76

16年2月11日

Surface BookでUE4のデモ。大体これくらいの速度がでるよ、ていう指標で見てもらえれば。体感ではほとんど問題ないくらいに快適ですね。ただしあくまでもミドルエンドクラスなので、期待しすぎなければ十分です。 pic.twitter.com/PkL8rio7Bs

タグ:

posted at 17:41:33

東ゲ部 @ProposerTogebu

16年2月11日

本日の #東ゲ部 はこんな感じです~。なんだかんだ6人集まってくださいました! pic.twitter.com/dkkJB6pKei

タグ: 東ゲ部

posted at 16:51:53

ゆーひ @yuhi_as

16年2月11日

少女たちは荒野を目指す、スキル高いけど協調が苦手な人材に周りがフォローコスト払ってバランス取るやつだ

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posted at 16:46:11

Lim @MyungsooLim

16年2月11日

私が働いている会社のメインキャラクターの一つのアニメーションの作業を担当する事になりました。(+_+) これは本当に大変そうな作業になりそうです。('~') 下手に作ったらキャラクターを描いた社長に怒られるかも…。(TT) 頑張らないと、首になるかも…?www

タグ:

posted at 15:54:54

nao〜☆ @evo3183

16年2月11日

ぽてととぽてこ(・∀・)ノ pic.twitter.com/s24LyCWxKV

タグ:

posted at 14:32:38

alwei @aizen76

16年2月11日

スペックです。 pic.twitter.com/2l8oX9IXAg

タグ:

posted at 14:03:43

海行(うみゆき) @_darger

16年2月11日

ブログを書きました。   kinectを使って女の子なりきりソフトを作りました soysoftware.sakura.ne.jp/archives/574

タグ:

posted at 13:16:17

ぜる@。 ゚(゚ノ´Д`゚)ノ゚。 @zeru0303

16年2月11日

まだ調整は必要そうだけど、他の事やらねばならないのでひとまず終了。。
使いたい人いるようだったら、配布は考えます。。
#Live2D #facerig #LoveLive pic.twitter.com/pm5Q3wMkRf

タグ: facerig Live2D LoveLive

posted at 12:34:31

瀬尾 @Seo_t

16年2月11日

背景メイキング pic.twitter.com/neRap2kfi8

タグ:

posted at 10:46:57

マッドネスラボ @rodostw

16年2月11日

WebGL版の実験。一応iPhoneでも動いている模様(遅いけど)
dl.dropboxusercontent.com/u/16976971/Uta...

タグ:

posted at 10:19:39

こりん@VR @korinVR

16年2月11日

ちょ、3D駐車シミュレーターをGear VR向けにビルドしたら一発で動いた。遊べる状態で。さすがに15fpsくらいしか出てないけどタイムワープでトラッキングはぬるぬるだし、なんで今まで試さなかったのか……。

タグ:

posted at 08:12:13

GiGi @gigir

16年2月11日

控えめに言って社会のダニとしか言いようのない業界ゴロをなんたら隊長とかいって褒めそやす人間が跡を絶たないのは理解に苦しむ

タグ:

posted at 01:49:05

シケモクMK @shikemokumk

16年2月11日

Q&A に追加しました。お一人辺りの作品応募数に制限はありません。いくつでも参加していただけます。また他のコンテストなどへ並行しての応募も問題無いです。
#ティラノゲームフェス
tyranobase.com/fes/terms

タグ: ティラノゲームフェス

posted at 00:29:00

スミオ(SUMIO) @tempkinder

16年2月11日

ShowFlag.TestImage 1 でディスプレイなどの確認用のテスト画像に切替えられるというのを初めて知った。 pic.twitter.com/jCX09SpFCl

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posted at 00:28:41

Vivaldi ブラウザ - デスクトッ @vivaldi_jp

16年2月11日

「なるほど、で、Vivaldiブラウザってどんな感じですかね?」とお思いの方にはこちらの記事がオススメです。
ascii.jp/elem/000/001/0...

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posted at 00:24:14

佐々木 瞬 @s_ssk13

16年2月11日

[UE4] レベルストリーミングについて | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/4153

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posted at 00:21:23

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